9.5/10
“古筝荡气,水墨泼散。”
最近看个视频合集有点上头,先抽三四个大嘴巴子作铺垫,突然出现两排黑衣人齐刷刷的下跪,同时拱手作揖,大喊:恭迎龙王!
《雾山五行》第一集看个开头,我就直想拱手作揖,大喊一声:恭迎龙王!
我是不太关注娱乐新闻或是热搜,但也听说《雾山五行》了,这儿听说、那儿听说,朋友圈当然也看到了。
然后一查,总共3集,加一起不到90分钟,等全出完再看,就像看电影一样,岂不是美滋滋。
想的是真好。
看《雾山五行》第一集的前五分钟,让我想到了很多很多。
我想到本以为《魔神英雄传/神龙斗士》在那个暑假结束,创界山的救世主回归后过上了平常的小学生生活。然后就错过了紧接着播放的《魔神英雄传》第二部的第一集,那是我第一次认识到一部动画片的世界观如此庞大。
我想到CCTV6播放的《正义战士》,身着各色装甲的勇士,大喊着“神力无敌”,然后武装变形,驰骋海陆空。
我还想到《魔神坛斗士》中的火焰神,光辉神,陀神,以及光明皇帝盔甲变身时的火焰与花瓣。
那是小学放学后手中拿着桌布在夕阳下的奔跑,身为一个80后,只在电视上就看过不少经典动画片。
有一段时间我就爱翻出来《一拳超人》第一季看,就爱看琦玉老师吊打一切,但第一季总共也就12集,第二季的制作水准还坑爹了。
今年看了《鬼灭之刃》第一季,制作尤其精良,但剧情节奏太慢,也可能是漫画本身的原因,观看过程中有些地方废话太多,看的有点儿不耐烦。
《雾山五行》说实话也一样,因为武戏实在太出彩,相比之下文戏就显得吸引力小一点,但还是比《鬼灭之刃》强很多,个人感觉。
因为目前的总时长实在太短,看《雾山五行》时我都是片头片尾一分不差的看。
看了片尾就知道,导演林魂同时也是出品人,编剧,脚本,原画,上色,场景,美术监督,作画监督,配音,甚至还是主题曲演唱者。
主题曲《渊海无畏》的词曲也非常有意思。
“风雪人踪现,林木百兽行。火引妖魔乱,山麓魅灵生。”
“晨聆无为道,钟随苍生醒。暮知无我禅,鼓送迷途人。”
“雾散触人醒,山灵空云升。五常道轮回,行将踏错人。”
藏头的同时,也关联剧情。古筝荡气,水墨泼散,好一个国漫。
《雾山五行》战斗画面之精彩,叫人目瞪口呆瞠目结舌。
第一集前五分钟就是在下战书,挑战的不仅仅是国漫。第一集后期冷兵器之王长枪一出,随着这杆长枪行云流水般的舞动,挑、刺、砸、劈、点,每一个招式,挥出的都是中华武术之传承,民族文化之博大。
第二集火行一战,那是奎托斯踏平奥林匹斯山、诛杀希腊众神。是琦玉接受波罗斯挑战,连续普通拳之后的认真一拳、拳风吹散云层。
第三集就是“来吧,展示”,主要人员只有6人,人数最多时也不超过10人的工作室,在几年之中制作了三集动画,然而就是这三集动画,无论是其独一无二的画风,还是无可挑剔的制作水准,必将在国产动画史中留下浓墨重彩的一笔。
如果《雾山五行》制作顺利的话。
因为之前做了错事,有天晚上被罚睡的晚点,想起《雾山五行》,也就跟风发了个朋友圈。
第二天早上有一位大姐给我评论,说更新的慢,这位大姐两个女儿,大女儿都上大学了,我思想古板,还以为是她女儿拿了她的手机。
什么叫出圈儿啊,我是感受到了。
火浣!
就这打斗 画面 流畅度就值3分了吧???就算你说的剧情偏弱 你把那分给扣了啊 剧情也有烂到一星的程度吗???还有看了没2分钟或者骄傲的说自己是跳着看的 就直接打一星了 你连一部完整的作品都没看下来就打了一星,打一星的依据在哪里呀 纯看不爽吗?人人都这样的话,那还会有好的作品吗???真牛逼这些人 最不可思议的是不管多好的作品下面都有这样的人 嘻嘻
这个画面制作分镜和打斗质量还有人打1星2星?画面和打斗做到巅峰又开始挑刺了?那你给打的5星日漫就十全十美什么缺点都没有?这么双标?非要在好评里面唱反调?特立独行的感觉很享受?见不得国漫分高?制作团队只有寥寥几人,林导一人身兼n职,这是林导团队凭着对国漫的热爱耗费多少时间精力财力的作品,你摸摸你的良心不会痛吗?给国漫佳作评分就鸡蛋里挑骨头要十全十美,你有想过国漫客观的物质条件有多艰苦?雾山五行真正展示了目前国漫在资金和人才严重缺失的情况下的最大可能性,即在画面和打斗上做出一流并极具中国特色的作品,而下一步国漫要做的即是在叙事和剧情上寻求突破。雾山五行为国漫向前迈出了一大步,同时也告诉我们国漫已经步入“只欠东风”的状态,一旦进入资金和人才的良性循环,国漫必然崛起。雾山代表着国漫的未来和希望,这无价。
我只是一个喜欢看国漫的普通人。
个人向目前国漫(2d)T0
罗小黑 伍六七 大理寺 雾山(按照时间顺序不分前后)
伍六七第一季8.9 第二季9.2 大理寺从9.2一路下跌到8.6 雾山也从9.5跌到现在9.2我觉得9分是守不住了 这让我觉得不可思议 我觉得目前的豆瓣已经失去了一个真正客观和和谐的语言环境 越来越多的豆瓣用户已经没有了正常的耐心和包容 带着固有的偏见或许只看了一点点或许跳过加倍速刷了一两集觉得get不到就来给差评 在一众好评中给差评挑刺收获了特立独行的正义 藐视普通人的优越感 真就人均艺术家人均动画专业人均逻辑大师 差评也不能反驳 反驳了威胁你刷1星和黑长贴 评论区成了死忠粉 无脑黑和“正义战士”的争夺战场 没有下限的恶意成了子弹 这变味了
喷我也好,骂我也罢,我会看但是我不在乎,当然有人乐意的话也欢迎给我点个赞。
这是我最后一次发长评了,下周一卸载豆瓣。累了。
7.27更
这是真的帅,半小时彻底征服我了!
画风满分,画面满分,打斗满分!
不对,这种画风,我给一百分!
这个画风,真是戳到我G点了,每一帧都是壁纸,什么叫国漫之光?什么叫传统!
这打斗,五爷的长枪,火行的出场,这也太帅了!请问制作组,枪法也能这么帅吗?
这画面,人在画中游,有种千里江山图的既视感,也像在玩绘真妙笔千山一般。村子可以不大,但是可以很美啊,人间仙境,桃花源处。
光这几点,我说这是有史以来最好的国漫,谁同意?谁反对?
四年出三话,这品质我吹爆!
六到无语😭
期待接下来会让我有更多的惊喜。
并不是剧情有多好多好,比肩海贼王火影,狮子王只靠童话故事,只靠幼稚剧情都是好故事。
并不是人设有多好多好,比肩我爱的大叔,我爱的不要碧莲,只要帅就够了。
我期待画风和打斗保持住这种水准!
这种水墨风,粗线条的画风真是太难得了,这种对兵器的打斗的演绎也太难得了!世界上不仅需要日风,也需要国风。诚然时代进步3d技术也进步了,但是我觉得动画也要有动画的样子,这种水墨画面,粗线条勾勒,难道不香吗?传统的故事理应用传统的画面来演绎啊。
我期待,正如预告片讲的,药,毒,人心,五行,凶兽,这种属于传统文化的东西,一定要狠狠地展示出来吧,尽情的放出来吧,尽量看齐一人之下,秦时明月。关于传统的一切,我都要!
爷青回😭
分享几张壁纸吧
7.30更:
抱歉用了前无古人的标题,用青出于蓝的形容更贴切,继续等后面两集。
青出于蓝,特指水墨风。特别像小时候看的小蝌蚪找妈妈,大闹天宫,神笔马良,葫芦娃这种,真像是一脉相承的动画。二维水墨风,这才是属于国漫的浪漫。
相信00后,10后很少有看过这种画风的作品了,不论是电影,还是动漫,还是游戏。更有甚者,看海贼的时候大家看到类似的只认和风。有这么一部作品出世,算是一个很好的开始。市场反响好,更多优秀画师和制作者才会进入这片蓝海。
8.2第二集
我就知道打斗和画面这么精美的国漫,剧情不可能平庸了。并且没有丝毫的注水,每一帧都在讲述不平凡的故事。
关于村长几兄弟,是不是服用聚仙丸获得战斗力,以及老大服用更多?猜测为了实力,后果是在五毒的激发下会变成妖兽,类似于六爷。而且只要吃了聚仙丸的人,相当于喝了麒麟血,能直接被妖兽吸收力量。
关于山婆,似乎早就知道了,大胆猜测她是第一个收养小麒麟的,但是被强夺了。
关于嗔兽,到底是救小麒麟,还是只是增伤自身的力量。逃跑的无脑,猜测并不是本体,而是出去报信的。
关于其他妖兽,贪嗔痴慢疑是佛教五毒,结合预告片应该会有五个,实力不俗,且能激发人的恶念。
关于羽丹两兄弟,太虐了啊,我懂了,以后绝对会有更虐的剧情。
关于火行,他有两种形态,类似于赛亚人,但是也像路飞一样会有时间限制。应该是主角无疑了。可是他打开巨阙神盾也是有自己的目的,应该会送回去小麒麟?但是他正常形态废了一半的身体,实力也会大打折扣。还有透露的消息是火行救母,那他老爹那个酒鬼,按照眯眼都是怪物,他老爹可能不简单,上一代火行?对了,火行的面具,是不是他老妈给的装备?对了,火行背后5条带,这是啥。
猜的不错的话,女主99%会和主角一起。中途会有其他五行的人,更多的妖兽争夺小麒麟。目测小麒麟其实快挂了,如果送回去不知道老麒麟会不会发飙?按照第一话老麒麟可能实力天下第一。应该先凭借女主医术救活小麒麟,小麒麟也从中得到锻炼,获得老麒麟好感,人兽最后和睦相处😁
打斗更进一步,自行观看吧,燃爆,继续吹!
10年来,国产动画经历了长足的发展,2020年更是国产动画爆发的一年,比起早年的几家独大,百花齐放的态势已经形成。在今年7月份播出的动画中《雾山五行》无疑是最让人期待的一部。
早前在林魂导演放出的样片中,我们惊艳于其神秘的东方元素、独特的画风以及超燃的打斗,甚至有人称之为最“燃”国产动画!
而经过了小伙伴们长久苦苦的期盼,《雾山五行》在7月26日登陆平台,与各位粉丝见面。
要说《雾山五行》的独特性主要有几个方面。
在画风上,《雾山五行》遵循了东方水墨构图。极具东方气质的画面,足以让《雾山五行》鹤立鸡群、卓尔不群。
在水墨元素的渲染下,动画中人物的每一帧动作、每一个静态画面皆展现出东方的神韵和美感。而经过动画的精细处理后,更把水墨元素融入进了细节当中。
虽然水墨赋予了《雾山五行》简约和写意,但是在人物的造型设计上,依然遵循了广大年轻观众的审美。
绝美少年配上懵懂少女,更符合当下粉丝的欣赏口味。
在故事上,《雾山五行》无疑具备了浓厚的东方色彩。在架空历史的同时,则把中国哲学中的阴阳五行学说放入了整个故事的构架。
金木水火土的相生相克原理,被巧妙放进人物的战力、技能、性格以及宿命当中。五行既赋予了个体超能力,又给了他们宿命的人生。
以五行使者封印妖兽为基础,更牵扯到一股独立于凡人世界的神秘力量,五行使者更承载了抵抗妖兽,保卫人间的职责。
而五行使者之间的对抗以及和妖兽之间的对抗和联合,给了后续故事更大的延展空间。
在动作上,《雾山五行》称之为近几年最强武术都不为过。比起早前部分国产动画的隔靴搔痒,《雾山五行》更可谓拳拳到肉、刀刀入心。
无论是冷兵器之间刀枪棍棒的较量,还是五行使者以元素对抗妖兽的异能,《雾山五行》对动作到位的拿捏,让人看罢十分过瘾!
其实除了打斗之外,在后期《雾山五行》对于元素的使用、对于结界的使用、对于封印的使用,皆形成了一套完整且独立的体系。
武术和法术的结合,更给了《雾山五行》可以燃的点。
在叙事风格上,《雾山五行》虽然遵循了循序渐进的风格,但是故事节奏明显比同类作品要明快许多。
其实从少女置身于凡人世界,到结下火行使者再到火行使者展露实力,仅仅20分钟的铺垫,便迅速把观众带入一个全新的世界。
普通人和超能少年间的无障碍交流,更让这些特殊异能群体更容易被观众接受,这也为后续宏大的故事提供了一条快速通道。
多年磨一剑的《雾山五行》,无论从哪方面鉴赏,皆为当下国产最上乘动画之一,而它的内涵也远超过本人的叙述。
随着剧情的不断跟进,我们更有幸见证国产动画最好的时代!在B站独播,感兴趣的快去看看!
台词、配音和感情戏永远是国漫的硬伤。(至于被一些人指出的剧情尬的瑕疵我就不谈了) 台词总有让人感觉尴尬和出戏。经典例子如《哪吒》的“我命由我不由天”以及饱受诟病的《妙先生》。 配音既让人听到耳腻又让人出戏。看国漫听配音永远感觉是在打王者荣耀。 感情戏永远不能共情(不等于同情)。优秀日漫如《海贼王》等总能让人落泪或振奋,深深融入动漫角色,而国漫的感情戏总让人产生“哇你好惨我好同情”的感觉却总不能让人落泪或振奋。此漫一样。唯一让我动情的就是看到“圣兽”囚在笼子那一幕。 但是,优点很是明显的!水墨风非常令人满意和精湛。而且武打表面很好看,不会产生像《七龙珠·布罗利》(剧场版)那样让人对武打场面感到审美疲劳和空洞的负面效果!!!让我重新感受了只在影院看《海贼王:狂热行动》才感受过的激动和振奋。
7月26日,由好传动画与六道无鱼联合出品的原创国漫《雾山五行》正式上线,这也是好传动画今年继《大理寺日志》《风雨廊桥》之后推出的第三部动画。
如果之前关注过《雾山五行》的预告片,就不难发现这部动画的水墨画风,在近些年的国漫作品中几乎独一无二,再加上动画中流畅绚丽的打戏,以及五行元素与侠文化共同构筑的世界观,这些都吊足了粉丝们的胃口。
对于一部刚刚上线的作品,或许我们还无法对其质量盖棺定论,但是可以借用B站UP主"齐天大肾余潇洒"参加点映之后的预测:下限爽作、上限神作。
这样一部被粉丝给予厚望的作品,想必也会有不少人关心它的诞生过程。因此在动画上映前,我们采访了《雾山五行》的导演林魂,以及好传动画CEO兼动画出品人尚游。
通过这次采访,两位动画人分享了他们的创作理念,以及对原创动画的坚守。
《雾山五行》是导演林魂创办的六道无鱼工作室的首部作品,讲述了上古时期,拥有阴阳五行特殊能力的金木水火土五个家族抵抗妖兽的故事。
动画最大的看点,自然是独特的水墨写意画风,以及融入五行元素、阴阳相克的精彩打斗。
导演林魂表示,最初选择这种画风是为了自我突破,"毕竟之前画的作品还是偏传统的,但是觉得这样对自己和团队很难取得突破,所以想要尝试一些风格化的东西。正好我们团队也比较喜欢中国水墨画,于是经过一些尝试之后,慢慢把这个风格定了下来。"
打戏方面,虽然动画角色是掌握阴阳五行特殊能力的家族和妖兽,但是导演林魂并不想重复市面上比较常见的"火系、水系特效",而是要呈现一些观众没有看到过的东西。
"还是希望通过作品更好呈现老祖宗留下的东西,如'阴阳五行,相生相克',这些将是我们未来要重点表现的。"林魂补充道。
2016年的时候,林魂和团队推出了一部《雾山五行》的5分钟短片,反响不错,随后系列番剧的制作就开始提上日程。因为经费有限,他们从最早的三人团队逐渐做起,最多时人数也没超过十个人,就这样一点点把作品磨了出来。
画风和打戏是《雾山五行》最大的亮点,但是导演林魂也明白故事对于一部作品的重要性,尤其像《雾山五行》这种拥有宏大世界观的原创剧本,没有原著的支撑,如何安排故事线的走向也是一个棘手的问题。
针对这个问题,导演林魂的回答是"求稳",不追求用过于复杂故事线炫技,而是保证把故事讲顺、讲完整。动画第一季,视角主要聚焦在出身火系家族的主角身上,其他家族的戏份并不多,在保证故事的完整性上,整部动画的世界观仅仅展开冰山一角,为续集的创作留下了很大余地。
采访最后,导演林魂表示,感谢粉丝对《雾山五行》的期待和喜爱,同时作品也难免会有不成熟的地方,自己和团队会继续改进和完善。他说:"希望观众能喜欢我们的作品,毕竟是团队辛辛苦苦付出了很多精力做出来的,同时也希望观众能理性看待我们的作品,不要过分的吹捧也不要过分的踩踏,能够有一个完整的粉丝反馈就可以了。"
《雾山五行》能够与观众见面,离不开导演林魂的个人创作才华,同时也要归功于动画的另一位幕后推手,即好传动画的CEO、《雾山五行》的出品人尚游。
作为业界瞩目的动画公司之一,好传动画2020年已经密集上线了《大理寺日志》《风雨廊桥》《雾山五行》三部风格各异的作品,其中定格动画《风雨廊桥》和水墨画风的《雾山五行》甚至有一些实验性质,这体现了好传动画近乎"理想主义"的创作理念。
好传动画成立于2011年,据尚游介绍,公司成立初期也是做外包项目的,虽然渴望原创,却很少有原创的机会。尤其在小说改、漫画改作品大行其道的时候,好传动画团队还经历了一段时间的自我怀疑,是就这样做外包改编,还是坚持原创?
那段时间,好传动画接了不少漫改作品的外包制作,但是没一个能成的,平台总是不满意,嫌他们改编太多,"漫画已经很成功了,你们再改是有风险的。"
尚游回忆:"当时我们就跟郭德纲早期一样,但凡有个平台能收留我们,让我们做漫改,我们都不会走原创的路。"
漫改的路走不通,反而逼好传动画朝着原创动画的方向努力。
2014年,好传动画开始做《大护法》,2015年开始做《大理寺日志》,那时候的IP改编很赚钱,而原创动画的未来还是一片迷茫,团队也不知道作品能否被观众和市场认可。
尚游为此特地开了一次公司全体会,让大家把心静下来,按照自己的节奏做就好。他说:"公司会倒闭,人也会死掉,但是一部好的作品是可以永远留下去的。"
到了2018年底, 团队的自我怀疑达到一个峰值,急需获得外界的认可,于是他们在成都、广州和北京三城接连举办了《大理寺日志》和《雾山五行》的试映会,观众的一致好评终于让他们找回了一点自信。
尚游表示,虽然坚持下来不容易,但是对他来说,做优质原创动画的理想"就像北斗星一样指引着自己"。
《雾山五行》的导演林魂同样是一个经历坎坷的动画人,尚游告诉我们,林导有段时间甚至离开了动画行业,跑到游戏公司干了几年,不过最终他还是舍弃不了自己热爱的动画事业。
可以说,六道无鱼和好传动画都对原创有所坚持,而不是想做一部比较快的作品迎合市场,因此双方一拍即合,才有了现在的《雾山五行》。
"平台也许会跟风热门题材,但创作者应该走在观众的前面。"尚游总结道。
谈到好传动画的未来规划,尚游透露,《大理寺日志》和《雾山五行》都计划有续集,前提是作品表现好,《大理寺日志》可能还会有动画电影。
制作成本方面,尚游预计作品第三、四季的时候就可以回本,通过平台购买、商业授权、周边衍生品等等,但也肯定不能像《柯南》《火影》等日漫一样,为了赚钱强行拉长续集,而是在作品该完结的时候就完结。
尚游表示,好传动画不愿意重复自己,等动画完结之后,就要开始新的尝试,"还是忍不住要作死。"
这条"作死之路"是由更多未经市场检验的动画新作铺成的,其中有:
武侠题材的定格动画《灯笼刀》,根据同名漫画改编。尚游评价:"可能不怎么挣钱,但是我非常喜欢,近些年中国也没有这种定格动画番剧了。"
以及新人导演郑午的《朔风—破阵子》,改编自阿弩的历史小说《朔风飞扬》。动画讲述了天宝年间,大唐、吐蕃、大食三强逐鹿西域的故事。
尚游介绍:"也是唐代,但是跟《大理寺日志》《风雨廊桥》又不一样,而是将故事背景放在了塞外,风格很野。"
还有3D玄幻动画《玲珑山》,虽然是3D玄幻,但画风和市面上现有作品完全不一样,而且是原创剧本。尚游透露,这部动画最大的看点是剧情,具体就等作品上线后体验吧。
"IP"和"国漫崛起"是近些年国漫从业者经常挂在嘴边的两个词,对此尚游表示,IP应该是能够走进观众内心角落的东西,应该成为一代人的记忆,而不是火个三五年就消失不见的作品,要做到这点很难,但应该以这个目标去努力。
至于国漫崛起,尚游认为国漫崛起绝对不是一两部作品、一两个公司崛起,而是需要百花齐放,因此好传要为国漫多撒种子,无论是《雾山五行》这样的风格化作品,还是暂时不赚钱的定格动画,都意味着一种可能,需要发展机会。
对于好传动画多年来在创作理念上的坚守,在商业和艺术上的平衡,尚游用四个字来形容:苦中作乐。
他认为,现在好传动画还能去尝试不同的类型,本身也是一种幸运。因为相比日漫、美漫已经定型的市场环境,国漫还处于一种比较初级的阶段,这为各种类型的创作提供了空间。"如果在一个成熟的市场环境中,谁还给你这么多机会去耍这些啊?"
同时,尚游也希望行业多给创作者一些机会,因为制作一部未经市场检验的动画要好几年,坚持下来实在不容易。
他说:“说白了,就是想让林导他们多挣点儿钱,改善改善,能够有更好的发展。”
本文作者大海里的针,首发于“骨朵国漫”公众号
提起近年国产动画的表现,完全可以用惊喜两个字来形容!
从早年的“三大”(《大圣归来》《大鱼海棠》《大护法》),再到去年的《白蛇缘起》《哪吒》,每年都有那么一两部让人两眼发光的作品。
而今年带给我们最大惊喜的当属好传动画。
四月和六月,好传动画先后捧出了《大理寺日志》和《风雨廊桥》(戳进去可以看up的影评吖)两部高分作品,质量相当过硬,
而在经常看国产动画的观众眼里,好传出品和必属精品之间也正在慢慢画上一个等号。
刚过一个月的时间,他们又带着一部神作横空出世,这个原本还没划完的等号直接被焊死了。
短短三集,每集30分钟,完全可以打包直接发送至电影院。
不到两周时间,两千多万点击量,豆瓣评分飙到9.5。
今天就来看看这部爆款神作——
上线不到两个小时,瞬间就被雪崩般的弹幕淹没,密集到了需要动用平台技术清理的程度。
拨开弹幕露出的画风——
一击,即中。
帧帧国画、秒秒壁纸。
泼墨的美学意境,甚至超出了动画产品的追求上线——
随着恢弘斑斓画卷展开的, 是极富传统文化八卦阴阳五行底蕴的的架空世界。
上古之时,神隐雾山栖息着很多凶残妖兽。
它们喜食人类,无恶不作,
就在弱小的人类无助绝望之际,出现了五行使者。
他们集天地灵气,化为金、木、水、火、土五行。
共同驱逐众妖兽于神隐雾山之巅。
浇筑了巨阙神盾,封印住妖兽之王。
五位使者分别隐藏于五山的入口之处,阻止其余小妖兽出入。
神盾中亦栖息着灵兽麒麟,而麒麟身上的麟角鲜血等物皆有灵性,可以治愈重病之人。
火行为救生母擅自开启巨阙神盾,不料却致使麒麟的幼兽趁机溜走。
妖兽人类都想抢夺小麒麟,人性的丑恶显露无疑,世间再掀一场腥风血雨。
动画作品中,动作戏往往是最为考验作画水准。
开篇即是大场面:
火行使者恶斗麒麟。
凌厉的分镜,酷炫的视觉效果,加上行云流水、大开大合的镜头调度。
三分钟不到,几个来回打得你心服口服。
如果说开篇的牛刀小试是火拼超能力的异能对决,那第一集结尾这场长桥械斗,则完完全全对标老香港武侠片和经典动作电影,玩的就是拳拳到肉的武打套路。
进攻时闪转腾挪的步伐走位,挥枪虚晃时枪头的摇移摆动;
挑枪时变形扭曲的枪杆,枪杆着力时崩开的虎口;
这些细节这都是主创一点点死扣、慢慢磨出来的。
一招一式,有板有眼,有来有回。
即便0.25倍速放大观看,精准连贯的招式动作也完全经得住考验,能看到明明白白、轻轻楚楚的出招和拆招,武打动作的设计十分讲究。
情绪高潮处更是直接用上水墨黑白闪的处理,极富反差感和视觉冲击力。
如果还嫌不够过瘾,没关系,想啥来啥!
第二集超能力对波拼大招火速安排上。
这次更是在第一集开头的基础上全方位升级,量大管够,各种大招技能加到满点,第二集打了整整十多分钟,占了整集近一半的篇幅。
毁天灭地的气势,酣畅淋漓的节奏和如丝般柔滑的流畅动作看的叹为观止。
这样恢弘的大场面,动作多、密度大、画面信息量非常丰富,必须要投入大量原画张数才能跟得上复杂的招式和拳拳到肉的动作力度。
而导演林魂为了达到最理想的效果更是采用一拍二的全原画技术(一秒钟需要使用12张原画,目前业界一般水准是一秒钟8张原画)。
这几段打戏运用了各种远近不同、闪转腾挪的复杂镜头构成,而单单这几段就需要耗费平时两三集的原画张数。
这在二维动画中绝对属于非常奢侈的做法,不仅成本高,更要全员爆肝。
但最让人惊讶的是,如此巨大的工作居然是一个不到十人小团队(六道无鱼工作室)做出来的。
艰苦的生存条件让中国动画人无所不能。
前有何小疯(《刺客五六七》导演)身兼多职,后有本片导演林魂一个人当十个人使。(主题曲都是自己唱的)真·不会唱歌的导演不是好原画师。
团队中原画师只有六位,各个身怀绝技,同样也都要负责好几种不同工作。
为什么工作室的人手这么少?
“因为招不到人”,六道无鱼工作室这无奈的回答看似出人意料实则情理之中。
一方面可能也是因为工作室的地点太偏了(坐落深山老林之中,可以看到飞禽走兽和自然风光那种)。
另一方面,更主要还是因为国内适格的动画人才实在是太稀缺了。
而招不到人这个永恒的难题几乎困扰着每一家国内的动画公司。
人才培养不是一朝一夕就能完成的,特别是手绘二维原画师更是需要很多年的时间。
原画师在纸上绘图与其说是技术,其实更像是一门手艺,需要的是天赋和经验!
这就决定相关的人员的专业技术很难随着科技进步而得到显著提升,小明绝对不会因为用了哥哥的新一代钢笔而写字变得更漂亮。
即便现在的主流是数码作画,但无论是纸笔,亦或是数位板和电子画笔,最后终究还是需要原画师一笔一笔人肉画出来。
一腔热情远不够,必须有坚实的绘画基础。
精彩的画面和分镜,也是需要主创等专业人士绞尽脑汁才能想出来。
有资本的确可以请来有专业实力的高手原画师,但更需要原画师本身有热情、有追求、愿意挑战,愿意为作品付出努力,而不仅是单单为了拿钱而完成要求的任务。
恰恰是这份真心和态度,是没办法用钱解决的。
而这也是为什么一些号称中日合拍,大师制作,王牌公司打造的作品往往让人觉得也不过如此的原因。
中方制片钱砸的绝对不少,但人家就是单纯的完成份内工作而已,干完活拿钱就走人。
而像本作中这些看一次就会深深印在脑子里的惊艳场面,其中凝结着主创大量的准备、思考、反复修改和日常爆肝。
而这体现的是制作组从上到下,每一个人的认真负责和全力以赴。
这是用多少钱都买不来的,经费固然重要,但更重要的是制作人员的生命和热爱在熊熊燃烧。
2004年起,官方为了扶持动画产业会按制作时长而发放补贴,虽然是好心扶持,但事实上这一口毒奶几近奶死了国内的动画产业。
动画公司为了补贴而疯狂提高制作时长, 中国动画产出的长度也在短短几年之间迅速赶日超美。
产量提高,但质量明显退步,山寨抄袭更是大量涌现此起彼伏,那段时间扶持出来的各路妖魔鬼怪简直差到天崩地裂,弄出的东西根本不忍直视。
质量和产量无法兼顾的同时,大环境甚至逼得一些真正想做动画的人退出动画业界。
2013年,政策收紧,又导致国内动画产量滑坡式下降,15年的总产还不到11年产量的一半。
震荡之下,内耗极大,人才流失,再加上老一辈动画人的退休,几经洗刷之下中国动画出现了恐怖的断档,上个世纪的动画技术和传统几乎完全失去传承。
虽然近些年网络动画伴随着热钱开始兴起,但行业中已经看不见年龄在四五十以上之前老一辈动画人了。
一切几乎又都是从新开始,如今的大多数公司那时应该都算得上是白手起家,暗室求物,摸着石头过河, 一些公司连制作流程都是自己琢磨出来的。
而风格和技术,统统需要学习。
二维学日本、三维学美国,这一步是必经的过程,提高质量才是硬道理。
这几年,国漫界稍有响动便令人沸腾。
但实际上,中国动画的制作水平,只能算是刚刚站回到起跑线上。
而外国动画的发展近些年始终在保持快速前进,老一辈大拿遍地都是,哪家工作室不得有几个扫地僧一般的长老镇台面。
据统计日本的成手原画师数量至少是国内的十倍带拐弯。
而这,就是我们无法忽视的差距。
《雾山五行》这种小团体爆肝,耗费近四年时间做出的个例没法代表业界普遍水准,商业操作上如果想复制这样的模式也存在着很大的难度。
残酷的现实就是如今中国动画行业的人才和技术,产业规模,产业整体发展的成熟度还远远不够。
但是一切都在向好的方向发展,《雾山五行》这样的作品起码让我们看到了不一样的东西,在路走稳的基础上做出了自己的风格。
这就是进步,就是希望,这就是前路的光。
对于这样优秀的动画,我们非常有必要给予客观正面的评价。
但也务必认清一个现实——国产崛起任重道远,绝不是一蹴而就,或零星出几个爆款就能达到的。
本作的主创和导演也对这点认识得非常清楚。
好传动画CEO尚游也在采访中说过这个问题,“国漫崛起,绝不是一两部作品,一两个公司的崛起,而是需要百花齐放”。
可以说没谁比这些在行业里苦苦挣扎、坚持的动画人更深刻的体会到这点。
这一切需要业界同僚的努力,更需要观众持之以恒、理性客观的支持。
动画行业其实是个非常复杂的劳动密集型产业,之前业界也曾流行过一个说法——“做动画死路一条”。
这戏谑无奈的调侃无不透露着现实的残酷和行业的艰辛。
能够在动画业界坚持下去的人,要么无欲无求,要么依然保持对动画最赤诚的热爱之心,要么还有一种可能,他是一个“傻子”。
可就是有这么一群“傻”到可爱的人在一直坚守着初衷和热爱,努力为屏幕前的你我编织最绚丽的梦。
在本作每集的片尾,导演都会留下一句——
他们的目标就是要为产业散播种子,做出新的尝试。
让作品走近观众的心里,留下印记,哪怕只有一位观众因为本片,燃起了走进业界的念头都是值得的。
用心的作品大家都看在眼里,观众会珍惜每一位动画人的付出。
本片从各个角度来说都是部良心之作,甚至刷新了观众对国产动画的认知,绝对经得住这样猛烈的安利。
短短三集,拉开了整个故事的序章,下一季也已经提上日程……
好传将会和六道无鱼携手,更深度的参与到制作中,最主要的——将会提供更有力的资金保障。
而多年来一直默默蹲守国漫每一跬步的up,似乎也只能向那些仍在耗尽心血的动画创作者们。
道一句:
辛苦了。
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之后还会不定期更新番剧评+影评,欢迎米娜桑关注我的豆瓣呀~
世界观够大。动作场面拍得好,出招、细节、威力,打下来就成了奇观。最惊喜的是水墨美学的运用,粗线条,有诗意。
妖名贪嗔痴,佛家谓三毒。降妖靠五行,金木水火土。人中三毒即为妖,五行平衡即为道。
亿个字,牛逼乘以10的n次方,酣畅淋漓的打斗,浓郁的中国风,看完之后已经词穷,这已经不是经费的问题,而是制作组的生命值在燃烧!
就真的蛮奇怪 你看着大家都在夸 国漫之光 可你就是知道有那么一点不对 还不够好 真的不行 蛮失望的quq
仅仅几个人的工作室耗费了好几年完成了这样高质量的作品 画面和打斗完全可以值五星 为什么还有人挑着脸还要刻薄的说剧情和配音?拿片尾的一句来说“请珍惜每一位坚持并坚守的动画人”
不太了解大家所说的手绘动漫,单纯从个人观感出发。不好看。当一个作品展示时,大多数人都在夸作品制作有多么难、制作组的精神的时候,这本身就说明了作品本身没那么优秀。故事俗套,配音一般,人物塑造得不好,人物的神态动作细节表现得不到位,导致很难引起观者对角色的共鸣。
画面和打斗真的牛逼,希望剧情别拖后腿。
如果这个片还特别烂的话,国漫一定无法再崛起了,的确有一点糟点,但是打斗的确是国漫比较好的了,国风水墨画画风非常好看,请珍惜每一位坚持并坚守的动画人今天第一部分正式完结了,希望在不久的将来和更加完美的雾山五行再度重逢
画风不错,剧情一般,动作戏可能挺好,但实在有点没必要的多,颜艺和各种俗气梗,我接受不能
什么是真正的国创之光?(战术后仰)在见识了无数个画饼的国产动画后,其实我本身对这部作品并没有非常高的期待,但是动画播出一集,就狠狠地打了我的脸。我看到了满满的诚意,毕竟制作组人少,剧本方面肯定不会特别好,制作组也知道自己剧情短板,于是在开头就加入了一段屌炸的打戏吸引观众眼球,没有拖泥带水,剧情节奏十分明快,原本以为会是严肃题材,但没想到加入了颜艺和部分搞笑桥段。这些元素对于本身剧情单薄的作品而言,非常重要,一部动画就算有再牛逼的打斗,再独特的画风,如果剧情无聊,也会让原本爽快的观影体验大打折扣,搞笑桥段就像是调料,可以很好的综合沉闷的剧情。动画问题肯定有,但是我还是一上来就打了五星,我不想打个三星再观望,因为这部动画应该反着来,先五星,再观望。
六到无语
画风、内容,人物刻画这才是国漫应该打开的方式!每一帧美如画,经费在持续燃烧中……
好作品是不需要强行3D的,优秀的剧情才是国漫的灵魂所在,如果看过3D《雷锋的故事》应该深有体会。《雾山五行》算得上是今年国漫作品中的惊喜之作了,也算是有生之年系列了五分钟的短片扩展到每集将近30分钟的体量,是对创作力和想象力的双重考验,从目前放出的第一集看,成色还是相当不错的,无论是随便暂停就可以做屏保的画面还是出众的打斗场面,都把国漫提升到了一个全新的段位,当然还是希望后面的剧集不要烂尾才好。
(8/10)对于一个只有6个人的工作室,做出这样的动画,我只能表示深深的敬意。实际上我不太喜欢这样模式化的人物和故事(这点我对日漫和美漫也一样,不太喜欢模式化的《寻梦环游记》),所以只能从剧情以外的地方看它的优点。打斗场面非常的用心,剧组必定为此付出了很多、很多。水墨风本身倒没给我太多意外,但不影响我觉得画得很精美。水墨的外表下其实比谁都要日漫(这不是贬义,这年头也不存在什么所谓的“国风”,大部分作品或多或少都在模仿美漫或日漫,包括《秦时明月》和《魔童哪吒》,如何摸索国漫自己的风格,绝不是几年就能完成的,现在日漫和美漫依然处在最出彩的位置上,参考其优点并不是过错)。善待每个认真做动画的人,也不必每次一有比较好的国产动画就吹嘘“国漫崛起”,崛起是一个多人努力的持续过程,而不是由哪一部作品来承担
这部剧画风是我喜欢的,打斗也厉害。
背景太老套,笑点也有些尬,打斗场面可以,画风很好,我真是受够中国动画学日本的画风了,这才叫中国风
不到十人的小团队做了4年,这就是用爱发电吧……
剧情再看,这画风和打斗真心牛逼。
什么他妈的叫惊喜!什么他妈的叫他妈的惊喜!他妈的这他妈就叫他妈的惊喜!
等了三年,作品略有瑕疵,不过瑕不掩瑜,而且这战斗场面应该是国漫第一了。后续补充:第二集的情绪爆点才对得起爆燃的画面,不愧是林导最喜欢的一集。