今天聊聊美国 / 哥伦比亚电影《贝尔科实验》。
片名The Belko Experiment (2016),别名办公室大狂杀(台) / 办公室大逃杀 / 别尔科实验。
本片发生在一栋偏僻大楼中,贝尔科公司的职员们按照惯例来到公司上班。
突然大楼门窗紧锁,这群职员被告知必须相互屠杀才能有一丝活下去的机会。
大家很快陷入惊慌、恐惧、错愕、迷茫等一系列情绪之中,生存下去成了他们的唯一信念。
《贝尔科实验》的导演是克瑞格·麦克林恩(Greg Mclean),编剧是我们熟悉的“滚导”詹姆斯·古恩(James Gunn)。
其实最初本片的编剧导演都是詹姆斯·古恩,不过他完成编剧后很快退出了这个项目,因为他并不像花费几个月的时间拍摄一部满是血浆暴力的电影,并且他还在经历离婚。
滚导后来也表示,他很开心看到影片由克瑞格·麦克林恩接手并取得新进展,很期待成片效果。
本片主角小约翰·加拉赫(John Gallagher, Jr.)曾经在滚导执导的前一部电影中参与试镜,也就是《银河护卫队》(Guardians of the Galaxy ,2014),但并没有能够入选。
不过滚导觉得他是试镜过程中看到的最好的演员,一定要找机会和他合作。这就有了小约翰·加拉赫主演本片。
当然你还会看到“勇度”迈克尔·鲁克(Michael Rooker)等熟悉面孔。
詹姆斯·古恩仅用两周时间就完成了本片初稿,他表示自己是在一个梦里汲取到的灵感。
其实大家也可以很明显看得出,本片的剧情很大程度源自北野武的《大逃杀》(バトル・ロワイアル / Batoru rowaiaru ,2000),并且和《大逃杀》一样都使用了朱塞佩·威尔第(Giuseppe Verdi)的《安魂曲》(Requiem)做配乐。
影片核心就是将一群人丢进人为创造的极端环境里,逼迫他们为了生存做出选择,然后主办方还要以居高临下的态度去批判幸存者的人性。
其实人性从来都是不可考的,用一个并不存在的环境背景去考验人性,得到的结果必然也是不准确的。只是苦了那些倒霉蛋,被困在一个无解的困境中。
道德要有特定的背景条件才能实施,生产力和安全感达到一定条件,人们才会考虑道德。在生存都无法保证的情况下,活着就成为首要任务。道德的优先级会不断下降,直到消失。
道德伴随生产力提高而产生,同样也会随着生产力下降而消失。主办方在一个道德不应该存在的环境里,刻意测试一群人的人性,本身就很扯淡。
早在196年时,心理学家斯坦利·米尔格兰姆博士(Stanley Milgram)就设计进行了一次社会心理学科学实验,也就是著名的米尔格伦实验(Milgram experiment),又称权力服从研究(Obedience to Authority Study)。
实验目的是为了测试受测者,在遭遇权威者下达违背良心的命令时,他的人性能发挥多少拒绝力量。
实验结果就是,权威往往胜出。人们极其愿意在权威的指挥下进行各种操作,哪怕这些指令有违人性。
《贝尔科实验》更进一步,直接消灭了反抗者提出异议的可能,任何不愿意服从命令的职员很快就会被处决。主办方逼迫职员们听从不符合人性的命令,而且整个实验也只会有一个结果。
贝尔科实验其实就是借着社会心理学科学实验的名号,满足幕后主办方变态心理的一场游戏。所有被关在大楼里的都只是可怜的小白鼠,从进入大楼的一刻起,他们的结局就已经注定。主办方给自己脸上贴金,安上了科学研究的名头,硬要扯上人性,骨子里就是一群嗜血变态罢了,和科学研究毫不沾边。
所以这个实验本身就不是个正经实验,如果本片能够多挖掘一些变态主办方的故事,整片效果会更好。
最后再借着主角之口揭示一下变态主办方的恶趣味,免得有些观众看不懂,说不定最后影片评分还会高一些。
电影开始不久,男主角迈克(Mike)从街头小贩那里买了一个玉米芯玩偶,小贩说这个玩偶能带来好运。
随着电影发展,这个玩偶在不同角色之间传递,最终又回到了迈克手中。
而迈克也就是那唯一的幸存者。
假扮科研的杀戮游戏,
真实无解的人性炼狱。
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电影又名办公室大狂杀,我是被这个名字吸引的,试想一下整个办公大楼的人在玩大逃杀,那种血浆纷飞的场景,重口味的观众可以尝试一看。但说实话除了猎奇或者寻求一点刺激外,电影本身并没有什么意义,甚至连幕后BOSS为什么要开展这种实验都未交代清楚,有点莫名其妙的感觉。
无论大逃杀也好,狼人杀也罢,想活下去,对智商、情商、体力、心理等因素要求还是很高的。恰好这部贝尔科实验里的人们,将精华的部分舍弃得差不多了,连主角与外派的生死战也是匆匆一瞥,不太能提起情绪和兴致。大结局时一堆屏幕出现在镜头前,才终于有了大逃杀的味道,不知道这电影有没有第二部,如果能把故事背景交代清楚,至少完整性上会饱满很多。
一个处在郊外的豪华办公大楼,某天早上被特种士兵给围了起来,所有哥伦比亚籍的员工都被赶回了家,其他员工则照常在贝尔科公司里工作,大家像平日一样有说有笑。一道广播彻底打破了这份和谐,现有的80人被要求进行一场死亡游戏,第一轮是半小时内任意杀死两名同事,否则都将会受到惩罚。大楼所有出口和窗户随之被封死,运营官说这是恶作剧,他们一边安抚众人情绪一边试图查明情况,只有迈克认为事情没那么简单。
每个在贝尔科工作的外国人都以安全为由,在后脑被植入了定位芯片,便于发生走失、绑架等事件时可以营救。四人突然死亡,迈克发现是有人引爆了芯片,可被威胁之下只能默默听从。第二轮要求死30人,大家都在做各种自救的尝试,但运营官则认为关键时刻,必要的牺牲在所不惜。几个支持运营官的人打开了武器库,并挑选出一批人进行枪决,唯一没被聚拢的人关掉了电闸,让大家疯一般的逃散,无情互杀开始。
因为规定时间未杀够人数,结果幕后BOSS在30人基础上又多杀30人,公司仅剩16人存活。最后一轮杀人最多者可存活,迈克在女友被杀之后彻底暴走,怒杀排名第一的运营官,成为了贝尔科唯一的幸存者。迈克是个聪明人,他一开始就怀疑是政府搞的某种人类实验,结果他猜对了,而且他也成功击杀这些测试人员。可当他以为解脱的时候,噩梦才刚刚开始,像极了狼人杀里的初选获胜者将进行全国大比选了。
这部片子是我在睡前看的,本想看了就睡,结果有的没看明白,就来看影评,有些不错,有些看得我头皮发麻,坐不住了。
首先,男主其实在大楼里只杀了一个人,出来后,在小屋子却为什么大开杀戒呢?不是说什么boss解压,也不是说发泄,我个人觉得幕后主使把最后也做为一项测试,在生命已经受不到威胁(至少小屋子里的人是这样表示的),他们会如何选择对待这些视生命如草芥。说回男主,在男主才进小屋就把子弹已经准备好了,早已知道他的敌人是谁。他的心理也已经产生了变化,杀人对他来说已经不是恐怖的,不可以接受的事情。(第二部不会是最后一幕屏幕出现第一阶段胜利者互杀吧)
女主停下杀男主"好友"那一幕,我看的一脸懵逼,实在是理解不了为什么会停手?前期的铺垫铺得那么多了,让我一度以为她可能还会对男主下手,可是突然来了个大反转,如果有人看懂,麻烦你解惑。
手工娃娃在影片中的作用也不明白,包括戴面具的小男孩,其实之所以我一定要每个细节都要了解,是因为这是一部好片子,从公司logo的细节(监视),到音乐的选择,片子高潮时候的那段音乐用得很妙,男二的欲盖弥彰、欢快的音乐和紧张的氛围进行的对比,都能让我紧张得呼吸暂停。这部片子值得认真思考。
为什么不在楼顶放火产生浓烟引起远处人的注意呢,可比横幅有效多了。好蠢。
明知道有监控,一个个还大声喊出自己的想法,生怕监控的人不知道。好蠢。
躲在电梯井里面的女的,知道要躲,但躲了三次都被发现。好蠢。
30个人爆头加上配乐,有点致敬王牌特工,血腥版王牌特工。
片子看着感觉还行,题材值得一看,但是剧情确实是没好好琢磨,当血浆片看了。
如果能把背景交代的再多点,对人性的刻画再复杂点就好了,然后那个新职工女的死的简直是太莫名其妙了,明明费了那么大劲……
勉强三星。直接套上了大逃杀的设定,只不过把背景搬到办公室,其实类似这种密闭空间自相残杀的片子并不少见,杀戮场面也并没有太多新意,为杀而杀,拍得挺流水线的。编剧是詹姆斯·古恩,怪不得这么简单粗暴。
史上最丧团建,职场战争的暴力美学,把办公室撕逼直接升级到荒诞虐杀让你感同身受。依旧是古恩式浓烈汹涌的B级片恶趣味,心慌方+大逃杀+辐射11号避难所,题材一点儿都不新鲜,本子和动机甚至写的有点儿潦草,明明可以做一个更大格局的设定悬念,除非续集能给出更惊艳的说法,不过看血浆剥削是够本的。
《贝尔科实验》最终就停留在了这个狂撒血浆的层面上,剧本并没有更有深度的挖掘,导演也没有鲜明的个人风格,整部电影就是一出低级的封闭空间内大屠杀,值得一提的也就是死人的数量了,它只是恐怖片爱好者的一桶爆米花而已。http://mp.weixin.qq.com/s/C3KAMjZboy
老柴加分,但是男主太装,负分滚滚。可以当成人类清除计划origin啊。那是什么语版本的加州梦?
西装革履地杀戮也有别样的迷人感,其余内容已不觉新鲜,Greg Mclean+James Gunn两大B级片代表人物搭档却感觉除了集体爆头那段以外整体还不是很过瘾,武器的运用也太依赖于纯枪械而没有多样性地、充分地利用起办公室工具,对恐怖片迷而言大概就是用来下饭的水平吧。另外看到了好多熟脸。
我就想问问冰柜大叔自己把自己作死了么?
好久没看过一部这样制作精良又过瘾的血浆片了,黑色幽默的部分做得很好。编剧/制片詹姆斯古恩的影子无处不在,戏谑的腔调盖过了导演本人的风头。主要的问题是虽然人杀欢了,但还是没杀出花来,视觉也不算突出。想在里头找深度、挖掘人性黑暗面的各位,这片吐槽的明明就是你们这群连自己在研究啥都不知道的“社会学家”啊喂!
别废话!让领导先死!
之前看完这电影一激动在短评里码了脏字,在这儿先给多有得罪的各位道个歉。这部权当是滚导拍两部银护中间的休憩作,毕竟作为一个特罗马出身的人光拍F-Word都不能讲的漫威电影怎么能满足他的奇特口味。滚导选择了一个老掉牙但又最不会失手的密室杀戮题材,设定一种公司员工脑中装芯片这种难以自圆其说的前提,等到公司宣布屠杀开始这些套路就开始变得扯淡了。中间员工内部杀戮虽说无惊无喜,但靠着一步步逼向绝望的气氛营造和把控得紧密的节奏这部电影起码能让观众看着过瘾。至于影片动机,从音乐搭配着头颅爆炸的那一刻起我更愿相信是Gunn憋坏了只想找个借口杀人而已。顺便一提,蓝爸爸真是导演的真爱,到哪儿也不忘跟着滚导,虽然角色没有一个最后活下来的……
设定接近大逃杀 但是也没说完全搞这个意义是什么 影片完美诠释了送人头的标准 一个我以为会活到最后的角色居然就那么挂了 只是为了让人感到意料之外的话实在是大败笔 因为我并没有觉得情理之中 其次不要说饥饿游戏了 我虽然不喜欢饥饿游戏好歹别人一开始也说明白了意义
这么直接粗暴血腥的片居然才这么点分,除了男主圣母以外,几乎无尿点,看这种片还看深度的简直脑子有屎~
看着很刺激,也很惊悚,只是故事背景交代的太单薄了,不过也是,如果太清楚了反而没什么特别大的悬念。第一阶段结束,第二阶段开始,下一步棋,等着看怎么下了。
TIFF2016 今年最佳midnight madness已出!!james gunn的戏剧化斯坦福监狱实验,堪比银河护卫队的优质配乐,充满讽刺的故事情节,随着一次次爆头,气氛从紧张转变到欢乐, 有着对人性的探讨又高级黑社会学家, 比hunger game不知道高到哪里去了。
上班族被害妄想症的一种
低级趣味,就不能来几个XXOO而死?
有点意思,尽管是老故事,但也有点新意
这种片子比较容易让人不爽的是,早该死的家伙一直命大
类似的电影挺多,日本人喜欢把一群学生聚集在一起,美国人就喜欢把一群上班族聚集在一起,观感还是很爽快的,能有些深度挖掘就更好了。
隔夜冷饭也就算了,可还是馊的...