路人女主的养成方法

动漫日本2015

主演:松冈祯丞,大西沙织,茅野爱衣,安野希世乃,矢作纱友里,赤崎千夏,柿原彻也,中原麻衣,铃木绘理,田边留依,大地叶,内田雄马

导演:龟井干太,德本善信,小川优树,柴田彰久,高岛大辅,川越崇弘,高桥英俊

 剧照

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更新时间:2024-06-17 00:19

详细剧情

外表平凡的安艺伦也(松冈祯丞 配音)是一个标准的御宅族,对ACG文化十分着迷的同时,亦是同时游戏社团的制作人。某日,安艺伦也遇见了名为加藤惠(安野希世乃 配音)的少女,尽管走在人群中的惠毫不起眼,没有任何特色,但安艺伦也还是情不自禁的喜欢上了这个身上散发着奇妙气场的少女。   将少女的样貌牢牢的记在心里,安艺伦也以惠的样子作为设定,设计了一款同人游戏。让安艺伦也没有想到的是,之后,惠竟然成为了他的同班同学,亦成为了他同人游戏制作团队中的一份子。混血少女英梨梨(大西沙织 配音)、文静学姐霞之丘诗羽,不得了的角色一个接着一个地加入了安艺伦也的同人社团。

 长篇影评

 1 ) 写在第0话至第1话之际(主观裱人+客观感想)

《第2话+第3话的观后个人随笔(这样写下去就有了系列的错觉?)》
http://movie.douban.com/review/7361666/

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主观宣泄的个人题外话,因为此打没用的随意:

本来是要写第0话的感想随笔的,然而最近回归《魔兽世界》于是懒癌发作,加上反复想了想,为了反击某些自以为是毫不在意伤害他人的丑陋嘴脸的人去写长评,本身也不够纯粹。于是顺延至第1话才开始。

正如现在的知乎丢掉了知乎立站的精神一样,随着豆瓣这几年的泛化,越来越多的长评、短评丢掉了最开始的包容心、幽默风趣、客观和起码的责任心。变成了一个小众装逼到大众装逼的平台。连微博这种快要过气的某种程度上也要比豆瓣有爱许多。

不过仍然忍不住裱几句,作为题外话。

作为一个观众,首先应该认识到的是,天下没有哪个片子、哪个小说、哪个游戏是做给所有人的。主流作品也仅仅是相对而言。所以才会产生这么多类型,每个类型有着相应的观众和相应的标准。不存在唯一的打分参照物。正如有人喜欢三国水浒有人喜欢红楼西游。喜欢红楼的能说三国垃圾?喜欢三国的能说红楼垃圾?

而现在豆瓣上就有这样一群活跃的缺乏常识的伪二次元爱好者,热衷于在各种作品里匆匆打分装逼,各种”弃了'"一话弃“”三分钟弃“。

(看到一个人的短评实在忍不住了,自我介绍写着从未在二次元毕业,然而却写着ACG、后宫、萌都是您老的G点,所以差评。您老他妈到底知不知道什么是二次元啊?别给二次元丢脸行吗什么时候混进了你这种自以为是限优越的渣滓?)

看到萌系就叫”又是废萌“,看到多名女主和一位男主就大喊”后宫不看“,看到福利就一副日漫已死有事烧纸的狗脸。

你他妈知道什么是萌什么是废萌?你他妈知道什么是后宫?你他妈看到萌肉就打低分,却知不知道肉片有肉片的标准,萌片有萌的标准,对于它们来说卖肉卖得到不到位卖萌卖得怎么样才是分数的高低。(英莉莉在第0话她的观点:”作画很精美,人物动作很流畅,女主们都很可爱“)

何况本作《路人女主的养成方法》其实是一个很正经有吐槽亦有深思的故事,虽然有多名女主但并非后宫YY爽片。第0话的标题杀+烟雾弹也是在有意筛选观众。(因为本作不管糖还是药,针对的目标受众很小众也很明确——御宅,和宅男心的妹子。说到这,恐怕这群装逼党连什么才是”宅“也不知道)

就我个人来说,豆瓣上”想看“的片子有很多,”看过“的片子却很少。为什么?除了懒癌以外,没看完的我不会去打分写短评去标看过,看完后不喜欢的我会先判断自己是不是这个作品的目标用户,不是我也不会标看过和打分写短评。只有自己确实一集不落的看完了,而且确认自己是这部作品的目标观众(动作片、萝卜片、日常片、等等),才会写自己的批评。

比如寄生兽、进击的巨人、东京食尸鬼,我很反感很恶心抵触这些片子,简直是在玷污二次元,也在污染大众的口味取向。您他妈要做这些题材作品去电影电视剧成不成干嘛非得用动画这个媒体?但是我没有打分也没有写评价没有标看过,因为我要对作品的评价负责;比如Aldnoah zero,访谈里说好的要做王道萝卜片,我也是该类型片子的观众,但是看完后发现自己被耍了,那么我可以理直气壮的打分开喷。

然而很多豆瓣用户,这个打分的自觉和尊重一点也没有。您他妈在动作大片里批判剧情,在科幻片里批判人物,在”动“画里一秒一秒暂停吐槽”崩坏“,对着萌系和后宫指指点点”啧,又是卖萌卖肉“……然后在豆瓣里打分来一发短评或长评大字报,您倒是说您不是为了纯粹恶心人砸场子装逼是什么?

至于某个不靠谱的3话狗屁定律,路人女主的第0话也吐槽了就不用我再说了。(按这个莫名其妙的看番标准,命运石之门、F/Z、高达Z等很多好片都要被pass掉)

请看完后,确认自己的确是这类片子的目标观众,再做评价。个人喜不喜欢不是批评一部作品的标准。
当然也得怪豆瓣,一直以来就没有一个科学的打分系统,导致豆瓣现在都是主观打分的战争也是大势所趋。

===客观感想的分界线===
感谢看完了前面裱人部分没有打差评仍有兴趣继续往下看的豆油。

第0话的感想现在不用再多说了,至少NGA猴区、S1论坛、路人贴吧、B站评论区的小伙伴们还是很诚实的,没豆瓣上某希尔这么装逼。好看就是好看,制作好就是制作好,喜欢福利喜欢人设就是喜欢。舔舔舔就舔舔舔,不可耻。

除此之外,丸户史明虽然是从Galgame界跨越到轻小说然后再担当动画TV的剧本,功底仍然凸显。第0话的开场非常之精彩,几句犀利的吐槽(加上美好的人设和浴室福利),一下抓住了观众的心,而且吐槽不仅仅是吐槽,几句台词就一下把金毛败犬、学姐、圣人惠、男主、表姐,宅与非宅等不同的人格、形象、一下树立了起来。这就是优秀脚本家的实力。(吐槽怎么写开场白也是犀利又不失幽默)

之后赏心悦目的20分钟不知不觉过去,也表现了本片掌控节奏的到位,用倒叙手法先给了观众甜头,打开了故事话题,也是设下了悬念。加藤惠这样一个三次元闯入二次元的女生形象,就成了更加值得琢磨的人物。


然后以下是写在B站第1话评论区368楼的感想:

“那一天,我和命运邂逅了——不过那毫无疑问是个误会”

在梦幻般的场景中见到加藤惠,与实际意识到本人存在的反差,首尾呼应好评~~

仍然穿插着创作角度的吐槽(“为什么人物总要起又长又难读的名字?”“二次元很萌的设定放到三次元可是麻烦得多”)

来找深夜福利的同学要失望啦,说过那是第0话的标题杀。
TV第一季的进度虽然料想不会有什么沉重的剧情,但可是有正经在讲故事(兼吐槽)的。

之前第0话就匆匆批判"卖肉!"的人,大概已经滚远,打不打脸也就无所谓啦。说“后宫”的人并不懂什么是后宫,本大人心情好就不和小学生较真了。

有幸看到了第1话的同学,就不要把偶尔的画风切换当崩坏了,那是小白。也再次提醒本作是经常玩捏他的(监督是在捏他自己以往作品的作画风格,比如俺修罗),再比如男主的房间之类,就看各位的阅历和眼力了。

男主伦也,是纯正的资深御宅,对三次元有注意但并不在意非宅们的眼光。(你有没有被大人们和同学说过:“都这么大了还看动画?”“成天只知道打游戏?”)

和他所区别的,就是屏幕面前,许多追着寄生兽、东京吃货这种按伦也标准完全称不上二次元的东西,看着动画还想着找女朋友或者已经有女朋友的,广大三次元现充伪宅的你们啦。←_←

单单就自己赚钱自己消费这点而言,比屏幕上某些人云亦云“后宫”“人渣”的小儿们要强百倍。

只是,虽然曾憧憬英梨梨、学姐这样的创作者,但自己在创作上没有表现出什么才能。

英梨梨,曾经是伦也最要好的青梅竹马,也是伦也传教二次元的第一名教徒。但因为某个事件,两人渐行渐远,英梨梨也玩起了精分。表面大小姐,实则继续宅活动画18禁同人。

之后伦也读到《恋爱节拍器》(第1话的亦一个重点!),成了诗羽学姐的粉丝,为了交流,狂热“追求”学姐,学姐面对如此了解自己心思还能提出中肯意见的人也是很受打动。两人关系升温就好似快要成为情侣的时候,却又因为某个事件而闹僵,成了熟悉的陌生人(学姐吐槽自己是被甩的前女友)。从此学姐就称呼伦也为“伦理君”,关系不复从前。

两人是伦也眼中的人才。现在男主想要为了重现自己在第1话开头场景的心情,打造一款Galgame(美少女文字冒险游戏),于是自顾自地想把两人重新拉起来合作。可似乎无法顺利说服,也写不出像样的企划书(各种山寨拼凑)

简单来说,本作就是这样一个讲述宅与非宅,讲述Galgame创作、讲述CM(Comic Market)、讲述这样一群少年少女的青春和日常故事。比起更偏向科教的《白箱》,更侧重描绘人物的情感,和吐槽,应该是不怎么耗脑细胞,但不失严肃认真的作品。

有“丸户史明”的大名在(之前无脑吐槽后宫卖肉的人可以断定都不知道他,一抓一个准),有他亲自监修动画全程,他的日常剧情也是相当有看头值得品味,可以放心的。

再次提醒,男主并不是对感情迟钝的木头人,那种所谓的后宫男主。(恰恰相反,很明确告诉你他热爱二次元,因此才和这几个女主有因缘和纠结。所以他每次都是有意拆旗,比如这一集校园天台上男主和学姐的微妙对话),也非对加藤惠一见钟情,(而是萌上了那一刻的场景中的“人物”)。所以目前的人物关系并不涉及所谓NTR的修罗场,而是某种更淡又剪不断的存在。

最后,好像少说了什么人?……也没少说什么吧?期待下一话!

如果第二话以及之后能维持第0话、第1话的水准,啊,那我又想忍不住码长微博了!

应该没有剧透什么东西吧?总之丸户的日常片,是一定有看头的。

有些作品,只是看看就算的过客;有些作品,或许能引发人的键盘讨论,口水大战,所谓的深刻;但只有某些作品,才能点燃御宅、萌豚心中真正的“爱”。这是我眼中的“阅历"的进阶规律,就像很多人都说,看片看得越多,反而成了萌豚一样。我不清楚原因,但一定有其道理,这就是它们的价值。

 2 ) 路人女主的各个人物形象真的是表面上的那样吗

安艺伦也,霞之丘诗羽,英梨梨,加藤惠,波岛伊织,波岛出海,冰堂美智留,还有红坂朱音。

每个人都好像存在过反面形象,在人们心中坠落过,然而剧情是很奇妙的,非常深刻的结合现实了以后,每个人的形象在第二季又鲜明了。 伦也被扣过很多帽子,实际上很多都可以摘掉。在被禁边缘疯狂试探的卖肉番为什么还是被放了出来,而且没有太大争议。不像国家队等掀起巨浪。因为路人女主并不像大多数的同类型番,它所表达的很多东西是值得推敲的,具备现实意义的。

伦也作为男主,无时无刻被身边至少三个女生疯狂暗示,甚至有很严重的肢体接触(有时到了侵犯的程度),实际上这种环境就已经很苦逼了,他自己很多时候也很崩溃,但是又能每次掌握比较好的分寸,换作其他人,不仅避免不了标准的后宫模式,而且还避免不了诚哥式结局。伦也喜欢的是漫画和游戏,有着其他人难以理解的热爱。对待漫画小说,游戏也有着难以理解的认真,严谨和执着。这就是为什么他和霞之丘诗羽之间的"读者与作者","同学"的关系分辨的这么清楚。

霞诗子学姐曾经以学姐的身份问伦也关于小说的看法,而伦也却非常认真的用读者的身份去回答,诗羽本来想得到伦也的爱情,却因此失败了。很多人说伦也情商不足,真的是这样吗,不是的,都这样暗示了,伦也真的不知道吗,说的干脆点就是不喜欢呗。冰堂美智留,伦也没有喜欢她的理由;霞之丘诗羽和英梨梨,本身就属于那种才能比较高的人,先不说以后如果和伦也在一起对伦也的生活产生什么压力,就光是从行为路线上就已经跟伦也错位了,她们没有考虑过伦也的想法,在前期也没有真正的理解过伦也。总是一味按照自己的想法来做,英梨梨以为伦也真的认为出海比她强而帮出海卖东西,实际上伦也只是支持新人而已,一个才进军同人界的和已经是资深的画师有可比性吗,没有,不需承认,柏木英理肯定比出海是要强的,这一点伦也是知道的,这也就表明为什么最终伦也和加藤惠在一起,因为加藤惠才是最理解伦也的。现实表明,如果在游戏制作期间答应任何一个人,游戏都不可能在冬comi做完。对伦也来说游戏源自于热爱,而爱情并不是他所关注的重点,或者说,这方面他都没有认真想过。

霞之丘诗羽,不得不说外表高冷的本性真心不讨人喜欢,但是呢高冷也仅仅只存在外表,内心却是所有女生中最热的,霞之丘诗羽是剧中最喜欢伦也的,这一点没有任何怀疑的余地。霞诗子喜欢伦也的程度已经到了可以放弃一切,但是等清醒过来,依然很清楚必须把自己的任务放在第一位。霞诗子主动到让人心疼,但是有时就是这么残酷,她自己背负多个角色,职业作家,学姐,剧情主编,在这种情况下依然不忘记做好每一个角色。学姐从未真正放弃过追求伦也,哪怕都认输了也不甘心。因为伦理“不懂”她的心思焦虑过很多次。从头坚持到最后,还“强行”夺走伦理的吻。诗羽真的不容易。

英梨梨,在第一季的时候给人的感觉就是格局不大,还一身傲娇属性,对待事情非常任性。然而后来第二季叙述了背景之后,才发现英梨梨是个非常不错的,很善良的女孩。她之前的表现是给其他人看的,不是给伦也看的,英梨梨两次拒绝伦也,形象出现了很大争议,第一次因为不愿意被同学的眼光包围,而与伦也“绝交”,在背后哭了很多次。

第二次因为自己不想让自己能力被限制而决定离开。英梨梨最好的朋友兼青梅竹马就是伦也,放弃伦也就是选择孤独,多年的交情决定了英梨梨对伦也的不平凡的爱,但是自己也没有办法的走向了不喜欢的方向,不得不说做法欠妥,但是谁又没有犯过错误呢。英梨梨对伦也爱是肯定的,但是对于柏木英理来说,让伦也承认自己的实力才是最重要的,第二次“背叛”也是这个原因,想让伦也看到更好的自己。好胜心强是英梨梨最鲜明的人格,朱音的刺激反而激活了停滞不前的心。

加藤惠,是一个真正的"路人女主",她的出镜率跟前两位没有可比性,开始的时候性格也是让人捉摸不透,一直在想她到底是个怎样的人,如果只看第一季,她真的太圣了,温柔,善良,认真,可爱,似乎所有的正面评价在惠身上都有体现。然而第二季却打破了这种完美,看似是消除圣人形象的存在,其实却是更加完善理想女友的形象。加藤是三次元女孩,抱着二次元思维是理解不透的。开始时让人感觉,她对待其他的一切事物都很敷衍,很多事情好像都漠不关心,参与感也很低,放到其他地方就是典型的混子角色。也就是参与感太低,才让我们,有着这样的误解,没有注意到她在每一个阶段,对于每一件事情的付出。连伦也总结社团成员分工时都想不到加藤惠到底是做了怎样的角色。他有着其他人所不具备的从容不迫,是区别于正宫从容的天性,抱着一种十分随性的态度,其实什么都懂,从未伤害过他人,只是经常吐槽,偶尔发点小脾气,这也就是让加藤活起来的细节。加藤很喜欢伦理,却没有诗羽的主动,她多么渴望理解,当伦也真正理解她的时候,她发自内心的哭了出来,天使也会哭。开始伦也邀请她的时候,她没有拒绝,而是一直在了解游戏这个东西,起初可以说她是什么都不懂的。一直在学习,包括做游戏的流程,可能她开始并不适合做游戏女主角,但是她也一直在努力,亲自去伦也家试玩游戏,每时每刻陪伴在伦也身边,给予伦也最大的帮助,支持和理解。之所以会生气伦也自作主张,就是因为伦也起初没有把她当做自己的知心。他们两个其实都是可以主动一点的,不过反过来想,如果伦也真的那样的话,又怎样抵挡得住学姐的诱惑。伦也:走慢点;惠:只要伦也君不跑就行;伦也:别摔着;惠:只要伦也君为我开路就行;伦也:握紧我;惠:只要伦也君不放手就行。不是情侣的关系,这样说真心让人心疼。就好像薇尔莉特如果说出这种话,给人的感觉不是温馨,而是痛心。加藤惠就是温柔到让人心疼的人,如果伦也最终不和惠在一起的话,可想而知对惠是多么的残忍。惠就是这样,是伦也所需要的,也是被伦也所需要的。

波岛伊织,这个人开始很讨厌,出场时自带标准的反派人物BGM。哈哈,也许这才是路人女主的魅力吧,把几乎所有反面倾向的人物都拉回正轨。伊织跟伦也一样,看中的是作品,与作品之外的所有事情全是次要的。与伦也公平竞争,在伦也遇到困难的时候也毫不犹豫地帮助。对创作有着不可动摇的执着,哪怕最后输了,也看到了方向,把出海送到丰之绮这个崭新的平台。敌人仅仅是竞争时的,其他地方终究是朋友,再嘴硬也掩饰不了对伦也的欣赏和尊重。能做到创作之外皆浮云,很是强大。

 3 ) 好的作品能触动到你心中的那个点,让你有所共鸣

路人女主的养成方法这个剧,是我看过的第一部非以前儿童年代流行的那种日本动漫(火影忍者,哆啦A梦等)。说它好,我是发自内心的。说它有缺点,那也确实。

好在什么地方,首先是作者设定的那个剧情,在樱花飘过的下坡路上,男主(安艺伦也)在那里遇见了他心中的女神(惠),注意,这里是一见钟情,而且在动漫中,剧情的台词是 “春天里的一天,我和命运邂逅了” 。

什么是命运,命中注定要发生的事就是命运。当时看到这句话,我觉得很有感觉,很有共鸣,为什么呢,相信大家都有过这样的经历,在街上,或者在大学亦或什么地方,看见某个异性,突然有种强烈的冲动,觉得这人真的很入眼,觉得如果这人能够做自己的伴侣就好了(一见钟情)。当然,初见感觉不一定就代表以后相处的感觉,而且对方也未必看得上你是吧哈哈哈。

但是,这种渴望,渴望在某个地点,某个时候,遇见自己的心中的一生的伴侣的愿望在最开始是多么的美好,多么的纯真啊。我们再回到路人女主,樱花飘过的下坡路上,男主捡起帽子向上看的时候,微风吹拂起少女的头发,阵阵樱花飘落在她身旁。此时此刻(或许每个人心中期望的场景都不一样,或许是在阳光正好的海滩边,亦或是庄重优美的古建筑前,但在那时都会感觉到命运啊),男主(安艺伦也)也是如此,他在望着惠的时候,心中该有多么的激动,他会觉得此时此刻是多么的神圣,仿佛那一刻,是命运之神眷顾了他,让他遇见了惠。

(这里插句话,可能单身狗看这个剧更有感觉哈哈哈)

然后伦也一脸激动的回去把当时的感动记录了下来(企划书),想把这份感动变成他想制作的美少女游戏,紧接着他就拉了曾经的有过心结,许久不曾说话的英梨梨和受过创伤(伦也把学姐只当作者)的学姐霞之丘诗羽,想要让她们参与到他的计划(意淫)中,(哈哈哈)。学姐和英梨梨虽然一开始都觉得他在胡闹,完全是一时兴起。但最后都被他说服了。从这里我们可以看到,驱动伦也的是怎样的一份力量,为了爱情,为了心中的那份美好,这股力量有多么强大。

后来的情节我就不再赘述了,挑几段剧情讲一下。

伦也在与惠约会完后,急匆匆的赶往学姐那里,晚上长谈的时候,伦也提出了自己的看法(虽然学姐设计的剧情很有趣,也很有风格,但是他心中的那份感动不足以表达,他希望保留一个纯爱系的路线),这里的重点是什么?其实我们可以看出,虽然伦也的精神一直生活在二次元世界中,但是本质上,他还是向往着三次元的爱恋的,就是说,这个游戏企划的创作欲,就是来源于他没有恋爱之前的那股冲动哈哈哈。(为了心中的那么一个冲动,做一个游戏企划,由此而展开的种种故事,这也是我觉得这个动漫有趣的地方之一)

时间有限,下面的剧情我先简写一部分吧,以后再补。

一个剧情是:没有去家庭旅行而精心准备了一番的惠,为伦也打气(惠走到伦也面前,说出那句”又见面了,真是巧呢(惠微笑),你心目中的那个我,是像这样行动,这样说话,然后(惠更贴近伦也)像这样坠入爱河的么“)这段简直超赞,让人对惠这个角色好感大增,仿佛有了恋爱的感觉。这段好在什么地方呢,试想,有好感的充满命运感的对象,对自己这么着想,放弃某些东西(家庭旅行),然后用绵绵的仿佛情话的一般的言语,把你(男主)的心融化掉,这是不是会让人充满憧憬?

另外一个是惠与伦也在夜晚共舞的场景,也是超美,(我最喜欢夜晚了哈哈哈)这段感想有空再补~

 4 ) 有感,不喜勿喷

既然大家都打低分我就打高分好了。作为萌新,至今还未能明白,本来就是作为消遣的东西,也没有烂成“四大名著”一样,有什么好喷的?各种低俗各种low,有本事你也拍一个?不喜欢也不用这样吧。感觉就像是一群老宅在萌新跟前秀经验秀存在感(求相同看法的把我顶上去)我就不信真正的大神会这么没素质

 5 ) 为什么这部“后宫”和其它的妖艳货不一样

虽然中间隔了一段时间,算是看了两遍……第一次看的时候,可能单纯觉得只是又一部讨厌的全年龄向后宫番(笑)。但奇怪的是,看的时候我的兴致却莫名的高,虽然主线剧情进展得迷迷糊糊,但莫名就是有吸引人的地方和让人继续看的动力。都知道在这个世道,一部让人想一口气看完的后宫番本身就是一件难得的事情。同类题材的作品多得就像考研大纲里的知识点,但能够让人在一段时间以后依然印象深刻的作品却一只手就能数得过来…

个人给五星的原因,就如简评中所言,主创用了一个烂大街的框架和套路讲出了完全不一样的东西。同类的竞争对手和本作相比,差距就不仅仅是什么故事性啊,配乐之类的,而是从最基本的构思上就拉开了差距。简而言之,这部与同类作品在“格调”上就存在着差异。

塑造人物要重于讲故事。

本作的主线看似与其他同类作品类似——无非是主人公和他的朋友们一起去完成某件事。但是这条主线仅仅起到了承接剧情的作用,只是一个容器。从剧情上看,本作更倾向是一部日常系而非励志系作品。笔墨着重于抖包袱式的人物塑造,而非主人公和朋友们如何如何去完成某一件事。不妨看看作者在什么时候用到了主线剧情,要写游戏脚本迫使废柴(不算废哈)的男主找上学姐,需要原画让主人公不得不修复和英梨梨的关系,因为bgm扯上了紫毛……所以宅啊梦想啊不过是符号而已,扯淡的…故事只是提供了舞台,人物塑造才是灵魂。

再说角色塑造,本作里使用的方法可能更接近于相声中抖包袱的过程。首先很显然除了圣人惠之外,最初每位女主都有自己的符号化的定位,御姐,萝莉,运动系…不同于一些作品中刻意回避角色的图式化塑造而力求使角色更多元、更难以概括(em…),本作非常大方地刻意让观众从一开始就自然地接受角色的符号化定位。这样做的好处显而易见,符号化的定位使得角色们在极短的时间内就从路人变成了观众眼里老朋友般的人物,混二次元的谁还不知道这些词意味着什么(滑稽~)。但大家心里也清楚符号化也意味着平淡,这对于日常系动漫而言是毒药。没人希望在银幕中看到差不多的角色,在差不多的环境中干着差不多的事情,大家总是既想看到贴近生活的日常,又追求着其中透露出的一些新意。

因此每个角色虽然有自己的图式化定位,却又不完全是。御姐的霞之丘学姐也会大胆的表达出自己的情感,傲娇的萝莉英梨梨也会表现出软萌的一面,至于圣人惠…很容易想象波澜不惊的表情下心底都在吐槽什么或者又上演了多少部小剧场……以上这些都是女主角身上的重要要素,也是图式之外的截然相反的要素!简而言之本作人物塑造手法的灵魂是——ギャップ(反差)啊。

刚才说了本作中每一个人物都有着自己的符号化形象,这一形象帮助观众最快地理解这个人物,在头脑中勾勒出人物99%的印象。但人物真正的魅力不在观众头脑中现成的99%,而在于这形象之外剩余的1%。符号化图式背后的与图式截然不同的人物性格才是直戳人萌点的地方!

如果英梨梨一路傲娇到尾,那她便不过是一个随处可见的萝莉角色。正是由于前期英梨梨给人的感觉太傲娇、太典型,从头到尾都在突出、强化这一形象,因此在最后和男主的心结解开后借由废柴男主呈现出的与之前截然相反的形象才能够直戳人萌点和泪点。(这种形象的呈现场景不需要多,也决不能滥,12集左右的篇幅下仅仅呈现一次就足够,但一定要有力度,走王道线也好偏门线也好,总之一定要华丽地呈现出来。)所以吸引人的不是傲娇的英梨梨,而是内心脆弱、强烈想要得到男主认可的英梨梨;不在于前面反复强化的99%的图式化形象,而在于平时不外露与人,在作品中借由男主(专属)的视角而呈现给观众的完全相反的“女生感十足”的形象。正是因为前期铺垫做得无懈可击,形象稳如磐石的基础上,最后抖出包袱时的效果才能达到最大化,人物形象的反差效果才最大,人物的萌点也扑面而来。

撩人的作画、节奏控制和神奇的配乐

前面说了,出色的人物塑造是通过抖包袱式的技巧来实现的,但在酝酿铺垫的时候如何保持作品本身的观赏性?个人认为4点很棒,第一点上面已经说过,就是大方地利用现成图式来进行人物最初轮廓的勾勒。很多作品都会有意识地防止人物的刻板化,这点容易理解,而最常见的方法就是“组合”,把几个不冲突的图式组合在一起能够提高人物的新鲜感。但我个人觉得并没有太大必要,与其把心思动在换汤不换药地组合人物特征还不如多想想如何塑造人物。事实上,无论是“萝莉”还是其他的关键词,都不是“刻意”被创造出来,而是在无数次市场竞争中被筛选出来,被各路大神们评论分析无数次的经典形象特征。这些形象本身就意味着“只要你稍微认真搞就能赚钱”,因此关键在于一些制作方能不能稍微认真点去做东西而不是一味地去在角色设定上搞新意……

第二点是任谁都会注意到本作中这散发着浓浓本子气息的、大打擦边球又无处不在的人物特写,冷不丁出来撩一下这点还真让人有些把持不住……说是男主和后宫的日常,倒更像是制作方手把手教授各位立志于画本子的绅士们“女性的魅力”,所以…各位学到了吗(滑稽)

第三点指的是全篇下来的节奏控制。需要解决的冲突虽然老套,但监督确实很懂观众的需要。虽然13集已经安排了4个女主,但在每个冲突的起承转合上依然不马虎,该是笑点的地方就狠狠地吐槽加强效果,正常进展的过程中也时不时撩一下。保证了有东西可讲才能够让观众迫不及待地看下去。最后令人印象深刻的是配乐,这个我具体的不太懂就不赘述了,反正我是觉得BGM要是能保持一贯慵懒的气氛下能够分别表现出了每个人的醋意并维持住这种后宫起火的张力……那么写曲子的人一定不会弱。相当厉害的曲子。

想要传达的不是故事本身而是情绪

前面讲过,对于这一部作品而言,塑造好人物要比讲清楚故事线重要得多。故事线只需简洁至能提供基本的舞台即可(甚至剧情本身并不牢靠也无碍,用官方吐槽顺过去就行了),表现出各个女主的魅力才是制作方考虑最多的地方。那么作者想要通过作品传达出什么?我认为有两点:4位女主自身的魅力(创造出个性丰满的好角色本身就是有意义的)和情绪。

第一点前面已经讲过,本作的第一要务是塑造人物形象,无论是大尺度的特写也好,醋意十足的配乐也罢,无非是尽可能地让观众感受到角色的魅力。甚至时不时出现的“官方吐槽”也是,意在调整的是观众与角色的距离,时刻告诉着观众无论是动漫中的主人公们制作的游戏也好,动漫本身也罢,都不仅是虚无缥缈的,而都是切实地活在故事所构建的世界中,会生气,会快乐,甚至能和我们一样进行吐槽。

除了想要传达出主人公们的魅力,本作想要传达的另一点是一种不借助故事本身而是借由纯粹的日常生活透露出的状态或是叫人物情绪,要是再说得精确一些就是所谓“恋爱的酸臭味”。重新回顾一下主线,从遇见加藤到决定做游戏到写完第一条剧情线,13集长度的故事主线并没有讲多少东西。无非是男主和女生们为了做出游戏而不断努力,在这一过程中,故事本身被放到了相对次要的地位被淡化,而作者从一开始想要传达的就是日常中洋溢的恋爱感。这种情绪经由几位性格迥异的女主传达出,某种意义上倒不像在讲一个故事,而更像是观众自己在玩一部校园题材的gal game。

所以说本作相比于其他后宫向作品的格调高在哪里?首先是出色地利用反差塑造出富有魅力又萌点十足的女性角色,其次是并非拘泥于故事而注重在若有若无的故事线中藉由神奇的配乐烘托出的人物的恋爱情绪。要达到这两点绝不是改动几个情节就能达到的,而是需要从构思时就对这部番的表现方式有不同的理解,这才是这部番看上去与同类作品类似却又明显与众不同的地方。

 6 ) 安艺伦也毁了整个路人这番啊!!!

(特别是看了言叶漫研那些全是夸的渣评之后就不吐不快,说什么学姐没付出全部等等······)

所以我极度的讨厌安艺伦也,学姐没错,英梨梨是错了,而英梨梨当时只是个小孩,他安艺伦也都能记那么久的仇,简直是服了,难道他安艺伦也从小就是扭曲的?

有人说小时候那么近英梨梨时候没去找安艺伦也,那他安艺伦也为什么不能主送去找英梨梨呢?

既然他不可原谅英梨梨,那他就不要去招惹英梨梨,他安艺伦也自己心底里就不原谅英梨梨然后为了圣人惠为了做游戏为了让圣人惠成为主角他安艺伦也凭什么半强迫学姐和英梨梨为了你去做游戏,学姐让他选择也给忽悠过去了继续让学姐帮你,我想问凭什么呢?

他安艺伦也真的那么明显都不知道学姐的喜欢?这点我完全不信。

他安艺伦也就是利用了这一点,对英梨梨也是,这其实就是强迫,因为他知道学姐拒绝不了,别说他安艺伦也不知道,那他安艺伦也为什么不去请那些其他顶级的存在,因为他安艺伦也知道学姐和英梨梨会帮他而别人不会,后期学姐拒绝也是为了安艺伦也的成长,安艺伦也极度自私自利小气腹黑还装,圣人惠也是,但是圣人惠没有做这种恶心的事。

如果结局是安艺伦也和学姐英梨梨成为路人,学姐和英梨梨大获成功,而安艺伦也完全彻底的成为人生的输家,并且加藤惠和他分手,这个结局我觉得可以,甚至剧场版到安艺伦也落魄就结束我觉得都比现在好,所有的瑕疵都是因为剧场版后面那个画蛇添足,学姐和英梨梨去帮助安艺伦也,他既然不喜欢,他的公司也小,有什么资格为了他自己去捆绑两个喜欢他拒绝不了他,和他完全不在一个级别的人呢,如果他到了学姐和英梨梨那个高度我就无话可说了可是他没有。这不是利用?这不是自私?

如果他从心里早就选择了圣人惠,他就应该放开学姐,放开英梨梨,让她们去追求自己的幸福。但是安艺伦也没有,即便和圣人惠确定了关系。

这就是路人女主的养成方法不如樱桃庄的宠物女孩的原因,它也不如俺妹,甚至不如我的朋友很少,只是因为安艺伦也。

不是说他安艺伦也不能和圣人惠在一起,而是在一起了就不要去招惹学姐和英梨梨,做普通朋友就好,当他安艺伦也没有达到那个层次的时候不要利用学姐和英梨梨的才华为他做事,最后那里学姐和英梨梨明明就相当于白白帮他安艺伦也,这就是赤裸裸的利用别人的喜欢,如果他达到那个层次了以平等的姿态去和学姐英梨梨合作那当然是可以的,他那小破公司正常请得起学姐和英梨梨么?如果不是因为喜欢他有可能请到那样级别的人么?不可能。

谁都不能不承认这就是利用。

而樱花庄的两位男主这点就做的特别好,他们知道自己配不上就不去招惹,直到自己能正视那个差距的一天,从未利用,只为对方着想。

不要再去给安艺伦也洗白了,无论怎么样都改变不了安艺伦也是个彻彻底底的渣男的本质,有人说圣人惠付出全部而学姐只付出九层所以学姐就应该失败,痛苦的撕心裂肺,可是学姐付出九层他安艺伦也都无动于衷,他安艺伦也有付出一层么?没有。

简直是可笑。

同样,英梨梨的错英梨梨拼了命为你做游戏就算是全部还给他了甚至还的更多,最后是安艺伦也欠英梨梨的。

当bz又立pf说的就是安艺伦也这样的。

这个结局就是彻彻底底的败笔,不要再说后期升华了。

 短评

恶意卖肉扣一星。

7分钟前
  • 科学的京兆眉妩
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弃了两次,第三次捡起来看完,意外的发现还不错

10分钟前
  • 贱疯屎堕
  • 推荐

这就一卖肉的正统后宫片。找再多借口它也只是为了满足喜欢福利的宅男而已。当然这和卖腐满足女性受众一样。所以身为一名女性观众对这片不感冒自然弃了。有些人却非要把自己的喜好强加在别人身上,还要找个高大上的借口,真是醉了。

15分钟前
  • 待到葡萄成熟时
  • 较差

顯然原作對故事的俗套也有自知之明,但「愛上一個女人就要為她作遊戲」這點實在頗浪漫,而且是otaku式的浪漫。這絕對是輕小說界已經極少甚至即將絕跡的,不是屬於女孩而是屬於男孩的浪漫愛情。  

18分钟前
  • 焚紙樓
  • 推荐

这片过七分绝对不科学

22分钟前
  • 僵尸玩偶
  • 较差

挺好玩的

24分钟前
  • 上将文丑丑
  • 力荐

男主是性无能

29分钟前
  • 白影
  • 推荐

大概是青春吧

30分钟前
  • norfish
  • 力荐

没想到竟有人比我更擅长背诵雪菜的台词。

31分钟前
  • 陆秋槎
  • 力荐

7.15 前六集很棒诶

32分钟前
  • arlmy
  • 推荐

2017年12月22日10:49:44。史上最有女人缘的宅男与继赤座灯里和茵蒂克丝后史上存在感最低的女主角。虽然游戏制作主线中间穿插了大量修罗场式剧情和感情波动,但至少人物之间和谐的互动和相对轻松的剧情能让观众看得舒服。动画本身自带的大量捏他和官方情节吐槽让这番自动上升到了上帝视角的位置。

34分钟前
  • 国产凌凌期
  • 力荐

我看出来了你们个个都身怀绝技 一边吐槽套路一边向往着套路 gal里俗滥剧情反而是他们现实中的向往 没有套路的机会咱们就创造套路

35分钟前
  • [已注销]
  • 推荐

豆瓣上给这部作品的评价太低了。要想真正理解并欣赏它,你需要:一、熟稔各类恋爱类动漫及galgame的套路;二、热爱白学并对各种桥段烂熟于心;三、把整整一季看完而不是一集弃。这就好像,一个从未读过金庸其他作品的读者是欣赏不来《鹿鼎记》的。

40分钟前
  • PooomBooom
  • 力荐

远的不是距离,而是次元

44分钟前
  • 灵灵魅魅
  • 力荐

深崎0分 老贼负分 圣人5分 宅女乐队6分 学姐7分 冰糖8分 我梨9分 松冈10分!!!

45分钟前
  • ゲロエモン
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还可以,算是标准的纯爱后宫作品,男主完全性无能,基本除了女主,其他都是比较标准的形象——青梅竹马、成熟学姐、豪放表姐、憧憬学妹,女主只有几个表情印象深刻——约会时被抛弃的生气、后面交流情节主动握男生手的表情。不过感觉实在太脱离现实了,小朋友看了之后估计越来越宅。

46分钟前
  • wang
  • 推荐

评论中有人说“不过是一部传统后宫片”,你们知道传统校园系后宫片是最难做的么?不然为什么近年传统后宫片会式微,而是松岗流……哦不,魔幻流后宫片为主?

49分钟前
  • 玻璃蔷薇
  • 推荐

都是都是低成本的局部大头画面+图片移动,画面都是只有嘴巴或局部在动的插图配音剧,看着还以为是新房那毒瘤做的,毒瘤真是荼毒整个业界。

54分钟前
  • にゃん太班長
  • 还行

过多无聊的卖肉争宠剧情和镜头完全看不下去,冲着开始官方吐槽说不看下去怎么知道好不好看硬撑3集,男主人设丑,女配们太骚动不动就对男主上下其手,女主愣没一个喜欢的,还不如猥琐番搞笑,弃之

55分钟前
  • 霖泽一
  • 还行

四星半。超棒!福利满满的同时又每一话都有燃台词,每次想着“喂喂卖肉得太过分了”又谜之感动。圣人惠帽子跌落那一幕炒鸡动心!!!无存在感女主吐槽好评!学姐毒舌好评!

57分钟前
  • 风蚀蘑菇
  • 推荐

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