寂静之地

恐怖片美国2018

主演:艾米莉·布朗特,约翰·卡拉辛斯基,米利森特·西蒙兹,诺亚·尤佩,凯德·伍德沃德,里昂·拉瑟姆,桃乐丝·麦卡锡

导演:约翰·卡拉辛斯基

 剧照

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更新时间:2024-04-23 00:19

详细剧情

  一个大规模的入侵行动发生,让地球几乎全灭,幸存的这一家人过着安静无声的生活,一发出声音就会被怪物抓走。《寂静之地》中的家庭必须时时保持安静,这一家人必须搞清楚哪些声音可以发出,哪些不行。父亲铺了沙子路来消音,全家人必须使用手语,还有用来沟通的照明系统…等,才能避免可怕的事情发生,因为猎杀他们的怪物无所不在,这是真正的挑战,他们必须克服生死难关,想尽办法活下去。  保持安静是生存唯一法则,它们无法听到你,就无法追捕你。

 长篇影评

 1 ) 就您这个眼力见儿,看任何影片都是在浪费时间和爆米花好么

每次前面各种挑逻辑的观众,我真的很想问一句,写出这种评论之前有没有好好看电影呢?!!

一边喊着“这部片子好弱智,一点不讲逻辑,浪费我的时间和爆米花”,一边闭上眼睛指手画脚,对于这些人,我真的很想说一句,就您这个眼力见儿,看任何影片都是在浪费时间和爆米花好么!!!

我一直觉得,一部优秀的影片绝不是直白的、毫无保留地把导演的野心呈现给观众,而是能讲完一段故事之后,又留出一些美妙神秘的留白,让观众在看完这个片子之后,能忍不住去回味、去思考一些东西,从而形成自己的理解和感悟,《寂静之地》就是这样一部影片!

1.既然怪物可以被妈妈一枪爆头,这么弱鸡,但国家军队为什么不能干掉它们?

大兄弟呀,没看见影片中已经明确这种外星生物全身盔甲吗?无数个怪物从天而降,全身盔甲(影片后面爸爸用斧子也证明了这一点),虽然眼盲,但听力超群,速度全面开挂,拥有顷刻间杀人的力量,这样的设定还不足以让地球陷入危机吗?它之所以能被妈妈一枪爆头,是因为它收到了助听器的干扰,打开了自己的盔甲,露出里面脆弱的器官好不好?!!所以妈妈的子弹才能打进器官,不然连盔甲都打不破好吗?!

2.怪物的弱点居然是助听器,操作如此简单,我们几个国家这么多科学家和高级人才,居然研究不出克制怪物的方法咯?

呵呵,克制天花的办法还是种牛痘呢,操作如此简单,怎么也要等那么多年后才被发现呢?这种都是要靠一次次的尝试和机遇的好么?要不是爸爸误打误撞为大女儿做了改良版的助听器,大女儿又幸存到最后,妈妈又来了一枪,谁能发现怪物怕这个?

3.世界末日了居然还顾得上生孩子?

不然呢?世界末日了就放弃过正常生活的美好吗?那小孩子也不用玩游戏,一天到晚害怕好了,世界末日了居然还有心思玩游戏?爸爸也不用研究助听器,世界末日了,居然还顾得上给女儿做什么助听器?主角都是凡人好不好,要过日子的好不好?又不是专门变身打怪拯救世界的?

4.不就是不出声活下去嘛,有什么难的?

你我看个电影都忍不住逼逼一番,人家怎么就能在生死面前忍住不出声呢?

觉得它缺乏逻辑、不值一看的观众有没有仔细看过?用心思考过?难道一定要别人把一个故事嚼碎了、把起因经过结果完整地喂到你嘴里,这样才算是一部有逻辑的片子吗??!

分享一段我觉得说得特别好的影评,希望更多的人能看见它——

“一部优秀的恐怖片刚出来都是这样 高清BD资源在各大电影下载网站出来后,慢慢的分数被拉低

恐怖片本来就是小众人群喜欢的类型 在各大影院已经不受待见了 为什么还要在网站上对其无情的挑刺批判呢?

一般打低分的都是这几种人

会不会太无聊了一点?一点也不吓人

故弄玄虚 ,怪难看的

剧情太tm的不合理了!

反正就是各种挑刺 然后啪的一下打出了个胡闹的分数

他们看恐怖片鲜有赞美 ,从不考虑,一到看恐怖片的状态,他就迅速变成个“现实主义者”,瞬间化为逻辑大师,恨不得挑出几百个漏洞,什么光居然不怕鬼? 变态就可以无缘无故杀人了吗?更有煞笔觉得被强奸的女人叫声太难听(我唾弃你的坟墓翻拍)就把一部电影定为垃圾,然后各种一星两星就出来了。我觉得有的人天生欣赏不了恐怖片的,就使劲给电影打低分,豆瓣上大部分的优秀恐怖片基本都遭过这些人的毒手。比如像潜伏12 招魂 死寂 1408 关灯后 豺狼计划 无名女尸 还有很多优秀的恐怖片

我看着自己钟爱的恐怖片在豆瓣被打压得一无是处 分数慢慢被拉低 特别的不好受”

 2 ) 烂番茄口碑炸裂,这部年度爆款恐怖片让你全程屏住呼吸

不散作者 | 卡昆卡

又一年度爆款恐怖片来了!由艾米莉·布朗特与丈夫约翰·卡拉辛斯基合作出演的《寂静之地》,在西南偏南电影节首映后口碑一路飙升,严苛的Metacritic打出82的高分,烂番茄更是96%新鲜度,要知道连《驱魔人》《闪灵》这类恐怖片经典也仅仅维持在86%左右的新鲜度,可以说是非常期待了!

本片最大亮点要归功于它脑洞大开的设定:在神秘生物入侵后的地球,一旦发出声音,就立刻会有怪物夺走你的性命!所以,全片几乎没有对白,人物间只能靠手语完成交流。不仅主角如此,银幕外的观众也跟着一起全程屏住呼吸神经紧绷,大气都不敢喘一口,如果在电影院观看本片,绝对是一场前所未有的绝妙体验。

要想在这样的设定下活命,必须遵循三个规则:不要发出声响!不要偏离道路!红色表示快跑!也就是说,遇到再大的恐怖也必须捂住自己的嘴,同时得反复练习如何逃生,如何向亲人发出求救信号。差之毫厘,就会面临灭顶之灾!

传统恐怖片的吓人套路,要么是通过剧情给观众心理上的恐惧与压迫,要么是通过视觉或音效给人感官上的强烈冲击。《寂静之地》绝对是将后者一惊一乍的模式发挥到极致,全片随时濒临寂静与爆发的边缘,导演就是要用这种简单粗暴的方式,让你的肾上腺素激增到顶点。

依靠声音捕猎在恐怖片中并不新鲜,2005年的《黑暗侵袭》中就有类似的设定。整部电影在洞穴这个密闭空间营造出毛骨悚然的恐惧感,洒起血浆也丝毫不怕浪费,影片主海报的红色色调也与《寂静之地》有相似之处。除此之外,两部片中吓人的都不是邪灵,而是超自然现象形成的怪物。这对于规定“不能出现鬼”的国产恐怖片,或许有不少值得借鉴之处。

虽然影片发生在被不明生物入侵的地球上,但导演却选择从小的切口去讲述故事,人物都只集中在一家五口身上,主要场景也集中在郊区的房屋和附近的玉米地中。先用三分之一的时长交代故事背景,半小时后持续高能,恐怖点集中爆发高潮迭起,没有一丝拖泥带水。

即便在如此简单的设定下,导演依旧将情节玩出花样。比如将母亲设定成孕妇,那分娩之日如何逃过怪物袭击则自然成为剧情推进的高潮点。除了怪兽之外,导演也善于运用其它物品增加恐怖效果,比如楼梯木板上的钉子,每当主角走过时,观众的心就跟着一起揪到嗓子眼上。

女儿是一名聋哑人,导演将以她主观视角出发的音效都处理成无声状态,无声与有声之间切换愈发凸显出紧张感。但除此之外,无声的设定都只是剧情上的处理,在视听语言上并没有进行太多探索,这也是影片的遗憾之处。

除去完成恐怖这一核心要素,导演在人物间情感关系的建构上也完成出色。因为小儿子发出声音被怪物夺走生命,一家四口人都处于对他的愧疚中。正因如此,母亲历经万难也要选择生下肚里的宝宝,年少的弟弟克服恐惧不惜铤而走险。面对残暴的怪兽,是爱与亲情让每个人都选择勇敢担当。

当然,影片被吐槽最多的还是里面的bug:比如处于这样的坏境男女主角还抑制不住生殖的欲望,依然怀上了孩子;既然怪兽习惯更大的声音就不会注意到其他声音,那一家人为何不把房子搬到瀑布旁边居住;怪兽的弱点是看不见东西和害怕高频的声音,那人类难道真的就没有办法能制服怪物?

影片的另外一大亮点,则是艾米莉·布朗特的精湛表演。无论是《时尚女魔头》中美艳的助理,还是《明日边缘》《边境杀手》中强悍的女战士,她的光芒总是难以被隐藏。《寂静之地》里,艾米莉完美诠释出一位母亲面对恐惧时为了保护孩子而迸发出的顽强生命力,光是生孩子那一场戏就值得五星褒奖。如果连逃出绝命镇男主都能奥提,请直接把小金人发给艾米丽吧谢谢!

猝不及防的是,主编刚刚在国外看完,电影就突然宣布要在国内上映!!!这可能是国内影院唯一一次全场鸦雀无声的机会,你怎能错过?

吓死人的预告片,慎点

寂静之地 台湾预告片1 (中文字幕)

延伸阅读

另一部年度恐怖片《遗传厄运》,顺便了解一下

· THE END· 这是“不散”的 第603期 文章,没鬼也吓死你!

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 3 ) 狩猎,是一种需要大量后天学习的复杂行为,而非简单的非条件反射

If they hear you, they hunt you.

这部影片还没上映的时候,就把这个很有意思的基本设定抛给了观众,确实吊足了胃口。实际上,这个设定在自然界中也有迹可循:很多洞穴生物在漆黑一片的环境里,视觉都严重退化,大多依赖极其灵敏的触觉或者嗅觉来捕猎。不过,正常情况下,听觉在自然界生物中更多的是用来躲避天敌的存在。比如大蜡螟能够感知高达300千赫兹的频率,远超人类2至5千赫兹的频率范围,就是用来探测蝙蝠发出的超声波的。

而这一次《寂静之地》的过人之处,则是把听觉也提升到了捕猎者的高度,从而设定出了一种依靠听觉进行捕猎的强悍生物。遗憾的是,这个设定在自然科学背景“匮乏”的豆瓣电影里,竟然引发了争议,还导致影片的评分居然呈现出了下降的趋势。

比如,某高赞影评提到:只要在空地大放广场舞,怪物就会聚集起来然后被集体团灭啦。

恕我直言,这是对生物进化规律最基本无视。

“Hunt”,即狩猎,是一种需要大量后天学习的复杂行为,而非简单的非条件反射。作为一种依靠听觉狩猎的生物,可以想象,其一生中最主要的学习内容,就是如何在纷繁嘈杂的声音环境里敏锐地辨别出猎物的存在,并且予以高效的猎杀。这也迎合了这种怪物的行动异常迅速设定:如果动作不够快,猎物在发出声音之后就变化了位置,这哪里还捕得着?

而这种后天学习来的捕猎能力,必然意味着这种捕食者是不可能被简单的噪音所吸引的否则,大瀑布旁边才是最危险的地方:那里每天都必然聚集着大量闻声而来的怪物才对啊

显然,影片中的场景不是这样。

影片中的怪物,有着极其敏锐的听觉,也必然具备从大量的声音输入中辨别出猎物的能力。这种能力一定是后天学习来的,大致可以为遵循着如下规律:

1、感受到某种声音

2、前往声源处进行猎杀

3、猎杀成功

如果在这次出击过程中1、2、3按顺序逐项达成,那么这一次的声音模式就会被认为是有效的猎杀反馈,从而在下次再次出现时激活猎杀行为。需要注意的是,如此敏锐的听觉能力,也必然意味着对应的声音判断能力:对于两次声响是否属于同一种模式的最终决策,绝对不是简单地依靠频率或者固定的模式就达成的。而且更重要的是,这次声音输入,很可能是任何一种声音。比如在某只怪物的记忆中,很可能就有这样的记录:

锅碗瓢盆掉在地上的声音 --> 一种两条腿易猎杀的猎物

但这也意味着对于另外一只怪物的来说,这条记录很可能不存在。所以靠单一音源吸引所有怪物,不太可能。

这是其一。

其二,既然要依赖于声音做判断,捕猎者必然也要具备对无效声音的过滤能力。如果出现了多次“锅碗瓢盆掉在地上的声音”没有对应到“两条腿易猎杀的猎物”,那么这条记录就应该被优先级降低甚至过滤。

这也就意味着,对于第一次出现的、闻所未闻的声音,或者突然出现的巨大声响,很可能是可以吸引到怪物的,而一旦声源被认定无效,或者声音不断地无效重复,那么这个声音就没有意义了。更重要的是,不止这次的声音失去作用,而是整个声音模式都会失去作用。比如:将来所有的“音乐”都不可能吸引到这只怪物。这个很容易理解,哪怕是人类,也能轻而易举地分辨出那些声音属于“音乐”,怪物的这个能力只会更强而且需要的学习时间更短

所以,对于一群怪物来说,基本上不存在依靠某种声响把它们全召集起来的可能性。或者说,设计出这样一种能欺骗所有怪物的声音源的难度,是极其巨大的。

还有一点,这里的怪物应该是外星来的。因为它身上的盔甲实在太厚了,攻击力也太强了(撕铁皮跟撕纸一样),这绝非地球环境下能进化出来的结果。这也意味着,从来到地球开始,怪物依靠听觉的捕猎能力也一直在不断地高效学习中。

至于影片中其他的“bug”,有些确实存在,但都不威胁这个最基础的设定,也不影响观感。比如钉子啦,生孩子啦这些,推进剧情需要罢了。

但能够肯定的是:作为支撑这部影片好评如潮的基础,Hear和Hunt之间生物学关系和逻辑,没有任何疏漏。

总体上4星和8分肯定有的。某些人建议多看看动物世界和初中生物再好来吐槽。

【给杠精、脑残以及阅读能力不足者的一点提示】

修正:怪物的行为并不是为了捕食,而是纯粹的猎杀。前面的说法有误但不影响结论。并且,既然不是捕猎,那么更大的声响确实具备转移注意力的作用(烟花 VS 分娩)

第一:怪物必然有比人类更强的声音处理能力(降权、过滤、提权、分类、标记),长期重复出现的声音模式会被“降权”(比如瀑布和其他自然界噪音)。

第二:突发或者巨大声响对怪物必然有更强的吸引力(你作为视觉动物,黑暗处突然出现的强光必然会吸引到你的注意)。

第三:但是有吸引力不一定会触发攻击和聚集,而是取决于条件一的处理结果。

所以,

烟花,闹钟,电视突然发出的声音属于(二)。

脑残播放的广场舞在第一次出现的时候属于(二),播放了一段时间后会属于(三)。如果中断足够的时间再出现,很可能还会属于(二),但这取决于具体个体的处理结果,不同怪物得出的结论是不一样的。就好比有的脑残就喜欢一惊一乍。

 4 ) 关于一些观众发现的bug的个人脑补解读

看了这个电影,总的来说,感觉还好,戏剧张力还是挺强的,看了不少评论,感觉一部分人觉得bug比较多,谈谈个人脑补感想和解读:

0. 我觉得真的是很刻意、人为设置的几处不能算bug但是显得很虚假的段落:

小儿子的死。我很难理解,为什么一家人走路,会让最小的儿子走在最后面,尤其是周围有怪物的情况下,再怎么样大人也应该是殿后的。这是常识吧,这里的设置很反人类、不真实。为了死而死。

其次就是那个钉子,真的是出现在一百万部恐怖片里的常用道具,一定会弹出来,一定会插到人脚,而且永远也没人管它。

1. 为啥怪物这么容易打死,还拖了一年,还没搞定?

因看的也没特别专注,但感觉电影只是讲述了一个大的世界观下的一个偏远村落的事情,有报纸一闪而过军队还是整个国家已经被怪物击溃,但那些已经是一年前的新闻,接下来这一家人基本和外界隔绝了,没有新的消息来源,父亲也联系不到别人。可以看得出,他们住的这个区域,人员比较少,老弱病残偏多(丧偶老头之类的),好像科技也不算发达,应该是逃难、或者是当地很少的人居住。

而怪物的设定,应该是攻击力惊人,且十分敏捷,难以瞄准射击,防子弹,且其他人一发出声响就会被秒。属于高敏捷、高机动性战士属性。

就这个区域的人,确实比较难快速消灭怪物。一年内被这三个怪物统治,不算bug。

至于整个国家如何,情况我们不得而知,电影只说这个区域有三个怪物,全国状态不明。

最坏的情况,也许全国已被怪物支配,也可能,人类正在与之搏斗,这我们不得而知。电影只截取了一个很小的点,大环境没有交代。但逻辑上来说,这些应该不算bug,只能说电影没有交代。

2. 为啥非要生孩子?

个人感觉主要还是父母对死去小孩子的愧疚想再生个,以及某种奇怪的生殖冲动?感觉电影想要表现的应该是前者居多。

我个人人为,如果非要让女主生孩子,可以写成,在怪物来临前女主刚好怀孕,而电影可以拍怪物来临九个月后,女主要生孩子了。这样显得比较没那么刻意。

3.为啥不搬到瀑布边上?

这个问题就比较奇怪了,搬家太麻烦,比如一整套的监视警戒、电力、农作物,可能不好携带。明显弊大于利。而且水声也是会吸引怪物的,虽然会掩盖主人公的声音,但怪物来的概率却明显大很多。但我觉得可以在生孩子期间去瀑布边上度假。

4 描述老头有啥意义?

一方面突出怪物恐怖,激励孩子成长,一方面和父亲大吼牺牲自己做呼应。有人说这里莫名其妙,我倒不觉得,这不是很正常的一种编剧形式么,拍个路人npc的惨状,来烘托恐怖氛围,很难理解么。

5.为什么大家会觉得很多bug?

其实前面的所有问题,归根结底就是,个人感觉,这个电影的编剧方式,是因果倒置、概念先行、人物逻辑随后自行补充的。

这个电影一切的吓人手段、激发戏剧冲突的手段,都是强行的、人为的,这种人为的设置,比如为了激发冲突,搞个钉子,让女主当天生产,漏水,使得一切显得刻意、虚假,短时间内观众无法信服,便会产生很多电影并没有完全说明的对人物逻辑、剧情结构的质疑。

这种质疑一旦产生,其实观众的信任程度和投入程度就已经降低了。

比如说,我看过一个作家说,一个电梯失事,里面的情侣患难见真情,这是感人的。

可如果情侣明明可以走出来,却还在里面生离死别,这样的强行抒情就显得很无厘头了。

当然啦,换句话说,可能看这种概念在前,各方面水准都挺不错(比如配乐、结构、戏剧张力、演员表演、视听效果啥的)的恐怖怪兽片,或许我们首先需要催眠自己,不理会各种bug,真的相信,主人公就不肯搬家,怪物就是一直无法消灭,女主就要生孩子,钉子就要弹出来一定要扎人家脚,在这种情况下,我们就会发现,这个电影还是挺好看的。

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最近国内上映了,这篇文章下面很多观众留言,增添选答环节:

GnBenjamin : 第一个明显就是理解错了,看报纸还有男主人公收听无线电的情况,明显不是这个小山村受灾而是世界性的毁灭。

- 对,这肯定是世界性的灾难,但很明显这个家庭在这个村落被隔绝了,取得不到外界的信息,所以这一年里外界发生了什么,我们好像也是不得而知的,也许很多地方都已经有人发现怪物弱点并且取得胜利了吧。

秦时明月 : 你有资源吗?有的话分享给我,谢谢!

- 没有。

grehan: 关于钉子,我觉得拔它肯定会发出声音吧......

王俊杰 : 你要敲钉子?

- 有人对钉子有质疑。那么我们来看,这种木质的楼梯,为什么会在制作过程中,把钉子从下往上,钉在楼梯中间呢。一般情况下,无非就是两边加固吧?这个钉子出现的位置首先就是不合理的吧。其次,不一定要拔或者敲,还是可以提醒一下的吧。不过当时母亲就要临盆,应该无暇顾及,这里说得过去。

zenzenzen: 女主生孩子的时候,孩子刚出来的哭声到底为什么没有引来怪物,糊弄过去了就

-我也没注意看,好像是刚生下来的时候孩子没哭,后来就送地下室了?

我爱大懒人: 为什么要集中在逻辑讨论方面,难道不应该更关注表演形式以及这个题材新颖吗?那种会让人不由掩耳盗铃的代入感会让人觉得这真是相当的不错,非常的震撼,太关注逻辑推理的观众根本就不应该来看恐怖片啊!

-一部分人的观点,认为看恐怖片不能注重逻辑。

其实,如果让剧情更通顺,逻辑稍微自然一点,观众就不容易出戏,应该会更投入吧,这么说来,恐怖片更需要好的自然的逻辑吧?比如我喜欢的温子仁的潜伏前两部,有很多有意思的时空循环,比如恐怖游轮,也在轮回、循环上有详尽的设定,比如贞子、咒怨这些鬼片,其实对鬼的特异功能的设定也是有用心设计的。哪怕是前一阵子的昆池岩,虽然没有明着揭露精神病院的秘密,但是不少细节上的铺垫,其实是告诉了观众比如精神病人、女院长的故事的。

前面说了,我认为这个片子的形式、题材都很好看,但是就是有几个地方,明显是编剧为了制造效果,而简单粗暴地选择了最容易制造drama的那种剧情,多多少少显得让人有些出戏吧。

💤 你如果玩过最后生还者 就不会提这些问题了

-没玩过。

江湖骗子: 说为什么小儿子会走在最后面的一定是没看过小鬼当家...感觉外国父母生那么多孩子 未必有那么紧张小孩...而且怪物不是一天两天了 不可能总是24小时都盯着小孩的

-从小光在cctv6就看过十遍小鬼当家,我觉得这两部电影无法类比。小鬼当家的父母有一堆孩子,当时赶车,特别匆忙,才忘了小儿子还在家里,这和这部电影里父母明知有怪物,有生命危险(这可不是赶车,他们走得可悠闲了),还把最小的儿子落在后面,还一路上都没有注意他偷拿了玩具,这样的奇怪剧情完全不可类比。我觉得,哪怕写成,父母一直保护着儿子,但就在另一个儿子哮喘发作无暇顾及小儿子的时候,他弄响了玩具,都比现在这个剧情要合理一点点吧?

外国父母不紧张儿子,这个是主观臆断,不讨论了。

是不可能24小时顶着孩子的,后来他们也让女儿自己出去了。但那个最小的孩子只有三四岁吧,而且当时是全家谨慎的出去搜寻物资,这里依然大大咧咧不注意小儿子,依然属于编剧不用心,粗暴设计让小儿子死去。

 5 ) case study:口碑不受待见,票房却很诚实

我觉得这部电影作为一个样本很有意思,适合做一些专业分析。

上映前我估计它中国票房能过亿。为什么?

今年的《忌日快乐》没什么声响轻松6000万,而且资源半年前就出来了。这种循环片很多人不愿再去循环看一遍。

去年的《看不见的客人》,小语种,悬疑片。业内说法:悬疑片最强不过三亿。何况《看不见》的资源一年前就出来了,一直就在B站上坦然挂着(制片人知道后估计吐血而亡)。结果国内票房2亿多。

所以《寂静之地》一定会过亿。

首映那天,我在上海郊区的一家影院看的,小厅,晚上最后一场。

《寂静之地》IMDB 8.0分,在几个主要的类型片电影节都有亮相,口碑不错。但豆瓣和猫眼评分都一路下跌,最后分别6.5和7.3。

为什么它不受中国观众待见?

因为水土不服。

国内很多影评说“怪物太草率了吧?” “为什么要生孩子?”

可是,《寂静之地》的重点不是怪物,就是孩子。

美国电影的主力观众是四十多岁的夫妇,所以很多电影的主角是他们,再加一对儿女,主题是表现他们为保护孩子所做的一切。

而中国电影市场的主力观众,则是在校学生,以及城市里恐婚恐育的广大青年。所以他们会问:“世界末日了为什么还要生生生?”

片中的角色生活在美国中西部,大农村,玉米地,自己和邻居都是白人。也许是大农村的安静,他们才活下来。一家人是虔诚的教徒,生育观和我们的父辈很像,而且很可能是拒绝堕胎,甚至拒绝避孕的。

但是他们对生下来的孩子,非常尽责地去关爱和保护。这就没有问题。

怪物奔袭,带走小儿子。这些片段点到为止,镜头放在人的面孔上。想到小儿子如何惨死,父母永无宁静。生下腹中的孩子并保护好他,就是与怪物对抗。最后父亲大喊赴死,也是在履行生存的意义。

不像现在那些为了反同性恋、鼓吹繁殖的伪君子,影片里的那个时候是实实在在的“没有孩子,人类就要灭绝”。

有人说中国电影观众是这样的一群人:高智商,低审美。当然,豆瓣上有很多高智商又高审美的影评人。单说高智商这一点,在《寂静之地》的影评里表现无疑。

为什么这么蠢?

为什么作死?

为什么不住到瀑布边上去?

为什么……?

相当数量的恐怖片下面有这类评论。怎么说呢……

电影中的色调和声音都不是真的,电影中的人物是戏剧人物。比如人家就憨直了,不行?电影中当然也讲逻辑,但主要看是否有戏剧合理性。

如果你没有get一部电影的重点,没有入戏,就自然会放大这些现实中的逻辑问题。

正是因为水土不服,国内观众get不到点,又非常聪明,看电影的时候脑中就吐槽满天飞了。

另外这个剧本自带一种缺陷:没有声音,观影中会感觉死寂压抑,让观众很难熬。到影片第30分钟的时候,父子到了溪水边,水声一出来就感觉能透气,活过来了。

它更适合做一个短片。但短片无法收回成本,必须拉成长片。拉长的过程中难免有填充感,还加了好几处jump scare,不加又太空。

国内观众见多识广,很挑剔,但从行业内的角度看,一年到头,全世界,有创意高概念的类型片一共没几部。前年《屏住呼吸》算一部。

(《屏住呼吸》各方面都没什么槽点,但你以为能逃过国内观众的挑剔?navie。我们还有一个杀手锏:道德评判,《屏住呼吸》因此有很多负评。惊悚片里,有道德瑕疵的角色如果最后没死,中国观众不会放过ta。

今年《寂静之地》也算一部高概念高制作。

怪物的身体和嘴部设计确实比较草率,感觉像从哪个恐怖游戏里抠出来的,但耳朵还行。

两周过去,国内票房收于1.8亿。这么不受待见,为什么票房不错?

因为恐怖惊悚片是刚需,国内这个类型(能看的)的影片极度匮乏。如果口碑有8.0,5亿不是问题。

 6 ) 为什么说《寂静之地》是一部“高概念”恐怖片?

年度恐怖片《寂静之地》具有十足的“高概念”,如何“高概念”呢?它与大多数现代主流电影不同,是一部靠声音、视觉为主,很少依赖对话的电影,它的许多特点成就了其“高概念”。

我们的观众很少能有机会在电影院欣赏一部真正的恐怖惊悚片,今年赞誉极高的美恐《寂静之地》在国内上映了。与多数主流恐怖片不同,这是一部靠声音取胜,擅用镜头语言的电影,很少依赖对白,属于“高概念”恐怖片。

这几年见识过很多演员改行做导演,但是约翰·卡拉辛斯基这次的执导水准的确令我刮目相看。他在美版的电视剧集《办公室》里也导过三集,《寂静之地》是他导演的第三部电影。

他在《办公室》里十多年的苦练,终于可以大派用场了

这片的设定算“高概念”了,用安静的方式来表现紧张。电影的背景是一片末世,因为一种拥有超灵敏听觉的杀人怪物的出现,人类已经所剩无几。用电影的宣传语就是“一旦它们听见你,就会开始追捕你。”

电影对于这个世界观的铺陈直入主题,一开始就发生在人类面临神秘生物袭击的第89天,主角一家作为少数幸存者已经迅速适应了这个刻意沉默的世界。开头用了很多纸媒的新闻线索拼凑出故事背景,纸媒替代广播、电视等有声媒介,也符合故事的设定。至于怪物来自哪里、为何入侵并没有过多交代,正如希区柯克电影《群鸟》一样,特意在开局布下神秘氛围,加快进入正题。如果把前因后果都交代清楚,则会无聊很多,也可以让观众带有自己的解读。

怪物的设计也很有趣,它们的视力是盲的,听觉是敏锐的,哪怕最轻微的声音都会吸引它们,就像“盲侠”座头市一样,通过声音和回声定位。这样的设置很容易产生紧迫感,加上怪物一开始总是突然出现又迅速消失,更多是用人类的行为和恐惧,间接衬托出怪物的轮廓,始终对它们的面貌保持悬念。这就利用了人类对于未知领域的恐惧心理,与《大白鲨》《异形》《迷雾》那样的经典怪物片是相同的策略。

历史上经典的怪物电影,都是关于人的,而不是怪物。怪物往往神出鬼没,人是能够触碰和相互扶持的。电影以人类角色为切入点,为故事注入更多的情感元素,它探索了父母与孩子之间复杂的关系,尤其是父亲和女儿的关系。电影最感人的一个方面是,在恐惧的笼罩中,父女一直渴望和解(爱在你心口难开)。家庭的情感有效支撑起人物相互之间的关系,彰显了人性主义的光辉。

一部听觉为主的电影,声音的设计至关重要。当观众看惯了那些商业大片中各式各样的爆炸声,高分贝的声音早就吞没了观众。《寂静之地》就让声音变得更加敏感了,用声音的细节来制造紧张与不安。正如布莱恩·德·帕尔玛在惊悚片《凶线》中对声音的敏感程度,专注于用声音揭示悬念。在声音策略上,建立起一种可怕的前提。电影的高明之处并不是要吓观众,而是要让观众绷紧神经,保持高度紧张。不能发声的设定,让这个前提变得紧张起来,为整部电影定下基调。一旦用这种手法来吸引观众,紧张感就会爬升当然,这也为加强了几次“jump scare”的惊吓程度。

虽然是用声音揭示故事,影片更多的是不怎么说话和只有环境音的“伪默片”手段。据悉,影片的两位编剧早在大学时就想拍一部无声恐怖片,《寂静之地》最早也曾想拍成一部只有一两句对白的电影。贝克在接受媒体采访时说,他们看过很多默片,包括卓别林和基顿的喜剧。他们最喜欢的却是雅克·塔蒂的喜剧——没有多少对白的有声喜剧。所以,《寂静之地》拥有近乎默片式的拍法,用视觉语言讲故事——镜头的移动、空间和走位都是有技巧的。比如最早交代妈妈怀有身孕,就没有用一句对白,只用了一个妈妈穿着孕妇装,站在椅子上的肚子特写便一目了然了。

好莱坞早就拍过非传统默片的“伪默片”,如1952年的《贼》(The Theif),全片一句对白没有,只有配乐和环境音,全靠场面调度和演员表演展现戏剧张力。甚至电话铃响了,主角都因为情节设置,不敢去接。《寂静之地》的一家人还经常使用美国手语交流,这也是因为女儿的角色原本就是一位听障人士,所以家人之间可以熟练沟通。

《寂静之地》也有真正的听障演员——女儿的扮演者米利森特·西蒙兹在婴儿时期就因为服药过量失聪聋了,这是她的第二部电影,她第一部电影是去年托德·海因斯执导的半默片《寂静中的惊奇》。

影片还擅长利用道具建构悬念,比如被孩子拿走的电池、楼梯上的钉子,以及悬在空中嘎吱作响的门。这是希区柯克很喜欢的一招,他在《阴谋破坏》中的定时炸弹是最有名的例子,观众预先知道炸弹会爆炸,只是不知何时爆炸,观众也比角色知道的多,会替角色担忧。钉子还不止一次,让观众替角色担忧。

影片还埋藏着很多小细节,电影刚开始,商店货架大部分都空了,除了一架子薯片,因为它们吃起来声太响了。这种设计简直太用心了,根本不考虑观众是否会留意到。

影片还特别注重视角的改变,观众会不由自主跟随声音的设计进入某个人物视角,这是极强的代入感造成的。有一场戏,是妈妈把耳中的耳机递给爸爸,耳机中的音乐由弱渐强,最终观众进入爸爸的视角。还有人工耳蜗的几次运用,观众也会进入女儿的视角。就好像我们戴上了耳机和人工耳蜗。

场景的选择也很重要,我最喜欢的一场戏是两个孩子落入玉米仓。这是一个封闭的环境,本身就充满了危险,孩子会不断下陷,只能通过一块跌进来的门板平衡。去年的《电锯惊魂8:竖锯》也利用了类似场景制造危险,显然《寂静之地》更会利用场景的限制制造悬念。上一秒,两个孩子还因为父亲会不会来、会救谁而心存隔阂。现在,他们相互协作,既不能发出声响,又要避免陷落下去。另一扇未掉落又嘎吱作响的门,成为另一颗“定时炸弹”,悬念和张力全都体现在这个场景中了。这场戏就如同《侏罗纪公园》姐弟俩在厨房躲避暴龙,差点碰到砰砰作响的厨具一样。

有观众会质疑妈妈怀孕的情节,认为妈妈选择在这个时候备孕、怀孕是不科学的。毕竟分娩势必要喊叫,孩子出生势必会哭,这是一个需要“声音”的场面。为何在这种环境下,她为何要把孩子生下?作为极少数的幸存者,这个家庭有人类繁衍的使命。当然这也与开头最小的孩子的命运有很大关系,生育是这个家庭活下去的信念的象征,影片自始至终都在强调“家庭”的概念,孩子代表的就是未来。

最后,我想说的是《寂静之地》的“互动效应”,它的默不作声和低音量,有效地让影院外的观众参与其中,形成一种心理互动。观众成为被动的参与者,与角色一起充当躲避怪物的一份子。这是这部影片的创新之处,有的观众甚至会不由捂住嘴。

看下面这支观影礼仪的病毒营销短片,便可一窥这种互动体验:

影院礼仪病毒营销片

要我说,《寂静之地》就是听觉上的互动体验,银幕上的相对安静使观众的责任放大了,甚至连嚼爆米花都会感到声大,观众比以往更安静,这就是互动电影的魅力所在。不知道这部影片是否能让我们的观影礼仪有那么一点进步呢?

 7 ) 不可复制与参考的非典型类型电影高潮范本

片子我很喜欢,我觉得剧本写得很好。

最有意思的一点在于,剧本的写作思路完全不同于平常,它没有按照三幕剧的方式来写,某种程度上来说,这片可以说只有一幕,也就是从电影半程开始,从孕妇发出声音后的那一幕最终对决。

你可以回头想一下前半部分的具体内容,然后你会发现,前半部分【几乎没有情节推动】

当然,你也可以说,幼子的死,父子打鱼,父女矛盾什么的,这些不都是情节吗?但是其实,这都是些与主线情节,也就是最终大决战毫无影响的次要戏份。缺了哪一个会导致最后一幕,也就是怪兽袭家不发生吗?

都不会,最后一幕的导火索只需一个非常简单的事件:发出声音。

所以其实前半部分所有的内容,都可以通过一两句主角的台词加镜头来完成,比如幼子的死,直接摆一张照片,父母来一句“我们不能再承受第二个孩子的死”,观众不就明白了? 这种“叙述前情”的手法在其他电影里屡见不鲜。

但我并不是在批评电影,相反其实是赞美,为什么它要把这些可以精简的内容详细化,因为这一切都只是为了将最后一幕的高潮决战拥有最精彩的效果。

通常类型片第三幕只占电影30%的篇幅,而《寂静之地》的第三幕占了一半,之所以这么长,一来前面不存在实质性情节推动,即便加了几个怪物出现的场面提高娱乐度,也难以长久维持观众对故事的专注(已经有很多评论表示前面沉闷)

二来,这最终高潮,才是电影核心的东西,它的根本目的就是搭建好一个舞台,让你欣赏这一家人上演一出极致的“求生”戏码。

设定本身的优越性不需我再赘述,再加上前半段塑造的细枝末节后,《寂静之地》呈现了电影史中最具张力的类型片第三幕之一,没错,在我看来就是放在整个电影史里都排得上号的程度,至于你认不认同那我不在乎。

片子在国内的风评其实被以“恐怖”为关键词的宣传带歪了。只论恐怖程度《寂静之地》很一般(太吓人国内也不可能上)。更准确的关键词,是“张力”,最终高潮真正做到了无尿点,让人全神贯注在银幕之上,更为强烈的是代入感和丝丝入扣的紧张感。

当然这也有一个前提——那就是你已经被前面的内容引入这个无声世界了。如果没有,那么这个高潮场景会瞬间在你面前丧失掉一半吸引力,因为如我所说,前半段的努力都是为了这后半段。

有的电影是很“割裂”的,幕与幕,场景与场景之间的呈现非常独立,你少看了这段,也不会对你因为那段大笑大哭有什么影响。《寂静之地》不是这种电影。

片子也有一些遗憾的地方,比如因导演功力不够强,几个亲人角色间的关系塑造与最后煽情的手法处理,都过于简单直白,效果不差,但显然能有更好的表现形式,让质量再上一个档次。

但总的来说,电影没有只是消费设定概念,而是利用了概念本身,创造了一场氛围极佳的浸入式体验,那它已经十分难得。 把感官张力做到极致,并不比编出一个没有BUG,情节圆满的故事简单。

7.9分。

 短评

请在国内每家影院每个影厅养一只这样的怪兽。

6分钟前
  • 荔枝超人
  • 还行

逼死强迫症,能不能来个人把那根钉子给拔了?!

10分钟前
  • Iker
  • 推荐

如果大家隔得远远的 对角线线上的人轮流嗷一嗓子 怪兽会不会往返跑跑累死啊(认真脸

15分钟前
  • 喵个咪的伊安芙
  • 还行

这个世界观里的人类大概都是蠢死的

17分钟前
  • 大草履虫
  • 还行

睡觉打呼噜的都死了,剩下的都是不打呼噜的 —— 达尔文

22分钟前
  • 羚羊的灵魂
  • 推荐

看的时候没人他妈的敢吃爆米花说话 只有在主角发出大的声响的时候才敢抓起来吧唧吧唧

24分钟前
  • Alcoholly
  • 力荐

这家人怕发出声音还在家里的柜子上桌上摆满了东西,墙上也挂满了东西。完全没法动弹啊!我要呆在这个家里,大概一天碰到100次东西吧。

25分钟前
  • 顾老肉
  • 还行

人类都到了生死悠关的时候了 能不能把生殖欲望先放一放

26分钟前
  • Bernie
  • 推荐

既然床垫能隔音你们早干嘛去了?危急存亡之秋为什么还无法战胜生殖愿望? 一枪爆头的怪物还能让人类如此畏畏缩缩你在逗我?我就不信爸爸听不见漏水了你难道也是聋的吗?俩小孩一定要等爸爸来救是个什么意思你们家明明就在100米外。逻辑硬伤多到不能原谅。电影院里没人敢吃爆米花倒是很特别的体验。

30分钟前
  • SHI NE
  • 较差

剧情bug真的太多了,不容得多细想一秒。当做导演夫妻店来说只能算是安全牌里的安全牌,主要还是宣传一下传统家庭观念,加了点个人英雄主义。吓人程度尚可,算是没有过度一惊一乍吧,总体只能说是一般

32分钟前
  • 米粒
  • 还行

就想知道睡觉打呼噜的人怎么办

37分钟前
  • 9527
  • 力荐

讲道理真的一般 细节完全不能细思 为什么一家人不住到瀑布边上 为什么这种环境还要怀孕 超市的安全套被拿完了吗?

38分钟前
  • Chloe清心
  • 还行

接下来Emily Blunt打怪打出技巧了,变成了全人类的救星,后来又遇见汤姆克鲁斯,在一次次时间重置下拯救人类

43分钟前
  • 脱脱
  • 还行

这种怪每个高铁车厢都应该配一只

44分钟前
  • not a mimic
  • 推荐

1.计划生育大型公益广告。一人超生,全家危险。2.火车上声音外放的乘客、宿舍里唱歌的室友、电影院说话的熊孩子都应该看看,扰民就是死路一条。3.大家完全可以用微信交流嘛。这种环境下,只要给我手机和WiFi,我感觉可以再活500年。4.请随手关门好吗?5.不戴套会死吗?抱歉,不戴套的人真的会死。

47分钟前
  • 朝暮雪
  • 推荐

除了惊悚啥都没有。这个电影简直是在质疑人类的智力水准,我特么真的不懂了这种散弹枪都能爆头解决掉的的山寨异型居然能把纽约灭城。外界的声音大了就听不见,那么这年头什么演唱会的音箱不能掩护万八千个人?

50分钟前
  • pipi皮皮桃
  • 较差

这么多人好评??剧情硬伤啊。哪有让小孩走在队伍最后?对女孩这么冷漠,是领养的吧?她爸也是智障,不让女孩进地下室还不解释,做助听器,还想搞惊喜?最后还强行温情。这个妈妈也是脑子有坑,知道小孩会哭,还怀,Exo me??导演也是有病,前一秒一片安静,妈的后一秒水流声猛地出来,煞笔吧?

53分钟前
  • Thomas
  • 较差

一发出声音就会有怪物来杀我们,所以我们开始疯狂生小孩吧因为小孩子最~安~静啦!只要一家人在一起,任何困难都会……变得更困难呢!说到底枪就能打死的生物到底怎么能导致人类几近灭绝啊??

56分钟前
  • 王大根
  • 较差

为什么不搬家到瀑布旁边!!!

59分钟前
  • 轩辕十四
  • 还行

花钱看了个助听器广告吗。

1小时前
  • 一颗花生
  • 很差

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