端脑动画版

动漫大陆2014

主演:申秋香,小连杀,谢添天,沈达威,藤新,图特哈蒙,刘校妤

导演:王昕

 剧照

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更新时间:2023-11-26 20:24

详细剧情

  校园推理社拍摄的微电影剧情突然成为现实!微电影的女主角、夏驰的女友晴知突然收到神秘来信,离奇失踪。更为诡异的是,如同不曾存在过一般,除了夏驰和好友孟秦外,竟无人记得晴知这个人……  为了寻找晴知,夏驰和孟秦不得不试图解开信中的谜题。他们意外发现,晴知被带入了一个名为“端脑”的游戏之中。为了找到晴知,他们闯入了游戏,在一次次智商、情商、体力、精神力甚至是性命的比拼中,逐渐接近了晴知失踪的真相,也渐渐发觉:端脑游戏,并没有想象中那么简单……

 长篇影评

 1 ) 目前镖人存在的问题

转自镖人贴吧 伟大光荣正确97 这几集看下来,目前镖人动漫最大的问题,不是画质、经费、配音,而是“节奏”。 好多人说画面、画质什么的。其实,只有在剧情好、节奏好的情况下,画面才可以锦上添花,把80分变成100分。但最重要的还是剧情和节奏。 精彩的剧情,是所有故事吸引人的核心。镖人的剧情咱就不多说了。 但是目前的动画效果,说实话,节奏很不对劲,有点辜负许老师的硬核剧情。 1、想想看,一些早期的经典动画,很多画面虽然直接放PPT,但是那个吸引人的剧情,合适的节奏,照样能把你吸引住。 例如,海贼王三大将出场,大家都觉得很有压迫感,其实动漫组放了很多PPT。 人家只用就简简单单的脚步声、坐下,几个音效,画面近景,远景排腿部的切换,适度的停顿,合适的节奏,马上就把氛围铺垫出来了。有兴趣的朋友可以去回顾下。 而现在的镖人动画,剪辑节奏、画面节奏都有问题。 2、寓意的深刻的台词,说完直接切掉,下一句立马顶上,不给观众留任何思考空间。一句句流水账一样,节奏平均又无趣,剪辑是急着要去干嘛呢? 许老师设计的台词非常,动画应该有很大发挥空间才对。原作里的每一句台词,都能体现性格,都能刻画人物。很多对话,不止是字面意思,很有深意。 例如,刀马和阿育娅对话,刀马说完“终究是会变的”。这种寓意深刻的话说完之后,哪怕多放个远景PPT,停上几秒,再来个吹风的音效,也比现在毫无节奏的一句接一句好。 3、举个例子。两个老臣死谏隋炀帝那段,应该这样表现: 先是两个老臣,沉重的走过来,互相对视一眼,然后开口大声劝谏。 劝完以后,画面先展示居高临下的大殿,然后镜头慢慢拉近。这一段,大殿里是死一般的沉默。 随着画面接近大殿,镜头逐渐聚焦到殿门上。最后,画面定格在门洞上,但是门里面黑漆漆的,什么也看不见。 此时,你作为观众就会想几秒钟,门里面会有什么反应呢?门洞里面黑漆漆的,里面的皇帝长什么样呢?他很快就会生气了吧? 一阵沉默里,隐约听到殿门里传来几声低沉的咆哮声,里面居然有某种野兽?不是劝谏皇帝吗……? 画面慢慢切到两个老臣。他们跪在殿下,可以看到,两个人呼吸急促,额头冒汗,面对着黑漆漆的门洞,等待回应。 你正在疑惑的时候,突然!一声咆哮,老虎猛的跳出来,撕碎两个人,血溅了一地…… 这里面,留白很重要,留思考时间很重要,有画面引导也很重要。这一段做好了,观众能深刻体会到,什么叫伴君如伴虎。 现在动画里的这段,完全没有留白,只有按部就班的切换画面: 俩人劝谏完,画面直接切大殿,然后半秒不到,不知道哪蹦出来只老虎,突然就把人吃了,然后就结束了。 你甚至都没时间思考,大殿、老臣、门洞、老虎,这些事物的物理位置; 你也不会有时间思考,皇帝和老虎的关系,伴君如伴虎的隐喻; 你不会觉得老虎是皇帝意志的体现,老虎是意象、是表现手法。 你看完只会觉得,哎,突然哪跑出来的老虎啊?动物园没关牢吧?皇宫里进老虎了?挺好玩呀。这样搞,思考、猜测、疑惑、紧张感、期待感,全没了。 4、大家讨论配音挺多的,但其实配音已经选定,再讨论意义不大。反正也没法改,而且配音这事,关键是画面和配音的结合,音色不是重点。(大部分配音演员都是怪物,比起音色,感情到位更重要)。 目前的问题,是画面和配音的结合,节奏太快,这导致剧情不连贯,有撕裂感。 可能是画面切太快,或者某些台词说的太快,两头互相赶。具体是画面赶还是配音赶,就不好说了。 可以肯定的是,决定画面出现几秒、停留几秒的策划和剪辑,有很大的责任。 5、停顿和留白,绝不是为了拖时间,因为耽误不了几秒,却极大的影响了观感。 好的节奏,应该是有时台词说的很快(例如吵架,或者情况紧急),有的地方慢悠悠的。甚至连人物走路,也根据剧情和心情,能掐出节奏来。 看镖人的感觉,全篇都是一个速度,按流程、走过场的感觉,画面一个接一个,台词一句接一句。 完全没有起承转合(而原剧情是有的),就搞的节奏很平淡。动画组没有认真把控节奏,把控剧情推进的快慢。 6、在一小段剧情展开之前,天气、环境、风景、建筑、微观近景细节,非常影响整体氛围感。 想想看,西部片里,苍凉的沙漠,呼呼的风声,扬起的黄沙和灰尘,一团团滚动的风滚草……这些事物看完,那苍凉感一下就上来了。 镖人拥有浓烈的江湖风、西部风、武侠风。作为意境感强烈的作品,是很需要这些元素烘托氛围感的。 目前的镖人动画里,这些元素用的太少,或者说没用好。 当然,镖人里也有正面例子,例如赤沙镇结局。刀马、双头蛇、常贵人三人对决。开打之前,恰到好处的沉默,沙漠、远景、风声、近景,就用的很好。 反正我当时看了,对动画组是感慨万千………这不是会用留白,会烘托气氛吗?!为啥别的地方就不用呢…… 7、镖人有些地方,是能看出来团队很用心的。比如很多画面,专门加了2.5d或者3d去结合转场。有些地方专门增加了第一人称视角,还通过抖动、模糊来增加代入感。 不得不说,挺多人吐槽画面这块,其实反而能看出来,画面这块,努力通过创意增加表现力等等,制作组其实是有用心的。 8、我还是觉得,目前,制作组与其把重心放在画面的提升,不如认真关注最核心、影响最大的部分:想办法把剧情节奏把控好,把氛围烘托起来。 整体来看,大部分感觉不对劲的剧情,都是节奏过快导致的。(当然也有地方节奏太慢) 很多地方,多几个停顿,效果都立马不一样了啊!希望制作组剪辑、分镜的,争点气啊!!

 2 ) 腾讯视频做了个调查表,国产动漫要打入成人市场?

去年10月,腾讯视频做了一个调查表,今天网友发了1张图。

这7367份问卷调查,让我们看到了一个特别有趣的现象,看动漫的大部分都是阿宅,这也算正常的数据。但最重要的并不是人数和性别,而是看国漫的人越来越多了,质量也必须要跟上节奏。

一、打压做得好的

日本动漫和国漫最大的问题就是矛盾。我们这一代就是看着日漫过来的,对于日本这样的龙蛇混杂我们照单全收,但目前国内的市场明显已经感觉到日本不吃香了,毕竟围着泉水堵杀确实是没有办法的事情,这就造成了国漫和日漫的矛盾。

“矛盾”

现在大部分国漫3D化后,质量良莠不齐导致被喷的人更多。而国漫的发展本身就非常难(幼稚等问题),从而导致网友吐槽:提高自己质量(x)打压别人做得好的(o)。而是非常无奈的事情,也是希望下一代看着国漫长大的年轻人能改变这个环境,也希望国漫能做得更好吧。

二、Z世代

从调查表中,我们就发现现在看动漫的年轻人大部分都是初中生,而出了社会后看得人少也是因为精力不够了。赚钱的问题、生活的问题日益凸显,导致看番的时间变少应酬变多,而这个时候把国漫做成流水线,用稂莠不齐的方式推荐给Z世代的孩子,自然让人觉得被吐槽得多。

镖人

不是有句话吗,三岁的孩子就能玩手机,比60岁的大妈大爷都熟悉。这说明接受了网络的他们,比我们这边中年人、老年人更容易喜欢、沉迷网络。就拿调查表来说,题材的广泛性、动漫质量的优质性肯定就成为了追求。比如《大理寺日志》、《镖人》、《斗罗大陆》、《完美世界》等就是为数不多的,较为优质的动漫作品。

而Z世代随着长大后,在没有接受社会的毒打后,自然会有更多的人愿意为动漫尽心尽力,至于未来国漫的结果如何就交给他们去定夺了,我们看着他们即可。而现在国漫的作品越来越多后,质量肯定是会有所增加的,只不过能不能达到日本动漫那种周更、月更就难得到答案了,且拭目以待。

三、国产动漫打入成人市场

把日漫堵泉水,把垃圾丢给小孩子,或许这是目前的国漫环境导致的,这说明不管是小孩子也好,还是初中生(看得人最多)也罢,质量好坏大家心知肚明。而目前来看,国漫的消费市场(看得人和买的人)大部分都是成年人,而要他们买单那就要拿出优秀的作品出来。当然,屌丝除外~

就上图戳出的国漫数据来看,目前还是不够的,再加上人口基数大的问题上,看得人至少可以增加几十倍吧?如果能让成年人、为他们的子女买单,那就让人非常开心了。希望以后的国漫市场能增加些成年人看的动漫,这样就会更容易让人买单吧。

比如刚出的《镖人》,读者这样说:“告诉我什么叫惊喜!”、“有血太不容易了”、“动画超出了我(原著党)的预期”等等,都说明这部动画在成年人看来较为优秀。

四、出影响社会的作品

说面说的成人动漫已经说得很委婉了,当然也不能细说成人市场,但最重要的是:国内的创作环境可能一年比一年难,且看且珍惜。尤其是动漫被定位为小孩子看得“玩具”后,自然市场必然受到萎缩,但Z时代的孩子或许还有改变世界的能力吧。

miku改成国漫?

尤其是看了这次的调查表后,希望后面的国产动漫能出几部优秀的、影响社会的作品。比如日本动漫的《魔法少女小圆》、《工作细胞》等作品,不然,国产动漫或许终究还是小孩子看得吧。

来源:缘叶二次元(工好:yydacg)

 3 ) 镖人感悟

第一集:引出刀马这个人物。刀马性格:我认为是有自己的原则、有头脑、并且身手好。而我最欣赏刀马的特点就是有原则,因为身手好的人多的是、头脑好的人也不少而有原则的人确少之又少。

第二集:讲述了追捕双头蛇的故事。双头蛇是一个为了家庭愿意付出一切的高手,不过确实是没脑子,为什么呢?因为这个常贵人明摆着让他们家不好过了,他还要去求他,一味的忍让只会让常贵人变本加厉的迫害他们,所以我觉得只有像刀马说的路是人闯出来的才行。常贵人看中刀马的胆识和身手,不过刀马不愿意给常贵人当狗或者说寄人篱下,用了一定的伎俩逼着双头蛇明白自己的路要自己去闯的道理也粉碎了常贵人的想法。最后常贵人死了,这一点是一个伏笔,后面的发展我不知道,双头蛇也死了,他的儿子也成长了。后面的故事就是等到下一集了。

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 4 ) 双头蛇原本可以过的很好

双头蛇真的是这两集里面最惨的角色了!年轻的时候吃尽了苦,成为杀手后估计也饱受良心的谴责。而到了大漠里开了客栈后,又要操心客栈的经营。而自己为一家人所付出的努力,自己的孩子不能理解。要知道,如果自己显露出自己一身本事,或许他也能在常贵人处混的风生水起。就连刀马一开始也以为这样的一个杀手应该会在常贵人的府中。但是,他没有。他选择做一个普通人,就算儿子每天在客栈求一些只会三脚猫功夫的流匪教功夫,他也没有显露出一招半式,直到家人遇到生命危险,才不得不爆发出来。或许那个杀手双头蛇早已死在放过武威镖局的那个雨天,现在这个只是一个丈夫一个父亲而已。这或许就是《镖人》动画迷人的地方,这或许就是所谓的江湖。

 5 ) 动画组你在赣神魔,还我女神阿育娅!

两年多前看了原著一直在期待,说真的有些失望,配音有些拉垮,然后就是最不能接受的一点,动画组你在赣神魔,还我女神阿育娅!且不说五官很偏离漫画,甚至头饰都无法还原,真的有用心在做吗?

两年多前看了原著一直在期待,说真的有些失望,配音有些拉垮,然后就是最不能接受的一点,动画组你在赣神魔,还我女神阿育娅!且不说五官很偏离漫画,甚至头饰都无法还原,真的有用心在做吗?

 6 ) 漫画的降维,原作粉初见絮叨

看完前2话的心情有些矛盾,稍作整理:

善:诚然和国漫相比制作的确可堪称精良,乃至《镖人》这样的题材可以迎来动画的一天、并达到这等还原度,其背后的努力就值得盛赞;

乏:对我这个每天都盼着许老师续更的原作粉而言,《镖人》动画实在有太多‘美中不足’了,这些不满的前提建立在,既然是部主打走出国门、出海反哺的神作、那便无法不让人用海外一流Anime的审美去衡量。

在观看的时候曾经多次期待能出现飞碟桌级别、哪怕骨头社品质的武斗演出,实则相见形拙。动作衔接的断帧和运镜凌乱咬咬牙忍了、角色时常PPT化导致表情和台词情绪的割裂我也忍了,但角色的面部设计几乎没有达到许先哲原作的神韵和沧桑感,以及整体过于干净的画面和光影呈现实在是有点儿忍不了,一言蔽之,动画对原作的情绪理解和演出的力量感上,差太多了。归根结底,面瘫脸和动作简陋的罪魁祸首都是成本,但作画的神韵不到就是尊重和理解的问题了。

这里我选了两组个人特别扎眼的地方,1是阿育娅欲刺人贩子的桥段(右),面部的杀气和构图方面戊说何者的气势更强;2是常贵人被吐槽下巴时的表情(左),简单的一个大小眼表情、动画居然只用一张2秒不到的静帧表达,甚至表情完全不对号

诸如上面这些,对比动画、原作简直是降维打击的案例,光前2话就让我典到了饱腹,不过也没必要多做赘述。此外我真心不认为一直把 “天下熙熙皆为利来,天下攘攘皆为利往” 象陈词滥调一样注进进歌词和Eyecatch是个好点子,主题不是挂在口边,通过深沉情感和文学气质才是这句话最有力的表现。只希望PV中竖的一战别是全剧最烧成本的地方,不过个人对之后会更持悲观态度。

总之...看还是继续看下去吧,会员都充了。诚实评价2星、以示鼓励3星。

第1话最荒谬的一处特效,这B级片的溅血素材是真的蚌埠住...真心希望特效同学能好好读读原作,侠客行刀如风、砍人不是戳水球。《镖人》武斗的力度不在于血量、溅射角度和速度才是

 7 ) 心中和《步天歌》并列第一的大陆漫画,等了几年终于动画化。

大致呈现出了期待的样子,很可惜赛璐璐化导致许先哲老师特色的线条难以表现,但能看出制作组在努力在场景和非特写镜头还原原作风格;原作最大的亮点在于许先哲老师分镜的叙事性与张力极强,动画也确实是没有办法达到这种效果。

作为2d动画还是没有太大突破,动作戏帧率感觉就不太够,人物表情的差分细节帧也较少,但开篇表明建议十八岁以上观看还能上线能感觉到用力了。

op采用了贯彻全篇的“天下熙熙,皆为利来。天下攘攘,皆为利往。”更像是动画组对整个作品做出的概念pv,能看到用心原创的设计,很牛很有原作的味很满意。

配音上果然是只有刘北辰才能驾驭刀马,毫无悬念;然后竟能看到赵乾景和万茜。万茜是原作读者能请来很惊喜,赵乾景和高其昌应该是最早公开给镖人漫画配音的cv,赵乾景能参与正式动画制作真是太好了,感谢制作组。

剧情有原作骨架担着没问题,算是优质的大陆二维动画了,五星鼓励吧。

 8 ) 年少时的侠客梦被镖人给激活了

因为之前看过镖人漫画,所以从两年前的PV开始对镖人动画就一直都有关注。现在开播了,第一时间就冲了。看完之后就突然想到了另一部武侠动画不良人,感觉镖人和不良人完全呈现了两种江湖,不良人是权谋江湖,镖人是刀剑江湖,不良人给的人爽点是以计谋对计谋,享受那种你来我往的环环相扣和当谜底揭晓后的恍然大悟。但是镖人就是一招一式,在刀光剑影中享受快意恩仇,有一种今天的恩怨今天了断的干脆感。如果说对不良人所在江湖的向往的是逐鹿天下的豪迈,那对镖人所在江湖的向往则是大马金刀的痛快。其实两个江湖都很迷人,但是我更喜欢刀马的江湖,因为我曾经也像刀马的行囊一样装了一裤兜的刀剑模型~

 短评

原著的画风和分镜都没有很好的还原,缺了这两样,品质可以说是大打折扣。目前为止,最好看的是片头。三星半。

4分钟前
  • 大侦探凤梨
  • 还行

目前观感还可以。拿雾山五行来比过分了哈,雾山制作周期特别长,第二季大概也就三四集。就是感觉拿给彩铅做有点可惜🤣还能更好。- - - - - - -你们有些人别太那啥......虽然有缺点,但也不至于很垃圾吧。

7分钟前
  • 面包吃面包
  • 力荐

一般吧,只能说中规中矩,没有达到心目中该有的样子。漫画是有想象空间的,龙门客栈似的江湖写意开场,戈壁滩的辽阔壮美,丝路关口西域诸国商客云集的繁华全都没感受到,质感不够,纯堆情节。

11分钟前
  • 黄昏骑士
  • 还行

制作相当好,如果剧本可以有更大的创造力就更好了。

13分钟前
  • 劈叉浣熊
  • 力荐

国漫唯一把现实武侠把内在驱动力说明白了,利亦有道救死扶伤,欠债还钱杀人偿命!既不想欠别人的,也不让别人欠我的,一个“利”字算的明明白白!区别于传统武侠通病以一个“侠”字行走江湖行侠仗义,却很少把“侠”如何解决生计说明白,仿佛每个以“侠”傍身都是舍己为人利他主义,《剑雨》是首个解决这个问题的,《镖人》是次个,但镖人更直接更露骨,没有门阀士绅背景,亦没有狗血红尘纠葛,有的只是一句:天下熙熙皆为利来,天下攘攘皆为利往!

16分钟前
  • 纳兰风澈
  • 力荐

国漫有血太不容易了,但镜头调度和剧情节奏不符,动作没有同是2D《雾山五行》流畅,打击感不够,看着有些沉闷、别扭。既然小团队可以做到,那么大厂应该更优秀。可能期待太高了,丝毫没有漫画营销的那样惊艳,看完前两集不想买漫画了。

19分钟前
  • 小刀大神
  • 推荐

如果不是官方引导的,赶紧控制一下吧,都把血腥暴力的尺度当镖人的最大的卖点来吹,这是什么迷惑风向啊,镖人有那么多优点不说,不仅是违背了武侠的本质,这要玩死国漫的节奏么……

23分钟前
  • 李大米
  • 推荐

能看到就是一种不容易了诶

24分钟前
  • 今年去哪看海啊
  • 力荐

武戏好评,保持期待

25分钟前
  • 拆CP上头小队长
  • 力荐

大漠,刀客,恩仇,动漫虽然少了漫画的粗粝线条,但剧情的可观度还是很强的。

30分钟前
  • 北京秀才
  • 推荐

提前半个月在央美看了前两集,有亮点也有缺点吧,打斗不错,总体质量在国漫里面可以排很前面,鼓励一下

32分钟前
  • 土帆十四郎
  • 力荐

落拓潇洒的刀马越看越有魅力,和知世郎两个人的互动很有笑点,一会是激烈的打斗,一会是两个人你来我往斗嘴,笑点和燃点都有。

36分钟前
  • 软味萝莉
  • 推荐

01大叔带娃,此乃正道。04芝士郎X竖,我可以,虽然他俩还没说上话。

37分钟前
  • 喜悦之地
  • 推荐

非常还原原著,尺度也有了,不是儿童剧,动作帧数稍低,不过在国产动画里已经算是上成之作了。

38分钟前
  • 豆瓣酱
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打斗不够流畅,画面太粗糙,还有这不是我的阿肓娅。国漫任重道远吧

39分钟前
  • △⌓|||
  • 还行

漫画版本是神作,这次翻拍成动画,其实还是蛮担心变成类似隔壁《火凤燎原》那种的。实际看下来还成,整体那种寂寥粗犷的神韵基本抓住了。相比漫画还是太过精致了一点。动作戏不错,可惜帧数上依然不够,没能完全表现出那种打斗的动感~~~整体来说有潜力,还需继续观察~~~

43分钟前
  • Riobluemoon
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见血断头了,所以好评

48分钟前
  • cu
  • 力荐

不拉胯就是国漫的巅峰

53分钟前
  • JINMI空间
  • 力荐

国漫见血了,恭喜。第二集开始气象大增。虽然动作场面在流畅度和复杂度层面都有欠缺,不过对漫画算是相当还原了。动作设定的理念,以及关于“江湖侠义”的描写已经到位了。比如双头蛇的爆发,比如三人对决时的“人人都是1V2”。双头蛇,为了家人放弃尊严;刀马,与对手惺惺相惜放弃赏钱,皆是侠义。

56分钟前
  • 居无间
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2023.6.7 【1/14】鼓励性给三星吧,世界观和画风尚有可取之处,但这剧本、人设、台词、配音……共同塑造出的每个角色(每一个!包括小七!)都装逼得出戏又油腻。想自然地表现好人物真的很难,路漫漫其修远兮啊

59分钟前
  • 未注销
  • 还行

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