阿瓦隆

剧情片日本2001

主演:玛尔歌泽塔·弗雷姆夏克,瓦迪斯瓦夫·科瓦尔斯基,杰兹·古德寇,Dariusz Biskupski,Bartlomiej Swiderski,卡塔基娜·巴吉洛斯卡,Alicja Sapryk,Michal Breitenwald,Zuzanna Kasz,Adam Szyszkowski,Krzysztof Szczerbinski,Marek Stawinski,贾斯罗·布德尼克,Andrzej Debski,Elzbieta Towarnicka

导演:押井守

 剧照

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更新时间:2024-04-12 11:41

详细剧情

  故事发生在未来的世界中,当周遭真实发生的所有事情都无法再刺激到年轻人麻木的神经后,他们将目光投向了虚无的虚拟世界当中,于是,一款名为“阿瓦隆”的游戏诞生了。在游戏中,人们可以选择任何他们想要经历的刺激关卡,在通关后甚至可以得到巨额的奖励。就这样,越来越多的人们沉溺于虚拟世界的厮杀和争斗,而等待着他们的最终结果就是过度刺激造成的脑部的永久性损伤。  阿修(玛尔歌泽塔·弗雷姆夏克 Malgorzata Foremniak 饰)是诸多游戏者中的一员,她精湛的技术和独来独往的特殊个性引来了众人的瞩目,却也引来了危险的竞争者。为了弄清楚这个神秘竞争者的真实面目,阿修在虚拟和现实世界中展开了双线调查,随着调查的深入,一段隐秘的往事渐渐的浮出了水面。

 长篇影评

 1 ) 永恒了,却死了

押井守的作品,历来不能作为娱乐去消费.从当年的《福星小子》剧场版开始,他一直关注的都是存在问题——当然还有政治斗争和恐怖主义,这是他在作品中体现的两大主题。当然了,若硬讲押井守当作娱乐也完全有理由,因为押井对视觉技术的推重简直到了变态的地步,否则也不会作出“一切电影都是动画”的豪迈宣言。
《AVALON》就是这样一部真人电影,但被他弄成一部动画片。
形式和内容之争永远没有结束之日,电影的形式是高科技,内容是艺术和思想,生命的形式是物理学,内容是抽象,作为人的生命尤其如此。但是……嗯,去看十运会排球比赛,待续。

接上回书。
  在《AVALON》里,没有真实。或许有,也是被假设的所谓class real。请注意这样一个细节:影片开始一段打到乱七八糟的战斗场面后,Ash到管理员处兑换货币,她发现柜台后面一尊奇怪的雕像,两个小人相拥(或者贴身肉搏),一个的身体被子弹穿透,子弹、身体的碎片永远凝固在被穿透的瞬间。这尊雕像在影片最后又闪了出来,Ash举枪瞄准九姊妹的ghost,字幕:welcome to AVALON。全片结束。
  这尊雕像起到令观众眩晕的效果,也抹煞了影片的真实,最重要的是:它让故事变成了艺术,变成“隐隐感觉就在其中却无法触摸”的微妙的美。
  “现实只是主观意识的投射而已,所以我把这里作为真实有何不可?”与其说梅菲想说服Ash,不如说他正竭力说服自己。
  原来他们都知道这个世界并不真实,他们不断升级、战斗,只为了寻找自己能够接受的真实而已。梅菲不愿意躺在床上吸氧,于是抛弃了队友,跑到class real逍遥快活,Ash还未明白什么是自己可以接受的,独行客的她正用排除法放弃越来越多自己不能接受的,最终她不得不选择追寻ghost,来到class real,并为AVALON所接受。AVALON只接受亡魂,并给予之永恒,梅菲不能接受自己身为亡魂的真实,所以选择了死——其实他还没死,他会继续躺在医院里;Ash发现永恒之岛AVALON只是个骗局,然后……她会完成class real 的任务吗?她能找到自己的真实吗?她会继续在迷宫中自问自答还是像梅菲一样终结自己的ghost?还是大家自己去欣赏、思考并解释吧!

 2 ) 《阿瓦隆》——玩游戏时,比起通关,更想沉溺

大概是平时不玩游戏的原因,所以看到真人实战、枪战、装备升级等等情节出现的时候没有太大感觉。下载的版本被好心人作了许多注解,比如女主来到real级莫名其妙出现的鞋子和手枪是装备升级的缘故。影片最大的特色当属它的色调,泛黄的黑白色调处处标榜着虚假,眼前的世界难以区分到底是游戏还是现实。口口声声说着“不要被表象所迷惑”的角色终于还是以游戏身份死在了他一直坚信是现实的世界里,而试图寻找游戏真相苦苦升级的女主角升级成功后又当如何也成了谜。如果不是跟着女主角追寻游戏背后的世界,这部节奏缓慢、情节欠缺的电影真的很难坚持下来。

影片讲述未来世界,人们对一切失去兴趣,市面上出现了一款真人大脑VR战争游戏,人们通过在游戏中杀戮获得快感同时赚取钱币,这种游戏币在现实生活中也可以用。女战士Ash曾经是这个游戏中的无敌团队“巫师”中的一员,某次行动中被误解是逃命者导致整个团队全军覆没,首脑“迷失”在了游戏中。游戏最高级别为A级,传说游戏里还有SA级的存在,但要到达这个级别非常危险......

女战士Ash呈现给观众的3个世界,大概没有一个是真实世界。游戏世界不用说,所谓喂狗的世界恐怕也是虚拟真实世界,因为里面的路人就像超级玛丽里的蘑菇一样按时按点安静出现,而彩色世界随着首脑尸体的消失宣布了其游戏属性。我相信,在某个观众看不到的地方,应该存在一个类似于喂狗世界的真实世界。这个世界的人们已经对生活彻底失去信心,以致于全部投身于机器中,就像是《黑客帝国》中的人体电池一样。

即便是在喂狗世界里,女主也在竭力寻找真实性,获得活着的满足感,比如养狗、买带颜色的食物、看别人大口大口吃东西寻找生活的触感。然而彩色世界的出现把之前所有的幻想都打碎了。在这个人们会窃窃私语、会恋爱、会微笑、会歌唱的世界,也不过是早就被编辑好了的编程,死去的人们依然会像粉碎的乐高玩具一般消亡,仿佛人天生就是如此。

这个故事让人想起了《感官游戏》:在连接游戏程序后出现的时候与真实世界足以以假乱真,但比较下还是感官看点更多。因为在《阿瓦隆》的世界里,等于只给了观众游戏世界,就仿佛观众也和Ash一样被套上了连接游戏的头盔,整部电影呈现了都只是游戏、或者说是通往阿瓦隆这个神圣之地的过程。导演给出的问题却是很有意思:看似可以通关却不可能通关的游戏,和看似不可以通关却可以通关的游戏,哪个值得选择?

这个所谓的未来,人们只敢在游戏里暴力、乃至脑死都不愿意生活的世界,到底糟糕成了什么样子呢。

 3 ) 这一本无字的天书啊

Ash为什么要去买没有文字的亚瑟王的传说的书呢?

书是没有字的么?那她在图书馆的翻看研读,是为了参透这无解的谜语么?那她那一面墙的书架上的所有书,都是没有字的么?

如果,书是有字的,那么,可是,为什么巴托看到的是没有内容的白纸呢?如果按照正常的逻辑来考虑,那么巴托与Ash必然处于两个系统,虚拟与现实,或,虚拟中的不同系统。可是,为什么巴托却能够在不同的系统中任意穿梭呢?因为打倒了最终Ghost?或者,巴托是最终极的终端?再或者,这个光头男人,只是Ash的想象?

但我坚信一点,人活着,必然要吃饭的,于是,我便坚信,那个灰白的颓败世界才是真实。

Ash在最开始,也是吃了饼干的,只是,为什么再没有出现吃东西的场景了呢?因为一成不变的生活?因为对自己的存在感的怀疑?因为那些总在相同时间出现在相同位置的一动不动的乘车人的背影?于是,Ash也在怀疑,是不是这个她所身处的世界也是个虚妄的模拟世界或是她自己的想象,甚至也在怀疑,她自己是不是也仅仅是一堆运行着的数据呢?便会觉得,那总不会饿死的吧,数据是不会构成真正的有机生命体的死亡的,所以,即使不吃东西,也不会消亡吧。

可是,其实Ash也是怀疑的,在这种分辨不清虚幻与现实的世界,Ash也并不能确定自己是否真的会饿死,她极力找寻自己是存在着的证据。好在她那可爱的狗,还是渴望着食物的,而她的老朋友Stunner,不停地找她无非为了出卖情报骗吃骗喝。食物,作为一个活体生命所必需的存在,正是由于吃饭这样最基本的生理需要,才可以推断,现在存在的到底是活生生的人。

可是,狗怎么就会凭空地消失了呢?明明在进门的时候认真地锁好了门,为狗做饭的一阵工夫,狗却消失了,那,这狗,到底是否真的存在呢?于是,在狗消失后的与Stunner的会面中,死死盯住他那不停进食的油腻腻的嘴,是要告诉自己,这是个活生生的人,而不是虚妄。

可是,狗,怎么就凭空消失了呢?怎么会呢?Ash也一定一直在想。

或许,也许,在不知名的时刻,不知哪一次的连线游戏时,Ash早已经没有再回来了。她自己都不能确认自己的存在的时候,谁又能真正确定她的存在呢?何况,她赖以证明自己存在的她养的狗,竟也毫无征兆地凭空消失了。

所以,在茫茫然地到达了“Stage Real世界”的时候,才会有些怔愣,可是,这个世界,虽然色彩斑斓,却透露着一股格格不入,怎么会是一只狗的头像作为歌剧演出的海报呢?所以,Ash才能在开枪时那么坚定吧,现实再灰暗残酷,也还是现实,再美丽的梦,也终究还是梦一场,看着Murphy的影像陡然地消失,便更确信了,这色彩斑斓的世界,不过是一场梦,也或许,连她生活的世界,其实也只是一场虚拟的梦幻。

想要得到答案,只能追问超级终端,便是人人言谈所指向的Ghost。可是,当Ash干掉了unreturned的Murphy时,任务结束的提示并没有出现,那么打倒终极Ghost才是完结么?或者,在这个世界里,干掉了Ghost,最终,是成为巴托一样的存在?这是否就是Ghost那意味不明的微笑所表达的含义呢?

然而,会不会,其实,这一切,也都是Ash的想像,现实的世界并不颓败,虚拟的世界也不存在Ghost,会不会,一切,都是一场扰人思绪的梦?

这真是一本无字的天书啊,书中含义只有创世之人才能明了吧,我们这些读者观者,只能猜测了……

PS:
Ash到医院去看那些迷失了的人的时候,有一个绿衣服的金发女孩的镜头,29分3秒开始,持续到大概29分8秒,看上去很像Ghost。
这是不是在说,Ash在某一次连线游戏时,其实已经迷失?或者,Ash早已经出现了妄想症?
另外,电影里出现的钱,是波兰已经作废的老版的货币。果然到处透露着40、50年代的气息……诡异地与现在高科技下高尖端的数字虚拟世界相融合,透露些泛漫画气息
我个人还是觉得,真人动画,不如纯粹的动画片那样具有极大的张力和强进的表现力,真实的,总让人觉得,不如虚拟的完美

 4 ) AVALON——虚幻否?现实否?



不要被这题目所欺骗,今天我不打算谈亚瑟同学和他那把卡在石头里的剑。
今天我们来说押井守、虚拟世界和塞伯朋克电影。
刚来日本不久后我就得知了这本由押井大大亲自执笔的小说《AVALON——灰色贵妇人》。看出版日期的话和电影是同一年的。不知道究竟哪一边更早一点。也可能押井大大只是为了纯炒作才跟着电影出书的……
不过虽然知道了好几年了,真正入手这本书也不过就两三个月前。而且现在都还放着没读。
今天熬夜把电影看了。
首先想说,泛黄的老照片色画面很漂亮。电影是在波兰拍的,无论是带着20世纪50年代色彩的建筑和有轨电车,还是player们集体吃大锅饭的镜头,都带着一种不和谐的怀旧感。明明是一个高科技的时代,街道的风景、人们的服装和使用的道具却都与第二次产业革命之前如出一辙,不知道导演是不是想讽刺什么呢?
其次是关于巴吉度。没查过押井大大是不是自己家里就有这么一条狗,不过很明显他对这种狗有偏爱。在《攻克机动队——无罪》中,主角巴托也养着这么一条。在主角回家、狗狗欢迎主人、给狗弄食物、狗猛吃这几个镜头上,两部作品在拍摄角度上都几乎没有区别。而且,押井大大是特别关注两个主人公细心地为狗准备晚饭的镜头。仿佛在这个肉体存在的重要性已经远不如精神存在重要性的塞伯时代,这是唯一还能表现出一点人情味的地方——然而相反,也是残酷的地方:“连狗都吃得比人好。”(巴托是义体,不吃饭另当别论)
说来比较有趣的一点是,在《AVALON》中,有Ash精心为狗做了一顿大餐,却发现狗跑没了的情节。虽然在《无罪》的动画版中并无这一段,但是在山田大神为《无罪》写的小说版中,却有近乎一样的构造:巴托好不容易跑了老远去买加布列尔最喜欢的狗食,中途还遭到了袭击,打得一身是伤地回来了,发现狗没了……不过在《AVALON》中,跑掉的狗没再回来,这和《无罪》的结局是决定性不同的。
分镜有动画的感觉。特别是有轨电车驶过的那段,重复用了三次,简直就是做动画片时候的节约法。女主角Ash也带着素子的面容和感觉。可惜男主角——有男主角么?总之几个男角色都不怎么帅就是。
最感动的镜头是Ash终于来到了SA级别,穿着性感的黑色晚礼服,拿着唯一的小手枪,开始在这个除非完成任务否则再也回不去了的陌生世界里冒险时。当她推开那扇门,出现在眼前的却是色彩缤纷的21世纪初的城市风景。川流不息的街道、鲜红的可口可乐广告、飞驰的车辆和充满生机的面庞都与那个老照片色的世界形成鲜明对比——而这让我们的女主角呆若木鸡。如果你知道SA级别的正式名称是Stage Real,那么你会在一瞬间惊讶于这个假设:究竟哪一个才是虚拟世界?哪一个才是现实?
Murphy说这个才是现实。SA级别的任务是击败unreturned,也就是以前来到这个世界就再也没有回去过的player。当Ash和Murphy互相用小手枪指着对方时,Murphy告诉她,就算在这个世界被杀死,身体也不会消失。留下的那个人会知道。
但是,事实上当他被击中并且倒在那片看起来不怎么真实的血泊中说完那堆啰唆的遗言后,他的尸体化作数字融化在空气中。而作为观众的我也在这一刻糊涂了——究竟,这是不是现实?现实,究竟是哪一个世界?
于是故事就在Welcome to Avalon的字样中不负责地结束了。于是,我也就终于决定那本小说是不看不行了——着了押井的道儿了!虽然也有可能就像《天使之卵》那乱不负责的作品一样,根本就叫人看不懂,不过似乎这不是一部试验片。鉴于AVALON游戏系统采用了我所喜欢的RPG职业,即分:战士/盗贼/法师(无牧的DL世界……),又有GM存在,所以我对该片还是很有爱的。特别是当他们遭遇那个血色堡垒(随即事件)时,那法师脸上的表情就跟遇见了一头成年龙一样,棒极了!
不过我就好奇,在二战风格的RPG游戏中,法师究竟是用来干什么的呢?
最后的感想是,听波兰语看英文字幕是很累的事情。作为一部日本电影,为何没有日文配音……- -#

 5 ) 我对阿瓦隆的理解

   对于片子的真正的理解是在两年之后,在我毕业后的半年里,一直宅在北京的住处玩游戏,依靠转租房子的微薄收入吃饭,那时的我一天的生活的24个小时里有18个小时是在游戏里度过的,一天只睡5-6个小时,有时候连续3-4天都没有和人说过话,语言神经都变得迟钝了。我的世界就是魔兽世界,魔兽是我的一切,吃饭时在里面,睡觉时也梦见在打怪。我的生活是这么的简单,下线时我的脑子一片空白,对于工作,将来都不敢去想也懒得去想。在这个世界里走的越是深入就离自己的现实越远,身体虚弱,四肢无力。

那是在一个阳光明媚的秋天的午后,出去觅食准备晚上的公会活动,突然发现叶子已经都黄了,天蓝得那么奇怪,颜色是这么的活跃,天真的是蓝的刺眼,蓝的那么恐怖,最可怕的你不能点下“游戏选项” 然后调节游戏颜色来改变这一切,于是我就呆呆的愣在那里,蹲在地上,看着落叶,草丛,车轮,行人,AVALON中的那个画面闪过眼前,现实真的变得陌生到了让我害怕得程度了。。。。

 

之后就振作了,我永远也不会再相信有一个世界能够代替身边这个鼻子能够嗅到气味,眼睛能看到颜色,手指能感觉到柔软的世界了,我已经浪费掉了好多珍贵的能用来体验这个世界的时间,现在要努力的把时间找回来了。。。。。。。。

虽然现在还是很怀念以前玩魔兽的日子,但是真的戒掉了,我会用别的方式来表达我对那个世界的怀念。。。

 6 ) 无题

个人感觉好于同题材的《eXistenZ/感官游戏》,也好于导演的《攻壳机动队》系列。我不玩游戏,电影就是我的虚拟现实。不清楚导演为何选择波兰,但惊喜的是奉献出女主——Malgorzata Foremniak玛尔歌泽塔•弗雷姆夏克,她拍此片时年36,气质清冽,冷艳杀手+闷骚熟宅女,老萝莉的老灵魂,童花头神似12岁的娜塔莉波曼,顿时令我倾倒,看了第一眼就去搜资料图片,网上她的内容乏善可陈,遗憾的是,日本导演的真人角色不如动画角色更出名。她的同乡基耶洛夫斯基为什么不选她呢,那么我或许会更早知道她。片子完全看不出是日本导演,与动画《攻壳机动队》风格迥异大相径庭。《攻壳2》中巴特的狗,这里作为原型出现,孤独的人和孤独的狗,没准是押井守自己养的,举贤不避亲。

 7 ) I love this world.

It represent a world I'd love to live in for 10 years.

 8 ) 《阿瓦隆》《网络杀人游戏》————徘徊在虚拟与现实

        大学时看着部片子,看两遍才真正看懂。
    《阿瓦隆》给我一个对虚拟与现实的深入思考。什么是真?什么是假?也许正如《lie to me》里说的那样:你信它它,就是真;你不信它,它就是假。
     再来谈谈这部电影吧。

     看完这个,《黑客帝国》也只能沦为好莱坞商业大片了。网络杀人游戏主题还是押井一贯的“存在”“真实”,一个既真实又虚幻的故事,有点像Matrix。

     押 井的电影依旧很酷,很有深度。因为他一开始就不想说清楚,有意留给大家思考的空间。影片中的现实世界是灰暗黑白色调的,行人是静止不动的,影片结尾女主角进入的游戏的real级反而色彩鲜艳,行人车辆在移动,教堂里朗诵着圣歌,更像现实世界。同时在原来现实世界消失的她的那条狗也重新出现在游戏real级中。难道原来的现实世界才是虚拟的游戏世界?

     看到这里,我不禁这样想。当女主角arsh(灰烬)遇到男主角murphy(梦神),murphy决定以死向心爱的女人证明什么是真实的世界。当murphy中了arsh的子弹倒下时,鲜血流了出来,看到这里,有人说果然这里才是真实世界。然而过了一会,murphy却像游戏中一样,尸体又化作碎片消失了。哪个才是虚拟,哪个才是现实?

 

    另外要提到的是游戏中出现的命运女神ghost,她是玩家由s级升到sa级的钥匙。女主人公正是击倒ghost之后才进入real级。最后murphyxiaoshi之后,gost又再次出现。Arsh再次举起枪向她射击。。。。。。

    影片到这里戛然而止。难道等带女主人又是下一级?这一切也许还停留在游戏当中。

 短评

6.5分。押井守果然对存在与否有强烈质疑啊,全片都弥漫着其典型的气质,无数的隐喻和暗示完全理解不能,故事也依然晦涩难懂。当度过了昏昏欲睡的3/4之后,突然进入SA LEVEL的世界却如此丰富多彩。直到电影结束也依然没头没尾,看得有些乏。。。

3分钟前
  • Riobluemoon
  • 还行

女主角:「人有主動尋死的衝動。」男夥伴:「喪命是我的榮幸。」失聯者:「像現實的遊戲,不是比像遊戲的現實更好嗎?」到頭來,只有大口吃糧的狗兒比任何聰明人都渴望活著。此片結束後,伊藤和典接筆了主題類似的Hack系列,卻與押井守結束長達二十年的合作,就此分道揚鑣。為什麼…?

7分钟前
  • 焚紙樓
  • 较差

6/10。现实看上去黑白破败,网络迷宫却有着真实的色彩和痛感,这种存在与虚拟的形象倒置背后就是导演自己内心的困惑。战斗中人物纸片化的仿真场景,有轨电车的工业时代环境,梦游般的演员表情和机械动作,强烈明暗对比的感光效果,粉碎故事主线和张力,创作动画的标配手法在真人电影里表现得极为生硬。

10分钟前
  • 火娃
  • 还行

女主角总是在延迟,好杯具。另外不要看人人影视的版本,字幕太脑残了,自己往里头脑补一些画外注脚……

14分钟前
  • 张百万
  • 较差

#CyberApril# 押井守和川井宪次再度合作,波兰语比英语更能构建破旧、停滞、战后的萧瑟感。继攻壳后,巴吉度再次出现,押井守再次质疑虚拟与真实的边际。94位登陆密码和Linux操作系统以及沉浸式VR游戏,从B级、A级、Special A到Class Real构建四层游戏世界,现实世界是主观意识的映射,直到玩家无法辨识真实与虚妄,成为失去个人意志的躯壳。银色戒指的馈赠与亚瑟王头顶的遗忘皇冠,由九姐妹护航的队伍才能前往的阿瓦隆是否存在,存在是否即真实。依旧能看出动画的表现手法:楼梯上停滞的路人、不断重复的镜头、游戏空间里升格镜头、喂狗时的广角镜头。

16分钟前
  • 仿真男孩哪吒
  • 推荐

过于符号化,过于晦涩...但让人想起了原来玩wow的时候,虚拟世界有时真的会让人沉迷其中。

21分钟前
  • Patrick峰峰
  • 较差

这个特效做的风格 还有巴吉度 我都是喜欢的……

25分钟前
  • 铁皮骑士
  • 推荐

其实~这东西何必真人呢。。。。故事,风格都一贯地押井到不行,连那只狗都活脱脱从攻壳里出来的。。。。~押井的爱好真一致~川井音乐美~

29分钟前
  • Woodring
  • 还行

这片充满了自以为是极其肤浅的卖弄。就好像一部有码片,烦人的是,丫还不A。

33分钟前
  • 朕.老胖
  • 很差

生存的艱困可是非常扎實的,怎麼可能會有「一覺醒來發現這一切只是一場夢」這麼便宜的事?!

34分钟前
  • Vinta
  • 还行

现实与虚拟,掌控与迷失,每个人心中都应该有一个阿瓦隆。

36分钟前
  • 寒狐传媒
  • 推荐

这片绝对是被低估的神作!全片充满隐喻、暗示、线索。游戏般的虚拟生活以及现实和虚幻自我矛盾,真的可以看明白么?还是说这两个世界根本就全是假的?Murphy的血和他的消失,到底让Ash何去何从?而且波兰的两个时代的转换,押井守你倒是解释给我啊啊啊!这片虽然晦涩,但必须说——他很酷!

40分钟前
  • 海棠一生
  • 力荐

 我个人还是觉得,真人动画,不如纯粹的动画片那样具有极大的张力和强进的表现力,真实的,总让人觉得,不如虚拟的完美

45分钟前
  • UrthónaD'Mors
  • 还行

2008-05-24,网游的夸张化推演,色调的转换表明了作者的假设,从视觉俺更喜欢前面的色调。

48分钟前
  • itrek
  • 推荐

1.场景调度有点弱,场景设置不错。2。大神乃过度滤镜化让偶觉得极其动画化。3。偶看的版本有极其可爱的时不时跑一点出来的解说字幕。4。由于乃是偶的大神所以即使觉得三星也要盲目给乃四星。。。

51分钟前
  • 亲爱的1969
  • 推荐

sound basic lecture

54分钟前
  • 小卓同學。
  • 推荐

斯皮尔伯格是乐观主义者,他在《头号玩家》表明“哪怕世界再差,游戏总能圆梦”,而押井守是一个完全的悲观主义者,他着迷的是存在与虚无、幻象与真实。押井守创造的游戏世界阴暗而冷漠,跟绿洲相比更显其简陋、过时,它的哲学、隐喻以及存在的真实性也被怪异的影像风格淹没了。

56分钟前
  • 康报虹
  • 还行

再次证实了鸭嘴兽的本质:吃老本的老骗子

58分钟前
  • RS
  • 还行

 现实世界就是一个阿瓦隆。  尤其在这个天朝,这里就是AVALON的最终级别——真实级别

1小时前
  • 天问
  • 推荐

本片传承了导演押井守在《空中杀手》里的世界观:虽然人类社会已经达到了废除传统意义上的战争的高度,然而对杀戮和肾上腺素的迷恋却驱使着这两部电影里的年轻人,或以肉身开着二战时期的螺旋桨战斗机在碧空厮杀,或脑后插管在赛博空间里用那些散发着机油味的毛瑟枪倾泻火力;电影《阿瓦隆》无论是人设,背景还是设定都有着《攻壳机动队》的影子,女主角简直就是素子的翻版。总言之,一部容易被忽视的赛博朋克佳作。

1小时前
  • 苍穹的幻想
  • 推荐

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