电锯惊魂6

恐怖片美国2009

主演:托宾·贝尔,科斯塔斯·曼迪勒,马克·罗斯顿,贝茜·拉塞尔,肖妮·史密斯,彼德·奥德博拉治,雅典娜·卡尔卡尼斯,萨曼莎·莱摩尔,坦迪亚·霍华德,马蒂·莫罗,肖恩·艾哈迈德,珍妮尔·哈奇森,格里·曼迪西诺,卡罗琳·凯芙,乔治·纽伯恩

导演:凯文·格劳特

 剧照

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更新时间:2024-05-14 05:19

详细剧情

“竖锯”约翰•克莱默(Tobin Bell 饰)肉体虽死,但精神长存。这一次,某医疗保险公司的老总威廉•伊斯顿(Peter Outerbridge 饰)成为他狩猎和考验的目标。威廉贪婪狡诈,他发明了一套医保的计算公式,同时凭借爪牙的协助,成功向无数病入膏肓的人们拒保,从中赚取黑心钱财。然而他没有想到,自己有朝一日也要将生命的决定权交与别人手中。他必须按照“竖锯”的游戏规则,小心翼翼寻找逃生之路。  另一方面,约翰门徒之一马克•霍夫曼(Costas Mandylor 饰)成功害死警官斯特朗,并试图将警方的注意力引到斯特朗身上来。然而种种迹象早已令同侪对马克的身份产生怀疑,他的身份即将被揭穿,而他违背约翰精神的暴力之路也慢慢走向尽头……

 长篇影评

 1 ) 为了恐惧而恐惧,电锯,继续加油

我不明白这样的一部烂片,为什么还有人大声叫好。如果你说我就喜欢电锯里的冷酷血腥,我就喜欢看见有人切胳膊锯腿割肚皮上的板油,那么我尊重你的口味和选择。如果非要给强行给这样的电影注入什么批判精神和哲理思辨,什么死亡的恐惧啦,生命的意义啦,纯属扯蛋。扯的蛋疼。你难道看不出来导演只是在贩卖廉价的残忍和恐惧吗?所有强行加入的医疗体系、生死意义都只是为了使这部恐怖片别那么单薄。难道看不出来导演其实并没有多少表达的诚意吗?他的精力都注入到设计精巧的杀人机关了。

电锯就是一个创意,一炮打响,有了知名度,有了一批粉丝,每出一集,粉丝们就欢呼一次。导演也没啥追求,有人看我就继续拍下去,再精致,再技巧。万变不离其宗,都只是在血腥残忍上下功夫。远大的志向就是一直拍到没人看为止。

纯为恐怖而恐怖的电影,在IMDB上几乎没有得高分的。

 2 ) 翻译很牛

     看这个系列到第六部了,越来越不喜欢单纯血腥的场面,那种只为血腥而血腥的画面有时候让人觉得恶心,幸好,本系列一直到第六部都没有退化成那个状态。。。
   本片换做前五部的剪辑凯文·格劳特来执导吗,也的确让人看到些不一样的地方,故事条理更为清晰一些,虽然有很多回闪,但大都不太影响对影片故事的理解。可以没什么事情是能兼顾的,故事脉络清楚了,但是对于《电锯惊魂》系列最为出名的刑具设计和悬念方面都有所不足了,首先是刑具设计,大都没什么新意和挑战,更多的像是对某一个人的挑战,有点像个人闯关游戏了,比起原来几部中的一群人闯关,趣味性自然是少多了,再说悬念方面,从第一部老头原来是一开始就趴在地上的人开始,《电锯惊魂》系列经常会有些出人意料的设计冒出来,上一部中,两位逃生者在最后明白,原来此前每一关都还有另一个不用牺牲一个人的方法时,那一刹那让观众也有顿时醒悟的感觉,在本集中就没有这样的情节了,还是继续期待下一部吧。。。
   现在的翻译很牛,在理解了愿意的基础上完全加入了自己的语言,这应该属于融会贯通。。。

 3 ) 《电锯惊魂6》依然好看


  情况是这样,如传说中所言,片子不错,但它败给了《午夜灵异录像》。而我认为《电锯6》虽然没有分不清南北的惊喜,还是很好看。只要满足X 加 1=Y这个等式,电影就能成立。从电锯1开始,到这老六出生,添加游戏作料的方式一直循着这个规律。所以游戏开始的导火索有多眼熟,编剧有多懒惰,都能接受,只要过程符合游戏规则,只要能给人期望外的一点甜头。

 跟电锯3.4比起来,6继续了5的犹抱琵琶半遮面,血腥浓度还是被稀释了。但这不影响整体的刺激效果,明显重点化的三段残暴情节,并未背离电锯力求令人眩晕、恶心的宗旨。

 依然延用了游戏无所不在的方式,竖锯木拼图游戏成了贴在肚皮上的三角尺,时不时在眼前晃一下,提醒你过去的恐怖。在蒸汽密室里找钥匙闯关,时间已不在重要,钥匙反成了一面人心的照妖镜。砍排骨剁小鸡这刀用在人身上不稀奇,看怎么用。把割下来的肉放在天平上,你可以想象一下怎样做才能赢回一条命。会游泳、能唱歌剧的人肺活量大,这一生理特点在某种游戏中成了获胜的法宝。之前的“五人拉力”变成了“六道轮回”,转盘载着性命,没有完满,只有选择与放弃。我看到针头就会条件发射,针管里输进去的都是酸,别说万箭齐发,就是一剂都能把人送到姥姥家,想想都会倒抽一口凉气了。

 追求奇异怪诞的杀人方式是竖锯老人最钟情的爱好,但他总能贴心地留个机会给你,看你的造化。而Hoffman开始玩,就没把这当成游戏。所以走到这里,局面被搅得神秘莫测不说,就连惩罚与救赎都有了新的定义。除了单纯的PK游戏,把选择权留给参加游戏的人,从头玩到尾;你还能感受到一场秘密的竞技赛,在生死搏斗之外。

 小片段式的暴虐画面羞涩地被带进了闪回的镜头中,文戏稳健地朝前走,调动起来的情绪因须臾间不断的刺激,恰好保持住了高涨的状态,这也是电锯一直以来延用的叙事方式。到电锯6,这种模式被强化了。画面未达到骇人的至高境界,但配合索命前的祷词,加之有些纷乱复杂的故事,全片的节奏感还是相当强的,至少,我是在搜索中与电影共前进的。

 新请来的一家人,父亲带着前因在闪回的镜头中挂掉,母与子成了新的生死审判官,大家分工合作,最后圆满地结束了游戏。其实,确切地说是游戏中的部分游戏,Game 还没有Over。只是想多提一嘴,看来对于美国人那是很严酷的现实,连恐怖片都不放过美国的医疗保险系统,再观迈克尔.摩尔的纪录片,就更不怀疑了,但愿就美国医疗保险问题奥巴马能比希拉里兑现更多的承诺。(当然,人家只希望自己的国家好上更好,在这我就是胡说八道而已。)

《电锯6》还有个特别之处,利用了前五部能挤出水来的海绵,玩起了解惑答疑的和泥游戏,这倒是考验了创作者逻辑思维能力的缜密性。当然,相对视觉感受,此般并行推进剧情,自然会削弱一定的变态指数。但就像凯文.格劳特所言,故事的机关还是挺玄妙智慧的,里面还有深层次的道德问题。剪辑师执导筒,偏好悬疑也是能够理解的。

 游戏主角的巧妙设定也让《电锯6》在最后光彩照人了一把,螳螂捕蝉黄雀在后,就像一个连环计。《电锯6》把主秀的名分给了Jill,却让Hoffman再次成为大赢家,虽然毁容断臂,那有什么关系呢?等着看第七部,猜想,Hoffman会向Jill宣战,“我霍夫曼回来了!”


 4 ) 没有人有评判他人生死的权利

约翰.克莱默的逻辑,可能有人觉得荒谬,有人觉得其实发人深省很有道理。    但是即使他的逻辑是正确的,那么他就应该杀人吗?    如果他的逻辑是正确的,那么他为什么还是不应该杀人?    是评断别人的生死,他没有权力去评断别人的生死。 "任何人都没有决定别人生死的权力,无论那个人多么十恶不赦。”    就像克莱默抓保险公司的老总威廉.伊斯顿的理由,克莱默认为:伊斯顿的错是他用自己的价值观评断并且决定了他人的生死。    可是克莱默自己不也是一样?他一直在评断并且决定别人的生死。 (只是他和伊斯顿依据的逻辑和标准不一样而已。)

那么,谁的标准是对的?为什么?

什么样的标准是对的?谁来决定什么是对的标准?    如果克莱默认为自己的标准是正确的,所以伊斯顿就应该受到惩罚。伊斯顿一次次做了恶的选择,所以伊斯顿应该死。

那么伊斯顿当初决定其他人的生死的时候何尝不是一样?伊斯顿同样认为自己的逻辑和标准是正确的——按照policy拒保。    认为自己正确/正义,认为别人错误/低等/恶不应该存在,是一个多么危险的概念。

希特勒屠杀犹太人的时候,觉得自己在肃清这个世界,消灭不应该存在的人;恐怖份子觉得自己的行动是伟大光荣的“圣战”。文/化/大/革/命一泻而下的时候,他们也觉得自己在铲除不应该存在的东西。    这世界上做下多么恶劣事情的人,都认为自己“正确”的。恐怖主义哪一次不是认为他们是正确的,是在做伟大光荣的事?

"正义" 让我觉得可怕和畏惧,而绝不是热血沸腾。

我没办法反驳克莱默的逻辑和标准正确与否,因为这是我没有想明白的东西:正确和错误的标准是什么,善恶的标准是什么。

于是我想,无论其他人做什么事,多么的不道德,或者多么坏的人,都不应该被克莱默评判他该生或者死。 至于谁应该评判我不知道,但是不是克莱默。不是某个认为自己正确就要用自己的价值观去决定这个世界的人。    我讨厌替天行道这种词语。    依靠法律或者因果报应去惩罚在某些我们认为的坏人身上或许也不是多么靠谱的逻辑。但是,人类用自己的几千年历史找到了法律,法律应该是的最不坏的途径了吧。绝对不是某个个人去“替天行道”。    没有人有替天行道的资格。 就我所知那些自以为替天行道的人似乎所做的都是擅自评判并且伤害别人的人。

--------------------------- 这篇漫长的影评只想表达一句话:任何人都没有决定别人生死的权力,无论那个人多么十恶不赦。任何人都没有权力决定任何一个人的生死。甚至其他。

我们必须明白我们没有资格去评判和决定。 难怪美剧里常常说No judge.

(我的价值观算是蛮消极的,不想承担改变世界责任,觉得大多数人自以为是的改变都在让这世界变得更糟,所以我是尊重它的自由发展那一类。很消极。

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至于,我没有想明白的东西:正确和错误的标准是什么,善恶的标准是什么。

所以我只能尽量少把别人归为错误,少自以为自己正确;尽量尊重差异,尊重别人的存在。

而善恶的标准,是尽可能的善。自由的边界是不去伤害他人的利益。

----------------------2017年更新-------------------------------------------------

关于恐怖份子为什么觉得自己的自杀式袭击是圣战↓↓,

只能说,中东本来就是一颗裂纹丛生的玻璃球,
在最近的一个世纪,我们大家一人一份力,把它彻底给玩碎了
而现在,我们每个人,都可能被那满地的玻璃碎渣割伤脚底。
//www.zhihu.com/question/26396888/answer/43702896

  

 5 ) 终于圆满了

系列走到了第6集,在继续花样百出的杀人游戏的同时,又补充了一些前因后果,让整个系列串联了起来,故事终于圆满了。我一度以为系列已经走向了血腥的类型片,现在才知道编剧的强大,无论出场多少人物,都能紧紧围绕JIGSAW这条主线。另外,游戏挑的这些个对象也很有讲究,不仅是JIGSAW个人的仇人,也很能反映一些社会现实,比如第5集里面的房产利益链和本集中的放贷者和保险利益链。影片的结局,Hoffman通过了测试,Jill全身而退,女记者目睹一切——依然留下了很多线索供续集使用,只是JIGSAW的游戏应该全部结束了。
本片的票房并不高,不过相比之下制作费更少,小投入大回报,很难让制片方舍弃这个系列。相信明年万圣节,系列依然会如期而至,我倒很想看看没有了老头的SAW会不会走向终结的宿命。

 6 ) 电锯惊魂VI:恭喜大叔后继有人,电锯惊魂长命百岁= =。



前几天看two and a half men的时候有一集很搞笑,主角们联想自己30年后的模样,其中的一个在电影院的场景,上面有一张海报SAW30,没想到在那里面都能恶搞一下saw可见saw系类的深入人心,希望saw也能坚持到那个时候,来个世上最长命的系类…
看电锯4的时候印象很深,那时候筹备dv之夜,和两个同学在台里包宿编片子,凌晨困意蔓延也不知是谁提议看电锯…那时候刚出saw4,也是我看过的第一部saw,记得当时很有趣,虽然电影内容已经不记得了,但是当时看的氛围很诡异…整个过程都没有人吭声(不知道是不是都在装…)…其实这是最恐怖的地方…
后来补齐,今年看到第六部的海报的时候又热血沸腾…这海报也太….虽说最后我也没看出来这个海报和电影本身有什么关系…没想到这么快就出R5了,话说死神来了4到现在都没出清晰版呢…其实电锯系类的故事性还是蛮强的,每集都有很大的关联,之前也没有复习…所以看的时候到结尾才弄清思路。
这回发现电锯可真与时具进那….刚开始受刑的牵扯到了信贷行业的无良人员,后来有针砭美国的医疗体制,最后苛责保险业…大热的话题,再次赶趟真与时具进那…
说道这回的酷刑呢,也没有让人失望= =…没想到刚开场就有猛料,有人说那个只是开胃小菜,但是我觉得前5分钟那段最难忍受,电锯大叔开创了“威尼斯商人”的玩法…哎,这个壮烈..主要的那段还好总感觉这次受刑者自己没受多大的苦,只是一个由一个的选择,良心上的痛苦较多,炮灰到牺牲不少。
其实电锯大叔也是挺有人格魅力的,要不能门徒满天下么,他自己那套人生观价值体系非常之严密,不小心就会深陷其中,对其产生同情,至少他那句Once you see death up close, then you know what the value of life is
还是有一定道理的。
在4与5之后电锯已经深陷低谷,每次上映都会遭到无数白眼,烂番茄好评率或者媒体综合评分也都低的吓人,可悲的是6依然延续了这个走势= =…唯一可喜的是,每次至少有个6000w票房也算是功德圆满了,人家的成本最多的时候也就2000w…其实个人呢感觉6还是挺好看的….希望taahm的语言能够成功…..

 7 ) 大烂片

一开始两人割肉的一段算有创意,不过男的竟直接割自己肚子实在荒谬,请问就算他赢了,肚子上这么大个洞他还能活下去?如果这男的是白痴也就算了,可实际情况是根本在把观众当弱智。后面剧情描述的过于复杂,使我第一次有了看不懂电锯,描写盾哥罪恶那段实在有点装比,语言过于职业化,很简单的一个事弄得这么复杂。保险赔偿的问题我觉得很奇怪,既然这家保险公司的声誉这么差,为何还有这么多人去买?说实话,几个测试还是蛮有创意的,不过表达的含义则很错误,难道独身的人就该比有家庭的人该死?律师手上有电锯,竟和盾哥玩肉搏?旋转木马最后为何留下了两个女的?盾哥突然良心发现了?有孩子的就该活?那个撒谎的女的为何能活下来?霍夫曼警官又大发神威,以一敌三,我很奇怪女解码员为何要扑倒霍二叔身前替他挡子弹?女警官为何开了3枪就停下了?一把枪可是有7发子弹的。阿曼达新的延伸剧情实在画蛇添足。最后盾哥中招的陷阱实在漏洞百出,只要盾哥不站在母子这一边就可以安然无事了,而更烂的是在儿子做出不原谅的决定后没有任何后续发展,第七集中最后关着的3人就这么消失了,真就为了剧情而剧情。霍二叔逃脱夹子的一段还是很牛X的,可惜整部电影败笔过大。最神奇的就是老头了,第三集就死了,死前只拍了3集,死后能拍4集,真可谓是电影界的奇葩人物。

 8 ) 电锯惊魂6

故事的连贯性越来越强,如果没看过前面几部的剧情不建议往下看,电锯惊魂里面的警察一直就是配角,哈哈哈哈哈,永远慢半拍的感觉。竖锯在保险公司说的那套话还真是真理,虽然他的杀人手法越级了,但是这种惩罚我却看的很过瘾。不得不说门徒的生存能力很强,竖锯夫人终究还是差了些。

但是竖锯的男门徒真的太过于残忍,实至名归的施虐狂吧,竖锯老爷子至少是不伤及无辜的也会给游戏参与者时间和生存的机会。

竖锯虽然已死,但是竖锯计划还在用他的理念进行中,精彩!

 短评

一个多月,复习了1-5,09.12.29~还是很好看啊~字幕翻译的实在太搞了~我得好好看图解去~saw go on~~

6分钟前
  • 木水
  • 力荐

我一边看着恶心片一边在笑,tm字幕太恶搞了

11分钟前
  • heath
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又是各种心惊肉跳挖

14分钟前
  • 菠菜逛基辅
  • 力荐

感谢字幕组的童鞋

18分钟前
  • 找凹的凸
  • 力荐

烂到底,总会反弹的

21分钟前
  • sasasasa
  • 力荐

我觉得还没开始,就结束了。。然后,我看的这版的字幕翻译实在是潮到不行。寂寞,曾哥啥都有

22分钟前
  • 小鲨鱼💙
  • 推荐

SAW迷一年一度的节日我今天就把它过了。这一集整体流畅过瘾,做为老SAW死后的第一集他还是不停地出现不停地来play games(有点像孔明诶)。电影的最后才是climax,HF注到人身体的死法实在载入史册绝对销魂。下一集的SAW开始分裂了一个是脸残的警官一个是脑残的美女..

27分钟前
  • 马西吼吼吼
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一张保单引发的血案,美国的医保啊,还要遭受多少次调侃……

30分钟前
  • 恶魔的步调
  • 推荐

我发现我也渐渐染上竖锯病毒了,也开始热衷于设计这种杀人游戏了,我觉得如果我让做编剧,可能会更有意思....

32分钟前
  • 连城易脆
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the natural humanlity

34分钟前
  • 十二宫
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浓浓的人文关怀啊。。。比那些打着人文关怀旗号的电影还要人文关怀。。。

38分钟前
  • 果酱☮
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这部应该算是自圆其说得很好的一部,同时也解答了之前几部的谜题,揭开了之前伏笔留下的悬念。不过血腥智力程度相比之前的五人游戏那部略有下降。

40分钟前
  • LORENZO 洛伦佐
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比《死神来了》系列越拍越烂,要好得多。

41分钟前
  • 影志
  • 还行

尼玛竖锯要买多少录音机和21寸山寨电视机啊

46分钟前
  • 雷力疯行
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哇这一部的故事精彩多了,揭秘了以前埋下的很多伏笔,剧情也推动了不少。开头那个游戏好恶心,足够我留下一阵子的心理阴影了。感觉保险公司的部分员工倒了八辈子血霉,摊上这么个晦气的上司。

51分钟前
  • 高詩遠
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估计不久的将来国内会有人高举老爷子大旗收拾房产保险操蛋官员们。。

53分钟前
  • kingkongofkhan
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电锯先生又来和玩游戏了。啦啦啦。。。

54分钟前
  • 亵渎电影
  • 还行

真的變成連續劇了= =

59分钟前
  • 还行

比上一集好多了!!!话说最开始为什么不把衣服鞋子扔进去呢?!

1小时前
  • 火龙果不耐受者
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结尾一下子亮了

1小时前
  • Doublebitch
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