别对映像研出手!电影版

喜剧片日本2020

主演:斋藤飞鸟,山下美月,梅泽美波,小西樱子,滨边美波,板垣瑞生,樱田日和,赤楚卫二,福本莉子

导演:英勉

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 剧照

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更新时间:2023-09-27 18:21

详细剧情

  高中1年级学生浅草绿(斋藤飞鸟 饰),是强调“设定即生命”的动画迷。  在素描本上描绘积累各种各样的想法,却因不能一个人行动做事而无法迈出走向动画制作的一步。对于浅草这种才能,拥有制片人气质的金森沙耶加(梅泽美波 饰)很快注意到了。同时,了解到同学兼新星读者模特的水崎燕(山下美月 饰),其实上希望成为动画家,3人为了展现脑内“最强的世界”而设立了映像研。  电影版『别对映像研出手!』2020年初夏上映

 长篇影评

 1 ) 不是「友達」 是「仲間」

这种为了同一件喜爱的事情一起拼命奋斗眼里全是热爱的样子太让人泪目了。 三个披着jk皮的业界大佬携着天马行空的想象,借高中生之口云淡风轻地诉说现实,但仍然一点都掩盖不掉对动画赤忱的爱。 从来解构「友達」的金森,其实早已置身在「共生关系」建构的彼此支持与情感中。水崎在面馆对睡着的金森关爱的眼神,信赖的关怀的「仲間」在一瞬间淋漓呈现。天然浅草绝对是不世出的天才,不经意说出的话,打开开关画在速写本上的设定,都太过打动人。 原来我所做的一切都是「演出」啊。 画渣以为大触作画只需要凭空想象,如今终于意识到所有创造都是经验借由意识表达的集合,依赖于日复一日的悉心观察。如何表达,如何呈现,不是天然而来,需要打磨,需要灌注心血。 有梦就去动手,谁知道是不是真能创造一个「最强的世界」

 2 ) 「你必須相信自己。」

To animate, and the related words, animation, animated and animator all derive from the latin verb, animare, which means “to give life to,” and within the context of the animated film, this largely means the artificial creation of the illusion of movement in inanimate lines and forms. A working definition, therefore, of animation in practice, is that it is a film made by hand, frame-by-frame, providing an illusion of movement which has not been directly recorded in the conventional photographic sense. Understanding Animation/Paul Wells 轉引自 Anime's Media Mix/Marc Steinberg

我們可以講講拍動畫的各種技法,畢竟《別對映像研出手》是一部關於有限動畫的說明書。可以講講創作的喜悅。也可以講整個故事到底有多熱血,例如那種洋溢在作品裡的一種無頭無腦的,好似笨蛋一樣的自信和熱情奔放,與及眾多精彩的台詞。

也可以談談每名角色對於動畫的執著:《映像研》三女分別執著於不同的動畫細節:一個喜歡設定,鍾愛冒險和探索虛構的世界,想像力爆表。一個喜歡演繹,鍾愛觀察現實世界,並在紙上演繹出現實。一個喜歡推廣及為物品增加價值,看重公平及原則性,也讓映像研得以在現實續存下去。

但《映像研》是個關於做動畫的故事。而這故事,其實關於謊言和生命。和實拍的映像不同,動畫是徹底虛構的藝術。動畫是讓各種無法在現實拍出來的畫面、鏡頭角度、橋段、情節等等「謊言」,以現實作為參考的基礎,獲得生命,在銀幕世界活躍。這樣的謊言會侵蝕現實,拓展想像力。

所以,戴著口罩眼罩揮舞著開山刀的女孩當然不存在。沙漠地帶不存在。坦克不存在。拿著攀山釘晃來晃去的女孩不存在。動作場面不存在。爆炸不存在。砲彈和風也不存在。沒有引擎發動的巨大機器人與螃蟹異形不存在。沒有任何一項東西是存在的。就連《映像研》三女、學生會、學校、映像研、音響部機械人部動畫部美術部芝濱市等等一切都不存在。一切都是中二病的設定。

十話的學生會書記形容,映像研等人好似活在一個獨立的世界。但這些不存在的畫面和獨立於現實的世界,既是現實的一部分,更是反過來侵蝕現實,恰如最後從芝濱冒起的建築物,或是在上映會裡從屏幕裡飛出的塵土、機械人、煙霧和砲彈:之所以會顯得栩栩如生,皆因最初,有人相信它們存在,並願意將信念化為作品。

也就有了六話最後的名台詞:「就是因為妳覺得不行,所以這部作品才不行的,和其他人無關。你唯一能做的,就是畫出滿足自己的機械人。」;要說一個能夠說服他人的謊言,作者必須先相信這些說話。就連作者也沒有辦法相信,不可能傳達給觀眾。

也因此,你必須相信自己。

你必須堅持你的作品。你得做出讓你自己覺得有趣的作品。你還得以無比強韌的意志堅持下去,哪怕你必須做不願意的事情——例如經營SNS、做著與動畫無關的模特兒工作、接一些無關痛癢的案、與不講道理的大人交流。哪怕有警察有學生會有時間限制甚至世界的大意志阻止你,你都得盡力維繫下去。

接下來就是祈禱。祈禱那潑出去的一杯茶,或者說,各種堅持和執著,與及想要傳達的事情,能抵達知音人的身邊了。

 3 ) 设定即生命!这部动画让死宅们热血沸腾

如果说,新海诚的代名词是“唯美”,那么汤浅政明的代名词就是“想象力”。在动画创作生涯初期,汤浅政明便已通过动画电影《心理游戏》,以及剧集作品《兽爪》《海马》《四叠半神话大系》等向世人展现了他独特的“幻想”;后来的《乒乓》更是打开了他在中国的知名度。

2004《心理游戏》

2006《兽爪》

2008《海马》

2010《四畳半神话大系》

2014《乒乓》

直到2017年,凭借《宣告黎明的露之歌》和《春宵苦短,少女前进吧!》这两部动画电影,以及第二年与Netflix合作的《恶魔人》,真正得以在动画电影界名声大噪。

2017《宣告黎明的露之歌》

2017《春宵苦短,少女前进吧!》

2018《恶魔人》

2019年,汤浅政明更是开始尝试商业化的动画电影制作,推出新作《若能与你共乘海浪之上》,虽然在票房上依然远不及新海诚导演的《天气之子》,但对汤浅政明来说,无疑也是一次重要的尝试。

2019《若能与你共乘海浪之上》

而就在2020年初,汤浅政明又悄然回归剧集领域,带来最新作《别对映像研出手!》。在这部剧集中,汤浅政明用非常奇妙的方式带领观众共同经历了一场“动画制作”大冒险。

《别对映像研出手!》

剧集《别对映像研出手!》虽然至今仅播出五集,但整体故事脉络已然清晰,讲的是一个从小对动画世界充满向往的名叫浅草氏的女孩,在升入高中之后决定开始与两个同伴一起制作动画的热血故事。

相比于汤浅政明之前的《恶魔人》《四畳半神话大系》等作品来说,本作的故事显得略微简单。然而故事的简单也并不意味着“无聊”,这部以动画创作流程为主要故事内容的日常番,在汤浅政明的阐述下却有了不少“元动画”的意味。

从第一集浅草氏的前史介绍开始,汤浅政明就已经在借着人物塑造来阐述自己的动画观。浅草氏童年时期奇妙的生活环境促使她对这个世界产生好奇,从而诞生出“幻想”,就像任何其他艺术创作一样,在现实的基础上创造出高于现实的东西。

而汤浅政明认为,一定数量的幻想的集合即是“设定”或“世界观”,多种“设定”在积累、堆叠的过程中,逐渐形成一个完整的“幻想”世界,这是动画创作的基底。相比于对“画风”上的纠结,汤浅政明显然更在意设定一个足够有想象力的世界。

而汤浅政明对于想象力的推崇也不光体现在“设定”上,更体现在表现手法上。第一集中他借浅草氏之口对《孤岛的柯南》的表现手法大肆赞美,虽说《孤岛的柯南》作画手法并不是很复杂,但却用了相当多的“简单”却又大胆的细节(诸如:高低对比、大小对比、用小物件反衬运动感等),从而营造出更为强烈的视觉冲击感。

而《孤岛的柯南》中更为汤浅政明所钟爱的则是那种跳脱的冒险感,其中的激烈场景部分,往往采用比较极端的构图以及夸张的人物运动,使得本来源于现实构思的场景瞬间超出了现实,被赋予了异世界的意味。

由此,汤浅政明就借着主角之口,直截了当地阐述了其动画理念:“用简单的作画创造出逼真或是夸张的视觉效果。”而以此作为基准,汤浅政明便开始带领观众进入到了“动画制作”的奇妙世界,在动画作品中审视动画制作本身。

显然,主人公一行人的动画制作过程并不是一帆风顺的。从第二集开始,他们几乎每一集都会遇到与创作有关的新问题。但有趣的是,这些来源于现实的问题,到头来都被动画化了。

由破旧不堪的活动室改造计划延伸而来的,是浅草氏“单人飞行器的试飞”;而在修改风车草稿时,主人公一行人甚至直接进入到了草稿的世界之中,在遮挡建筑上炸出一个缺口来。

由此看来,《别对映像研出手!》中的主世界显然是被刻意模糊了的。“现实”世界非同寻常、却又缺少解释的设定(被水包围的世界)本身就带有些许的神秘色彩,而“现实”世界和“动画”世界之间界限的模糊,则将《别对映像研出手!》中的整体世界都无限地扩大了。

但不得不说,这也并非是不可知主义,它只是服务于汤浅政明个人所推崇的“异世界冒险感”的塑造。这个神秘的世界并非是想让观众产生敬畏,而是通过简单线条勾勒出的“线稿”带领观众感受动画创作的原始魅力。

在《别对映像研出手!》至今播出的五集中,汤浅政明一直坚持着模糊动画与现实两个世界间的界限,并坚持着“元动画”的叙事方式,其独特的实现手段值得我们单独拿出来评析。

观众可能不禁疑惑,为什么汤浅政明可以如此“肆无忌惮”地撮合现实与动画?换句话说,就是为什么汤浅政明的每一次“世界切换”我们都不会觉得生硬?答案显然就藏在汤浅政明的“视听语言”之中。之所以我们每一次进入到汤浅政明奇妙的动画世界都不觉得突兀,正是因为他利用独特的视听语言,预先将故事中的现实世界变得“奇异”了。

熟悉汤浅政明的观众对他夸张的视听语言一定都不陌生,显然在剧集《别对映像研出手!》中他也贯彻了这种属于他个人的风格,即“将抽象的东西全部具象化”。比如第三集中,浅草氏构思如何修复活动室的过程便是如此。

本身“思考”这一头脑活动是私人化、概念化的东西,往往不会直接解释。但是汤浅政明却偏好于把这一概念化的东西实物化,所以,我们在画面中直接看到了浅草氏的“思维草图”,甚至浅草氏自己化身为草图中的一部分,对着观众进行讲解。

相比于通常的概括性描述,汤浅政明的这种“细致入微”显然给观众留下了更为深刻的印象。同时,这也是相当大胆的瞬间打破第四堵墙的举措,经由人物现实层面的思考,直接创造出非现实层面的新世界。这种概念之间的直接转换,似乎也赋予现实世界一定的幻想色彩。

同时,汤浅政明在视觉上也继承了自己一贯的个人风格,在动作片段或是人物情绪爆发片段中大量地使用广角镜头和俯仰视角来让现实场景产生畸变,配合他线条感极强的作画,在固定的空间中营造出非同寻常的运动感。纵观剧集《别对映像研出手!》中的这些畸变,不光多用于“动画世界”之中,在现实部分也有着相应的使用。

如此一来,汤浅政明在现实部分的视觉上先入为主地带给观众某种“异世界感”,让《别对映像研出手!》中的现实世界也显得不那么“现实”。所以,当再切换到更奇怪的动画世界时,观众也就不会有过分突兀的体验了。

而汤浅政明在《别对映像研出手!》中第一次真正让主角们完成一部作品,显然是第四集的后半段,即主人公首次展映作品的部分。与创作阶段主人公频繁进入到动画世界不同,整个放映过程中,三位主人公都丝毫没有进入到动画世界。

他们甚至在现实世界中也“消失了”,取而代之的,则是纯粹的作品本身以及荧幕之下的观众。黑白质感的动画与台下观众的观感相互融合在一起,由此获得了色彩。

而动画世界和现实世界在此也变得完全没有了界限,高速运动的图像配合着快节奏的对剪,使得台下的观众们身临其境,在主观层面产生了动画与现实的混淆,这在之前是完全没有出现过的(之前的混淆属于创作者视角的客观混淆)。

汤浅政明显然将“向观众放映”也作为了一部动画作品的重要部分,在带领观众体验完整的动画创作后,汤浅政明在最后关头选择将动画作品交还于媒介本身。在“观赏”的环节不再掺杂其他因素,只保留最纯粹的作品和最主观的观感本身,将欣赏作品的权利毫无保留地还给观众,本质上这也体现了汤浅政明导演作为一名创作者对观众的尊重。

与此同时,通过向观众放映作品,在创作者的主观构思之下又增添了观众的主观感受,作品构思-创作-观赏的关系链才真正形成。至此,一部作品才能算是真正完成了。

汤浅政明通过《别对映像研出手!》所要传达的,或许正是他自身所领悟到的动画的独有魅力——交互。

因为创作动画,不同性格、不同出身的人因为兴趣走到一起逐渐成为伙伴,在创作的过程中不断学习、成长。而因为观赏动画,无趣的日常生活中增添了许多奇妙的想象,人们的感官也在“新世界”的视觉冲击之下都被充分地调动了起来,似乎只要有了动画,一切就都活了起来。

或许,创作动画本就是一场义无反顾的大冒险,无数像汤浅政明一样的动画工作者“紧握手中的开山刀”,经历数不清的日夜颠倒,在一笔一画中创造出令人叹为观止的奇妙新世界。

作者| 黄摸鱼;公号| 看电影看到死

编辑| 骑屋顶少年;转载请注明出处

 4 ) 一部优秀的动画otaku文化作品

人物不一定美型、场景不一定细致,但一定要有张力十足的镜头、亦幻亦真的叙事。三个小孩各有自己的过人之处,能在自己生活点滴中构思出庞大奇幻的设定。

汤浅政明好像在帮我们实现一个又一个儿时的梦,多少小孩在看见废墟幻想少女与战车的斗争,在看见机械幻想史前生物的复苏与之鏖战。他将主角思想里的设定具象化,把观者直接拉入主角的世界观,仿佛进入二次元的二次元中,如金森氏所说,这是一部没受过(主角 抑或是otaku文化)特殊教育就没法欣赏的作品——挺有深度地剖析了一部动画的制作流程,展现出成品之前会遇见的种种阻碍和机遇,以及颠倒大众认知的部分知识。

三个篇章里最喜欢水崎燕的故事,从小观察人物的动势来帮助年迈的奶奶生活更加自如,正因为她观察入微得以在此后的人体作画上如鱼得水。我在她的身上窥见了一点自己的影子,以前总喜欢直愣愣地盯着别人脸看,实际是在观察每个人的面部结构或优势缺陷以便于之后的绘画脸部细节,等反应过来不礼貌时会思考自己这个毛病到底是好是坏。第七集最后,水崎燕在想象的机翼上坚毅地守卫自己的“讲究”:“必须对那些为一个个细小运动感动的人说:‘我就在这里!’”,随后是其学会祖母泼出去的茶,带给我极大的震撼,久久不能回神。她在幼时便有自己的执着,坚持学会将涮杯茶水泼出屋外。这份执着让她没有成长成性格偏移的富家小姐,而是有自己追求,和常人无异的独立个体。

最后欣赏孩子们的作品,代入故事我们是在享受主角们的努力成果,脱出故事我们是在享受汤浅政明团队带来的感动。双份的厚重感让我眼球加速转动,想要看清每一帧的用心之处,听尽每一段音乐的用意何在。我进入了作品,像在“彗星A”展销会上购买DVD的同好们,身边高楼吊塔拔地而起,水母飞碟由水中喷射升天,球形飞行器中的人类走了出来,和河童紧紧握手。

 5 ) 汤浅冲鸭!!!

汤浅佛系粉,《四叠半》和《春宵》看的很早,都是被我到处安利吹爆的作品。还有很早的《猫汤》啊各种(冷门爱好者没救了

《海浪》没看,但貌似恰饭片,虽然画风还是不错。

但是!!!

《映像研》第一话看了十分钟左右我就知道那个熟悉的!汤浅!他又回来了!: )泪目

虽然看大家说映像研也是恰饭?但是恰这种神仙饭!!!汤浅!多来几碗求求了!就是希望注意身体hhhhh之前还在社交平台抱怨说接商业太累了~

不知道为什么从我很早以前看《四叠半》开始,我一直觉得汤浅莫名地中二又励志啊!无论是四叠半隐晦告诉人走出自己的四叠半天地,去接触世界,做勇敢的事,到后来《春宵》也是延续了非常勇敢的主题。(一个偏男性一个偏女性视角)

所以!接映像研!非常承袭传统了!

等等,偏题了。

最重要想说的是,看过汤浅作品的都知道,他喜欢搞隐喻,或者,让看的人总会若有所思。《映像研》OP里那几句歌词,真的让我深受感动。

“明明没有人要求”

“笔头却停不下来”

“这个世界人人都是国王”

二次元,就是创作者的平台。在你的作品里,你就是国王,你是你笔下任何一个角色,你想象他们的语气,神情,心理,想描绘构建出属于自己的世界。

这和做动画异曲同工啊!

《映像研》不仅仅是给动画创作者的情书,也是给每一位创作者,无论原创,同人,小说,漫画等等等等创作者的情书!

喜欢码字写过同人的本人真的!

超有代入感!

“说什么感觉不能长久”

“这种性格有什么不好吗”

↑这也是擅长爬墙的你(听说你们三个月换一次老婆?

汤浅近几年风评还是忽高忽低的,之前在国内还算比较小众,完全没有新海诚对国人的知名度高,当然他们俩也不是同种类型的制作人。《春宵》低开高走,《海浪》平平,之后真的看了很多说他不好听的,未来有《人间失格》这种大制作(当然我没担心过翻车!

《映像研》翻盘真的太爽啦!佛系老粉一跃而起成为自来水!

加油鸭汤浅!

你可是被宫崎骏点名以后要扛大旗的呢!

 6 ) 观众的在场

# 1

如果将第一话看作完整的单元剧,与昆汀的《好莱坞往事》类比,就会发现其中精巧的剧作结构。一是贯穿始终的“片中片”:浅草、金森、水崎三人之前的所有“排练”,都是为了最后那段天马行空的想象——从浅草的简笔动画,到《未来少年柯南》中神秘的飞行器,乃至三人摆脱黑衣人的追赶的桥段,都在“最强的世界”里得到了互文。在动画中与现实和解,永远不会被大人追上。二是有关“元动画”的思考。让我们回到动画研组织的放映会,在这个镜头中,观众的视角首次与浅草氏达成了统一。

之后便是浅草向金森解说《未来少年柯南》的对话——这里浅草扮演着创作者的角色,短短几句道出了动画的独特魅力,也可以看作是创作者的宣言;而金森则代表了普通观众,经历了“这有什么好看的”到“动画真是精致”的心态上的转变。更有趣的是,如果将其看作《映像研》的创作者与我们这些普通观众的对话,这种与现实世界的互动也恰到好处。画里画外的精彩解说,产生了微妙的元动画的叙事张力。 紧接着水崎氏登场了,便有了这样一个镜头:同样是浅草氏的视角,配合着正在放映的《未来少年柯南》中紧张的音乐、主角的呼喊,水崎氏正努力地摆脱黑衣人的追赶,成为了浅草氏所说的“被恶人追赶的美少女”。观众与角色的视角、银幕与现实的舞台,都在此刻达成了统一,完成了精巧的元动画的叙事。 可以说有了以上铺垫,最后三人在狂想世界中的冒险才称得上真正的“造梦”,作为普通观众的我们才得以进入映像研的世界,获得沉浸其中的切实快感。直到洗衣机滴滴响起,把我们拉回现实的世界,且回味悠长。


# 4

这一话的关键在于:《紧握这把开山刀!》其实是单色动画。在引入了观众的视角之后,《开山刀》才变成了彩色动画,也就是说浅草与水崎的努力创造了异常真实的沉浸感,从而让观众产生了幻觉,脑补着给影片上了色。之后水崎氏所说的“只用单色画,就分不清楚载具和天空了”也能证明这一点。短片的放映过程仍然暗含着“影像冲击现实”的表达,影像在现实里创造了风和尘土,现实则给影像赋予了色彩,或者说——影像屹立于现实之上,却比现实更丰富。只是这次对观众的感受做了具象化的展现。


# 8

这一话好看,而且是纯粹的好看。不同于“最后几分钟展现创作热情和高光时刻”的套路,这次完全得益于六七两话在情节上的深耕(画面上的划水),人物和故事情节迸发,成为目前为止观感最好的一话,小野社长的觉醒真是又有趣又热血又感人……所以说不必困惑于机器人动画的不完整——穿插水崎父母的对话是为了完成人物弧光。为解释这一点,还有一处耐人寻味的细节:水崎在动画中加入了泼茶的动作,看起来只是对第七话的回溯,但紧接着切换到观众的反应却是一脸错愕和不解 。

这就很微妙了,难道普通观众就感受不到创作者的良苦用心吗?其实不是,如果没有第七话的铺垫,无论谁也不会对这个泼茶的动作产生共鸣。动画本体论认为动画是一种“需要观众参与创造的特殊审美过程”。《映像研》的可贵之处在于,在展现创作者的故事的同时,也在强调观众的在场(比如第四话观众脑补上色)。单纯地复现现实,缺乏动机和情感的预置,就失去了其合理性,无法调动观众的本能,更无意义和共鸣可言;与之相对的是画面之外,我们抱着对机器人动画成品的期待去观看这一话,却获得了除此之外的纯粹的乐趣和热情。

 7 ) 创造最强的世界?还看浅草氏!

作为患有社交恐惧症的主角,在动画天赋上,真的是强大得让人甘拜下风。这部作品就是写给那些热爱动漫和热爱制作动漫的人群的一封情书!虽然我一点都不懂一部动画是怎么制作出来的,但我依然被那些故事感动得不能自已。

三人组团队,为了兴趣/梦想(制作动画),与邪恶的学校/学生会作斗争,最后终于被家人认可,被世人认可的结局真的是热血澎湃!

通过这部动画,我们也看到了动画人的辛酸。面对各方面的压力,还要不断寻找灵感,就算最后做出来了,还要思考怎么宣传,你的作品再好,要是没人知道,那也是一部没有价值的作品。梦想虽好,但我们最终目的是利用梦想创造利润。

动画在日本已经发展成一条成熟的产业链。从一开始画出大概的故事架构和发展方向,到真正落笔画出来,画背景,画人物,再合并起来,上色等等步骤,画出来之后还要给每个场景添加音效音乐,最终做出来,还要宣传,作品噱头是什么,怎样才能让观众购买的观看,这就要做出观众喜欢和认可的作品。只要以上任何一个步骤做不好,这个作品说不定就沦为市场上的半成品,无人问津。

这部动画就是在讲这些故事。它向我们展示了,制作一部动画是怎么样的,其中有哪些困难,又应该怎么克服。在观众喜欢的故事和自己想展现的故事中如何权衡和选择?金森氏给出了答案。要相信自己!

有些人,注定生而不凡。在拥有天赋的前提下,只要付出努力,成功的概率可以说90%以上。

动画中向我们展示了一个很重要的能力,观察力,对日常生活的观察能力。我们每个人都有观察能力,只是在日常生活中,我们偏向于习惯,而忽略了那些有趣而新奇的事物。联想到自身,好像自己真的是这样,我已经不知道什么才算是新奇的事物了,做什么样的事才算有趣。每天都是如此,工作,生活,去上下班的路上。王者荣耀这类的游戏在现在看起来,真的是毫无意义。有时候,回想起曾经,原来自己也没有太多故事值得缅怀。这算是一种虚度吧!

我也想像主角那般生活,但又感觉自己做不到,跑不出习惯这个怪圈。

但是,人活着,总是要创造一些值得留恋的事物,不管有多难,不然尽是虚度光阴了。

 8 ) 最强世界是什么?

由于一个朋友的极力推荐,看了本剧。虽然很久不再看番剧,上一个是《犬屋敷》,因为随着年龄增长越来越无法进入到设定中去。然而本剧恰恰讲的就是主角无时不刻的进入各种设定。

第一话和op里都有唱到“最强的世界”,我深感最强世界的意义,想象中的世界就是最强的世界,当碰见和你频段一样的人时,这个激发出的世界确实是最强的,力量是无穷的。公鸭嗓动画设定师,成天吊脸的智囊军师,和白富美人物画师。我不得不说绿是幸运的,她们是幸运的,羡慕,怎么看都羡慕,志同道合就算了,如此同步就算了,还是财大气粗的大小姐。这个可以说是上学时卷子上写在题目最前面的一句“在理想条件下”了。果然她们撞出的世界太强了,作者的设定也很棒,毕竟我也是从小要当印第安纳琼斯博士那样的探险家的人,设定把我融入的特别快,把我最强的世界都激发出来了,好似精神世界被投射于此,看见介绍学校那里,让我想出一个推理的诡计,哈哈,这里按下不表。

为之感动还有一点,现实中有一位朋友梦想触及漫画,当兵两年心念依旧,决心尝试,复员后每每吃饭,菜过五巡,念叨自己的想法。他的想法勾起了我的想法,我同样有这样的梦,碍于画技不行,可我的朋友画技极好,苦于故事不能成行。在第三次吃饭后,我暗下决心,下次吃饭前我不要再是这样的对话了,回去写了剧本。第四回吃饭我们开始聊起了创作,目前我们依旧在摸索的路上,我想就算我们不能成功,我们也要往前走,再过几年便不能再做这样的梦了,如果不能一起成功就在一起失败,这是多么浪漫的事。PS:现在我们就缺一个有钱大小姐了话说。

总觉得在哪里见过。

有人问了浪漫能打粮食吗?不能,但是能带我们进入最强的世界。动画是私人的东西,之于我,这部剧是好的。

 短评

366天后的今天,汤浅轻咳了一声:一年了,一月霸权还是我的……

4分钟前
  • Fleurs.哼哼
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“这就是我所设计的最强的世界,我开始画画,就是为了画这个,设定即生命!”燃哭了,进行设定,无论是做动画,还是拍电影或者写小说,不就是为了这个创造自己想要的世界吗?!“「我活着」这件事,就代表着,我要一直做这样的东西,这件事,我无从抗拒。”

8分钟前
  • kakakarl
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汤浅政明真的是一个特别特别有特色的导演了,他的作品只能用一个成语来形容,大巧不工。他的人设粗糙,他的背景扭曲,他的音乐怪诞,单拿出来都让人觉得这太夸张,太疯狂,但是汤浅政明就是能够驾驭的住,他能让这些天马行空的元素在他的手上和谐交响。庵野秀明曾说日本的动画只有五年寿命了,但是汤浅政明一个人就能战斗五年。

11分钟前
  • momo
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只要你喜欢汤浅政明我们就是姐妹

14分钟前
  • Eureka灰色的灰
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我刚才一定是看了什么不得了的杰作!做出比真人场景更有表现力和生命力的画面,这才真的是动画啊!用简笔画就可以勾勒出一个新世界;上楼梯的动作超过了现实的强度;两个人的草稿纸拼贴起来就是更趋完善的作品。在现实与幻想之间穿梭无界,汤浅政明营造的这场梦注定无比恢弘、无比浪漫。

17分钟前
  • 居无间
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看看汤浅政明这两年的工作安排,我都担心他哪天说不准过劳死,映像研这次大获成功让NHK提气,也让chelmico上了music station,成功破圈,这种让各方都受益的项目真心太难得。日本动画tv过了五年不仅没死,还能绽放出这样的生命力,是所有动漫爱好者的幸事

22分钟前
  • redhousepainter
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汤浅政明每次都能给他鬼才的画风找到一个适合的故事,仿佛能看到小时候那个在草稿本上乱涂乱画的自己,真是太有趣了😂😂

27分钟前
  • 钢铁汤圆
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每一个真心热爱动画片的人,从第一集18分钟开始都会感动得热泪盈眶,浑身起鸡皮疙瘩的。

32分钟前
  • 澈南
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实力证明一个好的producer对艺术家的保驾护航和大力鞭策是多么重要。

37分钟前
  • 踢迩达
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回来了,都回来了!

39分钟前
  • TomoriNaoQAQ
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不是恰饭作,题材也很适合汤浅老师。前两话略无感略失望,再看完第三第四话就被打脸了!这是什么神仙番!他妈的简直燃到爆!汤浅老师一生吹!!!

44分钟前
  • 凹凸
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大型夹带私货现场,满满是动画制作者的秘辛,饶是如此就更加被那份饱满又炽热的爱所打动。

46分钟前
  • 托尼·王大拿
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开播前都在吹,看了一集就知道不用吹了,这番年度最佳之一可以预定了

48分钟前
  • JokER
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(9/10)和《白箱》一样都是讲述一部动画制作的艰辛过程,但两部作品的侧重点不一样,内容也不重复。《白箱》是从宏大的角度讲述各个岗位大体负责的内容,而《映像研》更偏重构思作品和取景过程。所以两部作品都应该看一下。

52分钟前
  • [己注销]
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“还有很多可以改进的地方”,这种因喜爱而疯狂到痴迷的劲头,真是热血啊!在这部动画里,能感受到特别强烈的爱,是爱好的爱。好几集都热血到感动。为了喜欢的事情,拼到忘我,这是让人羡慕的事。

56分钟前
  • 桃桃林林
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最惊喜的就是金森这个人物的塑造了。这个冷酷无情、惟利是图甚至不择手段的大姐头时刻提醒我们,为了描摹纯真的梦想可能会碰上多少不那么纯真的障碍、又要经过多少不那么纯真的斗争。真正的造梦师直视这一切、背负这一切,却仍扛起画笔往前走,就像最后一话短片的结尾,明知大团圆或许遥不可及,却仍要迎着枪口、迎着朝阳向前走去。此时此刻,我又想起九个月前罹难的人们。尽管他们中的大部分我记不住名字更遑论长相,但我无比、无比 想念他们。

1小时前
  • 奥蒂安斯
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有人说看到第一集的18分钟后每个人都会感动得热泪盈眶,但我不一样,当我看到荧幕上出现《未来少年柯南》(宫崎骏初次监督作品)的时候便开始情难自已,因为那一刻起我知道汤浅和制作组们想做的事情了:他们正在拼了命想要向所有人证明,动画真的是如女主口中说的那般模样——它对于大众而言是出色的娱乐,而对于动画爱好者和创作者而言,它就是你全部的热情与爱。

1小时前
  • 蝴蝶梦
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长发眼镜女真可,腹黑,漫不经心。她不像其他两人有着具体的梦想,她是个在沼泽地晃荡的人,纪德的“acte gratuit”。

1小时前
  • archimboldi
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第一话刚看过,画风明快精细,太喜欢这样的风格。A站买番能力真是太强。

1小时前
  • 小白象
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汤浅政明牛逼坏了!

1小时前
  • 小艮
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