阿尔罕布拉宫的回忆

韩国剧韩国2018

主演:玄彬,朴信惠,朴勋,朴灿烈,韩宝凛,闵镇雄,李学周,李来,李时媛,赵贤哲,金容琳,金义城,柳善英,朴真宇,朴海秀

导演:安吉镐

 剧照

阿尔罕布拉宫的回忆 剧照 NO.1阿尔罕布拉宫的回忆 剧照 NO.2阿尔罕布拉宫的回忆 剧照 NO.3阿尔罕布拉宫的回忆 剧照 NO.4阿尔罕布拉宫的回忆 剧照 NO.5阿尔罕布拉宫的回忆 剧照 NO.6阿尔罕布拉宫的回忆 剧照 NO.13阿尔罕布拉宫的回忆 剧照 NO.14阿尔罕布拉宫的回忆 剧照 NO.15阿尔罕布拉宫的回忆 剧照 NO.16阿尔罕布拉宫的回忆 剧照 NO.17阿尔罕布拉宫的回忆 剧照 NO.18阿尔罕布拉宫的回忆 剧照 NO.19阿尔罕布拉宫的回忆 剧照 NO.20
更新时间:2024-04-25 00:19

详细剧情

  投资公司负责人刘振宇(玄彬饰)前往西班牙古城格拉纳达,无意中体验到一款以城市历史风情为主题的AR游戏,并由于投资需要结识了游戏设计师的姐姐郑熙珠(朴信惠饰)。令刘振宇始料未及的是,在体验游戏的过程中,现实世界与游戏世界紧紧纠缠,昔日的朋友们竟然在游戏对战中离奇死亡,甚至转化为游戏的NPC,以敌人/盟友的身份反复出现,迫使刘振宇处于永恒战斗状态,身心俱疲。从某种程度上说,刘振宇在对全球电视观众进行着游戏直播,而我们则变成了“云玩家”,边通过玄彬的视角打怪升级,边猜测下个关卡的游戏任务和游戏规则。

 长篇影评

 1 ) 《社会指导层恋爱全靠撩》第八集剧评

虽然剧集过半,两个人还没有确立关系,但这段感情仍是看得我心潮澎湃。之所以是这样的进展,完全是刘代表的性格使然,他的行动力永远大于语言,思维永远是长线思考,心思缜密,善于等待契机,不纠结眼前的得失。早在一年前,熙珠守护他的日日夜夜里,那个火车开过的站台上独自痛哭的熙珠已经触及了他心内最柔软的地方,那个时候他就知道,这个女孩对他有非一般的意义,所以他想的很长远,弟弟的事情不可能一直骗她下去,唯一能回报她的办法就是尽快找到弟弟。所以他离开了,没有懦弱的在原地享受她的庇护,而是踏上了解开谜团的危险征途。 公司的事情也同样如此,他的原则就是这个游戏的bug不解决是绝对不能上线的,所以他无视流言的攻击,承受着同僚的压力,不辩解也不妥协,没有谁比他更清楚到底想做什么。目前的bug主要有以下几点①游戏可以杀人②游戏可强制玩家登录③追杀可以无限循环④游戏可以造成真实的痛感,但没有表面伤痕。⑤玩家之间一旦结盟就被终身绑定。如果他不解决这些问题,游戏真的上线将带来毁灭性灾难。所以他先顺应游戏的规则,疯狂练级,为的是能达到改变它的目的。 在他没有完全摆脱宥拉之前,他不会贸然和熙珠开始,这也是他性格使然,因为这样只会让他更被动,被宥拉抓住把柄将会遭遇更长久的纠缠。他任由宥拉闹腾,只是在等待一个反击的决定性筹码。关于宥拉,她其实挺悲剧的,不仅仅是她跋扈的性格,而是刘振宇从来没有爱过她。他们的婚姻是开始于刘振宇对于背叛的愤怒和报复,应该说那时候刘振宇随便抓个人就可以结婚,而她刚刚好出现了,成为了那个anyone,也注定成不了刘振宇心中的the one。她用表面的张扬掩饰着心中的不安全感,用一直索取证明自己的存在,要不了爱就要钱。虽然刘振宇从来没有爱过她,但她的方式也早已把刘振宇本有对她的内疚感消磨殆尽,取而代之的只有想尽早摆脱的厌恶。 刘振宇对熙珠的每一次撩拨都是冲击性的,他的100亿让她可以去做她真正想做的事情,而不是不得不做的事情。他是第一个关心她梦想的人,第一个送她玫瑰花的人(熙珠是真的喜欢花,她有钱的第一件事情就是去花店买花)。他的情话总是那么的心酸,直接又无法抵挡。“不要走,留在我身边”“本来想跑过去拥抱撑伞,但现在做不到了”“因为我想你了。”而熙珠对刘振宇的愤怒更多是一种对弟弟的悲伤和愧疚,怎么说呢,她讨厌那个在弟弟下落不明时还全心照顾刘振宇的自己,她怨恨自己一年都不寻找弟弟,反而每天都想着他。她讨厌刘振宇把该做的都做了,让她没有插手的余地。 我很喜欢这样的暧昧,记得咪蒙之前发过一篇文章提到“暧昧就是持久力最强的春药,能让你的身心保持敏感和亢奋。”真正在一起就没意思了,社会指导层恋爱全靠撩,哈哈哈。

 2 ) EP15-16《AND THEN?》《一切还没有结束》

第15集 《and then》(写15集这篇的时候还对编剧抱有很大期待,16集的在后面)😂😂😂 宋编的作品里面一直比较强调两个因素,因果和变数。游戏的混乱就像基因突变,看似天降横祸,实则有因可寻,这部分无需多说,只要是耐心看到现在的观众都可以从不断插叙倒叙的过程里寻觅到因果的踪迹(剪辑问题也不多加评论,反正我是看懂了)那么来说说变数,当bug作用在刘振宇身上之后,他最开始所有第一次遭遇的人一样(世洙到正勋到教授)感到痛苦而绝望的。不一样的是,他很快承认了这个游戏就是这样疯狂,承认了还有更疯狂的现实他被所有人当成了疯子,但事实就是这样,他接受了,and then?是的,这两个词才是贯穿整个故事情节的核心,也是编剧要传达的主旨,刘振宇思考的永远是下一步我要做什么,也是这种态度成就了变数的开始。 他开始摸索游戏的规律,从发现封闭狭小的空间可以阻挡NPC的进攻,至少在战斗力缺失的条件下,这无疑是保命的唯一方法。再来他知道睡眠的时候可以获得短暂安宁,于是他开始用酒和药物麻痹自己,至少要先让自己活下去。在不断杀掉车亨硕的过程里中,发现他的级别也在不断提升,他意识到要想战胜他只有升级这一条路。后来他发现天天靠着杀车亨硕也TM升的太慢了,总不能一直在新手村打野猪吧,他需要走出去找别的途径,于是他回到资源丰富的韩国打怪升级。当他意识到他的现代兵器,当和秘书结盟之后,他知道了连结盟都是不可逆转。包括后来接到营救master的任务,游戏更大程度的失控,现实也变得荒唐,但是这些都没有打乱他内心的秩序,他知道他的使命就是去探索这个游戏的规则,然后打破它。 不可否认他在很多生命的关键节点,都受到了他人的帮助,才侥幸逃过一劫,但这就好比命如船运如风,如果前面你不开始行动,不去做些什么,而是躲在原地一直想怎么会这样怎么会这样,那再大的风也不会刮到你身上。所以面对悲剧,不要想答案是什么,承认它就这样了,然后思考and then,我该做什么。比方说,爱情里面如果你瞎了狗眼,你要像刘振宇那样承认狗眼都没有你这么瞎,然后该干嘛干嘛。 至始至终,艾玛在游戏中就是一个NPC,她是没有感情没有动机没有欲望的,她只是接受指令然后完成它,其中的变数的产生是游戏开发者没有提前预料到的。那么接下来的变数会有什么,首先世洙应该可以做些什么,他如果在因顿里都可以发出指令,在现实中至少可以去下个补丁,修复一下,毕竟救命恩人也是你未来姐夫啊。第二,熙珠一直没有和艾玛对话成功,如果成功那艾玛第二次接到钥匙后就会做出不同的反应。这也是我所说的运如风,正因为之前刘振宇豁出命的力挽狂澜,才会影响到他身边人也为他义无反顾。 艾玛插的一刀,刘振宇突然他明白只有他成为祭品才能终结这一切,但从来都不想死的他,没有想过会用这样的方式收场。即使是这样,如果他承认这是宿命,他希望他的死是有意义的,至少要先把现实的乱序先整理清楚。前妻的自杀无疑对他又是一重打击,尤其是他在接到她的短信之后就预感这不是一个没有原由的道歉,要不是当是艾玛出现,他会找她了解清楚,也许就能阻止这场悲剧。

如果你回顾你的一生,努力过,辉煌过,热烈过,深爱过,痛苦过,瞎也瞎过,浪也浪过,该说的说了,该做的都做了,应该可以告别了。突然脑子里只剩下一个你非常想见的人,而且是非常强烈的念头,她应该就是你最爱的人。她应该也在等我吧,我要见她吗,要告别吗,告别了又怎样?向来果决连死都不怕的刘代表,在这一刻犹豫了,他害怕了,他心碎了,这份爱情是他唯一心有愧疚的地方,绝境中也勇敢靠近他的真心,他真的再也没有机会去回应了吗?

~~~~~~~~

第16集 《一切还没有结束》

编剧在台本练习上说过的话:希望这是一个好好收尾的电视剧。很明显她没有说到做到。 作为解救master的代价是自己成为新的master被困在游戏中,这样的剧情,说实话,我不是没有猜到过,我没猜到的是编剧会把它作为结局,有点像吃东西被噎住的感觉。15集剧评聊过and then是整个故事的主旨,只是没想到观众在结尾也收到了一脸懵b的and then? 也许编剧追求的是像w漫画每一章节结束时的感觉一样,在主人公感情起伏最强烈的时刻戛然而止。 话说,今天早上刷完中字,我已经没有昨天刚看完直播时候那么激动了。我迅速和自己达成和解,它只是和我预期的不一样而已,而我的预期并没有任何的力量,这是事实。我也不想苛责编剧,毕竟这部剧还是带给我很多欲罢不能的心动。对于一个饱受韩剧烂尾,又从来不曾放弃的剧迷来说,这样的结局无非就是多一发打在master刘振宇身上的子弹,会痛,但死不了😂😂😂。 自己约的pao,含着泪也要打完(我怎么会突然想到这句话😂😂😂),这一篇与其说是剧评,不如说是我看了这部戏再结合自己生活沉淀之后的一点感悟。 恐惧,像黑夜中的突然出现的尖刀,瞬间将你撕裂,你也可以让自己强大起来,再看它,不过是个玩具刀而已。(振宇) 嫉妒,源于心底的自卑,即便抢走了对方最心爱的东西,还是填不满内心无限的空虚。(亨硕) 贪欲,可以滋生恶念,操控舆论卷起的狂风暴雨,可以推你到浪尖,也可以杀人于无形。(宥拉) 报复,这是一个悲剧的轮回,不但要不回你失去的,还会让你失去更多的。(教授) 原则,有了它你就不会混乱,不管是现任还是前任的朋友,不要犹疑,要当佛像一样的供着。(秀珍) 老板,好的上司可以带领员工从危机走向辉煌,同时也要自己消化那一份无人分享的孤独。(善稿) 工作,把一样事情做到极致,成为这个领域的专家,你便拥有了和老板平等对话的权利。(崔组长) 亲人,是心底温暖的那束光,照不到你要去的地方,但指引着你回家的方向。(世洙) 朋友,不是风光时一起合照的笑脸,而是危机时不用呼叫也会再次出现的坚定。(正勋) 真爱,不是天雷地火的碰撞,而是缠绕你的温流,危险来临时抓住你汹涌澎湃,你不在身边时在那里静静流淌。(熙珠) 难过,困惑,悲伤以及所有绑住你的负能量,告诉自己不要停留在原地纠结,承认它就是这样了,然后马上行动起来,等你做了足够多的事情,答案就会自然浮现。(全剧) 或者总有一天会出现,如果你相信的话。😂😂😂

最后再补充一下《我脑海里不是续写的画面》

后来我仔细想了想,我究竟为什么这么讨厌这个结局,仅仅是因为男女主没有同框吗?经过一天绯闻来来去去的喧嚣,晚上安静之后我认真思考了下,其实我最讨厌的是编剧最后赋予男主的无力感,在他该做的能做的都做了之后,他的命运并没有好转,他灿烂的人生一落千丈后并没有吐气扬眉的反转,刘振宇到最后还在坠落,向更没有止境的方向,始终没有出现一个漂亮的回旋踢。 我好怀念前几集的刘振宇那个叱咤风云意气风发的样子,我也更希望看到的是他在经历一切苦难之后命运能给他一点回报。也许他不会再锋芒毕露,但笑容温暖的他更加受人尊敬,他也不再能昂首阔步,但拄着拐杖依然走的稳健;还有他曾经不屑于婚姻,现在明白要珍惜眼前人。他甚至不必那么有钱,以他的能力也会不愁吃穿,他也不必成为话题的中心,因为那不是他要的生活。他偶尔帮熙珠做做吉他,用他的经营理念吐槽一下熙珠,你这样下去100亿很快就没了。他偶尔帮忙接送敏珠,给她制定规则,敏珠对他百依百顺。他也会去公司看看同事们,看到世洙会对他会心一笑。他还会听到朴善稿对他抱怨,我快要累死了,你什么时候回来。总之总之,到最后也没有让他得到安宁平静的生活。 虽然我不认为HE一定才是最好的,但如果电视剧对于岁月的苦都没有给主人公相应的甜,那让在这个操蛋社会努力生活的我们,拿什么去相信这世界还有美好😂😂😂 这些才是我堵心的原因😂😂😂

 3 ) 短评不够写,写写结局感想:没有烂尾。阿尔罕布拉宫的回忆,是一份孤胆英雄的回忆。

写在追剧中:

不愧是W两个世界的编剧,惊悚又浪漫~。玄彬演技太棒了,神情总是如此到位,心空,很让人期待cp逐渐显现的化学反应。

写在完结后:

结局so sad, 却很现实,又不知算不算是一种庆幸。现实中人们看到的是,镇宇身边关系最近的那些人都死了,而他“潜逃国外”。如果一年后镇宇贸然出现,迎接他的一定会是各种非议,这对于一个经历了常人无法理解的游戏灾难的人来说,该如何解释?我想镇宇自己都还无法释怀,尽管这不是他的错。所以当他选择暂且存在于游戏世界中,只留下一个背影给我们的时候,我怆然动容,是的,这或许更像是镇宇对身边曾经最信任最亲密的人因他而死去的一种自我赎罪。我们的代表倾尽情感和自己的生命亲手结束了这疯狂的bug, 重启了游戏,游戏爱好者们有了安全的游戏空间,J-one得以保留,员工不用离职......而对于熙珠来说,她也只是暂时失去了镇宇,因为她知道了,信任终归会让相爱的人再次相遇。

一切风波之后,因为牺牲(令人悲戚),世界重归于好。

阿尔罕布拉宫的回忆,是一份孤胆英雄的回忆。

爱这部剧💙

 4 ) 《阿尔罕布拉宫的回忆》大结局————狗尾续貂

半夜刷完16集中字,我都怀疑自己看的真的是阿宫16集吗?真的是闷生生的被捶一拳,一口老血喷出来的感觉啊,我真的伤的不轻!! 15集剧评发微博后,我的粉丝一天之内涨了500多是我始料未及的,能有那么多人认可我的分析我觉得欣慰,也曾对16集很有信心的!可昨晚16集的播出真的是将我们这些认真看剧写剧评的人推向了极为尴尬甚至会被人嘲讽的境地,这也是我始料未及的。在我的楼里点赞回帖的朋友们,感觉我有点对不住大家啊!看来我太过自恋,自以为懂得编剧的想法,现在我是真的不懂了! 尽管15集中,我猜对了振宇会进入因顿空间这一点,也算是猜对了点结局,可我此刻没有一丁点当年在贴吧猜中《星你》结局的兴奋感!为了不枉费我对前15集的热爱,我觉得我硬着头皮也得对16集说点什么,给我的剧评之路好好做个收尾。 16集通篇都是朴理事和熙珠对振宇的寻找,还花了大量的篇幅交代两位前妻,却对因顿和游戏这条主线一句带过……,全程我都一直盯着播放进度条,可是主线和游戏的交代迟迟不放,我心里那个急啊!!这真的是我看了上百部韩剧后,定义的唯一一部烂尾的剧,偏偏还是我热爱的阿宫,OMG!! 好吧还是说说哪里好哪里不好以及我的一点设想! 1、秀珍:16集我认为交代的最好的是秀珍。以将车教授的财产全部捐赠的方式了结过往,这至少让我们看到了秀珍在经历了人生的起落后成长了、淡然了、释怀了!尽管台上她“维护”公公的尊严,可我们谁都清楚,她是在以自己的方式用自己的尊严将车教授视为生命的金钱砸向车教授的脸! 2、宥拉:被判有罪的宥拉竟然还要以嫁给一个老头来博取大众的眼球,换来财产!编剧你让我们观众看一位坏透了的女人变得更坏到底是要表达什么呢?如果是我,我至少会写出宥拉认识到错误退出娱乐圈。只有振宇一人认识到错误自我救赎有什么用呢?反倒把振宇也变得可笑了! 3、好似家人一般存在的哥哥:这位仁兄有必要还让她频繁出现在熙珠身边吗?至少要给一句误解了熙珠请求她原谅的话吧!15集还放出他弹吉他的镜头插个广告,换成振宇听听熙珠弹吉他难道就不行吗? 4、妹妹敏珠:可爱伶俐又有眼力的孩子,16集只有两次惊叹发声,编剧难道不爱这个角色吗?我是继振宇熙珠之后最爱敏珠了!不求你让敏珠成为真正的练习生,但也要给个敏珠拥抱振宇的镜头吧,想看到振宇回归后摸摸敏珠的头微微一笑的样子真的是我的夙愿啊! 5、崔组长:一直是振宇坚强后盾的/见到女神语无伦次的/可爱的程序猿崔组长,怎么就能让编剧给写成了只会向世株索要签名的粉丝了呢?好不容易等到了两人谈到重中之重的“因顿”,却没有优秀程序员之间发生的脑力碰撞!更没有两人联手将振宇救出因顿的画面!何哉何哉! 6、车教授:自作自受这点总算是编剧让我们观众看的痛快点的地方,但一个1级BUG有必要花那么长的时间显示他如何被清理吗? 7、马可:除了看到他的瘾君子和黑心肠外,我其实也想看到一些马可游戏方面的实力的,世株当时要求三七分时,说明马可至少也有点编程实力能为游戏添砖加瓦的啊!到了BUG的清理时,连个名字都没显示是几个意思呢?难道马可不是清除对象吗? 8、朴理事:由朴理事找到振宇被清除BUG的留下的骨灰这点我觉得还行,但是16集开头又去回放酒店里的镜头实在没必要,不如从振宇直接在教堂开始清理BUG那里播连贯性更强!朴理事选择将重置后的游戏上市也算是对振宇拼命保下来的游戏的一种交代了,他在代表的位置孤独且劳累,他渴望着振宇从新坐回代表的位置。 9、世株:开发出这么惊艳的AR游戏的天才程序员,他的天才之处到底在哪里?难道让一群迷哥见到本尊欢呼欢呼就体现了?尽管世株懦弱,但不应当设定成被救出后知道了一年来发生的事情后,仍然唯唯诺诺的躲在衣柜里怕打雷的需要做精神治疗的孩子!一年前躲进因顿的他是被迫的无奈的,不敢出来是因为有马可这个可怕的存在在追杀他,他一直觉得自己是孤身一人,只能通过设定游戏寻求帮助,可回到家的世株有了家人的关爱啊,有他最心爱的姐姐在身边啊,而且他的姐姐、妹妹甚至是奶奶在经历家庭的重大变故时都是乐观而积极的生活的。这样的世株在家人力量的感染下是能够变得强大起来的啊!一年的时间足够长了,天才程序员就应当在振宇被困于因顿中时去解救他啊!难道这些画面都要让观众自行脑补吗? 10、徐秘书:知道所有问题NPC都会被作为BUG清理对象,可是说实在的,我真的不愿意看到振宇亲手将钥匙刺激徐秘心脏的那一幕。(关于BUG清理方式我后面会说)徐秘书最后的离开只是给个幻化的镜头就真的足够了! 11、车代表:好吧最省服装费、台词最少的车代表也确实是挺怨,让他被迫背负杀父知名我觉得可以改改,车教授死于NPC的枪下也不失为一种合理的选择。 12、熙珠:熙珠这条爱情线我认为在前14集刻画的都还算恰到好处,虽然不多但通过演员们的演绎,足够感受到他们爱的强烈和力量。而且对于振宇的处境,她从未退缩过,永远选择相信振宇支持振宇,即使一遍遍死去她都反复登录游戏寻找振宇,可是最后一集让她登录游戏就只是去教堂抚摸骨灰留下的痕迹吗?那之前振宇设定的只允许他和他允许的玩家登陆游戏这个设定,意义何在?熙珠只是寻找吗?她应该能够做的更多啊!至少应当让她与艾玛正儿八经的对个话吧!以此引出振宇的去向是不是好点? 13、艾玛:对于艾玛成为BUG清理者这点我很认可,但它的清理是世株设定的而不是艾玛自发产生的这就让人费解了。世株设定让艾玛以刺入心脏的方式清理BUG,在不知道是谁能够完成这个任务的时候他就这样设定不是摆明了要杀玩家于无形吗?清除方式我也不敢苟同,万万没想到是让振宇一个个刺心脏,毕竟那些NPC都是已经死去的玩家幻化的啊,而让一个现实中活着的玩家去做这样一个“杀人”的事不是太残忍吗?振宇的罪过是他曾经的仇恨造成的后果,那惩罚他一人就够了,清理了他的罪孽,那因他而产生的的那些不必要存在的BUG的NPC们就会一同消失了吧!同理的,世株也应当在BUG清理上做些什么才对,完全甩锅给振宇怎么可以,因为他也是产生了马可NPC的啊,不用像振宇一样在游戏中去获得救赎,现实中至少要做些什么吧,毕竟他才是开发者啊!! 14、关于因顿:是管理者自保的空间,是世株自己创造的,但振宇是不知道有这个空间的,也不知道管理者有这个权限的,所以在不知情的情况下在临死的一刹那进入了这个空间,这是一个相当好的设定了,既体现了振宇以死谢罪的决心,也让振宇保了命。可是一句话就带过,最后只给一个回归的镜头,完全不能满足我们这里理性观剧的人的好奇心啊!因顿是只能进不能自己走出来必须要人解救?还是振宇要逃避现实不想出来?总得要有个说法的吧,总得要给个一年后回归的理由吧,仅仅只是为了爱情嘛? 15、振宇:我一直在说振宇是在自我救赎的,编剧的采访也印证这一点,可是消失于因顿后的振宇只是解决了游戏中的救赎,现实中还有很多命案与他有关,他不是一个逃避现实的人,而是用于直面现实挑战困难的人啊,那为何要让他在因顿中逃避一年不给现实中的人们一个交代呢?只有我们观众朋友们知道他并没有杀人怎么行,编剧你怎么能到最后了却让振宇的人设崩塌,成为和世株一样在因顿中躲避一年的逃兵呢!!我真的不甘心啊!最后两集让振宇穿的都是同一件,最后一集除了与一位理事通了电话,和艾玛说了话之外,对于消失的一年连个画外音都没了,对于熙珠的爱只给一个最后没有同框的镜头!最让人无语的是回归就回归吧,为什么非要让他以隐藏自己的ID替玩家枪杀小罗罗的方式回归呢?人家自己打怪修炼升级有啥不好? 我竟然吐槽了这么多,宋编是不是有必要给《阿宫》配个观剧说明书啊!!如果我写这个结局的话,我不能保证对我上面所有的疑问都有交代,但至少要交代70%才不至于被这么多人说烂尾吧! 振宇困于因顿的一年时间,应当像武侠剧里一样闭关修炼才对,沉淀自己的内心,思考解决现实问题的方法,以管理员的身份对游戏进行再开发,让现实中坚信他还活着的熙珠感受到他在游戏中的存在,静静等待他的回归!在身心都升华之后,他自己走出管理员为自己设计的空间,以全新的自己去开启新的篇章!! PS:感谢一直以来在我的帖子里为我点赞,给我留言的朋友们,也感谢那些因为文字而开始关注我的朋友们,阿宫已经完结,无论结局如何它都将永久的留在我的记忆中。辛苦追剧写剧评的日子终于可以告一段落了,我将回归现实重新过回我平凡而忙碌的二胎妈生活了!朋友们,我们有缘再见!祝大家猪年吉祥!都开开心心的迎接新年吧!

 5 ) 入门解惑!用基础技术推测助力大家更好地观剧 (补更:不可替代的AR故事)

这不是剧评,也不是技术文档,更不是脑洞,你就把这篇看作是一个认真观众的观剧趣味与思考习惯吧。

在我的安利之下,两个同事也看了此剧,我的安利点是有关AR。作为工作人,我和他们一起参与过某些简单的AR项目,当然远不如剧中AR游戏的狂拽酷炫(我们做的仅仅是局部区域的AR图书馆)。老实说,这是我对剧情的惊喜之处,因为之前看过几眼预告,以为又是完全奇幻甚至魔怪的古今穿越对战的戏码,因完全地脱离现实,曾深感失望。当我在第一集30分钟时看到竟然是AR游戏的设定,不禁拍腿暗赞,有喜出望外之感!

今天午休时,我们就剧中AR游戏的可能性以及存在的疑惑做了一回简单的讨论,我简单列出几条,希望能给走过路过的、对某些剧情细节不太理解甚至吐槽的观众,有一个能稍加参考的辅助解释。


戴上眼镜能看到增强的现实,这一点儿也不难理解,眼镜本身只是游戏视觉的输出终端,它传递的影像是仅包含当前实景还是叠加了虚拟物象完全取决于后台的系统。如果这游戏已经成为现实,值得赞叹的是系统对实景中某些物体的精确识别以至能达到“契合触发”的效果。

说得有点枯燥,我举个例子:持刀武士能落在实景中的汽车之上,需要系统能对这辆车的车型、品牌、颜色、甚至停靠位置有综合识别,符合几种关键要素之后,才能触发武士下落车身的影像。还有,洗手间内镜前的拉环拉出到一定位置时,会触发铁剑下降的场景亦是同理。

当然这些都是系统预先的数据库储备,如果有更多精妙的场景与人物,需要海量工作才能完成,在当前的状态下,游戏还没有商用,一切都只是开发小哥独力构建,所以一定会场景单一,只能让玩家一次次地回到那个洗手间才能重新进入游戏(也许这家餐馆是弟弟以前经常光顾的场所,甚至有过往故事……他才把这里当做游戏的始发点)。可以想象,在重大入资之后,每次被士兵虐杀之后会随机分配给玩家新的获取武器的地点会更有乐趣,而不是像刘代表几十次地进入同一个洗手间(这是变相扰民——小哥与餐馆老板有过节还是朋友玩笑?)

目前游戏中的单调简单根本不算是弱点,刘代表作为精明的投资人,完全看重的是此游戏的技术闪光点,至于丰富其情节构成是获得开发权之后的事。所以不要因为目前游戏模式单一而急忙吐槽,给它留有发展空间吧别太性急!


我们讨论时一度有过重大疑惑,是剧情bug还是创作者的技术盲点导致的并不严谨的细节表现?这个问题就是关于对游戏中武器(或其他物品)的实际触感如何解决。

我们聊起这个时首先考虑,如果是我来做会用怎样的技术实现。有两个方法:一是制造一款手套与眼镜配套使用,二是采用特制掌贴,这两种的思考方式其实是一样的,用它们来接收来自系统的“仿触觉”信号。

但剧中显然并没有表现这样的装备,所以在仔细思考后有了以下的技术猜测:

1.仍然是精确识别的问题,系统能对玩家手部的形态以及空间位置进行实时追踪,在满足物品取放的地点要求时,可根据手掌的精确高低和握持形状,来将虚拟物品与玩家手部作配对锁定,完成这一步后,在眼镜中看到的就是与自己握紧的手高度同步的武器或其他器物。

2.重量感用短暂的时间迟滞来仿造。用一个简单的例子来说明:鼠标人人会用,当鼠标指针很灵敏,随着移动迅速跟进的时候你会觉得这个鼠标移动时很滑很轻;相反,当鼠标指针有迟滞时你就会感觉移动起来很涩很重。就是同样的道理,用精确的迟滞时间来模仿重量感。

简单说以上这些,随着剧情的发展如果有更新奇的效果,我也许会努力思考阐述自己新的理解。


︿( ̄︶ ̄)︿ 以下是双12之夜做的一点点小更新 \( ̄︶ ̄)/

本来想花满1000元来补充双十一未注意到的一些物品,但实际下单后才花了不到700,我的需求就都满足了,虽然钱不多但心情不错 ~ ~ ~ 于是我也就顺便睡前写点轻松的 ~ ~ ~

看过三、四集之后,这个楼我是不准备再更新了,因为编剧晃了一下AR之剑后,基本上又回到她更擅长也更能自由表现的玄幻老路上了。无贬损之意,但难免略感酸楚……看过韩剧两百多部之后,真正能给我留下深刻良好印象的编剧就那么几位,除了几位现实派作家之外,擅长写复杂故事的只有金恩熙和宋载正,而宋编我是迫切想看到她能作一次突破的。以我个人标准看,《九回》已是她的顶峰。现在随着年纪渐长,求新求破之心渐缓,恐怕以后她自己连九回都需要回头仰望了……

而现在的韩剧热播江湖基本已是恋爱森林,除了偶尔感受骑黑马白马穿行的几位大侠掠过的清冽之风外,对其他绝大多数我的兴致都已日减。宋编剧是停驻森林里还是又上马跃跃欲试,我想再看看她的身形……

《九回时间旅行》其实只能算一部“类玄幻”,因为除了那九根香以及香燃起的时间,没有任何人开挂,即便是回到从前的时间内也没有多出任何超出常人的技能,是否能改变未来,是越变越好还是越变越糟全凭造化,整个故事向前推进的源流不是玄幻而是逻辑,是硬碰硬的逻辑拼杀,所以这部才成为经典。

与之类似的金恩熙的《信号》其实基本也算是“类玄幻”,因为对讲机发声时间不可控、也不可期,只能等待,除此短暂的通话时间获得一些信息外,没有任何人有超能力。我想也正因为对其中“玄”的克制,才能让观众对这部作品难以忘怀。

不是不相信宋编能有继续编出好看玄幻故事的能力,而是觉得在此剧目前的架构下,再好的玄幻也只能算“省力之作”(我可没说是偷懒之作)。玄幻之下,不受制约的想象力是无柄双锋之剑,如《W》,而真正的良药是那种哪怕只剩半根的香,《九回》。

原打算随便写几句在别处看来的关于此剧中引发的AR游戏好与不好的误区问题(我想说的都是直接简单的事儿)没想到楼彻底歪了,看着倒有点像吐槽(当然不是)。白天抽空再来把楼扶正,困了先睡了(~﹃~)~zZ


12月31日的年末更新……

本楼被我歪掉且放弃关注已经近20天了,刚刚看完第十集,突然惊觉现在是年末的最后不到半天时间了。所以打起精神,准备把楼扶正,列出几个感想、猜想和疑惑作为我对2018的一个告别。也对此剧做个中途表白:无关主题大义与情缘深浅,能引发我去主动思考的作品就是好作品!(这是对我至关重要的标准)

闲话少说,直入正题。

1.我不管此剧最终是奇幻、玄幻、魔幻、梦幻、虚幻等等实际走向,我采用的视角仍然是因循现有世界的逻辑观,最多从稍带一些的“科幻”切入,脑洞留给编剧发挥,我即便也有千奇百怪的想法也不会随意发散,这样也符合此楼的调性——只解释技术向的浅表突兀感,无意做深度科普或多层推理。

2.不想把此游戏过度神秘化或复杂化,简单地说它当前只包括两种人机交互的技术。一是如常规AR的视(错)觉影响,另一是对玩家的某些意识进行介入式的控制。

简单解释一下,前者就是大部分玩家以及再开发的公司眼中的这个游戏,必须借助他们现有的隐形眼镜或其他辅助设备进入视觉游戏模式,NPC和游戏中的所有场景和装备都实际可控。

而后者可能是在某个节点被植入的可进化代码(AI),就是模拟脑波辐射控制玩家的感官体验,增加更真实的触感、重量感,甚至痛感和能量冲击。

介入人的意识操控是可怕的技术,不排除开发者有恶意应用的需要,这多少有些像“盗梦”,如果技术不成熟代码中存在缺陷,很可能彻底失控,我怀疑幕后此技术的实验者布局了若干脑波发射装置,所以能在不使用隐形眼镜(视觉影响)的前提下将受控的玩家直接拉入游戏中。这个实验技术显然不是原始开发者(世洙弟弟)的意愿和具备的能力,他也成为了实验的受害者之一。

我倾向于没有什么另外的游戏空间世界,最多被“意识操控”的程序强行造就出了一个夹层,只有受控参与者才能看(感受)到的一片难以摆脱的意识时空。(目前的参与者有弟弟、刘代表、车代表、还有小秘书)

3.观众们大部分都没有考虑游戏后台的权限问题,现在刘代表的开发公司显然还没有具备最高的权限,这从第十集中不能解开世洙弟弟的“加密任务”可看出他们的局限。目前看来这个ROOT权限仍在世洙弟弟手里或有另外的受托人保存。

ROOT权限可以在最底层拒绝某种类型代码的存在,但“意识操控”仍算活跃,清除它们显然很不容易,而且弟弟现在生死未卜,并且一年未登录。弟弟是不敢登录怕被发现行踪、隐匿在某个角落参研解决之道、还是其身已陨只是暂时未发现尸体?

4.关于世洙弟弟的生死,我曾经猜想过他一直躲在阿尔罕布拉宫作管理员,这里是游戏的终点(终极boss会在这里出现)普通玩家距离此处还很远不易被发现,游戏运营者也无法跳过最后的关卡直接看到最终结局,这里最安全,有充足的时间修补程序漏洞。地牢的丧尸是对他(或者某件器物)的最终保护。时机成熟时才发布加密任务指令给问题解决者(刘代表)

如果说世洙仍然活着只是被困在意识边缘(类似于多重梦境),那他的物理肉身是如何存活一年的?如果说他已经死了,会在阿宫地牢的尽头发现与他尸身有关的讯息吗?会有什么重要的提示(如root密码的去向)?

5.写得越来越多也越来越复杂,该收手了。最后用一个脑洞结束吧:emma是root权限(如果有的话)的受托保存者,刘代表在艰难地完成任务后得到提示,找到Emma拿到root密码,这时他面临两个选择:用root权限彻底删除这个游戏还是剔除不良代码后正式上市(很难清除干净可能有后患)?!


2019.01.09更新

今天晚餐时,一位也在看《阿宫》的朋友在座,又恰好他近日才看了《头号玩家》,电影引发的兴奋还没有消退,也让他对此部韩剧中游戏的评价大打折扣,不可避免地在言语中很看轻AR技术在游戏中的应用与表现。这让我想起了本剧讨论区的一篇引发持久争论的帖子,他的部分观点与那个楼主还颇为相似。席间我当然对他谈了我的看法,觉得有点可笑的是,基本是我曾经想在这个楼里更新的内容(之前自己歪楼后没有及时写就放弃了),竟然过去快一个月了。以下的简短文字就算是补更吧,为避免啰嗦,就写一个例子来阐述观点。

把结论放在前面:某些游戏适配合适的情节故事,AR技术将有其不可替代性。

先回忆一下《头号玩家》的场景,为能在开阔的空间畅快地奔跑,玩家的小房间内是布置了类似跑步机的装置,又为了玩家不致跑偏受伤,需要身上连接绳索拉拽,而更多的游戏场景有花样百出的对身体的约束限定,虽然玩家的大脑波动已经上天入地,但他的一切物理存在都困顿于一个暗无天日的狭小空间。这样的VR生活真是我们所有人想要的吗?

本剧这样单纯杀伐的游戏除了人物场景虚实难辨以外,其实不太适合体现AR的优势,因游戏情节没有与技术特点结合精密,所以难免遭人吐槽。那么我们换一个故事好了,一个不同的游戏故事:在世界知名的某旅游城市(或者就是你最熟悉的自己的城市)你成为了一名警察,或者是某侦探社探员,再或者你就是柯南本人,你也可以与其他玩家结盟,看你自己的本事让他们成为你的助手甚至司机,凭玩家的身份资格,你可以优惠租到适用的车辆,因为市政府允许开放的多处AR触发区域并没有连在一起,甚至间隔甚远。你每天要呼吸属于这个城市的新鲜空气(或者雾霾),走在或许平坦或许坑洼的街道上,闻着香气四溢的餐点味道,感受你最熟悉或者陌生的市井气息,天上有真正晒在你身上脸上的阳光,虽然季节不同你有时喜欢它有时躲避它,有时遇到能真正淋湿衣衫的雨,有时又赶上只有自己躲到屋檐下的尴尬时刻……

这个城市有游戏开发商为你预备好的数百个开放的场景,它们对应着不同时间发生的案件,有的独立、有的又交叉关联,你会随机遇上其中的某一个——某所大宅发生了凶杀案,你前往查看,你能抬眼望见头上精致典雅的穹顶,又能感受屋内阴冷萧杀的气息,窗户开着吹着真实的风,也吹走了这个幽暗空间里的血腥气,当然你会看到AR生成的尸体,一切的线索都等着你来排查……接下来你开始调查,你不知道你要问话的杂货店主和旅馆老板娘是真正的市民还是AR的物象,因为你不能上前触摸他们,但那个会说多国语言的很可能就是你要找的人……累了,在街边有着游戏标识的小餐馆坐定,既充饥又补充了游戏中的生命力,因为你有可能遇到凶手的袭击、会有格斗可能落败,也有可能某个你认定的调查结果揭晓后是自己被骗,都会消耗你的生命力,如果不顺利你有可能就此出局…………终于结案了,你走出警局大门看着来来往往的人群,感受着满带寒意的微风,又仰头看了看温暖明亮的太阳,会是什么心情?一定不只是一局游戏通关的畅快,还会像体验了一次真实的人生。

这时你听说,三个月后这个城市所有场景的案件故事都会更新,那你是抓紧眼下时间再多破一个案,还是三个月后再故地重游?

 6 ) 宏大史诗,惊天阴谋,凄美爱情,全特么是骗人的。

从头水到尾,大量重复闪回和无意义且不好看的打斗,配角都没刻画好最后一集却在疯狂交代每个角色的结局。朴代表检查每一堆骨灰这一段真的不是来搞笑的?女主还去教堂难过了两次,水得这么丧心病狂。 爱情线全靠“信我就吻我”这种油腻牵强的烂梗推进。 游戏就是单纯的战斗,一点玩法设计都没有,能让这么多人沉迷这不扯淡吗? 植入太多太明显,tvn你特么记得自己是收费台吗?拿那么多广告费也没见你把这部剧做好啊。 最可怕的是悬疑主线,有强烈以次充好的嫌疑。如果一开头看就是烂片就弃了,最可怕的就是这种明明是垃圾但是包装得漂漂亮亮来骗你的。开头你以为看见了冰山一角,到头来却发现那就是冰山的全部。 一个简简单单的“游戏bug,开发者失踪”的主线来回玩了十六集,其实三集就能讲明白。中间部分全靠为悬疑而悬疑填补,为了吸引眼球,填坑的时候连“原来是做梦”这种烂套路都用得出来。导演之前执导过《秘密森林》,是很懂每集结尾留悬念套路的人,也是这一招把我骗进坑的。但这部剧为了每集留坑,提前透支下一集的转折点,然后下一集再闪回到更早的时间段,整个时间线都是乱的。而亨硕回来复仇的桥段真是不知道水了多少次,看到后来已经没感觉了,却还是每次占那么长的篇幅拍。 男主解开谜团的过程也就是不断升级打怪,没有半点技术含量。每次接近真相的悬疑感全靠bgm,这里真的要给配乐点赞。 更沙雕的是你开头看游戏影响现实,还以为背后有更深层原因或是惊天阴谋,豆瓣还有人分析出剧里有4个世界blabla..结果最后剧情交代就是游戏出了bug,而且没有人知道为什么。那还要编剧干什么?这种解释我也能写,是个认字的人就能写出这个结局。

 7 ) 不算烂尾,终有遗憾

看之前被打了无数次预防针说这是史诗级烂尾剧。

中途也在不断给自己做心理建设。

到最后4集左右看到传说中的无限倒叙插回忆片段开始发慌,

看到最后一集最后一分钟忽然觉得:这根本不算烂尾啊😂

如果所谓“烂尾”是指比较剧集前后的完成度,觉得尾巴比较烂的话,倒是可以理解。

事实是一些之前问题都得到了解决,而且理由也算合理。

电影的质感,脑洞大开的游戏与现实的结合,一步步解开的谜团,男主角的神级演技和外形(),都可以让这部剧不止于“平庸”。所以大概在我这里有3.5分吧。

大的遗憾和槽点的确是也不少,

比如说到最后振宇连自己命都搭进去到底是图个什么…前期是为了找到女主弟弟以搞清楚游戏bug,从而让自己从噩梦中走出来这个可以理解。不过到最后仿佛变成了为了打造正常的游戏世界而甘愿牺牲自己的感觉…再怎么英雄,不过是在游戏世界里,是为了游戏里的秩序和和平啊……

总觉得有些违和感。

引申出来就是刘代表这样舍身取义,而现实中永远没有人知道他是个英雄。这也是我心中这部剧剧情的另一个遗憾——关于车氏父子和小秘书的死,振宇还是没有完全被洗清嫌疑。外界都传言他躲到了国外,他做错了什么为什么要“躲”…

朴理事发了无数次邮件给振宇说想念他。但是最终他也没有选择站出来说一切不怪他。游戏重启没有证据也是借口吧。和朋友的名誉相比到底还是公司的“大局”为重。

到最后和熙珠说打算放弃并让她也早点放弃可能并不是为了安慰她的自嘲。他是真这么想,而可能这才是现实吧。

关于开放性结局。最后世周说自己曾躲在副本里一年多没有被杀,所以振宇也可能。转镜头是玩家在讨论游戏机隐藏的大神,熙珠恍然大悟的欣喜表情和刘代表举枪在黑暗中。

他们会再相见,这不是肯定的吗。

最后想说这部剧编剧实在变态,欺负男主太甚。开篇时那么意气风发的一个人每一集都在被折磨到最后也不得快乐的结局。后来再看说和w两个世界是一个编剧我就懂了【手动再见】

但是也因此终于注意到玄彬说话的声音……(一直以来只用视觉感受绝世帅哥)第一次听他这样一直用这种“有气无力”的声音,我不在了。

看完这剧需要再刷3遍金三顺2遍秘密花园才能被治愈了。

最后的怨念是我爱露额头的帅哥!为什么不多些这样造型的镜头!!!!!!!?

 8 ) 纯洁心灵·逐梦游戏圈

文 / 喻鸣

(一)

金恩淑和宋载正,韩国电视剧的双子星,一个以生动有趣的情感纠葛著称,一个以脑洞大开的奇幻想象见长,她们也是最为中国观众所熟知的韩剧编剧。两位不仅同年,作品还时常在同一年前后脚上线。

2010年,5月宋编《咖啡屋》开播,10月金编就推出《秘密花园》;

2012年,4月宋编《仁显王后的男人》掀起潮流,5月金编《绅士的品格》赚尽口碑;

2013年,3月宋编《九回时间旅行》玩转时空,10月金编《继承者们》财阀斗艳;

之后两年二人都没什么大水花,直到2016年初,金编《太阳的后裔》席卷全亚洲,紧接着夏天宋编就推出《W-两个世界》吸遍观众眼球,同年冬天金编再度《鬼怪》出手,俨然有股你方唱罢我登场的隔空对垒架势。

时至2018年,金编的历史大作《阳光先生》于Netflix网台同播,夏去冬来,宋编《阿尔罕布拉宫的回忆》也于近日揭开了神秘面纱(也是Netflix同步播)。

两位年富力强的编剧齐头并进多年,为观众奉献了诸多念念不忘必有回响的情感经典。


(二)

大神就是大神,宋编在都市奇幻界几乎没失过手,此番《阿尔罕布拉宫的回忆》背靠tvN,集结了韩国顶级摄制团队,不仅邀请到《秘密森林》的导演安吉镐执导,还网罗玄彬+朴信惠的国民级王炸组合。

剧情上也是草蛇灰线,初始时有些片段令人一头雾水,陡然一转,却发现它们是打开新世界大门的钥匙。

故事开篇,一位程序员小哥(灿烈)在巴塞罗那街头狂奔,熟悉的逃窜配方,熟悉的慌乱味道,让人瞬间想起了《K2》里被允儿支配的烦躁。小哥跌撞奔逃中不断回头看身后的追兵,然而诡异的是,明明没有人追他。

更诡异的是,这哥们逃上一辆火车,快抵达格兰纳达时,天空突然电闪雷鸣,几声枪响,鲜血四溅,程序员小哥竟然凭空消失,枪击痕迹全无,他到底去哪儿了?

镜头转至午夜的格兰纳达,经营旧旅馆的熙珠(朴信惠)被夺命门铃闹醒,哇,门外天降一个玉树临风浑身上下名牌的帅哥(玄彬)。确认过眼神,嗯是有钱人。

熙珠不知道,这位格格不入的房客竟然是著名投资公司的代表刘振宇。堂堂总裁为何放着高档酒店不住,非来这小破旅馆受苦受难呢?玩《变形记》吗?

云山雾绕了半个钟头,几乎要怀疑是否出自宋编之手时,终于迎来画风突转。刘代表走在都市街头,夜色朦胧中,一位15世纪的阿拉贡士兵骑着高头大马缓缓走来。另一位凶神恶煞的战士从天而降,举着大刀朝刘代表劈来。

什么鬼?这是玩《仁显王后》的穿越,还是玩《W》的跨次元啊?

都不是!这次宋编玩的是AR(增强现实)游戏。

见证魔法的时刻


(三)

『增强现实(Augmented Reality),简称AR,是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的技术,它可以将真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间。这种设备的主体还是“现实”,技术起到“增强”的作用。能够把虚拟信息(物体、图片、视频、声音等等)融合在现实环境中,将现实世界丰富起来,构建一个更加全面、详尽的世界。』

所以故事开篇,设计游戏的程序员小哥被追击,路人视角却看不见追兵,极可能也正处于AR游戏中。

网瘾大叔刘代表见识到如此逼真的AR对战游戏,仿佛打开了新世界大门,决定当街通宵打升级,结果年近四十的他敏捷程度跟不上,一夜被虐杀无数次。因为取武器来回蹭别人家厕所无数次,还被误以为尿急尿频。广大观众,就硬生生围观了半集游戏直播啊。

路人:这莫不是一个傻子

这款游戏有钱也充不了VIP,升级没有捷径,只能靠搏斗。通宵爆肝,刘代表才只升了一级,却沉迷游戏无法自拔。作为投资人,他敏锐地意识到其中的巨大商机,至少值100兆(韩元!不是流量!)。

一定要赶在竞争对手之前拿下这款革命性的游戏!这势必要迅速联系到游戏开发者——开头凭空消失的小哥。迫切的心情让刘代表在受破旧旅馆干扰时,忍不住对老板娘熙珠大发雷霆,小姐姐都被他diss哭了。

但紧接着他就得知,眼前被他骂哭的土味小姐姐,竟然是研发小哥的监护人,她对处置这款游戏具有绝对决定权。他能不能拿下这款游戏,她说了算。

于是,能屈能伸的刘代表,迅速荡漾起一个迷(gou)人(tui)的笑容。

代表,你果然是在拍《变形记》啊,“真香!”


(四)

当《秘密花园》的霸道刻薄总裁和《继承者们》贫穷坚强小白兔在西班牙邂逅,嘴炮在所难免。两位都拿出Rapper级的语速和气势,他diss她又穷又懒又不专业,电梯没装窗户封死马桶堵塞老鼠满屋跑竟然还敢开旅馆,她就diss back他没钱装阔一身假名牌。总裁对她的有眼不识泰山很生气呢,昂贵的手表竟然被说成是36欧元的地摊货,要知道它可是意大利手工一针一线(抱歉串戏了)……

女主可软可刚,男主能屈能伸,连打脸的节奏都很绝配呢,很期待网瘾少年和小红帽的升级打怪之旅啦。

从金鹏图、朴善宇到姜哲,宋编的男主都被刻画得极富魅力,或温柔儒雅,或成熟睿智,或天资卓越,但他们最激荡人心的是,即便光鲜安逸的生活被突如其来又不可思议的转折腰斩,人生被迫驶向刺激而未知的前方,但他们却从未向命运低头。

刘振宇亦是如此,虽然他是个天才游戏开发者和成功商人,但情感经历却是一把辛酸泪。离婚一回生二回熟,第一任老婆伙同兄弟让他成了绿巨人;第二任老婆对他没有爱只想谋夺财产,虽然这放在“玄彬”身上很不可信,但还是先给给失婚男子点一首《凉凉》,再送一首《分手快乐》为他加油打气,“分手快乐,请你快乐,挥别错的才能和对的相逢。”这不,西班牙出个差,一边谈着100兆的大单一边把新合伙人撩了。

刘振宇的人生因西班牙之旅中发生了翻天覆地的变化,感受到AR游戏的超凡体验后,处境却急转而下,身家俱灭落魄至极,但他的冒险精神从未坍缩,那点残存的星火时刻在等待时机燎原。

本剧像《卡萨布兰卡》一样描绘了一段命中注定的情缘:“世界上有那么多的城市,城市中有那么多的旅馆,而他却偏偏走进了我的。”纵使此时此地风景独好,浪漫邂逅后,他们终究要披着风霜背着使命踏上奔向未来的艰难旅程。


(五)

看本剧真的是前30分钟一脸懵逼,30分钟后大呼牛逼啊。

它一方面像科技的呼应和延伸——2012年谷歌旗下的Niantic Labs就基于虚拟环境与现实位置结合技术推出了AR对战游戏《Ingress》(本剧游戏第一关和《Ingress》简直神似),之后又联合任天堂打造了火遍全球的《Pokemon Go》。

《Ingress》

另一方面它也像某种预言——随着智能穿戴设备日益智慧化,片中如此逼真的AR游戏指日可待。氪金氪到西班牙算什么,工程师们尽管研发,不上瘾算我们输。技术革新如此之快,未来近在眼前,很期待在街上看见一群无实物表演的蛇精病咯,大家一起逐梦游戏圈。

这样一副现实与虚拟紧密交融的图卷缓缓铺开,设定很新,挖坑很大,铺垫很长,悬念很多,也导致它在封神和烂尾之间不断徘徊,希望编剧不负众望啊。

————脑洞分界线————

宋编带来的一大乐趣是,猜不透她到底会怎么往下编。所以噔噔噔,又到剧情猜谜时间了,大家一起开开脑洞啊。

1.本剧的“高概念”到底怎么玩?

这取决于AR游戏到底如何推动剧情。目前给予的线索太少不好妄下定论,但我相信(或者说“我希望”),宋编不会再自我自我重复,继《W》打破漫画世界与人类世界壁垒后,不会换汤不换药地在本剧再度跨次元互穿。

2.火车上消失的游戏研发者(灿烈)消失后究竟去哪儿了?

我始终不相信他是穿越到游戏空间(即15世纪的格拉纳达)了。理由同上。再者,若“人类穿越到游戏世界”是个重大设定,甚而是核心“高概念”,如果决定使用,从剧作规律讲,前两集就得试行这套规则,但目前显然没有。《W》之所以得互穿,是因为男主在漫画世界,但本剧所有重要人物都是现实世界的人,目前出场的游戏人物都只是NPC,所以,我坚决拥护不会是穿越到游戏里的15世纪,且游戏人物无法反攻人类世界。

12.10 补

第四集结尾真让人毛骨悚然,但这剧到目前为止仍没消耗奇幻设定,ar游戏叠加的二次元图景是科技能达到的,即便车代表死后自动“复活”成游戏npc,也是程序设置所致。我惊讶的是,编剧竟然牛逼到不用任何奇幻就能编织出这样一盘虚实难分生死难辨的棋局。

四集后最迫切想解疑的是,男主为什么在不戴隐形眼镜的情况下总是被自动拉入游戏被追杀?这才是主角命运最大的失控点。回想姜哲也是被这种难以摧毁的力量时刻威胁着,男主们的迫切性由此而来。灿烈小哥应该不可能设置这么恐怖变态的游戏规则,可能是他另一个黑客合伙人所为,也有可能是车代表之前在游戏里动过手脚,毕竟小哥开头说他说坏人。哎,这周又留下个恐怖的大坑……

——————————

禁止转载、盗用。本文为刚开播时草率写就,后续又从游戏类影视剧角度写了一篇《是兄弟,就来阿尔罕布拉宫砍我》

 短评

2018年的冬季韩剧大概在抓梦脚,整个一混沌状态。靠着玄彬的脸都撑不过第2集,这个剧情设定跟和稀泥也没差,就是看谁能被忽悠得更久罢了!

8分钟前
  • 嘀嘀嘀嘀嘀
  • 还行

我只想问一句:前妻,前前妻,奶奶,妹妹,沙雕欧巴,前妻经纪人,IT卷毛,甚至女主的作用到底在哪里?为什么不能用群演或客串一笔带过,给那么多镜头是觉得16集太长了吗?重复剪接的镜头已经够糟心的了,还要强行cue这些莫名奇妙的人物在故事里乱晃!

11分钟前
  • 班家二小姐
  • 推荐

也是突然惊到了朴信惠演什么都是朴信惠哦😂

16分钟前
  • 南无一飘舟*
  • 还行

打雷了下雨了车代表提刀砍人了

19分钟前
  • 酒酿小圆子
  • 力荐

果然是宋载正编剧的风格,设定脑洞很大,延续了之前的作品《W-两个世界》中打破次元壁的奇思妙想,只不过这一次变成了奇幻冒险与AR游戏题材的混搭,但从第一集来看,主角的人设和剧情走向依旧是韩剧烂大街的精英男邂逅贫家女的套路,而跨国魔幻背景也并没有制造出太多新意。以及,希望编剧能够给力,不要只卖设定而烂尾啊……

23分钟前
  • 搬砖侠
  • 还行

现在对阿尔罕布拉宫的回忆这首曲子有阴影

27分钟前
  • 1900
  • 力荐

说观望的你打一分是黑子吗?说女主老的是不认识朴信惠吗?这剧筹备半年了 绝壁良心。不火天理难容。

28分钟前
  • 半个瓜瓜
  • 力荐

这部剧目前唯一的bug是玄彬居然会被绿?而且还是两次?

29分钟前
  • 鳏寡孤独的老翁
  • 力荐

朴信惠这么多年了演技竟然没有丝毫长进……

30分钟前
  • momo
  • 推荐

分享一个这样一一个真实实验, 在国外有人在死刑犯的眼前割开了他的手腕,然后蒙上了他的双眼,再在他耳边用水弄出了类似于滴血的声音,割破的手腕由于人体的凝血功能早就停止了流血,但他耳边的滴水声让他误以为身_上的血液在一直不停的流,十几个小时后,这个平日里体壮如牛的死刑犯居然自己停止了心跳。同理如果现实世界真有人可以开发一款可以刺激神经产生痛感和其他复杂感觉的游戏的话,在玩家互相砍杀的过程中,被攻击的乙方由于过于真实的痛感使得大脑认为身体已死而自行停止工作,那么正真的身体就会跟着死去,而且身上不会有任何伤口。而且虚拟的痛感和影像通过微电流从眼睛的神经传入大脑理论上完全可行在现实中实现真的只是技术发展时间问题。编剧非常优秀。

31分钟前
  • 活洒脱,
  • 力荐

韩国究竟什么时候能摆脱这种靠异域感来制造噱头的剧…看到的除了资本,就是culture shock带来的强烈违和感。空洞乏味的故事情节和毫无记忆点的人物形象,太失望…还有都十年过去了,朴信惠怎么演什么都是贫穷苦命女,玄彬怎么还是在演霸道油腻总裁?

36分钟前
  • sweetpop8788
  • 较差

名字(ID)的巧合,我当做是一种缘分,早早地把此剧列入想看。当然最主要的还是因为对宋编的看重和对主演的喜爱。带着很高的期待战战兢兢地观望,希望能收获真正的满足感……完全没失望,首集就已经峰回路转!从7分钟时响起《阿尔罕布拉宫的回忆》乐曲片段起,到30分钟出现中箭倒地的武士掀起开篇高潮,看着刀光剑影忙了一夜被虐杀无数次的代表,在哈哈畅笑之余我又提升了对后续剧情的期待。我默默地双臂使力,拉开了弓,准备参与这个游戏 (追剧)……以上观感只是写于第一集播出后,大结局后的评价会出现岔路口,你会走到哪一边就看各人缘分了……必须说一句,我的ID是从吉他曲那儿来的,用过很久了,与此剧并无关联。

39分钟前
  • 阿尔汉不拉弓
  • 还行

以后国内剧再也不能吹“电影质感”四个字了,现如今韩国有线台的剧都是全电影化拍摄,玄彬乔妹朴信惠朴宝剑的脸即便闪光都是写实的,运镜和用光的沉浸感也非常强大了,更别说AR游戏的设定比国剧也是上了一个档次的。ps同时上的这两部剧,举手看好这部。

41分钟前
  • 沛沛
  • 推荐

魔法般的格拉纳达和阿尔罕布拉宫 现在韩剧的国外取景都太美了吧 看了以后真的好想去西班牙ㅠ ㅠ 玄彬的无实物表演太吓人了吧 跟着玄彬一起升级打怪太刺激了 太帅了笑起来的酒窝简直是犯罪啊啊啊啊!! 和秘书的bromance也好有爱 不愧是《九回》和《w》的编剧 脑洞真的好大 AR场景很逼真 果然是被Netflix买下的剧 TVN真的好会拍!!朴信惠的演技就不吐槽了 哭包人设真的不可爱…

43分钟前
  • 주예야
  • 推荐

编剧我恨你,为什么让秘书领盒饭😭!!!! // 我来履行我的诺言,看完结局扣一星!!!!烂尾!

48分钟前
  • Cynthia
  • 还行

赌上我全部财产,此剧肯定会爆!不爆都来找我拿钱!

50分钟前
  • 无奈无赖,。
  • 推荐

有种预感,这剧会在神剧和烂尾之间反复试探

52分钟前
  • 沈持盈
  • 推荐

第一集水准就很高,为我的玄彬欧巴疯狂打call!!拎箱子上楼那里,真怕他脱口而出:你知不知道我这箱子是意大利手工一针一线做的……哈哈哈哈

56分钟前
  • 远山和叶
  • 力荐

作为tvn今年主推的两部剧之一,这一部显然比隔壁那部强很多了。///安导还是有老毛病,一些没必要拖长的剧情拖得特别长,比如开头朴灿烈的奔跑戏,和密森第一集的奔跑戏一样,冗长。///折腾了几天补完,从剧本脑洞上来说值4星,从追剧者个人感情上来说2星,心跟着男主一起累结果最后这种结局,实在有一种一口气堵着出不来的感觉,除非有第二季吧,否则真的是……但是因为帅哥的卖力表演所以还是不改分了,就当看玄彬个人武打秀好了

58分钟前
  • 落落落落落落落
  • 推荐

很套路,仿佛看到继承者们贫困坚强女主和秘密花园的刻薄总裁时隔多年后相会在西班牙,还是熟悉的总裁配方和爱上小冤家味道,比起隔壁把第一集拍成哈瓦那观光宣传片的 乔妹男朋友,这部比较套路了,暂时三星观望。奇幻的标签应该改成高科技。

1小时前
  • 卫薇子603
  • 还行

返回首页返回顶部

Copyright © 2023 All Rights Reserved