嗯,入坑前大家应该都知道这是十三骑士的死斗,不过那是算上两铁兵两抉择者才有十三个骑士,剧照上的龙牙、花梦、妖翠并没有在tv版出现。。。
龙骑整体很稳,硬要说有什么不足,我个人感觉就是对猛虎骑士的塑造略差。猛虎给我的感觉就是一个不知道自己该干什么并且精神异常的疯子,但他偏偏又没有另一个疯子王蛇的气场与魄力。猛虎最后的死,是编剧为了表达那种有心栽花花不开,无心插柳柳成荫,想要成为英雄却变成了小人,无心之善却使自己成为英雄的命运弄人感,猛虎最终也以好人的身份过去了,但这种安排真的太刻意与随意了。不过这个角色并不好掌握,所以编剧也只能安排他这样下线。像羚皇,海瑶这些骑士,虽然戏份少,但这才是真正的演活了。
剧情方面,除了第40集逻辑有点问题,余下的都非常精彩,甚至连回忆篇都非常好看!说这是最牛回忆篇没人有异议吧?
嗯。。。以后想到什么再说什么了。。。
虽然整个龙骑世界观是无限轮回的架构,但由于剧场版是在TV中段就先行上映,所以骑士战争规则与TV版貌似是不一样的。 剧场版的骑士战争是一场骗局,没有所谓的实现胜利者愿望,神崎士郎的目的是夺取最强者的生命给优衣。 而TV版的实现愿望似乎是真的,从最后莲获胜得到了新生命救活了惠理可以看出。神崎士郎的目的是用奥丁获取最后胜利,得到许愿资格,给优衣新的生命。 那么问题来了: —————————————————————————————— 【1】:关于骑士战争的意义。 (TV版): 神崎士郎是整场战争甚至是镜世界的创造者,也就是规则的创立者。那么骑士战争的意义何在? 神崎士郎既然有给优胜者愿望的能力,为何不直接用这个能力给优衣新生命? —————————————————————————————— (关于这点目前个人倾向于的解释是,是骑士战争中的互相杀戮会不断产生生命能量,最后形成出现在莲面前的生命光球。也就是TV版的许愿其实也不存在,但活到最后的人确实可以得到一个因为战争中骑士死亡而汇聚起来的新生命。)
(当然这也只是个人脑补的答案,剧中并未说明。如果有相关官方资料有所提及的,还请务必多多指教~) —————————————————————————————— (剧场版): 剧场版的战争意义在于决出最强者,似乎是最强者的生命才可以转移给优衣。但奥丁的实力是逆天的存在,如果没有其他因素的话,最后获胜者一定是第13位骑士:奥丁吧?既然都可以预见结果,为何不直接夺取奥丁的生命给优衣呢? —————————————————————————————— (个人见解:逆天的奥丁在剧场版的世界观是不存在的,片头交代剩余骑士时奥丁的卡牌就被翻了过去,剩余的骑士里并不包括奥丁。) —————————————————————————————— —————————————————————————————— 【2】:关于最后的胜负。 龙骑的世界是已经经历了无数轮回的,因为每一次最后都没能给到优衣新生命才重新轮回。但按理说,以奥丁压倒性的实力,应该第一次战争就能成为最终获胜者,得到新生命。TV中是因为神崎士郎突然精神崩溃导致奥丁自我毁灭,莲莫名的成为了最终获胜者。 那难道这么多次轮回每次要最终决战时,神崎士郎都会崩溃一下导致让别人取胜?(想想莫名喜感……) —————————————————————————————— (个人见解:之前的轮回里奥丁一定是无数次取得过胜利,但每一次获得新生命后优衣都拒绝接受,不得已才开始新轮回。TV中最后一次轮回神崎士郎终于再也坚持不住,选择归顺优衣的心意。) —————————————————————————————— —————————————————————————————— 龙骑是一部非常棒并且有里程碑意义的作品,也并非刻意钻牛角,只是想让自己喜欢的作品在逻辑上更为完善。 以上均为抛砖引玉,一些解释也是个人脑补+YY的成果。其实一些小疑问都是可以自圆其说的,主要是第一点骑士战争的意义尚存疑问。毕竟这是整部剧的成立基础。 如果能有大神给出官方设定资料或是更好的解释那就太好了~ 谢谢~
满满都是怀念[可怜][可怜],当初看龙骑的时候,就感觉是个骑士大杂烩,平成的老大哥空我,全剧中有设置一个骑士,更加注重的是科幻的色彩与游戏的逻辑。
而之后的亚极陀,是我小时候看到的第一个假面骑士,执着于追求“我是谁”的问题,更像是一部悬疑剧,随着剧情的开展,把谜底逐渐地揭开。
接着就是龙骑了,其实刚开始看龙骑的时候会感觉非常的不习惯,一方面是因为采用镜像异世界的战斗方式,跟前两部假面骑士直接在现实中开大的设定不同;另一方面,是源于我不太喜欢主角的性格,感觉有点圣母,处处想做和事佬,做事还有点优柔寡断,一点都不符合英雄人设,相比于空我有着坚定 的战斗目标,亚极陀则追随者自身所被赋予力量的命运指引,龙骑真是有点差劲!
但是,随着剧情的开展,龙骑的确是有特别的魅力,要说他改变了什么,他的确没有改变整个骑士游戏的设定,就是骑士的生存游戏,最终只能有一个活下来,具备和BOSS决战的资格,最后能实现自己的愿望。所以,十三个骑士实际上是十三种理念的碰撞,说不清楚,到底谁是善是恶?这平成与之前的两部假面骑士有着清晰的善恶界限是不同的。然而,真司(龙骑)最终也是造就了一些改变,
那就是人心。在这场游戏里真司并没有活到最后,而是男二顺利上位,赢得了这场游戏的胜利。由于真司的影响,他也放弃了过去执着的理念,而是看到了生命的渺小,故事最后是真司重新复活了,同时也遗忘了之前的经历。
说实话,这个结局,我至今没有看懂,但是这已经不重要了。全剧的主题早在之前就已经显示出来了,每个人都追求自己的正义都不应该预设道德上的对错,人的争斗始终是历史一个难解的结,在不断地轮回中,人都要被自私(不带贬义)的利刃烫伤之后,再次开始新的悲剧! 【真司小天使来啦!《假面骑士龙骑》20周年独家专访!【漫应援】-哔哩哔哩】 //b23.tv/VhOspAj
作为第一部被大陆引进的假面骑士,假面骑士龙骑可以说是不少人的童年回忆。以镜子世界大战为主题,龙骑上演了13位假面骑士共斗的恢弘篇章。剧本可以说是龙骑最瞩目的地方之一,在小林靖子创作的世界中,除了单纯的主角,其他人都是抱着各自的目的成为骑士。
“世间没有绝对的正义,只有每个人心中的小小愿望吧“
以主角龙骑的视角出发,在与不同的骑士接触中,慢慢了解其内心,其奋斗之目标,有些人仅仅是为了拯救所爱之人的生命而成为了骑士,亦有人仅仅是为了取乐而战斗。
龙骑的世界观值得令人回味,因为在剧中,几乎对于龙骑世界观的组成提及很少,但是在角色的只言片语中,反而可以一窥全貌。其大体可以总结为妹控兄长对年轻妹妹的死一直怀恨在心,偶然间在实验中发现了镜世界的奥秘,于是加以利用,制作出一套完整的镜世界体系,如电子游戏般,加入这场游戏的人被称作假面骑士,而他们不仅可以在镜世界中可以获得强大的力量,在现实中也可以借用在镜世界强大的力量,而胜出者,即击败其他所有假面骑士的人,在击败妹控兄长后可以实现其一个愿望。而事实上,镜子世界的体系其实可以看作是一套完整的献祭系统,将所有参赛者的生命换成一个永生的生命,这个便是胜出者的奖品,而由于妹控兄妹在镜世界中的独特地位,基本上没人能够击败他,所以献祭出来的生命便可以用来复活早逝的妹妹。为了强制参赛者参加骑士大战,兄长加入了及其严苛的设定:如果你不去打败镜世界里的怪物,那么你就会在现实生活中被干掉。而对于那些如主角般不想战斗,只是希望骑士间残酷的战争能够停止的人,妹控兄长会给其一张能够大幅度提升力量的生存卡牌,可能是想通过强大的力量来诱惑参赛者继续战斗下去吧。
不战斗就无法活下去
经管有着非常出色的设定,可能是因为编剧并未编写过龙骑般冗长的年度剧,龙骑的叙事结构并非十分紧凑,反而有许多影响节奏的插曲,这些插曲的初衷可能是为了补全人物,毕竟骑士众多,可是在关键节点插入无关紧要的剧情,就有些令人出戏。
不过龙骑中人物的塑造十分优秀,每个骑士,甚至是充当旁观者,慢慢探究骑士大战真相的的报社成员也都有血有肉。从伊始的两位互相主角,慢慢发展,遇到不同的骑士,期间不断有人死去,这个过程,正是龙骑最大的看点,如果一部戏能够做到一位配角的死,都能让你为之动容,那这部戏的人物塑造,便是十分成功的。不过美中不足的是,为了在短时间完成人物的塑造,人物往往会做出许多夸张的行径,这点在观众回忆时,会有些许的影响。
平成骑士最大的特点,便是其拍摄技法(打戏之外)采用了传统日剧的拍摄方法,比如经常会插入十分具有意境的夕阳黄昏景和电车驶过的沧桑感,展现双雄对决时,主演在天桥深情对视,总之观感很优秀,如果能找到近年修复过的bd蓝光版,那观感会更好。不过原版分辨率倒更有一种回忆童年的“忧愁之感“(nostalgia)。
至于打戏,龙骑开创了兵器相碰会蹦出火花,且cg的戏份在本片中很重,质量上乘,看起来十分带感,不过如果你欣赏不来特摄剧的话,你可能不会喜欢这样的打戏的。
至于演员,都是花美男不用说了,十几个帅哥看完我肾都要虚了
而配乐部分是本片比较独特之处,本片采用的许许多多的罐头音:短小,旋律明确,大多伴有电音等现代技术,多用于人物出场和情节转折,总之拿来单独听不是很优秀,但是很符合本剧的特点。不过观众对于这种配乐,大都各有芬说,如同汉斯季莫的《敦刻尔克》,有人认为旋律单一,单独听及其刺耳的配乐是汉斯大神的最差之作,但也有人人物配乐的最主要目的便是烘托剧情,这点汉斯的表现是满分的。
“不战斗,就无法活下去”,实际战斗了也活不下去。出场来打很多但各自风格突出,主要角色各有魅力。“这场战争中没有正义,在那之中只有纯粹的愿望而已。”这就是城户真司反复纠结的正确答案,也是这个故事最为残酷也最为吸引观众之处。在这个大主题上,冲突理念竞相登场,使之在内涵方面充满多元色彩
佐野满是最苦逼的骑士啊
佐野满便当的时候我就哭的一塌糊涂了…
假面骑士里最好看的一部!!
史上最多騎士/史上最小戰爭
晓美焰(神崎士郎)为改写小圆(神崎优衣)必须死去的结局,用她控制时间、穿越平行宇宙的能力一次次轮回魔女(假面骑士)全灭结局,最后悔过创造出没有小焰小圆魔女(假面骑士)全员幸存的治愈结局
好喜欢真司傻白甜><莲你真的不是男主么,这猪脚光环从头到尾阿!!最后那个对视稍稍治愈我了。。。脑补俩人虽然不是来打但还是千里姻缘一线牵了(你够。以及吾郎酱小天使好亚撒希!!优衣果断是我平成最喜欢的女主没有之一,虽然她哥是个妹控晚期大深井冰= =
全剧演员颜值爆表,cp有爱,非常适合安利。除了颠覆传统的大胆神结局外,最记忆犹新的就是同样反套路的王蛇这个角色,两次铺垫了整集的洗白回最后竟都是圈套,塑造这么一个纯粹的恶的角色真是太酷了!唯一遗憾的是本作世界观虽然新颖却严谨不足。PS.本剧的总集篇真的是我见过最牛逼的
你们看过男一号倒数第二集被杂兵小怪捅死,大结局男二一个人单挑boss的电视剧吗?
龙骑这种大逃杀般的剧情在假面骑士系列作品里也是少见,小林阿姨简直恶意满满(井上乱入的几话什么鬼),人设个个都很有看点。尽管大家调侃本剧应该叫“假面骑士夜骑”,但毫无疑问,为阻止他人、关闭镜世界拯救优衣而战斗的真司才是真的主角。这部也的确是我补完之后想立刻重新看一遍的假面骑士作品。
称不上神作,但整体非常稳;来打里综合值最高的一部,颜值演技皮套结局等,井上乱入的几话(专卖萌)拖慢了节奏。"机关算尽却低估人心",虽然全灭却求仁得仁。真司看似什么都没改变,实则改变了人心;先领便当的设定很高明,解决了最终对决的死局,避免了莲的崩坏。小林最拿手的果然是人设,都太讨喜。
蒙面超人的变身方式层出不穷,以镜子世界为主题的蒙面超人更是第一次,估计也不会再有把!看到最后一集哭了。。。
题材很特别,我再也没有看到过这样的作品了
十三个骑士就是十三种理念的碰撞。
缺点和小圆也差不多……
真的真的很好看,那个结局我很喜欢。
骑士史上的一大飞跃,开始走明显意识流的OP以及镜概念的加入赋予本作强烈的都市风格,与前两作相对朴素的画风相比更夺人眼球;进一步突破前作骑士的数量、人格设定,转而以宏大规模构思一部史诗般的作品,虽说剧情不够充实,但连贯性以及明朗、开阔的场面足以维持观感,犹如无双龙舞动一气呵成,后期节奏把握恰当,停笔及时,骑士之死震撼人心,最终话收尾意蕴深长……CG与卡牌的制作略显无力但依旧帅气,怪物形象与战车骑士皮套的嵌合设计精细巧妙,生存状态契约兽则更胜一筹……同时扩大前作中骑士的立场纷争,没有两个骑士能够完全放心地并肩作战,对“正义”的辩证思考,无疑是时代观念进步的体现,如果用一个词概括对这部剧的整体印象,那就是“崭新”。最后说一句,9.2真的很棒,壮哉我大龙骑!!!
每次刷都停不住点看下一集的手!世界观浆糊但人物均有始有终,讨喜率高。城户到底也没能停止犹豫战胜自我末了连男一之位都没保住,真是特别好一人(配给秋山太不值)从奥特曼转职过来的手冢、东条是前后期看点。至于到处约炮(架)的浅仓、律师夫妇...儿童番组节操不再。
(9/10)基本上是部真人版的《FATE》(本片比《FATE》早,编剧集合了三大恶人中的小林靖子和敏鬼,也影响了另一个恶人老虚)。如果《555》的主题是怪人不等于坏人的话,那么《龙骑》就是假面骑士不等于好人,正如总编所说,这场大逃杀没有正邪,只有愿望。虽然假面骑士的主题一直就是”孤独“,但真司可以说是最孤独的主角了,在系列其他主角至少有亲人朋友可以倾诉心声的时候,真司除了最后几集的新闻社老板,始终没有什么可以真正倾诉的对象,哪怕因为他的努力,得到了莲和北冈这两个朋友。真司始终是个普通人,意外地卷入骑士大战,在大厦将倾时无能为力,最后也像平凡人一样地退场。当他看到自己救下的小女孩安全离去时,他已经把自己的理念贯彻到底了。
题材和设定都相当特别的作品,原设定几乎留白,大体就是妹控神崎士郎为了救自己的妹妹引起了大逃杀式的骑士战争,本作也是让日本ACG题材扩大的重要作品,老虚你怎么看,本作最大的特点就是平民化骑士这个概念,每个人都能是假面骑士,傲慢却有良知的疾病律师铁兵,只为了战斗而战斗的变态杀人魔蛇叔,为了帮朋友报仇却改变别人命运的占卜师,把骑士战争当成了游戏的坚甲,为了所谓的英雄而杀害自己重要的人的白虎,只有真司小天使直到最后也正能量满满,在一波吃鸡玩家下独当一面的RPG玩家,莲和真司算是平成里又一对经典的没头脑与不高兴CP了,最后印象的是那个本来快要过上幸福生活,却在镜子里看着自己女朋友绝望的消失的羚羊,当时看完了后抑郁了好久,虽然自作自受却又让人可怜,真司先去世莲打奥丁最后全员轮回算是平成最言之有物的结尾了