超人

动作片美国1978

主演:克里斯托弗·里夫,马龙·白兰度,吉恩·哈克曼,尼德·巴蒂,杰基·库珀,格伦·福特,特瑞沃·霍华德,玛戈·基德,杰克·奥哈罗兰,瓦莱丽·佩莱恩,玛丽亚·雪儿,特伦斯·斯坦普,菲莉丝·德丝达,苏珊娜·约克,杰夫·伊斯特,马克·麦克卢尔,莎拉·道格拉斯

导演:理查德·唐纳

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 剧照

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更新时间:2023-09-27 21:05

详细剧情

  1978年版的电影由克里斯托弗·里夫饰演,他一共饰演了四个版本《超人》系列电影。 氪星即将毁灭之际,为保持种族的延续,科学家乔·艾尔通过飞船将他尚在襁褓中的儿子卡尔(克里斯托弗·里夫 Christopher Reeve 饰)送往地球。卡尔被地球上的肯特夫妇抚养成人,改名为克拉克,他具有超人的能力,将成为地球上正义和真理的守护者。长大了的卡尔来到大都市,成为《行星日报》的记者。平时,他是温文尔雅的普通记者,危急时刻就变成穿着紧身衣、披着斗篷在空中自由飞翔的守护神超人。当邪恶的鲁索妄图统治全世界时,超人是唯一能够制止他的人。

 长篇影评

 1 ) 飞龙在天,声震于野

         
       早年在Marvel《复仇者联盟》中的大宝贝们挨个像贩卖单行本漫画一般欢脱无比地出着个人电影的时候我曾对DC正义联盟的日后集结表示忧虑。主要差别在于两者的营销策略 —— Marvel较为讨巧,懂得迎合影迷和漫迷的需求,先将几位人气超级英雄单独销售吊足观众胃口,然后煞有介事地在每一部的某时某刻塞入彩蛋将几部作品串联。直到有一天忠实的粉丝们像集龙珠一样集齐了所有英雄拼图后,Marvel暗爽着微微一笑说,来,我可以为你实现一个愿望。于是乎,集万千宠爱于一身的《复仇者联盟》含着金匙来到了这个世界,甫一落地便以风卷残云之姿大杀四方不亦乐乎。

       而DC则主要采取先把正义联盟的超级英雄们打包捆绑起来让观众们先一次看个够,然后再趁热打铁让联盟的成员们轮番披挂上阵,以便给不计其数欲求不满的影迷们带来绵长而持久的二次高潮。乍一看来DC似乎显得更有底气,先集结后单飞的营销战略毫不含蓄地在向全世界宣告着DC对本家英雄们票房号召力的绝对自信,相比之下Marvel那种卖一个算一个先捞一票的买卖多少有些发耸。但问题也恰好在于此:Marvel先单卖后捆绑的方式确保了即使《复仇者联盟》不幸首秀惨败,至少前期靠几位人气英雄的电影已经揩够了油水,日后东山再起绝非难事;DC则更像是在豪赌,一旦初次集结不能如预期般惊艳世界,那么之后的单飞电影势必受到波及,续作亦可能就此告吹。

       单看几位超级英雄的人气的话照理来说并不需要为DC担忧,放眼诸如《生活大爆炸》这样的美剧到处可见的蝙蝠侠周边、Sheldon的绿灯侠T恤、四人毁三观的变装COS等等就能窥知一二,尤其是在这个Geek文化像病毒般流行扩散的时代,可以说“全世界有多少耳朵粉便有多少Star Trek和DC漫画粉”的逻辑并不过分。但纵使坐拥了如此地利与人和的情况下06年的重启之作《超人归来》仍是票房口碑双惨败输得几近连红内裤都不剩,真是让人免不了自我解嘲 “一切都是时臣的错!” DC漫画英雄一哥出师不利首秀扑街,好基友蝙蝠侠又被诺兰打造成三部曲自成一派与大部队格格不入(据悉蝙蝠侠克里斯蒂安·贝尔将缺席2015年的《正义联盟》),小弟绿灯侠表现尚可但也难扛大旗…… 这一切的一切无不让人忧虑起正义联盟的未来。

       留给DC的时间不多了,再度重启也使得超人肩负前所未有的巨大压力,一飞冲天或是一蹶不振,雪耻与重塑的使命只在一役。



       在凌晨和基友从影院走出后我如释重负心中好一阵舒坦 —— 嗯是的,这位新超人简直棒极了。《超人:钢铁之躯》如同天神下凡般穿云破雾而来,锋芒之盛远远盖过之前的《钢铁侠3》、《遗落战境》、《星际迷航:暗黑无界》等超级英雄&科幻电影,新超人举手投足间满溢的王者之气不仅让这位千呼万唤始出来的DC一哥满血重启成功,更似在向世人宣告唯我独尊的豪迈。

        在评论这一版超人之前不得不先说说其扮演者亨利·卡维尔。在新老三代超人的对比中卡维尔在各方面都是显得如此独特:身高185的卡维尔为三者中最矮(第一代超人克里斯托弗·里夫193,第二代超人布兰登·罗斯191),但却给人一种无与伦比的挺拔伟岸之感,这位英伦绅士的气质分所带来的加成要远胜于那几厘米看不出区别的身高差;新超人的形象也算是颠覆前作,不但摒弃了超人家族红内裤外穿的尊贵传统,就连那身酷似自家外婆手织的蓝毛衣红战袍都撇得无影无踪,换上了和神奇蜘蛛侠奸情满满的同材质情侣紧身衣,那一身激凸的肌肉板和自带深沟的胸脯四两肉可谓美不胜收让直男都巴不得上前舔个几口。卡维尔版的超人全新的粗狂野性兄贵形象的魅力非里夫版(这绝对不是在对前辈表示不敬,里夫的一代超人形象深入人心无可超越已是事实,尤其是在他意外坠马瘫痪之后,里夫所展现出的坚强让他在电影与生活的两个世界中都扮演着令人敬仰的超人)的怀旧经典和罗斯版的玉面美颜白嫩小受可媲美。除此之外,这一版的超人在发型上还去掉了那用发胶都捏不出感觉的额前呆毛,(关于超人呆毛的毁三观恶趣味吐槽请戳《电影43》Movie 43,亲爱的你一定不会失望)清爽的发型配合洁净的面容无疑又为超人健康阳光的荧幕形象进一步加分。

       至于亨利·卡维尔与理想中的超人形象的契合度而言,本片导演扎克·施耐德如是说到:“老天,我简直疯了好吗,他也太超人范了吧!举个十分生动的例子,有一次我们让他穿上克里斯托弗·里夫的戏服,因为当时我们还没有自己的服装。他换好衣服走出来,所有人都震惊到无语了,他用实际行动告诉我们‘成为超人’和‘装扮成超人’的区别所在。” 的确,在卡维尔那种几近无瑕疵的英俊脸庞上观众可以自行代入几乎一切和超人匹配的特质:光明、正义、善良、温柔、完美。新超人给我的最大感受是正,无论是外貌、言行,抑或是个人情感,都端正如字帖,一撇一捺横竖分明,纵使集高大全与真善美于一身也并不显空假,庄严但不刻板,沉稳却不木讷的人物性格则为新超人注入了活力,在一丝不苟之余显得风趣而富有朝气。比如影片中超人戴上手铐与准女友露易丝·莱恩见面时那句调皮的“不戴手铐哪有点自首的样子( ´ ▽ ` )ノ”,又如临近片尾的吻戏过后露易丝百般傲娇地来了句“听说在初吻之后热情就会褪却”后,超人不紧不慢地接过话茬以一句“那或许是对人类而言”完美调情。这样一个有血有肉,柔情似水的阳光邻家男孩形象的新超人让人很难有不爱的理由。

       此外,本片中超人的的妆容之多同样令人惊喜,从满足胡须控胸毛控爷们儿控的“斯巴达300勇士”裸上身兄贵,到可以为吉列锋速3代言的俊朗型男,再到追溯至童年时期的天真呆萌和青少年时期的忧郁迷茫,还有影片末尾那众望所归的西装眼睛男记者造型,绝壁不输二代超人白嫩小受布兰登·罗斯萌得观众一脸血,从男孩蜕变为男人的过程中,新超人乐此不疲地满足了直男腐女们贯穿正太到大叔的所有审美观。

  
 (关于其他几位演员在此只简单提几句,艾米·亚当斯虽然微有发福但马尾配制服的造型依旧清爽干练,素以甜美著称的艾米在本片中尽管称不上美得惊艳,和亨利·卡维尔之间的化学效应也并不浓烈,但却有一种小鸟依人的微妙登对之感;《星球日报》Daily Planet的上司请来了美剧《汉尼拔》的黑人大叔劳伦斯·菲什伯恩,让剧迷好不亲切;超人之父乔·艾尔的扮演者罗素·克劳虽然开篇不久就壮烈领了便当,但感谢有记忆残影这样的设定存在,让我们亲爱的罗素·克劳大叔得以用魂态的方式继续穿插在影片后程,也算是让广大影迷不留遗憾)


       在剧情方面我个人尤为欣赏本片的基调,但凡开战皆是正儿八经有模有样酣畅淋漓绝不叨逼矫情,光这一点上卡维尔版的新超人就有资格叫板单挑《复仇者联盟》全队 —— 钢铁侠妮妮的骚贱时常无法把控一个合适的度,嘴炮和颜艺使用过于频繁多少让人厌倦,所谓一次撩人,两次卖萌,三次节操成路人,妮妮的存在总是容易让气氛变得过度轻松,再危急存亡的生死关头都变得阴阳怪气死不正经,戏谑调侃略显浮夸,《钢铁侠》系列如此,《复仇者联盟》更是如此;而无论身高还是身材上都有比头的雷神克里斯·海姆斯沃斯则因为情系自己那奇葩的弟弟小基基洛基而充满了奇妙违和的质感,解读起来远没有超人这般正派阳光;至于人民的精神领袖美队,每每看到他戴上头罩后我都不可控地脑补起动感超人的卡通形象,因而除了一声“噗”我还真不知道该如何评价……

       相比之下本片的战斗方式则要硬朗得多,拳拳到肉的近身搏斗以男人的方式开始,也用男人的方式终结一切的恩怨纠结,导演扎克·施耐德刻意大幅度调快了超人的飞行速度也让每一次的出拳迎击充满了令人血脉喷张的快节奏打击感,每一次振臂翱翔也是撕天排云呼啸而起,其中的快感怎一个过瘾了得。 对于超人性格的刻画不同于诺兰蝙蝠侠三部曲的阴暗系,影片中几处插叙的“回忆杀”的使用虽然也有自我寻求的意味,但那更多地是为展现超人作为克拉克·肯特这个第三身份的凡人面 —— 这个在堪萨斯长大的少年也会迷茫、会忧郁、会无助会受伤,但也正是这些残缺和磨难使得超人的形象更为健全丰满。点到为止的自我探寻让超人不像黑暗骑士纠结于存在主义式的自我诘问在道德执念的取舍中进退两难。

       另外值得一提的是影片对于佐德将军的刻画,前中段迈克尔·珊农饰演的佐德将军充其量只能定位在一个表现中庸的好莱坞式酱油脸反派,长相平平其貌不扬,也不曾经过变异或改造掌握任何一种稀奇古怪的超能力,人物的走势也是跟着传统大片的既定模式发展,在受到惩戒制裁后大难不死上门寻仇毁灭地球。可以说在全片的绝大部分时间内佐德将军都是一个极为单薄经不起推敲的反派,然而最后其与超人的生死对决中,在佐德回天乏术地喊出自己只想用一切方式延续氪星的文明,说自己作为将军生来的使命就是为了守卫氪星的子民的那一刻,即便只是这么简短几句浮光掠影般地一带而过,也足以让佐德的角色形象瞬间饱满起来,那种眼睁睁看着自己家园和星球的希望被毁灭的悲凉感让一切的恩怨是非都显得微不足道,这场战斗没有赢家,两个人都不过是在捍卫对于自己而言更重要的的事,佐德将军失去了复兴家园的机会,大超也丢掉了拯救氪星的最后希望。由此观之佐德将军的角色巧妙地加入了诺兰的创作特点,在道德层面的取舍上没有加入绝对的评判,正与邪、白与黑的界线并非分明可辨,超人在将佐德击杀时那一声撕心裂肺的哀嚎已经道明一切。选择即失去,这也是人在成长和自我寻求的过程中不可避免的阵痛。


  影片最出彩之处在于对超人这一文化符号的重新诠释,“S”不再仅仅是艾尔家族的族徽,而是人类灌注在超人身上的希望,它给予人类一个奋斗的目标,“他们奋起直追、步履蹒跚、一路坎坷,但总有一天,他们与你相聚在阳光下,总有一天,你会帮助他们创造奇迹。” 有人说:如果不了解超人的话,就无法彻底了解美国。无论和平或战争,繁荣或萧索,超人不灭,与美利坚同在。为什么说人人都爱超人,不只是因为他是剔除了人类历史上英雄品格暗斑的光明价值之集合,更在于超人是人类飞天梦想和自由意志的载体。



       正如《当幸福来敲门》中所说,You got a dream, you gotta protect it. People can't do something themselves,they manna tell you you can't do it.If you want something, go get it.

       You will believe a man can fly.

       

       我没有翅膀,却觉得能飞行。

 2 ) 陨落的不只是克拉克,还有我们的青春

从小作文就不及格,写的东西烂,不要吐槽了。
   第一次知道超人是小时候那个风格诡异的《蝙蝠侠与超人》虽然当时也看不懂动画片想表达什么,但是我用屁股都可以感受出来红裤头和黑裤衩的区别,一个又萌又天真,一个又贱又腹黑。小的时候超级不待见蝙蝠侠,男孩子对英雄的崇拜往往等同于对力量的崇拜。每当动画里超人潇洒的解决了敌人和危难之际救了布鲁斯韦恩一命,我都会高潮很久很久,甚至做梦都yy我变成了超人,在班上救了女神一号和女神三号,然后他们感动屁滚尿流投入了我的怀抱。甚至我还在草稿本上将这些故事画成了涂鸦,在我编造故事里,我总是那么一个坚强无比,智慧过人,迷倒万千少女的超级英雄。
     可惜,事情却没有照他本来的样子发展。
     在一次女神一三号被六年级的学长欺负的时候,我选择了挺身而出。我拿起砖头狠狠的砸向一个胖子,胖子估计是穿了刃甲。竟然抓住了我丢过去的砖,狠狠的砸到了我的头上。我就感觉头脑一热,耳朵一响,四肢一软,然后就扑街了。 醒来已经是四天以后,我从同学那里得知我干的事情全校皆知了。我本以为我会受无数人的尊敬,但是事实相反,我妈给了我一巴掌,我爸加1,我爷爷加2,女神一号加3。所有的人似乎像统一了口径似的告诉我“谁要你多管闲事,不吃亏就不懂事” 我受了不少嘲笑,包括六年级的学长学姐们看到我都会捂住嘴笑“那个就是整天说要做超人的煞笔,还帮同学出头” 但是女神三号却很感激我,并和我做了同桌'于是我便大胆的把我的涂鸦本分享给她。这小小的快乐让我更加有了做英雄的念头。于是我帮同学打欺负他的人,不管自己被打成了一坨屎。于是我帮可怜的老奶奶抓偷狗的人,不管自己被冤枉成偷狗的坏孩子。于是我帮没钱的同学买饭自己饿肚子,不管他们从我这框走了多少钱。 可是事情没有按它原来的样子发展,我没有收获英雄称号,而是一个又一个罪名,一个又一个教训,身边的所有的人都告诉我,别傻了,这个世界没有英雄,英雄早就死了。
    我扔掉了所有的超人漫画和vcd,我不再热爱光明美好的克拉克,我告诉自己,都是骗人的幼稚玩意,我已经不是三年级的小孩了。
     转眼已经大学快毕业,超人这个词离我越来越远。现在的人似乎已经不待见这样的角色了,大家都喜欢黑暗的东西。虽然这是中二的表现,但我不否认,黑暗骑士真的很好看。我告诉喜欢蝙蝠侠的表弟,你看,他做了那么多好事,最后还是自讨苦吃。表弟愤愤的说“永远不放弃这个词你根本不懂” 我笑着说“你是不是想说永不妥协?” 我很喜欢罗夏,但是他最后的结局还是告诉我,这个世界不需要英雄。
   然后表弟在两个月之后进了医院,一起的还有小区其他几个孩子。他们也干了件大事,他们围追堵截了一个偷电瓶的賊,賊当然不畏惧屁孩。但是屁孩们拼命的和他纠缠,直到賊打伤了一个孩子。事情的结局是赶来了不少周围的大爷大妈大叔大婶,大家一起围观并制服了这个賊。表弟和那几个孩子被表扬并上了小区墙报。表弟很淡定的告诉我,我不会和你这种懦夫一样。
   是啊,我是懦夫,我妥协了。我认为世界没有英雄,但是这两年无数的新闻告诉我还是有很多的。无意收拾房间,发现了那个尘封已久的涂鸦本,本子还在,女神三号却早已从我的世界消失,一起消失的还有我对英雄的崇拜和渴望。当有人讨论摔倒的老人要不要扶,我都会说一定要扶,但事实上我不会。当我在市区里遭遇抢劫时,我选择了沉默。我希望有一些东西能来改变我,可惜没有,也许我真的无可救药了?
    最近有张图很火,是一对喜欢蝙蝠侠和超人的小孩并排走着,身后的影子变成了蝙蝠侠和超人,图片配的文字特别让人正能量,具体是什么我已经忘记了,大概就是说总有一天我们会成为自己希望成为的那个人。我希望这是对我适用的。我真的希望当大街上有人遭遇不公遭遇威胁时,我会站出来,我也真的希望正义这个词永远不会过时,也希望超人能永远作为一个纯粹的正义化身而永远存在下去。
    超人又要出现在我的视野里了,不管它到底最后是个什么水平,我都会去捧场。我也会果断打上五星,送给那些仍然相信正义与美好的人,送给曾经给予过我力量的克拉克',也送给那个曾经义无反顾的超级英雄俞大傻叼。
    你快点归来吧。

 3 ) [MOS]:个人评价+背后花絮

本文分为两个部分:

第一部分:2021年回顾DCEU第一部失败的根源

(2021/12更新)

第二部分:个人评价这部电影的超人形象

第三部分:钢铁之躯的背后花絮

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第一部分:2021年回顾DCEU第一部失败的根源

(2021/12更新)

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既然还有粉丝惦记我的钢铁之躯的评论,那我就更新一下,从2021年回顾一下,曾经的2013年这部电影的质量如何:

先说单纯的数据,MOS,烂番茄55%,MET55分,IMDb7.0,大概70万人评价,和我的看法差不多,我个人给出7分,中规中矩,其实很多扎粉和极端扎斯林辱骂华纳,不给MOS订续集,而选择开发猛禽小队,沙赞,海王等电影的续集,这其实是压根不懂商业规矩,让我们来看看DCEU目前的商业成绩如何:

你没有看错,投资2.25亿美元的高成本MOS电影,无论是公众评价,还是专业影评人,都出现了开局就崩塌的现象,而收益更是0.42亿美元,远远低于沙赞电影的盈利,而沙赞的投资属于9000万出头。

如果这时候有人喊,扎克施耐德的超人这么好看,为什么评价会这么低?

这个问题问的好,2013年的我深深不服气这部电影的口碑扑街,但是随着时间和年龄阅历的增长,我逐渐明白了一个道理,那就是如果你觉得麻雀很好看,其实那是因为你没有看到过雄鹰。当我把超人几乎所有的漫画和动画都看完的时候,我发现这个超人和漫画的相去甚远,当我看到扎粉们从最还原漫画的夸赞变成最贴近现实的时候,我又凌乱了,那么咱们就不谈漫画设定,单独聊聊这个剧本到底是不是贴近现实?

让我们从一个非常基本的剧本问题开始,一步一步捋一下这部电影剧本上出有哪些大的漏洞和薄弱环节:

1.氪星即将被摧毁,乔艾尔,也就是超爸把自己的一个婴儿,送上太空,从这里我们能看到氪星科技已经家家户户有一个飞船。而乔艾尔偷走了法典,其中显然含有氪星种族的DNA。不知怎么的回事,氪星种族的法典竟然没有备份副本,好吧,不追究,剧情需要,那么问题又来了,氪星那些活蹦乱跳的人都是死人吗?他们身上流的血液难道没有DNA?

当然最后氪星议会选择放生那些叛乱分子,比如佐德将军和它的几位女手下,我真的很想知道,为什么要通过让叛乱的罪犯通过发射火箭的方式让他们活,而氪星自己人选择死?为什么不让叛乱的罪犯呆在爆炸的氪星?这时候可能有人说,氪星人不相信氪星会爆炸,问题是,爆炸的时候,也没有几个人坐飞船主动离开,与其把飞船浪费给罪犯,为什么不合理利用当作氪星救生临时的救生舱?

2.第二场戏是描述路易斯莱恩,也就是BVS里面超人女朋友如何和他认识的一场戏,路易斯闯入超人的飞船里,超人将飞船开走,相信这场戏大家已经很熟悉了。

这段故事表面上看,没什么逻辑问题,实际上经不起推敲:超人将飞船开走,这已经证明这个飞船事可以飞行的,但是到了电影大结局,却变成了美军长官为了运送这个不能飞行的飞船,强行牺牲运输机。

3.MOS电影在许多战斗中,你几乎看不到这部电影里面的超人对人类的伤亡和死活有那么一点关心,你甚至可以看到超人大摇大摆的把佐德和他的同党扔进一幢建筑中去,而不是选择把他们引诱导山区,人烟稀少的地方。这一点几乎是所有普通观众最令人困惑的问题。

4.再来聊聊这部电影里面几处不走心的细节:

克拉克的老板,也就是佩里·怀特、珍妮和史蒂夫当佐德将军在改造地球的时候,佩里说:“珍妮在哪里?”

珍妮就被被困在一堆瓦砾下,显然没有人注意到她掉下来了,而且这位配角也没有费心心思去尖叫或发出任何声音吸引别人去救她。

当超人击毁了氪星的改造机器的时候,要知道这时候没人关心天上飞来飞去的人,大家都忙着逃命,谁会关心你们氪星人之间的矛盾?然而克拉克的老板又说了一句令人诧异的话:她说“他救了我们!”我说真的,你是如何在如此大的灾难中,能够临危不乱,竟然还有心思去记住天上飞来飞去的一群人的脸,并且还能分清谁救了你,谁准备害你?

5. 当然,不走心的细节也远远不在此:

比如,超人的母亲被扔到20多米远,竟然还可以拍拍土站起来。

超人和佐德将军打得上天入地无所不能,砸烂了卫星,最后坠入一个火车站旁,令人惊讶的是,路易斯就在旁边看着,她也会超能力了?瞬间移动吗?

以上是剧本出现的大的问题和逻辑不能自洽的行为,当然看问题也不能一刀切,优点也是老生常谈了,动作戏场面很震撼,但是特效也只是对剧本的画龙点睛,如果剧本本身有很大的矛盾,再好的特效,也无济于事。

2021年更新:

最后再强调一句,这不是漫画里面的超人,漫画的超人不是这个性格,也不是这个做事方式,所以别说什么还原漫画,既然谈现实,那就好好谈现实。

亨利卡维尔发文:

//collider.com/henry-cavill-superman-motivation-2022-interview/

翻译:亨利卡维尔:我觉得BvS急转而下走到了一条黑暗的路线上,而且算是一个蝙蝠侠视角的故事,没真正展现出我非常非常渴望给大家看的超人元素。扎剪肯定是朝那方向有所靠拢了。我对这部电影基调的态度已比较温和了,但我更希望有机会扮演一个漫画中我们熟知又热爱的超人形象。

评价一下:

亨利的这些话也是赤裸裸打脸了那些高喊DCEU超人还原漫画的群体,DCEU超人人设其实早就崩了,DCEU的超人除了第一部缺心眼救狗不救爹,只顾着打架爽,完全不管自己母亲玛莎之外,在BVS因为被卢瑟威胁,马上屁颠屁颠去沙蝙蝠侠,到某导演规划的超人复活一个干五个,最后因为路易斯死亡屈服达克赛德,你几乎看不到一丁点漫画里面童子军救助世界有一丝同情心的超人的模样。而扎克的绿帽子剧本,更是把这个超人形象推向深渊:

让我们盘点一下DCEU超人形象:

一个铁憨憨绿帽子武大郎,因为自己在死亡期间,自己的女朋友跟着兄弟睡了,然后怀孕了,武大郎无奈承认了自己的儿子是蝙蝠侠的事实。对,这就是伟大的耶稣和他的饭圈规划的超人的形象,这样的形象我很吃惊华纳到了正义联盟才决定开除扎克和他的饭圈。

亨利自己也算实话实说,我其实对亨利演员没什么意见,他虽然演技中规中矩,但是他从来不跟着某些导演饭圈的行为摇旗呐喊甚至说谎话抹黑别的导演和漫画编剧?比如,钢骨演员雷费舍。

亨利和雷费舍不一样,他敢于自己承认自己的角色和漫画超人根本不是一个东西,他也不屑欺骗粉丝,说自己的角色就是还原漫画之类的谎话。他也不会跟着某导演站队辱骂漫画编剧,凭这一点,亨利长远来看,前途光明,他会在好莱坞有自己一席之地。

而雷费舍属于典型的为了对某导演剪辑版示好和跪舔,不惜一切代价辱骂抹黑前任导演乔斯韦登,以及前任DC漫画编剧杰夫琼斯。最后雷费舍发现自己抹黑扳不倒这两位后,反而华纳将他开除,雷费舍就再也不发声了,和亨利比,雷费舍属于典型的,没有演技没有实力还喜欢跟着某导演瞎起哄,最后自己一地鸡毛什么都没有的人。 ———————————————- 第二部分:个人评价这部电影塑造的超人形象

(2016年评价) ———————————————- 7/10 MOS本身剧本有几个大的硬伤评价一下豆瓣这位MOS高赞影评:

//movie.douban.com/review/6124886/ 就拿MOS高赞这位差评影评来讲,我基本赞同他的大部分观点,那就是MOS剧本里超人人设存在很大的问题,三个字形容,缺心眼。MOS超人缺心眼表现在以下几个特点:

1.超人不救爹

超人不救父亲这个剧情来讲,开始超人听了养父的话,没有救自己的父亲,选择了不暴露身份。(养父遇难是为了救另一条生命——一条狗???)。在之前父亲的所有决定都是一个父亲所拥有的全部私心,他的目的就是要超人永远成为自己的孩子而不是一个神,他想让自己的孩子永远不要暴露,成为一个普通人过好一生但是在之前幼年克拉克救人后,成年克拉克竟然不去救自己的父亲,这前后反差是很大的而且佐德出现后,佐德一族还没有展现超能力,克拉克就把超能力秀出来了,嚣张的飞在天上面对美国陆军这才是节奏崩的地方。

正常人如果是超人,肯定不管三七二十一,先救父亲再说,肯定不会有这么多顾虑,就算暴露身份又如何?家人重要还是虚无缥缈的身份重要?扎克的超人无法让路人感同身受。 2.超人听到母亲被一群氪星人欺负,第一时间不是想着保护母亲,而是把佐德将军推到几百公里远的加油站暴打一顿,全然不顾佐德将军身边的小兵还在母亲身边,这种谜之人设让人怀疑超人到底爱不爱自己的养父养母,还是只是单纯为了打架很爽?

相比,温子仁的海王Solo,派导的神奇女侠电影,他们的剧本里的故事更加令人信服,角色成长弧更加可以触发路人的好感,而扎克的MOS没有做到这一点,我认为扎克是在用自己拙劣的导演水平想模仿诺兰的蝙蝠侠侠影之谜这部电影,但是人家诺兰可以把控住这种苦大仇深的故事,扎克没有这水平,所以2个半小时也没有讲出一个好故事。 [3].MOS第三个错误的方向就是还原了超人非常强的战斗力扎克施耐德的MOS打的爽吗?非常爽,七龙珠式的冲击拳,氪星人对决毁天灭地的场面壮观,好了,爽完了,请问,超人的战斗力堪比一个复仇者联盟了,那么为什么还需要蝙蝠侠,神奇女侠,海王这群弱鸡?我是如何夸赞扎克MOS动作戏的: 同样是外星人,看漫威如何处理主角战斗力问题的: 面对刻画外星人来到地球,漫威选择的是彻底弱化角色战斗力,如雷神索尔,让他失去超能力,失去锤子,在地球成为普通人。然后在一步一步刻画他的内心世界,然后在雷神3和复仇者联盟3让他逐渐成长,失去亲爹,瞎掉一只眼睛,因祸得福拿到神锤后返回地球,看到了没?这才是让主角的战斗力逐步增长,观众也能感同身受。然后再看扎克的超人呢?战斗力从起源开始,就已经一刀999级了,毁天灭地,从地球打到外太空,毁灭了整个城市,我问问这种角色还敢有人和他组建团队吗? 正义联盟其他角色难道不害怕打团战,别人还没有开打,自己先当炮灰了?事实证明我的担忧是对的,在扎克拍摄第三部作品扎克正义联盟的时候,他的超人1V5成了另路人最为诟病的桥段之一,超人太强了,已经强到一种和正义联盟其他成员不在一个次元的境界,如果想突出蝙蝠侠的作用和莱克斯卢瑟威胁,扎克在BVS就只能通过降低超人智商这种用一个谎去圆一个更大的谎的方式去编故事,所以BVS扑街从MOS就已经埋下伏笔。  _____________________________

第三部分:钢铁之躯的背后花絮 _____________________________ 2008年6月,华纳兄弟公司联系了漫画作家、编剧和导演一起研究应该如何成功地重启超人系列电影,“我告诉他们这是个不错的点子,只管像看待李安的《绿巨人》一样来看待《超人归来》。”漫画小说作家马克·韦德(Mark Waid)解释道,“《无敌浩克》已经证明,观众会原谅你,他们也愿意接受新的版本”。漫画小说作家格兰特·莫里森、高夫·强斯和布拉德·梅特泽都对启给出了自己的想法。莫里森的构思与他创作的《全明星超人》类似,而韦德的方案则与《超人:与生俱来的权利》相仿。

马克·米勒和导演马修·沃恩则计划了一套长达8个小时的三部曲,每一年发行一部,与《指环王》三部曲相似。米勒则建议以《教父》三部曲的模式来设计剧情,即包含有超人早期在氪星出生和成长,到最终失去超能力的一生写照,2009年8月,法院裁决杰里·西格尔一家人重新获得超人的电影版权。法院也裁决华纳兄弟公司没有因拍摄之前的《超人》系列电影而欠下西格尔一家任何专利费用,但是如果新版的超人电影一直到2011年还没有开拍,那么西格尔就可以再以未拍摄电影的利润损失为由起诉华纳兄弟公司要求赔偿。 2010年对《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》的故事进行探讨时,大卫·S·高耶得知华纳兄弟公司正在策划重启超人电影系列,于是告知了克里斯托弗·诺兰自己所构思的现代背景超人故事。诺兰对此留下了深刻的印象,并于2010年2月联系华纳兄弟公司提出了这一设想。考虑到《黑暗骑士》商业和评论上的成功,华纳兄弟公司于是请诺兰来出任这部新电影的制片人,并由高耶编剧。诺兰也曾像1978年理查德·唐纳德执导《超人》那样来为《蝙蝠侠:侠影之谜》选择演员,所以他也很赞赏辛格执导《超人归来》与老版电影联系起来的做法。“他们让白兰度、格伦·福特和尼德·巴蒂这些伟大的演员来扮演小角色,”诺兰表示,“这在当时的超级英雄电影中可是个不同寻常的做法”。唐纳德的电影也给诺兰的童年时代留下了深刻的印象,成为用来判断电影质量好坏的参照标准。

吉尔莫·德尔·托罗决定接拍小说《疯狂山脉》改编的同名电影,因此拒绝了执导本片的邀请,之后公司联系了罗伯特·泽米基斯。有传言称本·阿弗莱克曾考虑执导一部超人电影,他对此没有否认,不过也表示自己主要是基于故事情节来选择项目:“我所学到的一点是不要根据预算数额,或是花了多少钱在特技效果上以及在什么地方取景拍摄来看待一部电影。故事才是最重要的”。此外,华纳兄弟公司还曾考虑由托尼·斯科特、达伦·阿伦诺夫斯基、邓肯·琼斯、乔纳森·里贝斯曼和马特·里夫斯来执导本片,但最终选中的是扎克·施奈德,他于2010年10月加入,演员的敲定则在11月开始。 电影的拍摄工作于2011年8月1日在芝加哥以西杜佩奇机场附近的一个工业园展开,工作代码为“秋霜”(Autumn Frost)。扎克·施奈德表示考虑其格式上的局限性,自己不大情愿将本片拍成三D电影,而是选择先用传统的2D方式拍摄,再在后期制作中将其转换为3D。他还选择了使用胶片摄影机而非数码摄影机进行拍摄,因为他认为这样可以让电影有“大片体验”。计划拍摄时间约为两到三个月。 8月22至29日,制作在肯德尔县的一个名叫普拉诺的小城进行。

 4 ) 新希望

正文前友情提醒:本文原发表于漫画评论网站漫言:
http://mangatalk.net/2013/man-of-steel/
故涉及较多超人原著漫画相关内容,恳请理解。

此文献给所有曾经憧憬,并且仰望过英雄的人们。

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我从来都没有喜欢过超人这个角色。


——追根溯源,造成这种观念的缘故,大概是因为在我的记忆里,以超人为主角的优秀漫画本就已经屈指可数;即使偶尔有遗珠佳作,它们也很遗憾地没能成为我童年记忆的一部分。我想,这或许就是许多像我一样的中国观众,对超人这个角色没什么感情的本质原因:我们缺乏「超人」正红时的那种社会文化背景。我们没有切身经历过,那个超人曾在美国作为希冀与进步的象征、那个曾经由 Jerry Siege、John Williams、Richard Donner 等卓绝艺术家们交相辉映的一九八零。十年前,伴随着初代超人演员克里斯托弗‧里夫 [1] 的猝逝,黄金时代的最后一抹余光也终归黯淡下去;时光流转,如今我们身处的,已是一个人们习以为常地嘲笑超人「超龄童子军」,吐槽他内裤外穿、戏服幼稚、缺乏深度的新世纪了。

然而,超人遭受的这些冷嘲热讽也并不全都是空穴来风。作为美漫历史上的第一位超级英雄,「Superman」源自于一个传统而古老的概念(古老到可以追溯至希腊神话的海格力斯);某些观众觉得他陈旧无趣,也是在所难免的。甚至在美漫圈里也是一样,在不少没有深入了解的普通漫迷眼中,他也往往被冠名为 DC 世界中最无聊的一个英雄。——超人拥有宇宙间无与伦比的神力,但和隔壁 Marvel 世界中同等级别的英雄相比,他既没有像绿巨人(Hulk)般有着自相矛盾的剧烈冲突,也没有像银影侠(Silver Surfer)般时刻面临着次元毁灭级别的巨大威胁。超人完美的性格与强大的能力,导致了编剧者们很难为他创造精彩的反派;而就像小丑的华丽演出能使蝙蝠侠升华到另一个层面一样,英雄的深度,是往往需要优秀的反派来陪衬的。更麻烦的是,这家伙说白了就是个上天入地全能完美的外星来客,普通观众又该如何与他产生共鸣呢?综上所述,超人的各方各面,仿佛都表明了他更适合作为一个符号式的象征,而非故事性丰富的角色存在。


顺着这么解构下去,其实也就不难理解当初华纳兄弟为什么要让蝙蝠侠来为 DC 漫画电影改编大潮打头阵的原因:作为舞台的哥谭市和现代城市的气质非常接近;布鲁斯・韦恩平易近人没有超能力,他只是个家财万贯、训练有成的普通帅哥罢了;而蝙蝠侠系列弥漫着的犯罪主题、黑暗基调,也与导演诺兰的风格不谋而合。如此天时地利人和皆备,过去几年里《黑暗骑士》系列无论是票房收入还是风评口碑都赚了个盆满钵满;但是放眼如今,Marvel 在《复仇者联盟》后风头不减地开始了 MCU 的「第二阶段」计划,而 DC 这边厢的蝙蝠摇钱树,却已经被榨得连根都不剩了。面对着 Kevin Feige 旗下浩荡而来的 Marvel 阵容,如今 DC 世界中能祭出的,比蝙蝠侠名声更大、威望更高的超级英雄,有且只有一位——但是,八年前拯救了银幕上蝙蝠侠的奇迹药方,是否还能再一次地在超人身上起效?尤其是在几年前《归来》已经烂得一败涂地的前提下?

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我看了两次《超人:钢铁之躯》。第一次抱着忐忑的期待,第二次抱着想要确信的怀疑。若借用《黑暗骑士》的台词来概括的话,那便是——它是一部我们迫切需要的《超人》重启,但却注定了不会是所有人都想要接受的。事实上,在谈及影片的具体内容之前,我想首先指出,有两种观众是绝对不会对《钢铁之躯》感到满意的。第一种,是希望《钢铁之躯》从剧情到风格完全模仿八十年代旧版超人电影的观众;他们一口咬定了,超人形象必须是克里斯托弗‧里夫演的那样阳光向上一丝不苟,电影基调必须轻松愉快欢乐满屋,否则这片子就不是《超人》。但他们却没有(或拒绝)意识到,超人这历经七十五年风霜的漫画角色,在不同作者笔下承载过无数种迥异的塑造与解读;即使有一套不成文的正史可以遵循,这种创作上的多元化,往往更多地是能因地制宜、给角色注入新血的独特优势,咬定一个版本为王道、拒绝甚至攻击其他所有不同解读的心态是较为狭隘的。所幸,《钢铁之躯》绝非里夫版超人的简单复刻;全片基调更为严肃、现实,叙事中时而插入的灰暗元素,则能明显看到制片人诺兰的影子。但这并不表示《钢铁之躯》不会令第二种观众失望——没错,正是那些因为看到制片人诺兰、编剧大卫・高耶、作曲家汉斯・季默的名字,就满心幻想着《钢铁之躯》是一部《黑暗骑士》续集的蝙蝠侠(诺兰)粉们。剧透警告:它不是。

无论从哪个方面看,《钢铁之躯》都首当其冲地是一部扎克・施奈德电影;而这也无疑是施耐德从影以来,视效风格最真实并且炫目的一作。《钢铁之躯》遵守传统的三幕编剧结构,第一幕以氪星为舞台,再一次描绘连非漫迷都耳熟能详的超人故乡以及诞生物语:在氪星因天灾人祸(佐德将军引发的内战)即将毁灭之时,科学家乔・艾尔将他刚出世的婴儿放入太空梭送往地球,希望他能将星球的血脉延续下去。施耐德招牌的华丽视效描绘出了超人在银幕上最为瑰丽壮阔的故乡(给我一部演佐德和艾尔家族爱恨情仇的三小时氪星电影吧,我每天看八遍),拉塞尔・克劳的沉稳演技也超越旧日影帝白兰度的经典形象,毫无疑问地接过新一代超人生父的旗帜。

伴随着一幕明显向 Mark Waid、Leinil Yu 的漫画名作《超人:天赋使命》中分镜致敬的飞船着陆后,氪星的最后之子——现在已是地球少年的克拉克・肯特,在银幕前飞速度过着他的青春时代,时而有回忆镜头展现他内心的思索与转折。汉斯・季默的钢琴与鼓点将这相对平和的第二幕渲染得格外伤感。伤感但是温情,尤其是和凯文·科斯特纳扮演的地球养父乔纳森・肯特的几处对话,令我的小心肝都快承受不住。施耐德导演则是畅快淋漓地宅性大发:从八十年代 Jack Kirby 的角色设计、《超人:一号地球》的剧情小节,到 Mark Waid 《天国降临》中的分镜场景,Grant Morrison《全明星超人》中的大段对白……《钢铁之躯》在各种细节中,将超人的历代漫画名作几乎致敬了个遍,除了……超人这个形象本身。

是的,我们——包括原作党在内——都没有看见过这样的一位超人。——不,应该说是这样的卡・艾尔或是克拉克・肯特——作为氪星文明的最后之子艾尔,他拥有全宇宙的时间与力量;但正是这个事实,反衬得这位无论是对自己过去的根源、或是未来的使命都一无所知的少年格外悲剧。作为地球的孩子肯特,他本应是人类最完美的榜样,但无论漂泊到哪里,却都是会被误解、被隔离,甚至是被欺凌。中学里的坏孩子把他当做怪胎、拉到郊外修车场的角落里踢打,克拉克的身体感受不到痛觉,同龄人的一拳拳却落在少年的心上。他的听觉天赋异禀,这颗星球上六十亿个体的每一秒脉搏心跳都撞入他的耳中,但是他的孤独却永远无法与这之中的任何人分担。


——《钢铁之躯》完美地演绎出了漫画家 Kurt Busiek 在《超人:秘密身份》中阐述的经典「英雄悖论」:如果你拥有全世界的力量,但帮助他人会使你自己陷入困难与不便,你还愿意坚持助人为乐吗?换个假设说,当一场普通人完全无法应对的巨大灾难来临,而你能解决这场灾难的可能性和其他人一样渺茫,并且没有人会指责你如果你置之不理悄悄走开,在这种情况下,你还愿意去舍身救人吗?

在《钢铁之躯》中,这些都是在年轻的克拉克心头阴霾了多年的两难命题;人类社会的道德在他双手上套上了这些铁链,目送至亲的离别更是他为容忍所付出的代价。氪星文明还给卡・艾尔留下了另一个矛盾:「如果一个孩子梦想成为不符合社会安排和期望的人会怎样?如果一个孩子的理想比社会更伟大?」——而这些矛盾,即使待到少年穿上了氪星的战衣后也没有随之消失。等等,让我把上面那句换一个更准确的说法:某种程度上来说,这些难题与悖论,正是促使少年穿上战衣的原因。没错,「促使」这个词很确切——《钢铁之躯》中并没有漫画原作中半空救下露易丝的那幕经典闪亮登场,超人也没有先成为大都市的全民英雄再去拯救世界;因为他根本没有时间,佐德将军带着他的旗舰回来了,地球的末日倒计时转眼只剩下一个昼夜。


迈克尔·珊农的佐德将军真是霸气到骨髓里。他的能力与造型是向 70 年代的 DC 超人风格最完美的致敬,珊农的演技更是充满爆发力与威严,这个简单明快的反派有着出人意料的信服力,我甚至曾几度真诚地为佐德动容。而亨利・卡维尔……This man IS Superman。他那天神下凡般的紧实身材,估计是唯一一位能同时满足施耐德那几近性癖的「肌体完美主义」追求,以及 Alex Ross 大神笔下那奥林匹斯之父般超人形象的人了。与此同时,英国出身的卡维尔还有着犯规的美式口音与迷人演技——如果可能的话,连我都愿意西装革履同他共进烛光晚餐,更别说广大花龄少女群众了。

当一股不可阻挡的力量碰上一个无法移动的物体,我们就有了《钢铁之躯》长达将近一小时的最后高潮一幕:神与神的战争。借用 Todd Gilchrist 的话说,施耐德解决了沃卓斯基兄弟在《黑客帝国》中无法解答的问题:如何才能把两个不会受伤的神之间的战斗拍得紧张刺激?《钢铁之躯》的答案是,战场毁灭的规模。我不想花过多笔墨去赞美制作组的视效部门,但《钢铁之躯》后半部分的对决是我所见过的最震撼的战斗场景,登泰山而小天下,霎时《复联》的纽约有如枕头瘙痒一般。当世界引擎从太空中降落时,我情不自禁地打了个寒颤:Yes。《钢铁之躯》在提醒我们,这才是正牌的超级英雄科幻电影。当佐德与超人抛下一切展开肉搏将整个城市轰成碎渣时——Yes。这才是漫迷们无数次想象过的,氪星战士与氪星将军之间的战斗——像神一样战斗。因为,坦白说吧,在观战的地球人眼中……他们基本就是神。


在接近影片结尾,有几处注定会引起千层争议、注定会被不少观众哭喊毁角色、毁原作的场景。同样地,许多人会说这和里夫时代超人电影里的那些性格原则差异太大,而答案其实很简单,因为这本来就不是里夫版的超人形象。表现超人身为英雄的难题矛盾,以及如何去与这些矛盾相处、化解、共同成长的过程,正是《钢铁之躯》的核心命题之一。原则不是娘胎里带来的,这个版本的超人才刚学会飞、学会驾驭自己的力量,下一秒就摇身变成永不失误的慈父人格也未免太不现实。

事实上,我倒是喜欢这些富有争议的场景情节,它们为今后的角色人格发展开辟了广阔的余地:试想一下,当超人在大战平息后,被政府勒令要对战争中波及的伤亡负责时,他该如何面对?自己在危急关头被迫做出的某些决定,会不会日后成为阴影、动摇英雄的心灵?在此之上,若是今后的反派(没错就是你……Mr.Luthor),在这一系列事件幕后去运筹帷幄、逐步从道德上、精神上摧毁超人……Mark Waid 在《天赋使命》中,描绘的正是这个思路。而这正是我认为《钢铁之躯》做得最好的地方之一:它打开了无数扇可能性的大门,并昂首挺胸地回答了困扰华纳兄弟以及 DC 公司近十年的两个问题:

尘封多年、已有七十五载历史的老牌经典超级英雄,是否能在新世纪的银幕上浴火重生?
华纳兄弟、传奇影业与 DC,能否开辟一个更为广阔、并且富有魅力的超级英雄银幕世界,就像 Marvel 的 MCU 一样?

他做到了。
他们也做到了。



《钢铁之躯》远非超人 deserve 的完美电影改编;除了个别拿《黑暗骑士》来对比挑刺的伤不起记者以外,其实影评界对它的大部分批评都还是较为中肯的。对我而言,《钢铁之躯》就像是电影版的《生化奇兵:无限》;它在公布前被各界追捧得天花乱坠,第一眼看上去也是惊艳绝伦;但在体验结束后、仔细将每个部分拆开细细剖析时,无数的枝节缺陷就开始浮出水面:故事的叙事和主题最好不要过于依赖对白;克拉克的几处感情戏还没来得及酝酿就被匆忙切走,二幕因此显得节奏沉缓又像走马灯般匆忙;三幕的战斗场面虽然震撼,但若能加入更多变式,处理得更有 purpose 一些,会为全片增色不少。

但是电影和游戏一样,都是由多项艺术媒介糅合交融后形成的一种复合艺术形式;将单独的部分脱离整体情境肢解出来批评,意义终归有限。而就像《生化奇兵:无限》的十个小时令我流连忘返,《钢铁之躯》也是我所看过的最沉浸、最能与之共鸣的超级英雄电影之一。在阅毕几部描绘超人的漫画单行本后,电影《钢铁之躯》终于彻底扭转了我对这个角色的态度。我终于理解了超人。我终于相信——至少是克拉克・肯特这样的一个人,他的披风染了故乡太阳的赤红,他的战衣堪比星河般湛蓝,他不是飞机、不是雀鸟,但他能在目之所及的天空中,翱翔。


——当我还小的时候,我对一个永远做正确的事、永远行使正义的角色毫无兴趣。无聊,这种老好人有什么惊险刺激的?但随着时日迁徙,我对超人这个角色——以及这个符号——的敬意愈发真挚而深重。我逐渐开始明白这样一个永远行使正确之事角色存在的意义:在超级英雄这个使命之外,他更是一个人人得以仰望的标杆。人们会追随在他身后,他们会蹒跚起步,或许也会跌倒受伤。但人们不会停止仰望,希望从超人身上得到激励——他的决心与信念,他的勇气与高尚,他的善良与力量。


他用那力量来将无私的英雄主义(Heroism)付诸实施;这在别人身上一般是偶尔闪现的亮点,但超人的整个人格、整套原则、所有行动,却都是基于这份无私之上。这就是他的世界的全部了——这就是他将永远拥有的全部了。如乔・艾尔所说,他的那力量源自内心的爱;他并没有救助我们的义务,他救助我们因为他真的关心。因为关心,卡・艾尔,这位来自遥远星球的遗孤之子,自愿成为短暂地恩泽过他的地球的守护人。对人类社会来说,克拉克・肯特将永远是个不合群的局外者,但他却包容着对这颗星球的,对所有的人类的,最广阔深沉的慈爱。我仍然记得 Grant Morrison 笔下《全明星超人》中一个动人的镜头:数百万年后,已经重建了氪星、达成了宇宙中所有夙愿的金色超人,还留有最后一项使命:他穿越时空、回到克拉克・肯特最开始的那个时间点,为超人的地球生父乔纳森・肯特,献上了一朵永不凋零的氪星之花。他说,在父亲身上,他看到了所有人类值得追求的品质:正直、勇敢、慈爱与善良。

这就是为什么没有任何角色能够替代超人的原因——用 Brett White 的话说,弗兰克・米勒笔下的蝙蝠侠故事,究其本质,只不过是格调稍微黑暗了几度的米勒版夜魔侠故事罢了;但若是创作者们抓住了超人的核心,那么便没有任何其他的角色能替代他。好的超人剧本强调他的脆弱,《天赋使命》、《超人之死》、《天国降临》;而伟大的超人剧本则明白他的符号意义:他是史上第一位超级英雄,他是全地球人努力仰望的榜样,他是「英雄」与「希望」的象征。略感兴趣想入门超人的同学,不妨去试着阅读一下《超人:秘密身份》;而对超人已经有一定了解、想要触摸最高顶点的同学,那么终结所有英雄故事的故事、《全明星超人》则自然是最佳之选。在《秘密身份》中,超人存在于漫画书上,但现实中却没有超级英雄;而在《全明星》所描绘的、超级英雄并不存在的某个平行世界中,那里的艺术家们经过自中世纪来数百年的文化流传,竟自发地创造出了「超人」的艺术形象——因为每个世界都需要超人这个符号,无论是真实的,还是虚拟的。


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[1] 其实严格来说,里夫并不是初代超人,1978 年已经是超人系列电影的第一次重启了。在此之前还有些奇形怪状的电影系列,但里夫毫无疑问是 1978 年至今最广为人知的超人扮演者。感谢漫言原文(http://mangatalk.net/2013/man-of-steel/)评论中 Zombie 的补充指正。

 5 ) 《超人:钢铁之躯》:氪星飞船里到底有没有刮胡刀啊?

一部电影只要在特定设定里,逻辑上没有太大的问题,就算故事有认为不合理的地方,我一般就会有不错的评价,因为故事其实没有那么容易评价,你的阅历,所了解的知识,情商智商都会有局限,有时候可能觉得不是电影的问题,而是自己的问题。但是假如这部电影存在态度上的问题和技术上的敷衍,我会给差评,滚粗,因为技术上其实可以量化的标准,我觉得比其他方面简单多了。所幸,扎克·斯奈德是一个在技术上很严谨,甚至很有追求的导演。
首先,我其实对老版本的《超人》并没有很感冒,甚至70年代以前的大部分电影我基本上是看不太进去,那些经典的剧情片和技术超群的除外,例如《宾虚》。不是别的,就是技术上的不能接受。而同时期的科幻片(或有视觉特效的电影)就更无感了,同样基于技术上的原因,就连《星球大战》也是,因为我看《星球大战》比较晚,看《异形》和《终结者》比较早,而这是有原因的:咱们那个小城里,午夜录像厅都会放比较“给力”的,像《超人》这么“优雅”的是很少放的。后来VCD普及之后才开始大面积阅片。
既然老版《超人》无感,那么2000年之后的那版呢?我只能说是一个同性恋导演在拍“男神”,每一个镜头都是仰望,每一个镜头都是精致的特写。除了特效上跟上了时代,其实骨子里还是对老版本《超人》的复刻。布莱恩·辛格完成了一次自我满足。而扎克·斯奈德的《钢铁超人》打开了另外一个格局。

关于故事
有很多人说《钢铁超人》的品质全归于诺兰大神的监制,我不是很同意这种说法,就像《蝙蝠侠重启》一样,诺兰和大卫·高耶的确创造了一个接近真实坏境的超人,但是在整体完成度上的荣耀还要归我大扎哥!说到这里,我要说说扎克·斯奈德的《守望者》,那是一部我很喜欢的电影,充满了装逼文艺气息,画面又优雅,为数不多的精致动作场面,完全符合我的胃口。扎克·斯奈德其实是会说故事的,而且也沉得住气,在他早一些的作品里由于投资的因素,还会靠自己屡试不爽的看家本领(其实就是自己的镜头感啦,很多人说有风格,其实我觉得并没有风格,每部片都有完全不同但令人印象深刻的镜头组)来提升整体观感上的优势。连那部大家差评的《美少女特工队》的结尾里都有一段极其牛逼和刁钻的合成长镜头,叹为观止。说了这么多别的,扯回来《超人》,超人成长的闪回剪辑,我猜测也是迫于无奈的折中处理吧?如果把前面的过程拉长,必然会变的很像《守望者》那样,《超人》这么大的投资,必须要把时间留给毁天灭地大乱斗。大家看超人,就是要看这个啊,不是吗?
《钢铁超人》的故事从氪星展开,那是一个和地球文明截然不同的发展方向前进的星球,科技先进,文化却很传统的体系:比如已经发展到能制造星际飞船,却还保留着骑乘兽的传统。我不知道此前的《超人》电影或者漫画里是否有展开过关于氪星的描述,但是这一步《超人》里做了虽然篇幅不大,但是很恢弘的呈现。然后超人就被送到了地球,此前版本的故事里大多都从地球开始。电影的地球主线故事以超人寻找自我开始,如前文所言,这本来可以做的娓娓道来,我甚至怀疑本来已经拍了的,后来剪了。闪回是最经济的方式。
还有一个最大的改变是,克拉克开始做记者的时候,露易丝已经知道了他的真实身份,我觉得很合理,因为这就像内裤外穿一样,克拉克带个眼镜就不被人认识了?这很可笑。

关于。。打架
请一允许我先说:鸟山明真是一个伟大的动作导演啊,《龙珠》的动画版都没有做出漫画的精髓,《钢铁超人》做到了。《黑客帝国3》曾经尝试过,但是点到为止,做出了一点气势,但是动作设计差的太远。
《超人》的动作镜头里,那一段超人VS佐德将军女大副和大个子的段落,真是看的high死了,虽然扎克放弃了以往的快慢交接的镜头,完全是时速的打斗,但是完全没有看不清楚的感觉,每一个动作和剪接都能看的清楚,这绝不容易做到,也不是单纯的靠动作执导能完成的工作,扎克·斯奈德对动作设计很有自己的一套。往往在这种大乱斗里,编导为了让观众区分每一个角色,会把角色做成……不同的颜色,听起来很弱智吧?但是确实很有用,请参考《变形金刚》和《复仇者联盟》。《变形金刚》里博派五颜六色,狂派清一色深金属色,《复联》里也是一样的设定,与其说塑造角色,不如说偷懒。《超人》里,超人虽然衣服和反派不一样,但是颜色都是深色,而且在快速的打斗里,会以为看不清楚,但是实际上并没有出现这样的情况,“手摇摄影”功不可没,摄影的部分后面再话。
结尾的大战被很多人认为就是撞来撞去,看起来也许确实是这样,但是我觉得那一段着重表现破坏力的段落依然做出了很有意思的花样。例如佐德绝望之后的狂暴从他的动作里表现的淋漓尽致,有一个和超人从楼上楼下对撞的镜头,丫居然是用狗爬式的。。。。后来他卸甲决斗,又想让想起了《龙珠》,漫画里经常会有悟空或者其他人负重对打做热身运动,然后卸甲开始真正的对决。这一段唯一不足的是场景太过于单一,我觉得应该加个野外场地就完满了。在这方面李安的《绿巨人》就做的很好。其实在野外打斗制作成本更低呢。
而且这一次超人的破坏力也是着实惊人的,就如红袖添饭前辈所言,并不是真的严重,而是给人感觉上的。《钢铁超人》的很多动作场面打破了好莱坞漫画英雄电影以往的“道德底线”,也许有人会说动作场面还有道德底线呢?是,有的。比如大家回忆下很多电影里的破坏,虽然气势十足,但是少有关于无辜群众的直接受害镜头。(请注意,我说的是漫画英雄电影里)爆炸的飞机地面一定是海或者荒地,遇险的群众一定会获救,破坏的对象里一定不能表示有人的存在。而这些,我都称之为动作场面的“道德底线”,超人里把这些都打破了。而且这种让人震撼的心理暗示,灰暗的镜头色调也起到了不可忽视的作用。以街头大战段落和氪星出产的“引力对撞机”段落为例,结尾大战里因为已经进行过一轮破坏加上那些明亮的大楼,我反而觉得并没有那么揪心。

关于特效
特效应该完全是为影片服务的,在好莱坞,只有有限的几个导演真的能克服“炫技”的诱惑。而扎克·斯奈德在早期的作品里,我在前文就说过,就有明显炫技的倾向。事实上,我觉得很多导演都是这样的,这往往都有一个成长的过程,就像没钱的时候期望有钱花,突然真的有钱了,要好好爽一爽,嗯,就是暴发户心态。等你慢慢的有钱了,你学会怎么花钱了。暴发户心态就不那么明显了。表现在特效上就是要做些让观众(或者电影公司老板)“看得见”的特效,看,我确实把钱花到地方了,等你玩得差不多了,就会开始学会如何用好特效。而那些一开始就“有钱”的纨绔子弟们,则没有这个过程,比如斯皮尔伯格,哈哈。
《超人》的非生物特效,纯从技术难度上来讲,并没有什么突破,基本上都是一般的刚体碰撞,粒子系统,还有合成,但是特别地方是有“超人”的动作属性为前提,让这些特效没有了“施展空间”,我大致回忆了一下,以往的特效多的电影里几乎在任何一个展现特效的地方,速度都要慢一拍,生怕你看不出模型的精致,纹理的细节,光线跟踪渲染的强大,但是往往一慢,就假了,这就是炫技的后果,我有时候在想,这到底是导演的问题,还是特效公司的问题,特效公司为了展现技术,会炫技,如果是导演,就应该像扎哥这样,我需要特效完成我的牛逼镜头。特效公司要炫技还是去拍广告吧。
再说说《超人》里的数字替身,替身大家都明白,就是危险镜头或者背影的时候,大牌明星们一般都会用到替身,这在传统的动作片里很常见,但是到了数字时代,各种无法用实拍的镜头或者一些特定的场景里,都会用到数字替身。《超人》的打斗场景里,几乎所有的中景和远景动作镜头,几乎全部是数字替身,甚至有一些非格斗场景的超人特写,背影都不是真人。我看第一遍的时候眼花缭乱,激动不已,根本无暇顾及这些,等到第二遍的时候,我开始注意这些细节。而且我猜氪星重型盔甲很多时候也是CG绘制在真人身上的,因为那种真的穿着盔甲和CG绘制的盔甲虽然从视觉上完全没有区别,但是人走路的姿态是能看出来的,而且非常明显。后来我看到一段视频花絮里,导演的阐述证实了我的猜测。最让我记忆深刻的关于“数字替身”用法,是人称小熊猫的吉尔莫·德-陀罗在《刀锋战士2》和《地狱男爵1》里的几段CG打斗段乱,数字替身用的那是相当的惊艳,要知道这2个电影都很早了,但是我现在依然记忆深刻,做出了那种不真实,但很酷的镜头,遗憾的是现在很多电影里的用法刚好想法,想尽量真实,又不酷。

关于摄影
之前看到很多人半吐槽的评论,说《钢铁超人》的非动作镜头很像泰伦斯·马力克(拍过《生命之树》《天堂之日》)的风格,但是稍微能看明白一点的,就会觉得非常不像,泰伦斯·马力克的风格是一种距离适中的萦绕感,摄影师肯定背了斯坦尼康的,镜头都很稳,看起来舒服极了。《超人》的完全不是,全片几乎很少用到航拍,斯坦尼康以及导轨和摇臂这一类大片标配的设备,似乎用的最多的是肩扛,肩扛的特点是影像在平滑度上并不会很流畅,但是又不会像手摇镜那么晃,手摇风最明显的就是《谍影重重2&3》画面信息极大,而且可以频繁的切镜。《超人》的中间的那段街头大战就明显受益于近身摄影的选择,可以用大量的画面信息来构成打斗场面的宏观视角,以小处入手,发展出整个战斗场面的层次。你试想一下,如果是用的大型稳定设备来拍摄,是比较难以捕捉细节的,结果就是场面看起来都是大场面。优秀的动作设计+大量的动作细节=打的爽。
《钢铁超人》摄影的另外一大特点,就是利用大变焦镜头手动变焦,这种手法的基本原理就是大变焦镜头很方便的在大全景和特写之前切换,这在新闻事件里用的非常多,会很有临场感,也就是为了真实感。这种手法用的很多的有昆汀,但是昆汀的路子是脱胎于“邵氏”时代的功夫片,往往在一些表现气氛和人物的时候,迅速从全景推向面部特写,制造冲击力。其实昆汀带一点戏谑的意思。《钢铁超人》里的手法是严谨的突发新闻现场报道模式。用大广角展现全局,在迅速推向新闻主角突出要点。全片几乎充斥着这样的方式,编导想出所有的方式要把“超人”这个严重不可信的漫画英雄拉下神坛,让他落地。真是用心良苦。

最后我想说超人第一次在氪星飞船里穿上超人服的时候怎么胡子一下就刮干净了呢?到底是氪星飞船里有刮胡刀还是超人自带了?还是超能力刮的?我陷入了沉思……

 6 ) 為《超人》說幾句

6.9分,太低了。

這幾年的超級英雄,以鋼鐵俠為代表,在英雄的性格中,開始加入無傷大雅的人類小缺點,讓人物更可愛,平易近人。因此,觀眾更容易投入其中,還能在英雄人物也“犯渾”時,獲得guilty pleasure。這是類型的進化,加入了新的佐料。

但超人不同,他是原味的,完美的,是無缺點的。非要說,他唯一的缺點,就是在自己原來星球的空氣中,會七孔流血,沒有力量。在地球環境中,無論怎樣的打鬥,他不流血,不受傷,不氣餒,在正確的時間,做出正確的選擇。這是一種審美,欣賞其完美感。他不需要性格的“佐料”,不需要可愛,不需要討喜,強者就是強者。

這是超人的邏輯,這是強者的思維,也是這部電影的世界觀。這種處理非常難得和得體,就是描寫力量之美。蝙蝠俠,是弱者的思維,對智慧的嚮往,對強力的忍辱負重,修煉提升。超人不用,他生來強大。他的修煉,是對愚蠢的耐心,對軟弱的寬容。小心翼翼,讓腳下的螞蟻感覺安全。內核上延續了《守望者》在極權的位置上思考極權,又包裝一個如此娛樂和三觀極正的外殼。

 7 ) 够酷够劲够温情,还想问问打够了没!(无剧透粗略点评)

[WB要求所有影评6.10号以后才能发]


新版电影超人由扎克斯奈德导演,诺兰监制,其片名延续了新版蝙蝠侠系列命名《黑暗骑士》的方式,叫做《钢铁之躯》,即是DC漫画中超人的外号。作为华纳启动的全新超人系列电影,第一部《超人: 钢铁之躯》与之前的超人电影不存在任何联系,从头开始讲述超人的故事。


本 片在叙事结构上大概分为三个部分: 开头是讲述超人的出生,他的故乡氪星球发生的事件以及为什么他会被送到地球来;中间是成年的克拉克(超人)寻找身世的过程,期间引发了很多他对童年的回忆 片段,也有女记者路易斯对他简短的调查,后段则是超人与入侵地球的佐德将军之间的战斗。

本片深入刻画了超人(克拉克肯特)的长大成人的内 心转变,由试图融入人类社会,到躲避人类社会,最终站出来帮助人类拯救地球。这其中对克拉克影响最大的是他在地球的养父母和女记者路易斯。另外本片对原著 漫画做了几个新的解读,比如他的战袍不再是用尼龙紧身衣改的,而是来自氪星的先进装甲,也没有穿在外面的红内裤。他的生父告诉他,他胸前的“S”是家族徽 章,代表“希望”。克拉克并不是在“每日星球报”上班的时候认识路易斯的,而是在一次意外中邂逅。当然克拉克最终还是去了“每日星球报”上班。
另一个值得期待的是反派佐德将军,他来自超人的故乡氪星球,曾与超人的父亲是至交,他来地球后与超人拥有同样的能力,能与超人面对面的较量,相对超人系列中出现的其他人类反派运用氪元素来对付他。导演认为这将是一场势均力敌的战斗,也将充分激发超人的潜能,


导 演扎克斯奈德的前作《300》,《美少女特工队》等片均有豪华绚丽的特效场面,本片相对收敛了一些。导演在本片拍摄时采用不多见的单机位拍摄,很多镜头都 亲自上阵进行拍摄。片头在氪星球上的场景依旧是美仑美奂犹如《阿凡达》一般的异域奇观。而后段超人与佐德将军在地球打斗的场面则过于冗长,而打斗方式又太 多单一,容易令观众产生视觉疲劳。

配乐由著名电影作曲家汉斯季默编写,相对《加勒比海岛》中的欢快节奏,本片的音乐风格更接近于《黑暗骑士》系列, 大量的压迫与紧张感加上一些黑暗元素。



出演超人的亨利卡维尔高大挺拔,气宇轩昂,棱角分明,超人简直就是为他身定做的角色,毫不逊色于前几任扮演者,出演戏剧与历史剧起家的他对超人这个漫画英雄的演绎十分成功。

艾米亚当斯扮演的女记者路易斯在本片中调查超人的生世,感情戏并不多,并没有真正地成为超人女友,更多的是超人与人类政府沟通的中间人。

相对老版马龙白兰度饰演的超人生父,这个版本的罗素克劳戏份大有真假,始终贯穿全片。(阴魂不散)

反派佐德将军是由演技派明星迈克尔珊农出演,这位严肃坚毅的氪星将军被他刻画得深入肌理,他与超人之间的较量也是超人系列中的一个经典战役。

饰演超人养父母的戴安莲与凯文科斯特纳多数时间都是以克拉克回忆的方式出现的,他们对克拉克的教育与引导使得超人认识到真正的自己,并且接受了自己是外星人的身份。

作为启动系列,本片合格地完成了任务,介绍了超人的由来,与内心的变化,也给未来留下了余地。败笔在于打斗场面太多,太频繁,太无趣,太疲劳,两位钢铁之驱飞来飞去,没完没了,把地球表面的高楼都要毁了也不停歇。




片中出现了超人系列漫画中的经典台词:“那是鸟?那是飞机?那是超人”
片中有一处细节显示了蝙蝠侠布鲁斯维恩的存在。
饰演超人的亨利卡维尔曾经被选中出演2006电影版的超人,后来因导演更换而被取代。(他也曾与哈利波特4中的塞德里克,007中的詹姆斯邦德,暮光系列中的爱德华擦肩而过, 暮光系列的原著作者认为他是perfect 爱德华, 片方嫌他老了。)
片中最感人的场面是预告片中出现的,童年克拉克在院子里玩耍时,随手披起红色披风。


我个人最喜欢的片段则是超人来到教堂里问神父该怎么办,神父说“不管你的神是谁,你都要敢于迈出第一步(Leap of faith)”

 8 ) 全民偶像

遥远的宇宙深处,随着氪星的毁灭,超人的传奇故事拉开序幕。氪星人乔·艾尔(罗素·克劳 Russell Crowe 饰)抵死反抗佐德将军(迈克尔·珊农 Michael Shannon 饰)的邪恶计划,冒险将刚出生不久的儿子卡尔·艾尔被送到银河系另一边的地球。卡尔降落在美国堪萨斯一座小镇,他幸运地成为乔纳森·肯特(凯文·科斯特纳 Kevin Costner 饰)和玛莎(黛安·莲恩 Diane Lane 饰)的养子,并且得名克拉克。克拉克从小显露出与众不同的能力与特征,但这些带给他惊讶的同时还有数不清的烦恼。通过养父的引导,克拉克(亨利·卡维尔 Henry Cavill 饰)慢慢弄清自己的身世以及所肩负的使命。终于有一天,遥远的故乡“同胞”莅临。

 短评

超人是蝙蝠侠的!!!不搅基不科学

6分钟前
  • Wendy
  • 还行

─=≡Σ((( つ•̀ω•́)つ 蛮好的 4星半

9分钟前
  • 锦妖
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相生相克式的角色设置试图注入严肃但最终却未能成型;大量跳跃式闪回剪辑试图如拼图般构建人物但最终却仍是琐碎;眼花缭乱的风格化特效试图加强娱乐性但最终却成了《变3》式的视觉垃圾。汗死寂寞的配乐也变得浮夸,更不用说笨拙尴尬的剧情转折了。倒是好几个精彩瞬间足以值回票价。3D很烂。

14分钟前
  • 陀螺凡达可
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完全没被惊艳到,横纵相比都只是部很普通很粗暴的爆米花片,史诗感都是靠季默的配乐和IMAX的音响硬轰出来的。重启之作承载了太多的期望,几处改动弄巧反拙。卡拉克童年的片段很精彩,但闪回设计得僵硬破碎。露易丝气势不够,而且与超人毫无化学反应。不过就像结尾那位女上尉说得一样,卡维尔非常帅。

19分钟前
  • icebloom
  • 还行

稍回顾一下这几年的超级英雄电影,会发现《超人》有很多不同。它的重心并非架构故事,而是角色内心,他的困惑与成长。各种闪回与手持摄影,包括色调也带些压抑。少见此类娱乐片必有的笑料与段子,更想严肃讲超级英雄故事。还不带地球人玩,使得地球人基本都是受害者与酱油党。后半段更像灾难片。3星半

22分钟前
  • 桃桃林林
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看完以后第一时间的感受:飞来飞去飞来飞去,嘭!飞来飞去飞来飞去,嘭!飞来飞去飞来飞去,嘭!飞来飞去飞来飞去,嘭!飞来飞去飞来飞去,嘭!

26分钟前
  • Stan
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上一次看三观这么正的大片被感动得想大哭一场的是魔戒,家庭戏、悲壮史诗、氪星毁灭前的黑暗,这片子简直是给施耐德量身定做的。光速打斗太燃了、各种氪星装备都是新的科幻体验,还有较为完整的新宇宙观;充斥着大慈大悲仁义道德但完全寓教于乐,特别有益于少年儿童的身心成长,这是要与复联比高低呀!

30分钟前
  • jj73浅之
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快速移动的动作打斗戏加分,超人加分,超人飞加分,超人身材加分,超人披风加分,超人狠劲加分,超人愤怒加分,超人内裤内穿减分……《复仇者联盟》视效,《变形金刚》动作,《星际迷航》画面,《黑暗骑士》配乐,超人一直在努力!

34分钟前
  • 影志
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计生委佐德委员长在展开计生任务中不慎将超生夫妇致死,被失去理智的超生儿当街暴打。佐委员长宁死不屈,以身殉职。

38分钟前
  • GothamPunk
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1.大概讲的就是宇智波鼬为了保护木叶村残害了自己全族人的故事。2. 人类实在是太菜了,弱得一逼。3. 当你觉得是决战了的时候,总是能在3分钟后又打起来。4. 斗篷这种华而不实的东西永远都是软肋。5.诺兰编剧,汉兹季默配乐,没理由不去看。

41分钟前
  • 大司azimuth
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恭喜扎克成为比迈克尔贝更可怕的破坏狂。影片的故事讲述得无比糟糕,节奏把握也很失败,前半段各种冗长拖沓,后半段使劲打砸炸,毫无节制地制造特效垃圾,而Hans的配乐更是充斥全片,和情节多处严重不搭。本片一点都不诺兰,人物塑造全是蜘蛛侠和守望者中曼哈顿博士玩剩下的。

43分钟前
  • 谢谢你们的鱼
  • 较差

看完这部电影,我无法用言语来形容我的感受。身体里积累了19年的荷尔蒙,在这穿梭于天地之间的打斗场面中得到了完全的释放!作为一个讲述超人起源的电影,它的故事背景异常宏大。而这这部电影又充满诚意地展现出了超人的精神内核。总之,这是超级英雄电影中难得一见的史诗级神作!仅次于《黑暗骑士》。

45分钟前
  • LIMBOYZP
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在快动作打斗闪回、大体量建筑集体爆塌与CG质感诡异存在物的共同作用下,强烈建议3D观众自备眼药水。

49分钟前
  • Bill
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看完你會知道超人比蝙蝠俠厲害不止一個馬尾,而是幾個星球。你更分不清楚自己是在看超人打壞人還是悟空對比達。

51分钟前
  • 阿翔需要美少男解毒!
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校车坠河,他出手相助。他救了人们的命,人们却感到害怕。儿子安全生还,同学母亲的第一反应不是感谢,而是恐惧。人们对于无法理解的事情容易产生恐惧,因此他不得不隐藏自己的超能力。这个世界还没有准备好接受他,因此他眼睁睁看着养父遇难却什么都做不了。他得到了很多,也失去了很多。面对佐德将军,人类选择交出超人;战胜佐德将军之后,人类仍然用卫星监视他。他肩负着最艰巨的责任,却又遭受着最不公平的待遇。纵然人们害怕他,敌视他,不信任他,他也德报怨,坚守人性的光辉。他是超级英雄,也是一个忍辱负重、砥砺前行的布道者。服装、道具、布景精益求精;汉斯•季默的配乐荡气回肠;初次起飞让人热泪盈眶,两场大战毁天灭地、气势磅礴,以肉体对撞全星系发动机一幕极具史诗感。动作戏登峰造极,至少5年内难以超越。

55分钟前
  • 朝暮雪
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科幻史上最超限斗戏 两位同样伟大的超人父亲 星球级的力量对抗 打低分的真去影院看过么 每次影院看外星人入侵当代地球 都不过观赏下正派虐反派的欢乐喜剧而已 但本片真正体现出了进化链远端生物悬殊力量所带来的压迫感 全片节奏如预告片般紧凑喜人 堪称最不愧对预告片的科幻片了 唯一可惜是3d效果一般

57分钟前
  • 文泽尔
  • 力荐

将近两个半小时,导演大大一直在“反正情节什么的你们都知道了我就随便糊弄一下”和“快快快憋傻站着了我们赶时间还有好多信息量没塞进去呢”的奇妙进程中摇摆,要不是亨利卡维尔真的太好看简直支撑不住的想要呕血三升

58分钟前
  • 黄青蕉
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如果不是结尾毫无节制的大混战,本片其实是值得再加半颗星的。此片虽然已经将近两个半小时,但编剧想塞进去的信息量实在太大了。估计是为了控制时长,很多必要背景信息都跳过去了。对于普通国内观众来说,故事的跳跃会很大。另外,我觉得前半部分很好看,比后面的各种CG大混战好看多了。

59分钟前
  • 张小北
  • 推荐

这绝对是史上最好看的超人,虽然剧情中有一丝硬伤,但是到后面氪星人对氪星人彻底秒杀全民超人 X战警各种 燃成渣渣了,妈的燃尿了

60分钟前
  • Toruniko
  • 力荐

影评暂不能发,大概就是Thor + Transformers.

1小时前
  • 冥想高潮
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