猩球崛起3:终极之战

科幻片美国2017

主演:安迪·瑟金斯,伍迪·哈里森,斯蒂夫·扎恩,卡琳·考诺娃,阿米尔·米勒,泰瑞·诺塔里,泰·奥尔森,迈克尔·亚当思韦特,托比·凯贝尔,加布里埃尔·查瓦里亚,朱迪·格雷尔,莎拉·坎宁,德文·达尔顿,阿莱克斯·潘诺维奇,亚历桑德罗·朱利安尼,马克斯·洛伊德-琼斯,蒂莫西·韦伯

导演:马特·里夫斯

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 剧照

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更新时间:2024-06-02 15:19

详细剧情

  凯撒(安迪·瑟金斯 饰)领导的猿族将被迫与残暴的Colonel(伍迪·哈里森 饰)领导的人类军队上演一场生死大战。猿族在战斗中遭遇了前所未有的重创,由此激发了凯撒内心中黑暗的一面,心中燃起复仇的烈火。最终,凯撒与Colonel面对面进行了一场关乎猿族和人类命运的终极之战。

 长篇影评

 1 ) 人类作死之猩球围观

非常不推荐观看,预告片基本涉嫌欺诈。

人类和猩猩压根就没打起来,人类自己搞内战,然后猩猩们跟难民似的一路躲避战火波及。然后人类自己把自己作死光了就结束了。你把猩猩们都删了可能剧情也没多大差别。

猩猩们的社会没有进步,然后凯撒更是在一点思想进步都没有的情况下就莫名其妙的领了便当。

导致人类大幅灭亡的病毒开始变异,造成幸存人类开始退化。然后人类为该不该杀掉发病的人类分成两派开始内战。

你没听错,这片的主线甚至和上一部猩猩们捅了人类的马蜂窝没有直接的因果联系。

因为反派是个不知什么逻辑认为发病的人类就该杀,但是和可能携带病毒的猩猩在一起就很安全的。。。额,精神病?

所以猩猩们就莫名其妙地被抓了起来,然后演了一出mission impossible低配版,然后就没有然后了。猩猩们逃出去后我以为还能有点时间跟人类干一架,然后我看了一眼表,意识到又一位大导搞砸了一个IP。

凯撒对人类的态度?人类又把自己作死了,还重要嘛?

动作戏?不存在的

文戏?你就记住apes together strong就行了

当一群apes聚在一起就会触发广范围降智光环,所以的确是apes together strong没毛病

前三十分钟很精彩

听反派把设定解说完就可以睡觉了。

这个系列重启之后的第一部,把人性的丑恶放大,而把真善美的部分投射到了进化的猩猩上,开创了一个别具一格的起源故事。

随后的第二部玩了个反转,让人性的丑恶也出现在了猩猩们身上,反思了一下人性的两面共存。

照这个逻辑,第三部的凯撒应该是褪去了圣母光环,然后以更加现实残酷的手段来解决和人类的纠纷。

又或者是以更加超脱观众想象的方法,将圣母贯彻到底,展现信仰之力能战胜一切困难。

然而导演奇葩的选择了一个弱化人与猿之间的冲突,甚至连猿与猿的冲突都一并弱化,放弃了大格局大问题,转而去描述凯撒内心的一个小心结,并且就为了这一个心结,牺牲其它所有的配角,用大篇幅去非常细腻缓慢地描述一个小问题。

看完一脸蒙蔽。

说凯撒毫无成长也是不对的,他的确学会了放下仇恨,做到了coba未曾做到的事情,走出了coba的阴影。但问题是你不能很好地明白他为什么一定要放下仇恨然后spare your enermy

“复仇”是一种形式最为简单直接的“正义”,也因此如果要一个角色放弃复仇,多半是为了更加高尚的某种东西,某种比复仇更加高阶的正义,比如说为了维护法制公正,比如说为了拯救更多的生命,或者又纯粹是为了给对方一个赎罪的机会。

放本片里,如果你说凯撒放弃复仇是为了拯救自己的同胞,那我觉得是没什么问题的。

问题本片的结构框架是:

一开始凯撒把仇恨放于整个种族的生存之上,结果造成了大家被捕,死伤惨重。

被抓之后又因为只管复仇差点害死了全族同胞。

到最后的最后,还要为了去和反派清算再坑一大批同胞死于人类枪弹之下。

等到最后终于学会了放下仇恨,不等凯撒动手,直接大自然帮着凯撒拯救了同胞。

最大的问题就是凯撒放下仇恨,跟同胞得救没有直接的因果关系,就算凯撒在那里一枪毙了失智反派,大自然还是会一场雪崩拯救猩猩们于危难之中,所以凯撒学会放下仇恨的意义在哪里?或者反过来说他为什么不能一枪毙了反派?反正等反派死了再去救同胞,时间上都绰绰有余的。

放过仇敌的那一幕之所以失败,因为它没有构成一个“艰难的选择”,它不像是小丑之于蝙蝠侠一样,你选A就要放弃B,也因此没有打在主人公的软肋上(复仇比同胞重要),结果就造成主人公的成长欠缺说服力跟冲击力。

如果说还有下一部,这一部纯粹是让凯撒得以成长的铺垫的话,那也还好。问题到了结尾凯撒领了便当了。那凯撒成长这么多,对于猿类对于整个系列甚至对于他自己的意义在哪里?

从我的角度看,因为凯撒全篇在关键时刻的错误选择,造成了猿类大量伤亡甚至还赔上了自己的性命。尽管最后学会了放下仇恨的道理,但是失去的性命都救不回来了,凯撒含恨而死,无言面对九泉之下的左膀右臂跟妻儿子女,是个黑暗压抑的故事。

然而最后的画面音乐台词都在告诉我凯撒是得到救赎后心满意足地离去的。

一脸蒙蔽。

影片的野心很大,也有很多讽刺的内容,但野心大的部分为了服务于凯撒的个人情感以至于什么都没展开,除了凯撒之外其它的角色工具化严重,情感转折生硬到你无法理解他们存在的作用。

“猩奸”Dunkey,一只为人类卖命的猩猩,自始至终也没和凯撒产生什么激烈火花,然后最后一幕突然就反水了

他的同类们也一样,本来背叛猩猩为人类带路的这一族值得一书,然而没等凯撒着手解决这个问题,人类就自己把他们作死了,猩猩们就又团结了。

同样的还有人类方的小弩手,幸存的小女孩等,都是潜力颇大,但是为了给凯撒“学会放手”这个主线让路,不给点机会展开就草草收场了。特别是那个小弩手,给那么多镜头真的是意义不明。这是要反过来打凯撒的脸告诉他说因为你放过了你的敌人所以现在你要死在他手下嘛?

然后小女孩和Dunkey还有Winter有什么不同?Dunkey跟它的同类不也是因为害怕凯撒的制裁跑去帮助人类的嘛?然后不也是因为人类对他好他就以为能加入人类的嘛?凭啥Dunkey就是叛徒,小女孩就是天使?

至于讽刺的部分则是讽得太明显,以至于几乎是拿鸡汤往你脸上灌了。诸如反派最后自己变成了自己发誓要杀尽的退化人类,大自然母亲的惩罚等,几乎就是直白到生怕观众看不懂的那个程度。

至少这个系列不会有下一部了。。。

===

写在最后,一部电影,你觉得它好,值回票价,那就行了。别人和你有不同意见,你不认同,不看人家的批评就行了。或者简单的给片子打个高分,给我打个没用,不就得了。想发表一下你的观点,我也支持,只要不是无意义的纯发泄。你有你的观点,我有我的看法,既然不是在争生死存亡的紧急问题,吵不出结果就别吵了呗。求同存异,这四个字不是很好理解嘛?

 2 ) 当猩猩变得比人类更配成为“人类”

这篇当是草稿,写得还比较琐碎,如有语病或疏漏还请大家多多包涵和指正。主要梳理一下个人对本片思辨链条的理解,后续会去重温1968版《人猿星球》,然后再把后面那几部补补,看看会不会发现更多有趣的联系。另外等国内上映二刷也是肯定的了,到时候应该还会有所补充。

这次专程去香港看的几部新片里,除了诺兰的《敦刻尔克》,最期待的无非就是这一部了。

虽然谈不上热爱,但“猩球三部曲”在我心目中绝对是近年来最难得的商业系列之一。作为一个围绕猩猩展开故事的三部曲,安迪·瑟金斯在动作捕捉下演绎的“凯撒”自始至终都是绝对主角,这点从不忽悠。因为时间的跨度之大,每一部的人类角色都会被替换,即便有商业上的压力,也不为了票房号召力而去留住任何一位大牌,以至在故事上做任何妥协。而这个系列之所以如此优秀,显然不仅因为它文武戏水准俱佳,更贵在一边吃尽好莱坞的工业制作优势,却始终没有被日益轻浮的流水线作风影响,而是坚定秉承着始于上世纪六十年代老版《人猿星球》系列的反思内核,把平等、自由、包容异族等诉求,乃至对照现实的社会性思辨融入故事的每一个起承转合中。 从鲁伯特·瓦耶特执导下偏爆米花兼猎奇向的《猩球崛起》,到马特·里夫斯接手后史诗感初显、沉稳大气的《猩球黎明》,每一部我都很欣赏。

而对这一部的期待,除了因为北美爆棚的口碑,更多是源于它作为终章“如何收场”的悬念。

《人猿星球》(1968)结尾,影史上最震撼的画面之一

看过1968年老版《人猿星球》的人都知道,那部电影在某种程度上可视为这个三部曲的续集。《人猿星球》讲述的是一只出发自20世纪的宇宙飞船经过6个月的近光速飞行,随后因引力时空扭曲原理在40世纪坠落于一颗不明星球上的故事。在本片结尾,观众随男主角(也就是飞船船长)来到一片沙滩上,随后看到了被上升的地壳淹没了半个身子的自由女神,才确认这个由人猿统治、人类被当成野兽的荒诞星球,就是地球。

《猩球崛起》(2011)

而自2011年《猩球崛起》开启的新三部曲,实际上就是把老版系列中“猿族崛起”的过程(从发展阶段来看,新版的《猩球崛起》《猩球黎明》可与老版最后两部——《猩球征服》《决战猩球》对应),以去穿越设定为前提,从头开始演绎。

而如今的《猩球崛起3》作为新系列的终章,它显然需要处理“人、猿双方在地球上如何结局”的问题。在各方面的考量下,如果让猿族直接团灭人类在普通观众看来,或许就只是毫无惊喜地意淫到底了(路人OS:So what?你只是部电影);如果让人类直接打败猿族则意味着完全放弃了承接老版故事、形成互文的机会,所有探讨仿佛变成一场空,大概粉丝也不会买账。总不能打了三部,最后用握手言和、开始共处这种强行主旋律也最无趣的方式收场吧?要不,就只有走《X战警》的路子,让两方的对峙永世不罢休,把续集一直拍下去。但首先这是终章,其次也没有超能力奇观作资本把战线一直拉长,这么说下来,总要有个胜负才是。

不得不说,最终我对《猩球崛起3》的结局处理是万分满意的,尤其是走向结局的过程。对这个三部曲来说,没有比这更棒的句号了。即便这一部从整体观感上看并不是很过瘾(可能还有些许bug,需要二刷确认),但从思辨的结果、角色的去向、故事的收场来看,已经可堪完美。这种感觉颇像当年的《黑暗骑士崛起》。

本文从这里开始就会出现剧透了,透到破那种。建议还没看电影就别看下去了。


患病的失语女孩

首先,这一部中最关键的新设定在于传染病病毒的变异。

《猩球崛起》中,新型药物ALZ-113让以凯撒为首的猩猩们大脑得到开发,人类最终对它们失去控制。但灾难远不仅如此,伴随着这种新型药物的研制失败,还出现了一种新病毒,导致全球大量人类患病死亡(详见《猩球黎明》)。而在这一部中,这种病毒发生了变异,开始让原本的免疫者患上了失语、大脑乃至身体机能退化的症状。患病人的语言、思考等能力会不断退化,最终就如一般猩猩一样原始。

所剩无几的人类组成军队,分裂出上校(伍迪·哈里森 饰)领导的一方和反对上校的另外一方。上校认为,为了让人类免于灭绝甚至是被高智商的猩猩们奴役,不仅要将猩猩们赶尽杀绝,还需要牺牲掉那些患有传染病的人,以防病毒扩散。所以,他展开了针对部分人类整个猿族的杀戮。而被他杀死的这些人中,甚至包括他的亲生儿子。

另一方即是反对他这种做法的人。他们希望通过科学找到医疗方法,不愿意动手杀害同胞,从而与上校一方展开对峙。但需要注意的是,不像一二部中想要与猿族和平共处的“好人类”与认为地球一山不容二虎的“坏人类”,对于猩猩们的态度,两方并没有什么分歧——该灭。

所以个人认为,即便故事上仍是在前两部打下的VS的矛盾基础上继续发展,但这一部探讨的重点已经不是要不要包容异族、或者如何包容异族了。而是通过猩猩们与人类两方之间的多种对位关系,探讨是什么让人之所以为人,又是什么让猩猩足以替代人;作为人的优越性是如何逐步失去的,而猿族(以凯撒作为代表)堪比人的优越性又是如何最终培养起来的。根据本片的故事脉络,人—猿地位的更迭本质上是通过人—猿优越性的转移来完成的。

这样的设定,超脱了简单的现实关照,不仅可以让人联想到万千世界与历史长河里各式各样的政权更迭、地位更迭,也可以直接视为一出面向未来的警示寓言。

人—人关系

为人的优越到底在于人类的语言与思考的能力,还是人性、伦理、道德?

人类两方军队的分裂,即是人类对自身智力高度文明高度的不同取舍。

不像《X战警》中查尔斯和万磁王那样的分歧,如上文所述,两方军队的分歧并非一方主张和平共处、一方主张消灭异族的关系。他们代表的是在电影建立的极限假设下,人类对待伦理道德、对待人性的态度分歧。上校那一方的作为可谓摒弃了人性道德(领导者杀了自己的孩子),而另一方虽然只是出于一种反作用力抵触,但这个派别的存在本身就代表着对人性与道德的自觉捍卫。这和他们对猿人的态度无关,说到底更像过不了内心的一个坎。毕竟,能有多少人会因为“理性”考虑保全人类种族,就能做得到狠心枪决自己的同胞,甚至自己的孩子呢?

人—猿关系

个人认为在本作中,人类与猿族的关系分为两个方面,而且联系不大。

一方面是表现在剧情上的外在关系。即人类与猿族之间,大面积出现了如二战期间纳粹—犹太、黑奴贸易中殖民者—奴隶的混合关系,小面积出现了猩猩叛变、作奸为人的关系。这两种关系直接引导了起义的发生与忠心的回归(“猿奸”大猩猩在铁桥上救援凯撒那一段),更多是带有叙事功能性的,当然,也是假想故事情境下的历史必然。

另一方面是表现在思辨过程中的内在关系。这个更重要,而且它实际上已经包括人—人关系猿—猿关系了,集中体现在两位领导者——凯撒和上校的关系上。

首先说凯撒。

凯撒

在这一部中,凯撒一直蒙受在自己杀害科巴的阴影里。在为猿族寻找生路的过程中,他的眼前不止一次出现了科巴的幻象,而科巴一再重复的那句话非常重要:“Ape not kill ape.(猿族不杀同类)”。即便在《猩球黎明》中,科巴的死可谓观众心之所向,但这一部再次提起这件事,在我看来也并非无病呻吟或空穴来风。凯撒有关科巴的梦魇,其直接来向、对角色的推动作用与潜在的象征都非常明确。

《猩球黎明 / 猩球崛起2》(2014)中引发人—猿战争的科巴

妻儿被杀,凯撒被激起了对人类的空前仇恨,而因为自己起了杀心,让他联想到他所鄙夷的科巴。害怕“成为自己讨厌的人”,而自己又亲手杀害了那个与现在的自己何其相似的人(回顾一下当时凯撒对科巴的回应:You are not ape),这合理解释了梦魇的出现。

当然,上校作为人类军队之一的领导者,其行为更加极端。

上校 The Colonel

他杀害了更多同胞。在上校登场不久后的独白中,我们从中得知,他是亲手杀害自己的儿子的,他说虽然过程充满矛盾与痛苦,但下手后让他摆脱了情感累赘,“被净化了”。

所以,凯撒和人类领导者形成了非常巧妙的对照——前者不希望挑起战争,后者不希望病毒扩散,而科巴和人类患病者都是有碍于此的“绊脚石”。为了本族的未来,凯撒与上校都把他们杀害了,即便最终无事于补。

而凯撒和上校最关键的区别、也是可作为人类最终被猿族取代之内因的区别,就在于凯撒即便是出于正义的理由杀害科巴,但他仍然出现了梦魇,仍为杀害同族人感到良心受谴、无法心安、难以解脱。而作为人类的Colonel并不,他把这杀害同胞、杀害儿子当作变得强大的必经之路。

“太感性”是上校一开始对凯撒的评价,当时他认为这就是导致凯撒无法带领猿族走向成功的原因。而讽刺的是,最后凯撒虽然死去,但在他的带领下猿族毫无疑问求生成功了。所以上校实际上一语道破了他所代表的人类已经不如猿人的关键所在——是啊,凯撒已经比某些人类更感性了。如你所知,在第三幕中凯撒出于私人恩怨跑去找上校报仇,意外的是上校这时候已经染上传染病了(因为接触了来自患病女孩的洋娃娃*),他成为了一个失语和身体机能退化的人。而语言和思考的能力正是他所认为的人类优越性,他为此杀死了他的孩子和更多带有传染病毒的人。而杀戮无辜这件事本身,已经让他抛弃了人类之所以为人类的真正(或者说本片创作者所认为的)优越性——人性的情感和伦理道德

最后,他一无所有。在言语和智商已和人类不相上下的凯撒面前,瘫倒在床上吼叫的他无人牵挂、无法自理,显得更像一只原始的猩猩,而凯撒则更像“人”。对于凯撒前来杀死他这件事,上校没有恐惧反倒感激,因为他自己已经找不到活下去的意义了。而凯撒显然也意识到这一点。上校患病的转折本质上帮助凯撒跨过了私人恩怨的坎,上校作为人类领导的最终坠落,让凯撒第一次意识到摒弃人性的人类一旦失语,会显得如此下等和可悲。在动物一般的上校面前,他似乎找不到那份仇恨的意义所在了。也如他所预料的,在他离开那间战况室之前,上校自尽了。犹记得导演把那一枪的声音拍得非常清脆。那一枪对猿族来说,意味着离成功更近一步;对人类来说,意味着错误一方的失败;更意味着,有关人类优越性的思辨最终得出了结论。

同时,无论凯撒放弃复仇是因为拒绝杀死手无寸铁的“敌人”,又或者纯粹的“下不了手”,都不外乎代表了某种道德自觉或情感自觉,实际上就是人类文明的特征,也正是源于“感性”的牵引啊。前面对于仇恨与科巴梦魇的铺垫,使得凯撒最后的转变有了非同一般的意义。凯撒从第一部中智力的飙升,到第二部中战斗力、领导力的飙升,再到这一部对人性深入骨髓的继承,终于成为了比末世中人更像人类的“人”。所以说,猩猩完成了对人类原有优越性的继承,进而实现了人—猿地位的最终更迭。

结局

在老版系列第三部——《逃离猩球》中,一对猩猩夫妇从公元3955年的未来穿越回1973年的地球,并生下了他们的孩子。截图中出现的台词,便出自一位帮助他们逃亡、还收养了他们孩子的马戏团老板。

这只猩猩孩子即是老版中“猿族崛起”的关键。老版系列的一大特点就是整个故事从宏观来看是符合宿命论的,一切互为因果。未来猩猩夫妇若没有回到过去就不会有高智商猩猩的诞生,没有高智商猩猩的诞生,猿族就不会在这只猩猩的领导下崛起,没有猿族的崛起,就不会有未来猩猩夫妇的出现。而这位马戏团老板相信宿命,相信上帝的意愿,所以顺应了自然,主动保护了被人类追杀的猩猩孩子。(BTW,这个孩子的名字也叫凯撒。当然,从剧情的区别可知和新版的凯撒并不是同一位,这个名字无疑是新版对老版的致敬。)

至于选取这段独白放在这里的原因,相信读完这一部分就会有答案了。

让我们回到这部《猩球崛起3》的结局。

当阴差阳错地为猿人消除了“前”威胁——上校领导的军队后,你发现另外这支人类军队对待猩猩们的态度确实如上校所言,没有什么区别。为胜利集体欢呼过后,人群中便有士兵发现并举起枪对准了凯撒,猝不及防地,一场伴随欢呼声加速而来的雪崩就这样发生了。仿佛上帝正式宣布他对自己的得意造物彻底失去信心,向自大甚至早已“非人”的人类做出最后的审判一般。

所以除了人与人、猿与猿、人与猿的关系,我认为本片的结局还可视为对食物链和大自然关系的表现。当一个种族对另一个种族真正造成了灭族威胁时,后者——即人类发起违抗是一种群体性本能,但随着新的进化结果与食物链的必然变动,人类违抗的真正对象自此也就变成了大自然(不要太科学,说得装逼点就是人类命运、上帝意愿)。这就是为什么违抗的结局是必然失败的。即便最后那场戏确实拍得有些简单粗暴,但它就是符合宏观的自然规律,而雪崩灭族的收场把这一点淋漓尽致地、戏剧性地表现了出来。(在影院看到人类临死成为笑点、人类灭族观众欢呼的感觉真是奇妙...)

最终,人和猿的大战胜负取决于自然,而不是通过简单的一方“打败”一方来表现。在我看来这更显高级,也更具说服力。毕竟,胜负自有天命,而人与猿在自然中地位的更迭,仅由战争的结果也并不能真正说明什么。导演和编剧显然意识到,主宰地位的转移,其根本在于物种优越性的转移。这也是这一部即便拍摄成本更大,也没有被“场面更大”“格局更大”的定律捆绑的原因,真正的地位更迭,早在凯撒和上校最后那场戏就一锤定音了。有关人类优越性的失去与猿族优越性的养成,一场连对白都没有的文戏就足以表达了。

这也是为什么,即便片名叫War for the Planet of the Apes,我也没有因为这一部War的场面感不足就感到不满的原因。在一个商业系列的终章里看到这样富有哲思性的处理,比给我来十场变形金刚式的混战都要更撼动人心。这个结局的设置,巧妙避免了本文开篇罗列的每一种各有利弊的情况,找到了最最无可挑剔的出口,同时,正式承接1968老版《人猿星球》,让这个系列的讽刺与警示贯彻到了最后一刻。

而那个因为患病而机能退化的失语女孩,虽然最后活下来了,但她往后的生活显然已经完全脱离了人类群体。在下水道里,当她用手语问起大猩猩自己“是人还是猿”时,猩猩给出了一个美妙的、高于两者的回答:“你是新星(Nova*)”

对,这就是一部反人类的电影。仍然秉持着50年前《人猿星球》的那份否定。

只是这一次,否定得并不绝望。

彩蛋

(持续更新,欢迎留言补充)

*注:Nova也是老版中船长到达地球后遇到的野女人的名字。这个角色在老版系列的《人猿星球》和《失陷猩球》中出现。

*注:本片中发挥重要作用的洋娃娃可视为一个留给老粉的彩蛋。《人猿星球》中,洋娃娃成为了结尾处证明人类文明先于且高于猿族文明的证据。这只洋娃娃是会说话的。

*注:在本片中,“The only good ape is a dead ape.”是上校领导的军队的一支口号,这实际上和老版系列第二部《失陷猩球》中的“The only good human is a dead human.”形成对照。而在《失陷猩球》中,这句话出自一位猩猩将军之口,他在公元3955年鼓动猿族杀光残余的人类。

*注:截图翻译不佳,请自行忽略“猴”字。在老版系列的第五部(也是其终章)——《决战猩球》中,出现了“Ape never kills ape.”和“Ape shall never kill ape.”的口号,这在故事中是以猿族占领地球后的教条语存在的。可见对猿族来说,“不杀同族”是非常重要的原则之一。这与《猩球崛起2/3》中科巴的话形成呼应,也进一步说明了杀害科巴对凯撒自身心理的影响。

*注:关于幸存的凯撒的小儿子——Cornelius,这个名字和老版系列中前三部的猩猩男主角名字相同,在《人猿星球》《失陷猩球》《逃离猩球》中, Cornelius是一个兼具智慧和勇气的科学家/考古学家角色(加上他的解剖学家妻子,正是上文提到的那对猿族夫妇),值得一提的是,他即是老版系列那一版“凯撒"的父亲,而无论是这一版凯撒或是那一版 “凯撒”,他们毫无疑问都是“猩球”时代的创世祖先。这使得一切像一个轮回。

*注:在旧系列“远未来”时间线中出现的,纪念先祖“凯撒”的雕像。

最后,请给安迪·瑟金斯一个奥斯卡提名!

 3 ) 演员最终还是要拿戏说话——论一只不会笑的猩猩如何打败了全体小鲜肉

我觉得有必要给凯撒颁发一座影帝。猩球崛起三部曲最大的惊喜就是创造了一只史无前例的猩猩:他不是金刚那样孔武有力的巨无霸,更像是一个依靠头脑和智慧同敌人周旋的活生生的人。这只不会笑的猩猩情感真挚而深沉、更有精神成长和灵魂的升华,与之相比,金刚对人类那简单直接到有些肤浅的柔情就变得有些相形见绌了。当然,它的诞生不单归功于出色的好莱坞编剧和最先进的CGI制作技术,更要感谢站在它背后的表演大师:Andy Serkis。

Andy Serkis已经不是第一次扮演虚拟人物。此前《魔戒》三部曲中的咕噜就曾令世人震惊,甚至有人说为咕噜专门颁一个奖。在我看来,咕噜的表演确实让人赞叹,但如今凯撒的诞生,则对虚拟人物的在角色深度和细腻饱满程度又有了极大的拓宽,终于让虚拟角色达到足以同真人角色角逐PK影帝的资格。

鉴于极大部分国内观众对演技的认识只停留在“是否面瘫”上,所以目前中国最红的男演员是一个加拿大小伙子,他曾为了摆脱“面瘫”这个绰号,使劲在喜剧片里装疯卖傻,终于如愿走上了马景涛式咆哮帝的不归路。如今观众终于学到了一条不同于“面瘫”的用来形容恶劣夸张演技的“打鸡血”式表演。

不瞒各位看官,本人也是一个演员,商业上很不成功的一个演员,因为国内国内演艺圈的特殊状况,看着身边真正搞艺术的演员都去做教研或者干脆演话剧去了,然最后一个个被艺术搞得面目可憎,本人又不想做一个被艺术搞的穷人,又自恃英俊不凡,总幻想有一日爆红坐拥资源无数功成名就了再急流勇退潜心搞艺术。可是我基本没有成功,原因是我这个人比较孤僻,见人基本不笑,不是爱装B,是真的不爱笑,因为笑起来不帅,偶像包袱太重。结果呢,国产偶像剧基本都是爱笑的笑起来很阳光很清新的傻白甜要么就是自带资源和粉丝的霸道总裁,一帮子营销团队,各种炒、各种抬,你一个小演员想上位吧基本没有门儿因为基本没有投资商愿意鸟你;所以呢,我想好了,我这么不爱笑,这么不阳光,那么干脆走走正剧范吧!反正演演共产党也是可以很英俊的是不是?你看吧我就是简简单单的想当个英俊的男演员这有什么错呢?不行!偏偏要给我涂丑了,化妆总是嫌弃我太白,使劲上黑粉,然后头发太长得咔咔地剪成土包子,衣服呢,就各种棉袄破短打,你说没办法演年代戏嘛你也认了吧,结果呢,导演冷不丁冒出一句:你丫能不能笑一笑啊,装TM什么酷啊?我操,你服化都给我好好一个帅哥整成这糙样了,表情你还管我呢,我真的笑起来不英俊啊所以我不爱笑,我微笑还不行呢还非得让我笑开了,你这不存心是毁我吗导演?谁规定的演好人就一定要满脸堆笑啊!就算是表达喜悦也有很多种方式不单单只有花枝乱颤这一种啊!是,老师在学校里是教育我们戏比天大,演员要懂得为角色牺牲。可这都什么年代了?市场经济啊大哥,观众很肤浅的,他们只看你颜值,光为角色牺牲你有机会火吗?不火有好戏好角色找你吗?那些崇高的艺术创作轮得着你吗?我可不想一辈子跑龙套,至少不当明星我也得混个脸熟吧。我也曾迷信过一大堆鸡汤不管是炖鸡汤呢还是毒鸡汤,觉得自己对得起自己的良心,老天如何都会公平,只要努力明天一定会更好,是吧?但事实一遍遍教训我:只有当一个人学会深刻地面对现实并接受它才谈得上有所改变。而我必须认识到的这个深刻的现实就是:我可能会不是一个平庸的人,但我注定是一个平庸的演员。

我懂得内心视像和内心独白,但我在镜头前总是很难展现它们,我总是不够专注,在情绪记忆中总是丢失那些最重要的部分,所以我的角色不真挚也不动人,甚至没有一次可以发挥他原本应该拥有的感染度,该死的,我多么想有一次酣畅淋漓的演出,在角色的躯壳中留下我真心悔过的泪水,我想让角色成为我自己,赋予角色我自身的魅力可是最后却往往连角色本身的魅力也丢弃,我这样一个情感厚重的人却一次次展现出木讷和匠艺,没有一次令我自己感到满意,一次都没有,我连一次都办不到!到最后,我不得不面对一个现实:也许我本质真的是一个很平庸的演员!如果有可能,我真想成为那只不笑的猩猩,至少他的表演让我自己深深震撼,尽管我也不会笑,而且比他英俊。

至于出演《猩球崛起3:终极之战》这样的史诗电影,演技是一个硬条件,以我现在的资质,也许一辈子都无法出演这样的电影。这样的结论也适用于所有的小鲜肉,他们的戏,实际上,基本连我都不如!

 4 ) 猿族电影进化史

一篇科普文。

先看一张图片:

这是人类进化史图。 进化论告诉我们:人类进化起源于类人猿,从灵长类经过漫长的进化过程一步一步发展而来。经历了 猿人类、原始人类、智人类、现代类四个阶段。

在库布里克的电影《2001:太空奥德赛》里,一个历史蒙太奇的转场镜头让人们记忆深刻:人猿把手中的兽骨抛向空中,兽骨变成了一艘太空飞船。 人类的历史,漫长而又短暂。

看完《猩球崛起》后,你会大呼:凑,怎么可以这样,俺们可是进化来的高智商物种,但为什么一头猩猩英语说得能比我好!

电影看多了,会有点众人皆醉我独醒的感觉。 《猩球崛起2:黎明之战》这部电影这么牛逼,但你不知道这是翻拍自1973年的电影《决战猩球》吧。当然,同样题材的电影翻拍这不是第一部,2011年的那部《猩球崛起》也翻拍自1972年的电影《猩球征服》,当然就连大导演蒂姆•波顿也在2001年的时候翻拍了人猿系列电影的第一部——1968年的《人猿星球》,不过悲哀的是,有前作耀眼瞩目,所以蒂姆导演的那一部也只能是深海遗珠。

俗话说,三十年河东,三十年河西。最近又刮起了猿族电影风,而且东风正旺。于是本人也趁机会找寻了这一系列电影的原始,做了简单的梳理,没想到,越是在挖掘历史的时候,便越是发现一个道理,那就是,为什么猿族星球这两部电影能这么霸道,原来导演是站在以前巨人的肩膀上。当然,也建议喜欢这一系列电影的观众去找来以往的老电影来看看。到时候,估计你会发出“Holy Shit”的感慨。

现在,我就带着大家去梳理一下人猿星球系列和星族崛起系列的那些关系(注:74、75年的那两部电视剧除外,这里只谈电影)。

来,还是先上图(图源自网络):

1、《人猿星球》(Planet of the Apes)

上映时间:1968年,是系列电影中的第一部(蒂姆·伯顿后来翻拍过的那部);

电影时间:3955年 时间轴处在第2部之前,第3、4、5部之后,;

主宰者:猿族

故事梗概:一艘出发自二十世纪的宇宙飞船经过6个月的近光速飞行,船长泰勒(查尔登•海斯顿 饰)设定了自动飞行状态,并使飞船最终坠落在公元3900多年的一颗陌生星球上。泰勒和两名幸存队员发现该星球与地球环境相当,但那里所生活的人类却仍处在原始状态:无语言能力。不待泰勒进一步考察,一群具有智能的猿族突然出现将一众人类捕获,而这群猿族却都会说话。

原来这颗星球的主人是猿族,人类只不过是供他们捕猎研究的野兽,其中猿族博士基拉和男友康奈利分别进行着人类行为学和猿族历史的研究,喉部受伤的泰勒暂时失去语言能力,但他的沟通行为很快引起了基拉的注意,基拉因此而得到的推论更是在顽固的猿族学术界引发了巨大争议。而一直设法争取自由的泰勒在影片结尾也终于发现了这颗星球惊人的真相……

乌托邦的破碎

在这部电影里,人和猿族的身份有了戏剧性的反转,猿族成为了这个星球的统治者,而人类却沦为猿族捕猎和奴役的对象。于是,人类主宰世界的美梦在这里破碎。 这部电影神奇和被人津津乐道的地方在于其反转又十分黑色幽默的结尾。当结尾处泰勒和诺娃逃出猿族的魔掌,寻求新生活的时候,在那远处的海边,泰勒看到旧迹斑斑的自由女神像半截身子矗立在沙滩中。于是,一切谜底得以解决,原来,泰勒来到的星球是数千年后已经毁灭的地球。 还记得当有人问爱因斯坦第三次世界大战会用什么武器那个问题么? 爱因斯坦说:“我不知道第三次世界大战用什么武器,但是第四次世界大战人们将只会用木棒和石头打” PS:2001年蒂姆伯顿的那部《人猿星球》是对这部电影的翻拍。

2、《人猿星球2:失陷猩球》(Beneath the Planet of the Apes)

上映时间:1970年

电影时间:3900多年后,剧情紧接首部。

星球主宰者:猿族

故事梗概:本片的故事紧接着第一部进行。搜寻泰勒行踪的救援飞船同样遭遇了和泰勒同样的状况,他们也穿越“Haslein曲线”并坠毁在同一片土地上,飞船上唯一幸存的飞行员布兰特遇到了在上一部中泰勒结识的人类女友诺娃,并在她带领下来到了猿族的部落,不过在听到猿族极端派要铲除猩球上所有人类的誓师会之后,两人不幸被捕;而后两人借助猿族中亲人类派的科学家兹拉和科尼利厄斯的帮助再次成功逃脱;在逃亡过程中布兰特发现了自己其实身在千年后的纽约,而在纽约的废墟中他也发现了一群已具备“心灵控制”能力、并以膜拜核弹为信仰的畸形人类;同时他也在畸形人的牢中发现了一直失踪已久的泰勒。而布兰特正惊讶时,追捕他们的猿族军队也同时杀到;一场猿族极端部队大战核弹畸形人的血战就此展开……

不能共生 那就同死

有第一部珠玉在前,这一部的电影就有极大的狗尾续貂之嫌。 故事承接第一部主线,只是加入了一位名叫布兰特的男演员,故事本身并没有新意,依旧讲述的是人和猿族之间的冲突和斗争,后面出现的畸形人类有点突兀和生硬,完全是为电影最后引爆核弹,人与猿族共同灭亡这一结尾而设置的。当然,有人讲到,那个年代正值美苏两大阵营对立尖锐时期,于是,电影中的冲突和故事多少也便有了点隐射当时社会现实的意味。

3、《人猿星球3:逃离猩球》(Escape from the Planet of the Apes)

上映时间:1971年

剧中时间:1973年,其故事在系列电影时间轴中最早

星球主宰者:人类

故事梗概:1973年的美国,政府以为他们找到了失踪许久的太空舱,却惊奇的发现其中幸存的宇航员都是人猿。原来在上一集引爆核弹、世界毁灭之前一刹那,曾帮助过泰勒的猿族亲人类派科学家兹拉和科尼利厄斯与另一博士同乘太空舱又从未来穿越回了现代。

而现代美国人对于这些会说话的“猴子”开始也十分好奇,领他们到处游玩,待其如上宾;但随着一次听证会的进行,美国政府从这些来自未来的人猿中得知“猿族不久将统治地球,而世界也最终会在人猿之战中彻底毁灭”的信息。这使美国政府对待猿人的态度陡然发生变化,总统高参最终决定对几个人猿进行绞杀。

此时,即将临盆的兹拉在好心科学家狄克逊和布兰登博士的帮助下,得到了这一讯息,并成功逃到了有动物做掩护的马戏团,在那里产下一子。然而在她其后携子逃亡的路上,兹拉不慎暴露行踪;美国政府军闻讯杀到后,一阵血雨腥风,却不想由此埋下了猿族崛起的种子……

狸猫换太子

第三部人猿星球算是来了一个翻身仗。电影时间设置在人类世界,那个时候猿族统治的地球因为第二部原子弹的爆炸遭到毁灭,三个猿族乘坐人类的宇宙飞船穿越时间隧道回到了过去人类统治的地球。于是,人类和猿族的身份有了直接变换。和第一部一样,本部电影最为出彩的依然是最后的结局,当三个猿族在地球上死亡之后,他们的孩子却因为在动物园中一出狸猫换太子的情节中得以生存下来。所以,最后,那个叫凯撒的幸存猿族在笼中叫喊“妈妈”的时候,这一结局让人印象深刻。同时,也为后面的系列埋下了伏笔。

4、《人猿星球4:猩球征服》(Conquest of the Planet of the Apes)

上映时间:1972年

剧中时间:1991年 故事发生在第3部之后,其它系列电影之前

星球主宰者:人类

故事梗概:猿族科学家夫妇被人类满门灭族18年后,他们那位“狸猫换太子”的独子在马戏团老板的屁护下也成功长大成一个会说话、具备极高智商的人猿;然而天赋迥异的它注定会在已是专制社会的美国招来杀身之祸,马戏团老板在一次险情后同样意识到这个问题,他决议让这个独子混在其它猿族当中以为掩护。很快,这个和其它猿类混在一起的人猿被选进了“购买猿仆”的拍卖会,并意外被统治者“州长”选中,他也因此有了自己的名字:凯撒。

而这个父母曾被人类抄斩的凯撒在州长身边又大量目睹了人类对猿族的歧视和虐待,他更得知马戏团老板因为保护它而被统治者逼死,恼羞成怒的凯撒终于决定带领身边的猿族反抗人类;而另一边,统治者也开始对这个非比寻常的猿人究竟有何背景产生了疑问;一场不可避免的人猿战争在片尾时打响……

哈姆雷特和狮子王

是的,这部电影中规中矩,既无特色可言,但却又上演着一出王子复仇记。 PS:2011年上映的《猩球崛起》是对本部电影的翻拍。

5、《人猿星球5:决战猩球》(Battle for the Planet of the Apes)

上映时间:1973年

剧中时间:2015年(由2670年倒叙) 故事发生在第3、4部之后,第1、2部之前

星球主宰者:猿族/人类

故事梗概:本片是以猿族导师在2670年给子弟们讲述往事的方式倒叙回2015年来展开故事的。当时已取得地球绝对主宰权的凯撒,仍然面临“内忧外患”的困境。内忧是指以阿尔多将军为首的、妄图除掉剩余人类的极端派对他王位的觊觎;外患则是一群仍然生活在地下纽约的人类武装力量。凯撒和他的人类助手麦克唐纳在一次找寻猿族起源录像时被这支武装力量发现并跟踪,这群已经饱受核辐射伤害的人类看到猿族领地后决定以倾城之兵“反攻大陆,收复失地”。

另一方面,此前对凯撒颇有微辞的阿尔多将军也抓紧时间开始密谋兵变。而他在一次党羽密会时却不慎被贪玩的凯撒之子撞见。阿尔多一不做二不休,对凯撒之子灭口并谎称意外,还趁凯撒未从丧子之痛中平复之际,以人类大军攻城为名迅速收拢大权,将所有亲善派的人类也一并关入牢笼。此时,人类到了最危险的时候,而猿族也被迫着发出最后的吼声……

猩猩也生而平等

这部《决战猩球》是正传的最后一部电影,它和后面介绍的蒂姆•波顿于01年拍摄的《决战猩球》并无联系,二者的原名并不一致,只是译名巧同。 本部电影以凯撒在百废待兴中开创基业的故事展开,采用宏大的倒叙方式,俨然一副猩版“建国大业”的架势。其中,主创通过凯撒之口说出的“民族平等”、“和谐相处”等建国方略对当时的美国来说也具有很强的现实意义。 本片是人猿星球系列的最后一部,但是作为“系列”大结局是极不合格的。我们只能认为主创本身还有继续拍摄的想法,但终因此系列每况愈下的票房和口碑,在拍完本部后被投资方勒令停拍,正传“猩球”系列也才此画上了这个并不完美的句号。

6、《决战猩球》(Planet of the Apes)

上映时间:2001年

剧中时间:2029年 故事不在系列时间轴内,独立成片

星球主宰者:猿族

故事梗概:公元2029年,美国航天员里欧所在的太空站遭遇了一次突发事件,太空站派出探测情况的“猿猴飞行员”神秘失踪;里欧为找回这只猿猴,也为找回自己的飞行状态,擅自一人驾驶太空梭前往黑洞边缘,却不幸迷失于星际间;在穿越时空后于一个未知星球的沼泽中坠落。当他刚刚从太空梭中逃生,就莫名其妙的被一群猿人追逐,猿人将他抓捕后带往一个猿族城市,随后里欧与其它人类一起被奴隶般的关进笼中……里欧这才发现:自己来到了一个由猿族统治的星球,在这里人类已沦为次等种族;眼前的一切瞬间打破了里欧一向以为“人类是世界主宰”的想法……

而在被囚禁期间,里欧也逐渐开始与其它人类产生了良好互动,他们一同计划要对抗以Thade将军为首的猿族中妄图灭绝人类的极端派;另一面,他也与一些确信人猿之间可以和平共处的友善猿结为同盟。猿族参议员之女是友善猿人之一,她决定带领手下一起帮助里欧,而Thade将军则带领大军对他们展开了疯狂追杀,因为Thade知道里欧的出现可能会揭开一个已尘封千年的猿族身世之谜,这也决定着人类是重获自由还是彻底灭绝;一场空前绝后、为自由而斗的大战从而展开……

蒂姆伯顿玩翻拍

本部电影是1968年那部电影的翻拍。讲述的是几乎一样的故事架构。 最后的结尾也算是一个经典,原以为逃脱了猿族星球,却不知道回到的是猿族统治下的现代社会,男主看到林肯一样的猿族雕像的时候,就差喊一句“卧槽”了吧。

7、《猩球崛起》(Rise of the Planet of the Apes)

上映时间:2011年

剧中时间:现代人类社会

星球主宰者:人类

故事梗概:为了能让身患老年痴呆症的父亲重回正常的生活,威尔•罗曼(詹姆斯•弗兰科 James Franco 饰)一直致力于名为“Cure”的基因药物的开发,并在大猩猩身上不断进行着药物试验。在公司已经失去信心的同时,威尔继续在家完成试验,并在一只名为凯撒的大猩猩身上获得成功。借助灵长类学家卡洛琳(芙蕾达•平托 Freida Pinto 饰)的帮助,威尔发现凯撒的智力极大地提高。不过,人类的社会始终无法接受拥有极高智力的凯撒,凯撒被送往了猩猩看护所。看护所的残酷对待,使得凯撒利用智慧进行抗争,最终救走了同时被囚禁的其他猩猩,而且对它们都使用了Cure。一群高智商的猩猩与人类对立的战争就此拉开。

72年《猩球征服》的成功翻拍

这是一部成功的翻拍和致敬,故事架构几乎沿用的是72年版本的大框架,讲的是人类奴役下的那个叫凯撒的猩猩自我意识的觉醒和在成长过程中转变成一个领袖的故事。电影中最细腻的是凯撒和那主人公之间的感情刻画。

所以说,猩猩不可怕,就怕猩猩有文化!!!有句古话叫:天作孽,犹可恕;自作孽,不可活啊!这就是人类盲目崇拜科技破坏生态的后果啊!故事也就这样,但是,道理值得深思。

8、《猩球崛起2:黎明之战》(Rise of the Planet of the Apes)

上映时间:2014年

剧中时间:现代人类社会 大部分人类感染病毒灭亡后十年

星球主宰者:人类和猿族

故事梗概:十年前,人类为自己的愚蠢付出惨痛代价,凶险致命的猿流感病毒蔓延全球,世界毁灭殆尽。而在毗邻旧金山的原始丛林,凯撒(安迪•瑟金斯 Andy Serkis 饰)带领猩猩伙伴们建立起无忧无虑的王国,直到某一天,猩猩的家园的宁静再度被人类打破。在旧城苟延残喘的人类面临能源危机,他们试图利用森林腹地大坝的发电站提供能源。青年科学家马尔科姆(杰森•克拉科 Jason Clarke 饰)试图说服聚集地负责人德里弗斯(加里•奥德曼 Gary Oldman 饰),希望通过和平手段取得猩猩部落的信任和同意。然而凯撒的好盟友科巴(托比•凯贝尔 Toby Kebbell 饰)却无法摒除对人类的憎恨,他尝试着挑战者凯撒的权威。人类和猩猩,双方小心翼翼试探,而战争在所难免

73年《决战猩球》的翻拍

2011年《猩球崛起》的口碑奠定了本部电影的票房基础,不需要大规模的宣传,上映当天就收获近亿元的票房。故事结构是以73年的那部电影为蓝本,讲的是人类和猿族之间的对决。甚至猿族内部的争端和矛盾也沿用了73年版本里的坏猿族杀死凯撒的儿子想谋求篡位。

人类和猿类两条主线平均用力,两方群体内分属博派和狂派两大阵营,博派讲求和平与共处,狂派好战且腹黑阴谋,博派取得胜利。凑,怎么和变形金刚的剧情差不多。整部电影无论是作为一部寓言还是剧情动作,都渐趋完美,强大先进的动作捕捉技术更是让猿族的表情及细节更到位。和2011年那部关联不大,只是在凯撒翻看那段尘封录像的时候,让曾经的观众心有戚戚焉。开放式的结尾告诉我们,一场更大的冲突即将到来。

这就是该系列的最新一部,

凯撒领导的猿族将被迫与残暴的Colonel领导的人类军队上演一场生死大战。猿族在战斗中遭遇了前所未有的重创,由此激发了凯撒内心中黑暗的一面,心中燃起复仇的烈火。最终,凯撒与Colonel面对面进行了一场关乎猿族和人类命运的终极之战。

 5 ) 《猩球崛起3》最终把三部曲熬成了这样。

以下影评轻微剧透,不影响观影。

很少有系列电影让大聪如此焦急等待,恐怕除了《异形》前传系列,以及《星战》系列,剩下就是《猩球崛起》系列。

《猩球崛起3》最终章,在7月13日燃起,揭开人与猿之间最后的存亡问题(国内目前还未确定上映日期)。

大家应该有所耳闻,前面两部《猩球崛起1,2》的口碑,相当乐观。

《猩球崛起3》最终章的上映,乘胜追击,给这个系列划上完美的句号。(当然,不排除还会有续集或外传)。

就目前来看,第三部口碑票房都呈现井喷趋势。

《猩球崛起3》描述的是从第一部“猿流感”爆发后的15年,人猿的战争进入到了最后的决战时刻。

从第二部开始,人类因为病毒爆发,变成了猿类比人类的数量还要多的局面,到了第三部,猿类依然在数量上占据优势,影片还增加了几位新角色。

其中比较重要的就是新登场的“坏猩猩”。

按理说,觉醒的猩猩,都是因为凯撒当初投放气体变聪明的猩猩,之后通过繁衍出更多的聪明的猩猩,在这猩猩大家族,互相之间都会手语,是一个新兴的猩猩族群。

而“坏猩猩”,不会手语,是在这十几年的浩劫里,自然变异出来的聪明的猩猩。熟悉人类的套路,会讲流利的英语。

这是电影给出很强的一个信息点,自然界中的猩猩,可以依靠自然变异觉醒,虽然影片中坏猩猩提到只有他活命,但相信这是电影留下的一个线索。

(坏猩猩角色介绍片段)
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另外一位新的重要人物,是海报和预告片都存在的小女孩,很明显小女孩是被猩猩收养了。而这个小女孩是唯一对病毒免疫的女孩,她是一位新星。

(小女孩登场片段)
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或许,如果有续集的话,她是人类的未来另一个分支也说不定。

在人类大本营,多了一位少校,典型大反派,屠杀猿类,奴役猿类。点燃人类存亡最终导火索。

大聪看完的电影总体感受:

情理之中,意料之中。是一部值得推荐的上乘商业电影。

尤其在电影一开始的小规模战役,就瞬间点燃大聪的肾上腺素。

在《猩球崛起3》的一开场,导演就运用了大量的上帝视角,来描绘一场人猿之间的战役。很好的构架出人猿史诗转折的大背景时代。

人猿之间的冲突,一直燃烧了影片前面的30分钟。

此时,大聪已经被电影带到了情绪的沸点!

但,转折来了。

影片在30-40分钟之后,电影的剧情像是发生了一次病变。

影片的格局瞬间从人猿史诗的大背景抽离,像泄了气的气球,变成了极小格局的剧情故事。

而且剧情的讲述节奏,明显慢了下来,甚至有一两幕,有些让人感到拖沓。

但好在,导演的把控还算到位,虽然格局变小了,以及每一幕的剧情节奏也慢下来了。

这反而让主角凯撒的形象因此也变得更立体,但说实在的,有前两部建立凯撒从出生到现在的形象,不需要再用第三部最终章,继续花大量时间建立凯撒的内心纠结。

但换个角度理解,如果说《猩球崛起》三部曲的重心,并不是放在人猿未来的大背景下;而是重点讲述凯撒的一生,那么《猩球崛起 3》这样架构剧情的走向,也是可以理解的。

正如片名《猩球崛起》,整个系列正是讲述猿族崛起的故事,但这个故事却是一部辛酸史。

如果想看到各种爆破战争场面的观众,或许会有些失望,因为辛酸史,很难有人猿恢弘的大战役场面。

但如果深度解析这一场最后的战役,以及整部电影为什么会猿类和人类,能一步步走到这样的境地,会很耐人趣味。

如果整个三部曲一起来考量,这场最后战役,是一场偶然,也是一场必然。

人猿未来的存亡,从第一部走到最终章最后的结局,是偶然,也是必然。

所以往更深远的方向思考,《猩球崛起》三部曲探讨的,是人类未来命运的一种假设。

就像人类和人工智能,是科幻电影题材长盛不衰的主题,因为这老生常谈的主题,蕴含着未来人类何去何从的思考。

人猿之争,其实和人智主题相似,只是换了件科幻的外衣,去诠释人类和其他物种的存亡思考。

说到人猿之间的主题,我们不得不重新认识一下,这位人猿话题祖师爷:皮埃尔.布勒。

他在1963年出版了小说《人猿星球》,并成功在1968年改编成电影《人猿星球》。

电影和小说一样,讲述了人类的太空船,坠落在由人猿统治的星球上,之后人类在猿猩经历各种遭遇后,发现这个星球原来正是地球。

这部电影上映后,就此打开了人猿科幻主题的大门。在这之后,连续有了四部人猿星球的续集。

虽然这些电影片名的中文名字各有不同,但该系列的英文总标题都是《the planet of the apes》。

中文名分别叫做《人猿星球》,《失陷猩球》,《逃离猩球》,《征服猩球》,《决战猩球》。

想知道都说了啥,大聪已经帮你整理好了。

这五部电影,共同讲述了人类坠落在猩球,发现猩球其实是2000年后地球,之后靠着一对善良的猿族夫妇,时空穿越回到当时人类统治的地球。

而猿族夫妇在人类统治的地球,无法返回未来,并生下了小猿--凯撒。

但人类得知未来地球将被猿族统治。于是把猿族夫妇杀害,凯撒得以幸存。

而来自外太空的病毒使得猿族变得聪明,从而猩猩族群开始联合起来反抗人类,最终以凯撒领导的猿族对人类进行最后决战。

如果说这五部曲离大家实在遥远。那么在2001年再次重启的《决战猩球》,应该就不会太陌生,导演还是个性张扬的蒂姆伯顿

可惜的是这部电影以其说是重启,不如说是翻拍。票房虽然不俗,但剧本几乎没有改动。以至于被评为毫无新意,电影公司也就不了了之。

一直到了2011年,《猩球崛起》系列,依据前面五部曲为蓝本,进行了该主题的重启,而这次重启改编了大量的故事背景,让故事更贴近现代价值观,把宇宙穿越科幻等元素都剔除,用偶然事件去扩展成为人猿之间史诗冲突的绝唱。

因此如果大家真的要补课,只要补完2011年的《猩球崛起》和2014年的《猩球崛起2》就可以了。

如果还是没时间补习,没事,大聪继续帮各位梳理。

《猩球崛起1》的主角,是某生物实验室的研究员。研究治疗阿尔茨海默病(老年痴呆),实验的对象当然就从人类的近亲--猩猩开始着手。

因此影片一开始,就衍生了人类的第一原罪,拿猩猩做实验。

人类一遍一遍实验,终于有了成效,主角于是大胆把实验对象,改成了患了老年痴呆的父亲。起初治愈效果显著,但实验却以失败告终。

而猩猩却因为该实验药物获得了觉醒,开始唤醒自己内心深处的呼唤。也就是“我是谁?”。

这位猩猩觉醒的代表,名叫“凯撒”。

凯撒的母亲被当做实验对象后生下了他,因此在凯撒身上,流着因为药物觉醒的血液。

而年幼的凯撒因为母亲的离去,被好心的主角收养,主角通过对凯撒的教育,让凯撒的觉醒速度得到飞速的发展。

当凯撒青少年之时,他如同人类一样,开始进入青春叛逆期,而凯撒的叛逆,是“寻求自我”的答案。

比如影片里凯撒转折性发问:我是你的宠物吗?

叛逆期的凯撒,开始闯祸不断,也逐渐和他的主人有所疏远,最后凯撒只能被送到“动物控制中心”。

在控制中心受尽虐待的凯撒,开始思考另一个问题--“独立”。

以至于最后主角来接凯撒回家,凯撒也心甘情愿待在控制中心,为的是策划一起为独立而战的起义。

也就在这时故事发生了质的转变,凯撒从主角家里,偷走大量能觉醒猩猩的药物,投放在动物控制中心。

猩猩之火,可以燎原,这是第一步。动物中心的猩猩,也因为药物开始了觉醒。

在凯撒的领导下,动物控制中心的猩猩们,成功逃出了动物控制中心,进而去捣毁拿猩猩做实验的控制室。释放了更多有觉醒意识的猩猩。

其中就包括拥有惨痛虐待经历的猩猩“库巴”。它是之后猩族的二把手。

如此大的动静,人类当然进行屠杀性的大反扑。

于是猩猩和人类的第一次小规模战役,就此打响。

而由于人类对猩猩这次觉醒的措不及防,以及人类对猩猩的低估,导致以猩猩拿下第一局胜利落幕。

最后猩猩逃进大森林,宣告着以“凯撒”为中心的猩猩族群,实现了第三个跳跃“自由”。

没错,第一部的《猩球崛起》,不冒进,不史诗,不宏伟。主要细腻的描述了凯撒觉醒三部曲,分别是“寻求自我”,“独立”,“自由”。

貌似一连串事件的发生都是偶然,但偶然中必然隐藏着必然的关键。

比如人类迟早会冒险去研究有利于人类的实验性药物,而这种药物的危险系数,人类其实并不了解。

再比如,表面上凯撒被控制中心的管理员虐待,造成了凯撒追求独立。

但其实随着时间的推移,凯撒总有一天还是会选择离开主角,离开“家”,离开人类世界,去创立属于猩猩自己独立自由的家园。

而其实如果人类再次整装待发,集中火力和科技,去围剿这一小波觉醒的猩猩,简直小菜一碟。

《猩球崛起2》并没有按照这种套路去进行,而是用简单几句话设定了第二部的故事背景:

因为实验室的药物事件,造成了“猿流感”。八年内导致90%人类死亡,至今没找到可以免疫的药物,政府机构停摆,民生服务终止。

而猿类大量繁殖,地球的主宰,或许已经不是人类。

人类自己的命运,前景堪忧。

凯撒此时有了自己的家庭,领导着狩猎为生的猩猩族群,不想和人类有任何接触和冲突。毕竟“凯撒”曾经被人类收养过,对人类的科技水平略知一二,对人类的情感,也非常复杂。

但人类终究还是不请自来,打扰了猩猩族群。

主张和平的凯撒,释放好意让人类在猩族地盘修建水坝,前提是不要人类携带武器。

可人类终究是人类,“怀疑”,这两个字流淌在人类的骨髓。人类背信了猩族,私自携带武器,被凯撒抓了现行。

凯撒对人类的态度,又一次,从信任变成了怀疑。

但这次事件,并不是影响凯撒最终内心摇摆的砝码,造成凯撒更大内心不安,是猩猩族群的库巴。

在这次水坝事件之后,人类和猩族好不容易的建立的感情线,就此断裂,库巴更是在后面煽风点火,甚至叛变造反,搞起了人类阴暗的那一套把戏,把凯撒暗杀掉,并嫁祸于人类。

就此,人类与猩族的武装冲突,再一次打响。

凯撒原以为,互相怀疑,互相残杀,那是人类的事。猩猩族群,应该是一条心,一家人。

而最终凯撒发现,其实猩猩和人类一样,也存在着背叛,怀疑,存在着人类有的所有缺点。

更让凯撒绝望的是,他原本天真的认为,他还能阻止人类和猿族的更大规模冲突。

但其实从库巴带领猩族进攻人类那一刻开始,人猿之间的战争已经不可逆。

一场决战,将要展开。

人类和猩族在地球上的去留。就留到了第三部最终章:《猩球崛起3》。

虽然现在系列电影唱的调子,都是各种电影宇宙架构。而《猩球崛起》系列三部曲,坚持传统三部曲路线,就目前来看,《猩球崛起3》是最终章。也算划上了一个句号。

只是不知道《猩球崛起》系列能不能坚守阵地,不要因为口碑票房飙升,再节外生枝出《猩球崛起4》来。

要是真有那么一天,也不是凯撒的世界了。

欢迎持续关注,过几天带来深度剧透解析。

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 6 ) [人物向]谈谈动作捕捉教父——安迪·瑟金斯

他引领了电影表演技法的变革,他塑造了咕噜、金刚、凯撒等名垂影史的角色,他受全球影迷的追捧却遭奥斯卡冷遇,他被誉为动作捕捉技术领域的教父,他是安迪·瑟金斯。

十月深秋,温哥华的格罗斯山森林早已被朦胧地雾气环绕,一队人马穿行于苍老的针叶木间。为首的安迪·瑟金斯忽然举起右手拳头,整支队伍随之停下,他扭动臀部翻身跳下马背,灵巧的动作与他刻意佝偻的身形很不协调。瑟金斯脚踩满地的落叶,左右轻微摇摆着向前挪步,他故意粗声喘气带有一丝喉音,喷出的哈气飘过贴在他脸上的动作捕捉马克点和悬在额前的面部表情捕捉摄影机。瑟金斯在几个被绑的人类身前站定,用含糊却坚毅的声音对他们说话,肌肉在同样布满动作捕捉马克点的灰色紧身衣的包裹下轻微颤抖。说完后,瑟金斯又模仿着猩猩的动作转身离开。

《猩球崛起3》片场

这种对于猩猩极致的模仿,瑟金斯已经不知道在《猩球崛起3》的片场做过多少次,而如今除将自己的角色充分诠释外,他更加注重对新一代动作捕捉表演演员的培养,包括自己的动作捕捉技术公司The Imaginarium Studios。毫无疑问,瑟金斯在这一富有前景的领域的地位,正如他的绰号所称的一样——动作捕捉教父。

动作捕捉教父

那么安迪·瑟金斯本人是如何看待自己今天的成就呢?

“我热爱我的工作,人们常常认为视觉特效和表演是两码事,”瑟金斯在一次接受采访时说道,“可我从来都不这样想,我永远都是一个演员。”


早年生活

安迪·瑟金斯出生地

53岁的安迪·瑟金斯出生于英国一个普通的中产阶级家庭,他在原米德尔塞克斯郡(Middlesex County)莱斯里普庄园地区(Ruislip Manor),现在属于伦敦的希灵登区(London Borough of Hillingdon)生活长大。母亲莉莱(Lylie)是土生土长的英国人,是一位残疾儿童教师,父亲克莱蒙特(Clement)是一位妇产科医生,是亚美尼亚血统的伊拉克裔人,所以,很多人都不知道瑟金斯原本的姓氏叫做萨基西安(Sarkisian)。

幼年时期的瑟金斯生活在英国,而父亲则需要经常去中东地区出差,所以他和他的兄弟姐妹会在每个假期到中东的一些国家度假,包括叙利亚、黎巴嫩以及伊拉克等等。

圣本尼迪克特中学

长大后,瑟金斯在伦敦伊灵区(Ealing)的圣本尼迪克特中学(St Benedict's School)度过了他的青春时光。大学时期,瑟金斯就读于英国兰卡斯特大学(Lancaster University)主修视觉艺术,并选择戏剧作为自己的第二专业,以便可以练习制作海报。在此期间,瑟金斯还参加了学生广播电台Bailrigg FM,并且加入了纳菲尔德工作室(Nuffield Studio),开始参与戏剧的设计和制作。

兰卡斯特大学校徽

在参演了几个作品里的小角色后,大学第一年结束的时候,瑟金斯在巴里·基夫(Barrie Keeffe)编剧的戏剧《Gotcha》中担纲主角,塑造了一个绑架老师的叛逆青年的形象。这使他爱上了表演并且改变了对未来的规划,瑟金斯将自己的主修改为了表演专业,并学习戏剧大师斯坦尼斯拉夫斯基和布莱希特的戏剧理论,还在艺术和视觉图像方面小有成就,最终取得了表演和布景设计的独立学科学位。

在瑟金斯求学生涯的最后一年,他将雷蒙德·布里格斯(Raymond Briggs)一部关于战争讽刺的漫画小说《The Tin-Pot Foreign General and the Old Iron Woman》改编成一台独角戏剧,他亲自表演并广受好评。这是瑟金斯坚定了从事表演行当的决心。

瑟金斯表演生涯开始的公爵剧院

瑟金斯大三的时候加入了当地公爵剧院(Duke's Playhouse)的后台团队,以便获得注册英国演员工会(British Actors' Equity Association)的资格。毕业后虽然有人建议他瑟金斯先上毕业生表演课进修一年,但他更倾向于实际登台表演的锻炼机会,于是他直接加入了公爵剧院正式成为一名演员。瑟金斯在公爵剧院花了十八个月的时间来锤炼自己的表演,从传统的莎翁剧到布莱希特戏剧,再到现代英国戏剧,他参演剧作的种类及其广泛。这段时间的表演经历,为瑟金斯日后的表演生涯打下了坚定的基础,后来他曾在接受BBC参访时表示,如果没有公爵剧院的工作经历,他绝不可能成为现在的他。

英国演员工会logo


三个角色

瑟金斯所塑造的最众所周知的角色当属《魔戒》和《霍比特人》三部曲里亦正亦邪的咕噜/斯密戈(Gollum/Sméagol)、2005版翻拍的《金刚》里推动CGI技术变革的金刚,以及重启的《猩球崛起》系列里的猩族领袖凯撒(Caesar)。

1999年,抱有野心的彼得·杰克逊敲响了瑟金斯家的大门。

咕噜的动作捕捉

“PJ(Peter Jackson彼得·杰克逊)找到我,他请我为咕噜配音,那是我见过最怪的角色之一,”每当提到当时的情景,瑟金斯总是不禁嘴角挂起微笑,“PJ希望我用声音把咕噜带来到现实中来,虽然我从我家的猫叫声开始找到了灵感,然而我发现自己始终无法融入这个角色,无法感受到他,所以我必须要成为他。”

新西兰的雪山

为了饰演咕噜,从小在伦敦——至少在是英国长大的安迪·瑟金斯需要在新西兰待上六个月的时间,“在火山的半山腰,在冰川和沼泽之间,同时也是在一间独特的工作室内,我们创造出一系列出色的特效,这使得JRR·托尔金的史诗在荧幕上成为可能,直到现在我仍然为能够有幸和这些人一起共事过而感到骄傲,当然了,这之后我们又合作了很多次,哈哈。”

从咕噜这个角色诞生开始,关于瑟金斯提名奥斯卡的争论便已然开始。一些影评人认为,瑟金斯凭借在咕噜这个角色,应当值得被提名为奥斯卡最佳男配角,因为无论是他的配音、肢体表演还是面部表情的呈现,将为这个角色注入了独特的人格魅力,极具戏剧张力。而持反对意见的影评人认为,就如同传统的CGI电影一样,咕噜这个人物形象在某些场景中的行为,很少甚至完全与瑟金斯的表演无关,而是依靠CGI技术电脑生成。

咕噜以瑟金斯的表演为基础而生成

然而这种说法并非完全正确,在电脑上转制成咕噜形象前,瑟金斯仍然需要在摄影棚中,和其他演员一起在镜头前表演,并且,咕噜的CGI面部表情制作是以瑟金斯自己的脸部表演为基础。可是,学院那些保守的老家伙们的决定并没有如我们所愿,2003年第75届奥斯卡提名投票中,因为咕噜这一角色是借由电脑生成,瑟金斯被学院认定不在被投票当届最佳男配角提名的候选人之列。

瑟金斯再次与PJ的团队合作,便是紧接着《魔戒》的《金刚》。

《金刚》——动作捕捉技术的革新

彼得·杰克逊从开始便认为《金刚》是一次推动动作捕捉技术革新非常好的机会,他很早就决定不把金刚设计得与人类过于相近,他和他的团队花费了数十个小时的时间研究大猩猩的影像资料。彼得·杰克逊们认为自己已经为金刚的动作捕捉做足了的准备,而当瑟金斯在2003年4月份加入剧组后,他们得知,此前瑟金斯长时间在伦敦动物园里和大猩猩待在一起,并且亲赴卢旺达,研究野外大猩猩的行为模式和举止表情。

瑟金斯为金刚的动作捕捉表演

彼得·杰克逊后来接受采访时说:“金刚的动作捕捉表演展示出了安迪在这一领域杰出的水平,因为人类与大猩猩面部表情的区别极其细微,尤其是眼睛和眉毛区域的微表情,瑟金斯需要将金刚的情感通过观众们熟悉的微表情传递出来,更需要拿捏准确人类与大猩猩之间的细微差别,使观众们不会误认为金刚是一个类人物种。这边是瑟金斯被我们成为大师的原因。”

彼得·杰克逊的维塔工作室

在拍摄金刚期间,瑟金斯每天花两个小时进行表演前的装扮,光在他的脸上就需要固定135个小马克点,为配合主要镜头的拍摄,瑟金斯提前两个月进行动作捕捉阶段的拍摄,在没有其他演员搭戏和缺少场景辅助的情况下表演金刚的动作,为电影的数字动画制作提供素材。

《猩球崛起》系列是瑟金斯的事业和动作捕捉技术的一次共同的腾飞。

运用于猩球崛起系列革命性的实时渲染

对于《猩球崛起》系列中的主角—猩猩,制片方本打算在重启的第一部里,训练真实的猩猩在片场表演,而非像老版一样让演员穿着猩猩的外套表演。然而在反复考量后,片方选择富有经验的维塔工作室的动作捕捉技术,同时也选择了同样富有经验的安迪·瑟金斯。

此时动作捕捉技术的进步已经可以让瑟金斯在户外实景中进行动作捕捉拍摄的表演,这不仅让电影制作者拥有更加充足的镜头调度的自由度,对于瑟金斯来讲相较之前在摄影棚绿幕前的凭借想象演绎,这种实景演绎更加自如简单轻松。这其中最具突破性的技术是摄影机能够在日光环境下记录追踪动作捕捉点,这使第一部里的金门大桥战斗得以实现。在这场标志性的战斗戏中,最多六个演员可以进猩猩的行动作捕捉拍摄,而其他大部分的猩猩群则利用维塔工作室的动画模型完全数字制作。表演猩猩的动作捕捉演员,结合维塔工作室在惠灵顿公园里对猩猩的记录,由瑟金斯指导培训。

《猩球崛起1》的面部表情捕捉

用特效制作的工作人员的话来讲,与其说瑟金斯完美的演绎出了凯瑟这个猩猩的角色,更不如说是“瑟金斯征服了凯撒。”影片的另外一位主演詹姆斯·弗兰克(James Franco)也如此评价瑟金斯:“毫无疑问他是动作捕捉表演这种全新表演模式的大师,是极具独创性的艺术家,我认为瑟金斯是时候得到属于他的荣誉了。”

詹姆斯·弗兰科在《猩球崛起1》片场


动作捕捉教父

瑟金斯说:“动作捕捉技术从某种意义上讲,是我们赋予角色生命与灵魂的唯一方式,我就是利用这种方式赋予咕噜、金刚、凯撒真正的生命,让他们成为现实的存在。”

2011年,瑟金斯同电影制作人乔纳森·卡文迪许(Jonathan Cavendish)共同创立了Imaginarium工作室(The Imaginarium Studios)。位于伦敦伊灵区的Imaginarium工作室是一家致力于利用动作捕捉技术创造令人信服的、打动人心的数字化形象,而这正是瑟金斯所擅长的。

Imaginarium工作室的表演者

在Imaginarium工作室

“每一位来到Imaginarium的人,无论是演员还是学习者,”卡文迪许说道,“他们都在问为什么安迪是这一领域世界上最好的?他是怎样做到的?我能从他这里学到多少东西?那么我便会告诉他们,这很简单,安迪他本来就是一个非常出色的演员,从本质上讲是因为他优秀的演技,这是动作捕捉表演的核心。”

Imaginarium工作室为《猩球崛起3》拍摄动作捕捉场景

对于Imaginarium工作室接手的每一个角色,无论大小轻重,瑟金斯和他的同事都会为角色做好文本上充足的准备,至少会写一段人物前史或小传,然后依据角色的特点选择对应的动作捕捉演员,当然了,这些演员之所以来到Imaginarium工作室,不仅是由于对动作捕捉的兴趣和对表演的热爱——显然这是最重要的——还有一部分原因是对“教父”的崇拜。


奥斯卡之争

《猩球崛起》第二部后,20世纪福克斯公司便着手推动瑟金斯入选当年的奥斯卡最佳男配角提名,如果成行他将会成为第一个运用动作捕捉技术表演提名奥斯卡的演员。

但是,好莱坞和学院(主要是学院)却对此产生了严重分歧,主要有两点争议,首先动作捕捉这种画面形成形式,究竟算是表演方式还是一种动画技术,其次扮演一只呈现在荧幕上由后期电脑生成的猩猩,是否与奥斯卡表演奖的评价标准相符。

美国电影艺术与科学学院现任主席——谢丽尔·布恩·艾萨克斯

“我们正站在变革的边缘,”菲尔·埃尔德菲尔——动作捕捉技术系统的开创者说,“这会是一项杰出的创新,瑟金斯的呈现也理应得到尊敬。”毫无疑问安迪·瑟金斯是动作捕捉领域的教父,利用这一技术他创造了众多留名影史的人物形象。不过,同他一起合作的影星加里·奥德曼确认为,学院不太可能会接受20世纪福克斯公司关于提名瑟金斯奥斯卡的诉求,毕竟在学院的那群old school们看来,凯撒这个角色的呈现过于倚重CGI(computer generated imagery:电脑生成图像)了。

凯撒融入了瑟金斯个人的情感

但并不是所有的业内人士都同意学院的观点,英国电影电视制作公司Molinare的董事总经理朱莉·帕门特(Julie Parmenter)说:“在这部电影里,对凯撒的刻画是源自于瑟金斯对这个角色的深刻理解,配合他独到的表演技法,最重要的他是真实地在做表演,有片场实际地表演行为。这个角色在剧中是很有张力的,瑟金斯所用的设备确实帮助到了他,可他仍然是在表演。”

瑟金斯与他的动作捕捉演员们

不过奥斯卡老戏骨杰夫·布里吉斯在接受《洛杉矶时报》采访时的观点更值得人们思考:“我认为演员这个工作将会成为过去式,以后在大荧幕上的将不会是某个演员,而是一种综合体,未来的导演在片场时会说,我想要60%的克鲁尼,再给我来10%的布里吉斯,再加点查尔斯·布朗森!”

对这种关于电脑图像生成技术的演绎,帕门特女士补充到:“这将会是一个有趣的界线,如果动作捕捉和电脑图像生成技术走得太远,那么就会进入动画领域,所以我们还是有必要保持好一个底线,片子里的人物至少要让观众看起来像是基于演员真实表演制作的。”

“我只是一个演员,我做的事只是表演”

而安迪·瑟金斯本人则将自己描述为一个动作捕捉技术的“福音派”,他认为自己在《性、毒品、摇滚》里无数字化的表演和在《猩球崛起》里凯撒的表演并无差异,“如何拍摄并呈现到大荧幕上,当然是方式不同的事情,可大家很容易忘记,这都是表演。”

 7 ) 当一部片太好莱坞了,和看小白文也就没区别了

其实特效是一部精致过一部,第三部导演的效果也好过第二部。

虽然依旧是人类作死,依旧是没啥大场面,但起码可笑的BUG和突兀的镜头(比如上一部让人忍不住笑场的男主角一人白衣)要少多了。

但或许是期望越大上映前捧的太多失望越大吧。

因为看片时,接憧而至的一个个老套好莱坞套路,让人导致的不耐烦,掩盖了其他一切。

你会不停有这种想法冒出:然后要这样了,接着果然就这样了,特么连一点更精巧的处理都没有。哦,除了负责碎嘴笑料这种传统好莱坞配角的小猴子突然穿的那件马甲…上面还有人评奴役场景放星条旗BGM很讽刺,特么音乐一起就猜到了好么,也许真的很经典,但老套到让人无聊了好么

我居然看片途中,起码三次闪过要快进的念头(我是在电影院),起码有三次感到无聊到烦躁,想要离开放映厅去抽烟…简直了,掐去头尾,中间都漫长的…

 8 ) 【C+影评】猩球崛起3:西撒我不做人了!

时下的好莱坞大肆重启翻拍的背后,无非是创新力下降使然。但在一众廉价的大片式重启以外,还是有着诸如《龙虎少年队》这样不落窠臼的有趣作品的。 而诞生于2011年的《人猿星球》新三部曲,则是一个小小的奇迹。随着《猩球崛起3》的出现,一流的故事和特效技术的有机结合,近乎完美地撑起了一部复古风格的动作冒险大片,也完成了这个十年里最好的一套科幻电影三部曲,没有之一。 花了6年的时间,《猩球崛起》系列的开发周期已经追赶上了上世纪60年代和70年代的初代《人猿星球》系列,而难能可贵的是,这套新系列仅仅是从过去的电影中获得灵感与故事的核心,而不是亦步亦趋或过度依赖原始材料。这或许是因为在创作者的头脑中,清醒地意识到查尔顿·赫斯顿的个人魅力是无可替代的——新系列主人公从人到猿的变化,也是最为惊喜和成功的尝试,给执拗于人类的《变形金刚》好好上了一课。新系列也不仅仅只是得益于动作捕捉技术的升级强化,在故事上也变得更加丰富和复杂,也更有野心,完成了从科幻小品到科幻史诗的成功蜕变。 当然,这并不是说《猩球崛起3》毫无瑕疵,严肃的主题和立意,缺乏诸如黑化翻转之类的流行故事元素,很可能使其缺乏对大众市场的吸引力。但就其本质而言,电影已经超出了简单的善恶二元对立,以惊人的特效成就和电影语言,提供了严肃和紧张的银幕体验。 好的系列电影懂得自己生命力在哪里,比如刚刚迎来第一任女博士的《神秘博士》,比如《人猿星球》。而不好的系列电影,well,你我都已经见得足够多了。

2011年的《猩球崛起》通过医疗惊悚的类型,重新开发了源材料中令人毛骨悚然的潜力。而在随后的几年中,这套系列已经发生了显著的变化,其后启示录的背景设定也变得越来越明显。由马特·里夫斯接手的后两部电影,在任何角度上都可以算得上是当年最佳科幻电影——种族冲突与个体冲突,思想转变与局部战争,长枪大炮坦克车与阵营对话,在服务观众的同时也毫不放松对更高层次思想表达的诉求。 事实上,由马特·里夫斯执导和合作编剧的这两部电影(尤其是《猩球崛起3》),在许多方面更接近旧时代的战争片,有着《战争启示录》和《野战排》乃至约翰·福特的影子。马特·里夫斯对自己创造的猿族世界有着充分信心,并且极具合理性和说服力。电影的叙事重心始终放在猿族身上,从未被人类戏份所拖累——这种创作上的思路,显然是最适合安迪·瑟金斯令人震惊的动作捕捉表演的。《猩球崛起3》有激情和野心,有着卓越的动作设计和场面,有着设计精良的幽默感,毫不畏惧漫长的对话场面和人物对峙——人物的特写镜头已经超越了特效炫技的程度,完完全全地模糊了现实和虚拟的边界。 那么为什么一部猿族世界的电影会变成变种的越战往事呢?难道仅仅是为了在暑期大制作中透过镜头观察人性最黑暗的一面吗? 答案是很多的。辅一开场,我们就见到了在延伸自前作的的大背景下,人类士兵所处于的心理状态,从反击悄然变为了求生。这是系列在叙事上的一个有趣转变:此前我们见到的,是凯撒单方面地谋求和平,但和人类的冲突始终是不可避免的,必将对冲突双方都产生不可消弭的裂痕。这正是本片反派伍迪·哈里森的原始动机,也导致猿族在模仿和学习人类情感时,不可避免地走向复仇的悲剧之路。 马克·鲍姆贝克和马特·里夫斯在电影中融合了多种风格,除了战争片的取材,还有着西部风格公路电影的影子。无论是猿是人,主要角色们都在各种道德抉择之间挣扎不安。而这种不预设立场的方式,让每个人都有自己的明确动因,从而使得整部电影在人物塑造上有着相当的可信度。虽然电影中有着大量的CG特效,但迈克尔·塞莱辛的摄影强调了自然世界的原生力量。迈克·吉亚奇诺为本片打造的配乐也有着7080年代战争片的气质,甚至可以说是他为近年来诸多商业大片创作的配乐作品中的最好表现。

巧合的是,《猩球崛起3》是这一系列第二次和克里斯托弗·诺兰撞年了。《猩球崛起2》碰上了《星际穿越》,但前者过硬的综合素质丝毫不落下风,甚至可以说是当年最好的科幻电影;下周即将公映的《敦刻尔克》,似乎也是对《猩球崛起3》的战争主题的有趣呼应。 《人猿星球》的小说有其超越时代的性质,而《猩球崛起》的改编也很好地将其精神继承了下来,并实现了自我进化。刨掉2001年蒂姆·伯顿的猴戏,由8部电影组成的波澜壮阔的猿族史诗终于迎来了这一阶段的最终篇章。 《猩球崛起》系列,就是安迪·瑟金斯作为优秀表演者的最有利证明。凯撒和它背后演员的形象,也将会是未来几十年最为标志性的电影人物之一。这让我们看到,即使是不做人了,也依然能够光芒四射。 抛弃了人的身份,也不抛弃人性。这就是《猩球崛起》带给我们的最大裨益。

 短评

这几年在影院看过的最糟。略去“科幻”,作为一动作片,85%都是文戏,开头总共加起来10分钟不到的武戏后,进入长达1小时40多分钟的地狱式文戏,文戏也没什么,全是陈谷子烂麻子内容,一条臭裹脚布楞是抻得没完没了,磨磨唧唧,惨不忍睹。

4分钟前
  • 陈哈
  • 较差

回看这个系列,真的从始至终都表达了自己要说的东西,作为暑期大片实为难得。这部终章直指美国是建立在奴隶制的基础上——猿族劳役时竟大放星条旗永不落,真是太讽刺。反派就像纳粹种族清洗者和现代启示录的白兰度的结合,纳粹思维的荒谬和疯狂令人瞠目。瑟金斯真的值一个奥斯卡提名

7分钟前
  • 米粒
  • 推荐

又名《猩球崛起3:掘地逃亡》,没有“终极一战”,只有“人类终极作死”,懂爬树才是生存之本…前作玩张力本作玩寓言,几处讽刺精彩,但是把人类智商强搞下线,一群有如神助的猩猩把人类赶下台真不够说服力,另外导演沉稳细腻大气风玩过头了,前半段节奏超慢,三部曲对比1>2>3,给安迪瑟金斯加1星。6/10

8分钟前
  • 瓦力
  • 还行

凯撒原本向往和平,所以又叫猿和平,隐居大猴儿峦。后来在上校的逼迫下猿力觉醒,成为大总统猿世凯,发动猩球大战。最后打败人类,自称猿始皇,年号大猿,国歌《猩条旗永不落》。续集可以讲他焚书坑猴、铸十二金猴、发明吮指猿味鸡、成立坏猴子影业、写《金刚经》……按照这个思路还可以再拍七八十集。

9分钟前
  • 朝暮雪
  • 力荐

三部曲借凯撒的视点完成了一次人类对自己的存在和对于历史的自省之旅,第三部是如此完美地完成了对前两部主题的升华,并且在最后塑造了一个猿人摩西,以大爱寻到了神性。整部电影的节奏虽然缓慢,但是你真的无法抵抗这强大的情感穿透力和无懈可击的戏剧冲突,绝对是今年到目前为止最喜欢的电影!

10分钟前
  • 谢谢你们的鱼
  • 力荐

壮阔的猿族史诗。当猿进化得越来越像人,而人越来越堕落疯狂,观众只能义无反顾的站到自身的对立面,在灵长类动物身上寻找久违的“人性”。导演反人类反得不寒而栗啊,这是有多大仇...

13分钟前
  • 同志亦凡人中文站
  • 推荐

情感的张力称得上饱满,剧情节奏稍慢,很容易被凯撒的情绪起伏感染得热泪盈眶。最后真是一个反人类的五星结局。

14分钟前
  • 李阿斗
  • 力荐

这绝对是这个系列最得当的收官。首先这是一部非常成熟的商业片,从场景特效到人物故事,每一样都相辅相成得刚刚好。而凯撒的成长,更是这个系列的妙义所在;从第一部的自我建立,到第二部的自我认知,再到这一部的自我升华,凯撒带领一众徒子徒孙完成了一场人类也无法企及的精神建设。

15分钟前
  • 饮歌
  • 推荐

说实话比较失望。本来期待看到一场震撼的终极决战,结果只是一出冗长的猩猩版《肖申克》+“失语症”+“金刚猩猩之猩叔与萝莉”的“抗人神剧”。中间一度看睡着。人类和凯撒的智商都下线了。看到结尾心想WTF?不可否认CG与动作捕捉技术的厉害。但还是难忘第一部带给我的震撼。

20分钟前
  • 汪金卫
  • 还行

凱薩全程智商下線.....

23分钟前
  • chuchu
  • 还行

猩猩最初的居住地莫不是inspired by花果山?孙悟空:Apes together strong

25分钟前
  • Sylvia
  • 还行

四渡赤水,突破重围,翻雪山,过草地,伟大的无产阶级革命者们终于到达了陕北。

28分钟前
  • viennavirus
  • 推荐

自从看了变形金刚5,我接受能力强了许多,也宽容了许多。(微笑

31分钟前
  • 绒布狗子
  • 推荐

越玩越深了,寓言故事一则。透过人与猩猩去反思人类自己的社会结构,可以做很深的解读。以及,感谢如此出色的视觉技术,才可以让故事可信度更高。以及,真是最后一部了

33分钟前
  • 桃桃林林
  • 推荐

正儿八经的剧情片,可怕的是拍的很平庸,期待猩猩和人类终极之战的普通观众会不会因为缓慢的节奏睡半场,醒来发现被片名骗了?

37分钟前
  • 亵渎电影
  • 还行

3.5星吧,之前第二部精彩就在于,凯撒和科巴正反两派的角色都交相辉映;而第三部里作为大反派的人类上校的角色始终立不住,太虚太平庸动机太弱,凯撒又高大全,动机也弱。电影张力一下子弱了好多,全片也就差强人意了 #质量其实还是很赞的,但始终差口气#

42分钟前
  • davekozg
  • 还行

唉,三部一部比一部差,应该是拍不下去了吧。全片猿族视角,故事很压抑,节奏很拖沓,爆发也无力。凯撒的担当和上校的邪恶都没什么智慧含量,很符号。其实电影一开始我就感到了审美疲惫,当然动作捕捉技术还是很牛逼的。

45分钟前
  • 麻绳
  • 还行

@balmes 非常非常慢,各部分叙述极其平均没有任何值得记住的点。小女孩这个看起来很有故事的角色没有好好用起来,完全沦为鸡肋,实在可惜。讽刺隐喻很到位,谁还不是求仁得仁呢?到头来只有mother nature最厉害啊不得不服。

49分钟前
  • Lycidas
  • 还行

这个系列水平下降之快,比片中人类文明退步还快。这部电影的主人公是谁?为什么凯撒没有靠自己的机智、勇敢、领导力解决一个问题?核心矛盾为什么格局突然变小了?文明社会一个镜头也没有啊,是没钱造景吗?情节转折全是上帝之手硬转,没有一处由人物推动。以至于最后也没造出一个神勇英雄。

52分钟前
  • 乌鸦乌鸦
  • 还行

接下来该马崛起了吧,咋改朝换代了还只有被骑的份啊

53分钟前
  • 王大根
  • 推荐

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