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次要资讯来源:俄文版wiki、少数英文资料
罗伯特麦克斯韦是英国政商界、文化界亲苏派的头面人物,对以色列和加拿大政界也极具影响力。他1949年前后开始拓展对苏交往,与玉米帝之后的苏联领导人都有交往。到了戈氏时期,麦克斯韦的亲友团还包括:谢瓦尔德纳泽、帕夫洛夫、鲍里斯潘金等人。
麦克斯韦从苏联搞到了苏联领导人著作的独家出版权,早在戈尔巴乔夫之前,他已经在克里姆林宫广为人知。玉米帝、勋章帝、安德罗波夫的书他都出版过。每次他公开访问苏联,消息都会登上真理报头版。戈尔巴乔夫对他更是信任有加。
麦克斯韦跟苏联方面的固定合作模式是:拿手上的图书文献资源跟苏联方面置换,或是苏方主动无偿提供,然后在英文翻译版出版过程中,往往还能拿到英苏两国的大笔赞助。总之无本万利、贼不走空。
为啥英方也要赞助?因为麦克斯韦是英方刻意保留的一位民间使者。有些不方便走外交渠道的事情,让麦克斯韦去办。苏方也有此意。于是麦克斯韦一个人就可以“吃两家茶礼”。
俄文版维基百科有两段文字指控麦克斯韦帮助保加利亚高层在巨变前夜转移资产。
1989年3月3日,罗伯特麦克斯韦直接致信克里姆林宫,指控ELORG不讲信用,将MIRROR SOFT踢出局的行为将严重损害英苏贸易关系和双方的外宣合作。罗伯特麦克斯韦还做了唐宁街的工作,企图把这个问题塞进戈尔巴乔夫访问英国期间的会谈。这一封告状信导致苏联国安部门对ELORG的经营活动进行了调查,但由于ELORG领导的据理力争,加上当时苏联国势衰微,事务众多,整个事情没有走到提起公诉的地步。
随后,麦克斯韦飞抵莫斯科,直接晋见戈尔巴乔夫,戈氏口头安抚他:无须担心任天堂和罗杰斯,一切由他来搞定。
但最终,Elorg与任天堂正常履行了合同。
而罗杰斯的解释是,在戈尔巴乔夫四月访问英国期间,原定有再次接见麦克斯韦的安排(注:说明施压成功了一多半),这次一旦接见成功,《俄罗斯方块》版权还是会飞到镜报集团手中。但戈氏临时有事(说是亚美尼亚又地震了)缩短行程,会见取消。
附:罗伯特麦克斯韦告状信俄文节选:
"Мы придаем большое значение нашим отличным коммерческим связям с советским правительством и многими ведущими организациями в области информации, коммуникации и издательской деятельности. Нам кажется, что все эти перспективы сотрудничества подвергаются риску из-за односторонних действий одной организации, какого-то 'Элорга'. Некто Беликов лично подрывает доселе благоприятные торгово-экономические отношения между СССР и Великобританией!" 我们(指麦克斯韦集团)非常重视与苏联政府及诸多信息、通信、出版等行业领先组织的良好商业关系,我们认为,由于贵国某组织的单方面行动——这个组织就是“ELORG”——所有这些前景都处于危险之中。贝里科夫正在破坏英苏之间的友好贸易关系!
先说为什么按摩:
像素游戏形式推进和转场⭐⭐⭐
“商战”和“冷战”一起搞⭐⭐⭐
某些镜头构图设计不错⭐⭐
Eggsy演技基本正常发挥没惊喜⭐
剧本结构太oldschool了土掉渣⭐
再说适合中国宝宝:
我觉得这个电影不是让你看了之后
觉得自己懂点国际关系懂点电影
就大谈特谈美国的意识形态输出让你很难受然后标个3星
苏联僵化体制崩塌的史实历历在目
想想原因 想想自己生活的现在
想想当下的国际环境
你该庆幸一些事情 也应该警惕一些事情
而不是只能看到所谓电影里“塞屎”
然后当一个二极管
第一次看到这个标题的是,我还以为这是一部类似竞技类的故事,我以为情节是有人很喜欢玩俄罗斯方块,很有天赋,然后参加比赛,被别人陷害最后通过技术翻盘获得胜利的类似故事。想不到是一部商战电影,看完后觉得是不是俄罗斯方块都无所谓,换成其他的产品这个故事也都能说的通。 从头到尾,我就觉得很奇怪的一件事,当时的美苏之间没有任何的经济上的往来,为啥非要死皮赖脸的求着去授权,难道不是可以直接拿来用的吗?反正两国之间也没啥可以沟通的地方。见谅,我的盗版思维又开始了。 各个巨头围绕着尔罗斯方块的版权问题,各种牵扯,还见证了GB的诞生和苏联的巨变,游戏即是游戏,现实也有可能是游戏。为了tetris这个名字本来就有点对现实的意思。 作为商业片,真的是很不错,希望大家的发明都能得到尊重。
真实历史好像没有克伯格,加入克伯格,就是为了想黑俄罗斯,还提到了反派出生贫苦,所以很贪,但这不是正说明苏联制度好,公平,给没背景的穷小子爬这么高的位置,西方但这个位置都会发大财,更何况政局要大变,给自己留后路,,通过英国媒体大亨体现父子继承,还是会被查会抓起来,只有苏联穷鬼抵不住糖衣炮弹,,最后俄罗斯国力弱了,未来更多这个抹黑的国家就是我们了,
“现在,勃列日涅夫、柯西金这一伙叛徒居然厚着脸皮,以十月革命事业的继承者自居,打起“纪念”十月革命五十周年的旗号,进行招摇撞骗。这简直是对伟大列宁的莫大侮辱,对伟大十月革命的莫大侮辱,对伟大苏联人民的莫大侮辱。你们这一伙十月革命的叛徒,有什么资格纪念十月革命? 正是你们这一伙叛徒,践踏了列宁主义的伟大旗帜,背叛了无产阶级专政的事业,在“全民党”、“全民国家”的幌子下,把列宁缔造的苏联共产党变成了资产阶级政党,把苏联人民用鲜血和生命所建立的无产阶级专政变成了镇压劳动群众的资产阶级专政,把十月革命风暴中诞生的苏维埃国家变成了修正主义国家,变成了资产阶级国家。苏联人民当家作主的权力被剥夺了,他们又处在一批卑鄙工贼——新的资产阶级特权阶层的压迫和奴役之下。正是你们这一伙叛徒,抛弃了社会主义的旗帜,断送了十月革命的社会主义事业,披着“建设共产主义”的外衣,用资本主义的利润法则和出口竞争代替了社会主义的计划经济和按劳分配原则,把全民所有制企业和集体农庄蜕变为资本主义性质的企业和富农经济。你们这一伙叛徒对苏联人民和全世界人民犯下了滔天罪行。你们是苏联人民最凶恶的敌人,也是世界革命人民共同的敌人。
ーー《沿着十月社会主义革命开辟的道路前进》
我该怎样平静地叙述妳的衰朽然后逐渐死去…
相信很多人小时候都玩过《俄罗斯方块》,简单的玩法,消方块时的解压感,让它风靡全球。
这款朴实的游戏凭借5.2亿份的销量,一直是全球最畅销游戏(直到2019年才被《我的世界》打破纪录)。
然而,你知道它为什么叫“俄罗斯方块”吗?
更加魔幻的是,这款杀时间游戏的鼻祖,居然是因为上班“摸鱼”而创造。
而且是冷战时期的苏联科学家,为了上班摸鱼,捣鼓出的这款游戏。
今年3月上映的电影《俄罗斯方块》,讲述的就是这款经典游戏背后不为人知的传奇故事。
《俄罗斯方块》可能是游戏版权最狗血最复杂的一个。
多方人马争夺,斗智斗勇堪比谍战。
亨克看到了俄罗斯方块的潜力,盘算着如果拿到游戏版,那销售利润将无法估量。
亨克想与任天堂合作购买《俄罗斯方块》的版权。
他来到任天堂的西雅图分部,得知他们正在秘密制作第一代Game Boy游戏机,而游戏机捆绑游戏原定为马里奥。
但亨克的一句话,点醒了在场的研发人员。
亨克对任天堂的人说:
“如果你们想把几十万个Game Boy卖给小孩子,那就捆绑马里奥。
但如果你们想把数以百万计的Game Boy卖给所有人,无论男女老少,那就捆绑俄罗斯方块。”
之后的事实证明他是对的。
然而,这款游戏诞生于封闭的苏联,想取得版权并非易事。
而且已经有人先他一步,英国的一个游戏公司经理罗伯特·斯坦恩,声称收购了俄罗斯方块的版权,并且在买到版权之前把它们倒手卖给了英国的镜报软件。
然而,斯坦恩其实没有正式合法的版权。
第三号竞争者就是镜报软件的老板,英国亿万富豪罗伯特·麦克斯韦。
他则想利用与戈尔巴乔夫的私交,免费获得授权。
情势紧迫,亨克决定直接去莫斯科购买版权。
而斯坦恩觉察出风头,也乘飞机前往莫斯科。
与此同时,罗伯特·麦克斯韦的儿子凯文·麦克斯韦也在向莫斯科进发。
就这样,三路人马几乎在同时赶到了冰天雪地的红色都市。
在社会主义的苏联,任何发明创造都属于国家,就连创造者阿列克谢·帕基特诺夫也不拥有游戏版权。
想谈《俄罗斯方块》的版权,得找政府机关ELORG(全联盟电子设备联合会)。
亨克很快被特务组织克格勃盯上。
克格勃视资本主义国家来的亨克为敌人,想驱逐他离开。
更深层的原因是特务头目已经被罗伯特·麦克斯韦收买,他们只要帮罗伯特·麦克斯韦拿到版权就能从中获利。
克格勃特务为了阻挠亨克的交易,殴打并威胁他,而且还迫害帕基特诺夫,致使签约困难重重。
亨克,成了这场版权大战的通关者。
没有人知道任天堂卖Game Boy到底赚了多少钱。
与此同时,东欧也在发生巨变。
克里姆林宫的红旗降下,1991年,苏联宣布解体。
吃水不忘挖井人,远在美国的亨克·罗杰斯没有忘记自己的苏联朋友。
苏联解体后,他帮助帕基特诺夫一家移民到了美国。
并且在1996年以1500万美元的价格从ELORG手中买下《俄罗斯方块》的全部版权,让这个游戏回到了他的创作者手中。
两人又共同成立了Tetris Company(俄罗斯方块公司),来管理游戏的版权和后续开发,光靠版权就赚得盆满钵满。
在此之前,“俄罗斯方块之父”帕基特诺夫,并没有从高昂的销量中分得多少钱。
像《宝可梦》、《索尼克》、《马里奥》都推出了电影作品,尤其是《马里奥大电影》高度还原了角色形象,也是最近的热门电影之一。
而全球销量第一的游戏《俄罗斯方块》,在改编方面却很尴尬:缺乏角色和故事,幸好它还有一段传奇的背景。
无论是游戏的诞生还是版权争夺战,都十分戏剧性。
电影为了体现游戏感,转场都采用有趣的像素动画,把电影角色设定为游戏玩家,版权争夺战的每个环节都象征一个关卡。
电影后段的与克格勃的汽车追逐战直接像素化,这也是《俄罗斯方块》电影化的无奈吧,只能以这样的方式与游戏联结了。
此外,电影中还出现了戈尔巴乔夫、山内溥、霍华德·林肯、荒川实,高度还原历史。
而亨克从莫斯科逃亡的那段,精彩程度不逊色于一部谍战片。
总之,这部制作精良的商业片,极具娱乐性的同时,还科普了一段重要历史,十分值得观看。
如今,《俄罗斯方块》被公认为最经典的游戏之一,创造了在最多平台上运行的视频游戏的世界纪录。
从80年代到现在,卖了5.2亿份,这还不包括大量盗版。
有超过50种语言的版本,运行在几十种游戏平台上,甚至还有电竞比赛。
如今的《英雄联盟》、《CS:GO》职业联赛,在《俄罗斯方块》面前都得叫声爷爷。
原因是授权到期,版权现在归育碧(Ubisoft Entertainment)所有。
作为一款伴随GameBoy风靡世界的游戏,俄罗斯方块已经完成了它的使命。
但它并没有退出历史舞台,如今很多杀时间的小游戏,其实都是俄罗斯方块的变体,依然沿袭着堆叠+消块的模式,可谓万变不离其宗。
满屏皆是意料之外的精彩,《俄罗斯方块》另辟蹊径的改编思路颠覆了我此前对该题材全部的期待。风水轮流转,从某火遍全球的空军大片到如今令人眼前一亮的像素小方块儿,你会发现好莱坞的价值观输出功力在这种可被视为“新冷战电影”的类型中得到完全释放。
电影聚焦于堪称“史上第一游戏版权大案”的俄罗斯方块版权之争,由于前苏联制度的特殊性以及尚未坍塌的铁幕,本应按规矩办事的游戏授权事宜却阴差阳错演变成了一场各路大佬直冲莫斯科的多方大混战。编剧诺亚·平克看热闹不嫌事儿大,平添一条KGB故事线,产生了绝妙的化学反应。这“精苏”震怒的一笔令原本靠史实就足够传奇的传记电影变成了一部娱乐性十足的谍战片,颇有小游戏推动大历史的意味,单纯的版权争夺也被赋予了见证两极格局瓦解的历史意义。当然KGB以权谋私的“惊悚线”抵消了真实事件改编应有的严肃性,毫不遮掩的政治讽刺元素增加了本片“苏联笑话”的浓度,但也不得不承认这么拍是真的好看。
越发酣畅且带有一丝戏谑的叙事也许真的和这套刻板到略显过时的美国梦很搭,于是出现一件离谱的事情,就是一部传记片竟然有可能贡献了截止目前年度最精彩的追车戏之一。(感谢好莱坞最爱的配乐《Holding Out For A Hero》第无数次让场面热血程度翻番)此前只有在转场时才会出现的8-Bit画风突然入侵现实,跳动的像素格子在色调沉闷的莫斯科中格外显眼。全片各个维度寓言故事般的矛盾一一叠加,小人物面对大公司的逆转翻盘、正常商业逻辑对官商勾结的绝地反杀、冲破藩篱的“普世价值观”与强弩之末的“高压独裁”在戈尔巴乔夫的注视下搏命狂飙,还有什么比这更浪漫,更激情澎湃的胜利大逃亡。
童话结束,回到现实却只能唏嘘曾经的屠龙少年终变恶龙,TikTok又该上哪儿说理去?
(都是之前发在《环球银幕》上的,发这里存档一下)
2023英国剧情片《俄罗斯方块》,根据真人真事改编,豆瓣评分8.1,时光网评分7.9,IMDb评分7.4。
影片渗透着满满的情怀和回忆,影片中提到的任天堂和世嘉这两家游戏公司,我都非常熟悉,小时候家里任天堂游戏机和世嘉游戏机家里都有,还经常到游戏厅玩街机,片中提到的任天堂第一代Game Boy掌机也玩过,我有过彩色版的任天堂第二代掌机GBA。影片中的这些元素将我一下子带回到了童年回忆中。
俄罗斯方块这个游戏可以说是如数家珍,烂熟于心,玩过无数次了,是如今各种消消乐休闲游戏的鼻祖。虽然非常熟悉这个游戏,但是从来不知道俄罗斯方块的英文名称Tetris的含义,不知道游戏背后竟然有如此惊心动魄、跌宕起伏的故事,更是不知道俄罗斯方块还曾惊动过苏联主席戈尔巴乔夫,影片非常长见识、涨知识。
剧本构思得真好,将一个游戏版权争夺故事置于前苏联政权下,让两个水火不容的政治体系发生激烈碰撞,构建了一个跌宕起伏、戏剧冲突强烈、非常戏剧化的惊悚故事。
影片的分类划在了惊悚片类型中,确实非常扣人心弦,节奏紧凑,全片紧张度在线,从头到尾引人入胜无尿点。
开篇不墨迹,简单交代角色后很快进入版权争夺的正题,将近两个小时的影片全部围绕着版权争夺而展开,没有多余剧情,剧情主线非常突出。
影片中有几个非常鲜活丰满的苏联角色,刻画得非常成功,除了戏份很大的开发者和大反派以外,还有两个苏联角色非常出彩——为了祖国利益最大化而不遗余力的谈判人员,戏份很少、忠于祖国、大义灭亲的女特工。
影片的画面语言很有特色,采用了很多像素画面作为衔接,满满的致敬,满满的情怀,满满的回忆杀,尤其是紧张的城市飙车追逐战的动作戏也注入了像素画面,为影片的惊悚紧张氛围注入一丝轻松的调剂。
片中还提到了超经典2D像素游戏《超级玛丽》,有趣的是,如今CG3D版的《超级马力欧兄弟大电影》正在全球热映中。
影片适合有个副标题——《俄罗斯方块:苏联历险记》。片中美国人到苏联的所见所闻,很像韩国人到了朝鲜的境遇,经常看韩国电影的观众看本片时肯定会联想到韩国和朝鲜。片中游戏开发者受到政治迫害和朝鲜政局多么相似啊。
影片的时间点是苏联解体前后,对当代年轻人来说对这段历史已经不知所云了。我这一代人是看着苏联解体的,对这段历史很熟悉。影片中苏联粮食限购的剧情是真实的,这样的事情还发生在建国后的中国和朝鲜(朝鲜现在可能仍然如此)。
商战如谍战,游戏如政治。我靠。全程无加速看完。一个游戏的版权之争居然拍得如此惊心动魄。xx主义vs美国情怀。苏联时期意识形态的描绘简直了……肯定会被我们禁😅
情节是好看的,但对比了一下相关纪录片,关于KGB的部分全是虚构的,男主的现实原型也表示这只是个好莱坞剧本,与历史无关,不过是借着俄罗斯方块的名号再次向美国的精神敌人苏联开炮罢了。而且我很好奇,一群为了一己私欲的资本家如秃鹫般纷涌而至,怎么可以把这种故事拍的如此冠冕堂皇。不过说真的,The Final Countdown这首歌选的真带劲啊,我也一秒就要加入掀翻这铁幕的大军了。
为啥男主听得懂他老婆女儿的日语,但是听不懂任天堂老总的日语,这是本片最大的谜团。
“Nintendo, is the license to print money. ”从八几年到现在都是啊,谁把我打晕一键昏睡到5.12啊
如果官员们都是高尚的,那么苏联会赢。如果官员们都是卑鄙的,那么美国会赢。这就是威权与民主的区别。
很精彩的一部电影,其实是用政治惊悚片的方式包装了这个版权争夺的故事。虽然为了增加戏剧性,杜撰了一些更耸动的内容,但是,确实是增加了观赏性。游戏感、悬念与紧张,共同促成这部电影
当年听说《俄罗斯方块》要拍真人版,以为片方失心疯了,竟然真TM的好看!虽然过于美式,但真是近几年我看过最好看的传记片了!
过场搞得故弄玄虚,剧情搞得平平无奇,男主一个白人,老婆一个日本人,俩孩子完完全全的日本人……更离谱的男主讲英语,俩孩子一嘴日语
虽然对于苏联的抹黑和对资本主义的洗白确实让人觉得虚伪,但是作为一个剧情片,它还是很好的讲述了一个精彩的故事。编剧导演对于节奏的把控实在是太好了,以至于自己和主角一起惊慌,一起愤怒,一起紧张,一起高兴。最后的飙车戏虽然离谱,但是对于整部电影高潮部分的情绪宣泄就和 逃离德黑兰 一样让人神情振奋。还有,其中对于苏联的描写其实还是有部分有迹可循的......
买一个游戏版权而已,至于搞得这么热血沸腾吗?意料之外,这个看似很扯的真实历史却被很戏剧化地呈现在荧幕上,拍成政治惊悚题材有些惊喜,一款游戏的版权之争看似很微不足道,但却串联起世界政治格局的变动、世界的动荡、任天堂的崛起、雅达利的衰落等等,所有的大事件都是从那些看似微不足道的小事开始的,以这样一部电影结束2023年的三月,真不错
天下攘攘,皆为利往。这个关于俄罗斯方块的传记电影没有情怀可言,只有一群人为了利益疯狂。编剧讨巧(但严重失真)的把时代巨变植入剧情,让故事更像是美国用资本主义干死苏联的政治缩影。讲真好莱坞泛滥的历史虚无主义越来越让我冷漠脸了...
自由才有真正的市场经济!
商战片照着谍战来拍。政治惊悚氛围以及灯塔自由之光贯穿全片,把苏联黑个底朝天。以游戏版权争夺为切入点,电子游戏爱好者熟悉的元素粉墨登场,经典的俄罗斯方块BGM将情怀拉满!基于一段真实历史穷尽想象力,仿佛见到马伯庸——“我希望在这两者(过于拘泥于历史与过于天马行空)之间寻求一个平衡,最好的办法,就是利用史料的碎片进行拼接,给读者一个既熟悉又陌生的体验”。PS:任天堂这个品牌就是印钞许可证!至今亦然!
内宣内娱都滚过来学一学,学学怎么在抹黑对手的同时拍一部激动人心的热血商战片,学学怎么把你的价值观和政治意图成功地塞到一部电影里。
共产主义从来就不是为了阻止自由,但不幸的是,人类的贪婪阻碍了我们
感叹西方世界是如此尊重知识产权,如此遵守契约精神,这也是整个西方文明的基石。同时也感叹SL末期会不会就是XX的明天,随着“它们”的红利期的结束,经济已不可逆的逐渐崩盘,当“它们”的压力足够大时,会怎样对咱老百姓?不知道。
破鼓万人捶,苏联解体了就使劲糟改。商业片改成了谍战。
最初的观影预期是“一次电子游戏界的windows 95时刻”,看过开头20分钟后变为“一部国际知识产权科普教育片”,直到苏联政府与任天堂双双登场,一场没有硝烟的意识形态大战悄悄拉开帷幕。用谍战的方式来演商战,各方势力心怀鬼胎斗智斗勇,把一个电子游戏的版权之争拍得惊心动魄,其中不乏进步的表达——就像那位游戏发明者说的,“good ideas have no borders”,再联想起去年侵乌战争和今年AI大爆发的时代背景,影片中发生在二十五年前的这一次跨越国境民族语言的科技商业合作显得格外有启示意义,站在对立阵营里的两个程序员出于对美好事物的共同热爱而迸发出的友谊也十分令人触动。从《飞鹰艾迪》到《火箭人》再到本片,几乎成了名人传记片专业户的Taron Egerton似乎在探索一条另辟蹊径的冲奥之路,我很期待他的下一次变身。
7.5分。真没想到3月的最后一天能看到本月最佳。这片子真的是情怀拉满,特别是开场任天堂的部分,绝对激起少年的人。而苏联的部分也是让人唏嘘不已,双方之间的理解与认识,在过程中不断磨合与提升,颇有韩片《特工》的味道。CCCR的倒下没什么可惜的,一群蛀虫迫不及待想要干掉国家瓜分财产,只是苦了百姓。贫穷不是共产主义,发展才是硬道理~~
美式价值观味儿太冲,熏着我了