光晕:传奇

动漫美国2010

主演:Andy McAvin

导演:荒牧伸志,弗兰克·奥康纳,押井守,真下耕一,二村秀树

 剧照

光晕:传奇 剧照 NO.1光晕:传奇 剧照 NO.2光晕:传奇 剧照 NO.3光晕:传奇 剧照 NO.4光晕:传奇 剧照 NO.5光晕:传奇 剧照 NO.6光晕:传奇 剧照 NO.13光晕:传奇 剧照 NO.14光晕:传奇 剧照 NO.15光晕:传奇 剧照 NO.16光晕:传奇 剧照 NO.17光晕:传奇 剧照 NO.18光晕:传奇 剧照 NO.19光晕:传奇 剧照 NO.20
更新时间:2024-04-12 11:45

详细剧情

  故事改外编自微软同名游戏。公元2552年,因为地球人口太多,人类不得不开始向星际间的殉众多行星移民,以开发新的空间。在某个太空移民组织突然消失后,派去调查此事的舰队仅有一艘战舰返回了基地。从此,外星种族星盟(Covenant)对人类的侵略就拉开了序幕,星盟的科技远远胜过于地球,逼得地球的军队节节败退,最后人类只好准备前往远方未探测过的宇宙寻求一线生机。在探测过程中,指挥官与他的组员被星盟舰队发现并追上。紧急关头,他们发现了Halo,一个巨大的异形环状世界,那里有着一万公里的直径与可呼吸的气体。在这个巨大的具有生命的圆环里,居住着不可思议的生物、奇特的植物、扭曲的地下巢穴、巨大的山脉,以及数不尽的充满怒气的异形。在飞船被击毁之后,部分的人类组员登陆在Halo的表面上开始了一场与星盟的战争……

 长篇影评

 1 ) 简评《光晕:传奇》

对于这7段故事感觉最最好的就是Prototype:画面细腻流畅(应该算是这几个动画里画面最漂亮的),打斗精彩漂亮,更有那句be human 让我颇有感触。
另外比较过瘾的就是The package, 虽然节奏过快,但是却带给我了玩游戏的快感。还有The babysitter用优美的画面和朴实的叙述手法讲述了一个不错的故事。
The duel和Homecoming 都给人不错的感触,但是对于我个人来讲都一些小问题:the duel 的风格不错,但是那种日式的设定放到halo的世界里就总是感觉很别扭;而homecoming 剧情不错,文戏感觉不错,但是武戏就不敢恭维了。
而Odd one out 就是一种类似龙珠风格,放开心态,就当是放松一下来观看也是不错的。
origins1&2除了让人了解halo的历史以外也带给我一写想法:1让我感到牺牲的价值,而2则道出了“战争永远不会结束”这一值得深思的理论。

 2 ) 我决定最好的是第一部。

没看过相关的东西,在PPS上看见有好几部,还以为是很棒的作品要迫不及待地拍续集。后来随便看一看,不知道为什么大家对第一部这么多抱怨。我觉得最好的就是第一部的美术风格了。莫比斯的画风,超赞。第二部的时候发现就是一普通日本动画的风格,就不想看下去了。

 3 ) 认真你就输了

做为一个铁杆Halo饭,在看完Halo Legends后不来发表一篇评论太对不起了。如下

        第一集:
        科塔娜大姐说Halo史一:洪魔和先行者登场。画面三流,音乐一流,评分:3分
        第二集:
        科塔娜大姐说Halo史二:人类和星盟开展。画面比上部稍好,音乐继续一流,评分:4分。
        第三集:
        这个实在太赞了,前提是不把它当作Halo系列来看,模糊的画面处理,暗蓝色和黄色的色调处理,神风烈士百人斩的镜头处理,这分明是一部新武侠片啊。评分:5分。
        第四集:
        典型的日式动漫风格,大眼睛的斯巴达(囧),御姐版的哈希博士,让人唏嘘不已。发生于斯巴达和他们的克隆体间的故事还算让人满意,不过这个少女斯巴达也太弱了点,才中了三颗钉刺就挂了,好歹也要中到八颗再爆炸啊。评分:4分。
        第五集:
        虽然我很喜欢鸟山明的龙珠,虽然我很能介绍武侠版的精英战士,但我实在无法接受龙珠版的斯巴达……这算什么啊。评分:1分
        第六集:
        主角Ghost,你不会是从现代战争2中穿越过来了吧,这一刻,你已经不再是UNSC海军陆战队队员,你已经远远的超越了ODST和斯巴达战士们。估计片尾UNSC的领导们最后悔的就是当初斯巴达II计划里怎么没选上这个Ghost呢?。评分:3分
        第七集:
        在看第六集海军陆战队小强大发神威的时候,我就猜到第七集应该是“We are ODST”了。结果果然不出所料,本集中出现的沉默的狙击手斯巴达一开始我就怀疑是小说里的斯巴达58号狙击手琳达。结果摘掉面具果然是个御姐……评分:4分
        第八集:
        我们的117号士官长登场果然就不一样,本集全CG制作,可谓大手笔,士官长的搭档凯利等也逐一登场,万恶的微软再次打擦边球,就是不让我们看到士官长的脸。本集剧情很薄弱,但是画面方面处理的非常赞,几个第一人称的手持斯巴达,战斗步枪,轻机枪的画面都让Halo饭泪流满面。还有本集中再次出现的哈希博士太靓了0.0 评分:4分。
        最后总结:4分,做为一个HALO外传的作品,8部风格迥异的动画短片明显是MS在日本和全球范围内推广Halo系列的手段而已。总之对于一个Halo Fan来说,完全当作一个外传作品来看还是可以让人接受的,认真你就输了。最后期待一下本年度的Halo Reach。
        

 4 ) 其实不错了

作为一个不是Halo玩家但是看过几本官方小说的伪非,个人觉得legends的水平够得上差强人意了。毕竟微软不是龌龊司机,拿这种纯商业的东西和Animatrix比多少有点儿不公平,且不说预算的问题,Animatrix有原作者亲自把关,而且兄弟俩本来就是Anime的fans,精神气质上找到切合点也不难。HALO能做到这个程度,已经很不容易了。顺带一提,感觉最好的是第七个故事babysiting,对斯巴达的力量描写比较靠谱。第五个故事太夸张,第四个故事又太弱了。

 5 ) About Halo-Legend

玩过Halo的人应该知道这是一个极度正宗的美式游戏,而这样的一个游戏如果让日本的动画工作室来做相关动画会出现什么样的事情呢?
    Halo—Legend给了我们答案。这是由日本五家知名的动画工作室制作的一共七部动画短片。痴迷于日漫的孩子们可以去看看有哪些,据说还挺有名气的
    第一部与第二部是由一家公司出的。STUDIO 4℃。请允许我做一个悲伤地表情,因为做的画质实在是太烂了。尤其是第一部,我认为这一定是临时工做的,要不然我无法解释一向以唯美为看点的日本动漫里怎么会出现这样的败类作品。整个画面就像是一块被涂满了乱七八糟颜色然后被使劲揉搓过的画布,四个字,不堪入目。所幸第一部和第二部画面并不是重点,真正重要的是Cortana姐姐自言自语里诉说的——正如这两部的名字一样——Origins(起源)。也许只有真正玩过游戏,看过小说的人才会真正理解,这三言两语里,到底为我们展现了一幅多么波澜壮阔而又荡气回肠的银河史诗。最让我感动的是,对于Forerunners的描写。在游戏中对于这个种族的描绘其实并不太多,还有很大一部分是从特区引导者那张臭嘴里吐出来的只言片语(其实我到现在也没有搞懂Forerunners为什么要为特区引导者这么重要的职位配备这么恶质的人工智能)。我们所唯一能看到的,就是他们所遗留下来的那些伟大的造物。数以千万计的高大建筑,遍布整个星球的地下遗迹,历经万年仍然不曾腐朽的武器,不厌其烦地被雕刻在各种材料上的充满韵味的符文和印记,这一切都告诉我们这是一个多么伟大而光辉的文明,但是他们消失了。其实我本来对forerunners的印象不怎么样——好吧对于制造了Halo这种可以毁灭三个银河系半径内所有生物的超级武器并且成功发射了一次的种族估计没有人会有多少好感。但是当我真正去体会的时候我能发现这确实是一个高贵的种族——当面对一个你无法战胜的强大敌人,世界的毁灭者,当你尝试了所有的办法都失败的时候,当你只有一个选择的时候,你敢于像他们那样去做么?Flood需要有机体作为宿主和食物,他们又有着无与伦比的进化能力,消灭他们唯一的办法只有消灭他们的食物——人类,精英,所有的物种,以及——他们自己。于是在Halo的洁白圣焰下,一切成灰。
但是在看似失败的尘埃里 其实是一个胜利。Forerunners保存了所有生命的种子,并将它们播撒在毁灭之后兴盛的土壤里。毁灭与重生是他们留给后代的礼物,也是他们的牺牲。先驱者们让那些其他的种族得以取回一片平静的宇宙并用他们的双手重建他们的世界,以他们永恒的牺牲,作为代价。对于他们来说,这或许也代表了一种赎罪,虽然没有任何人会去责怪。
    第三部其实是争议比较大的一部,叫做“Duel“决斗。也是一段比较不为人知的历史——Arbiter怎样从一个代表无限光辉与荣耀的名字,而变成了罪人的标志。当然作为一个Halo fan来说这一部可以吐槽的太多了。。。。首当其冲的就是全盘的日本化。整个画面是一种水粉画,好吧我必须承认我刚打开的时候我使劲擦了擦我的屏幕、、虽说是很有意境,但是实在是太模糊了、、幸好我还能自己用游戏和电影里的人物去代入,总算是可以忍受了。但是请原谅我,真不是我不给力,是我实在难以想象穿着日式服饰的Arbiter, 跪坐在榻榻米上和长得像棕黄色的阿凡达一样的妻子吃午餐。。我也不能想象一个刚刚在战场上开剑刃风暴完成了一个百人斩然后回家发现自己家被抄了老婆被砍了的战士会有心情去换一套和服而不是继续穿着盔甲。。我更不能想象竟然会存在一个几十米高的Hunter,需要Arbiter像猴子一样在它身上爬来爬去才能干掉它(.在游戏设定中猎人身高3.65米而精英身高2.2米),更何况猎人从来都是两只一组而没有单个出动的先例。还有那个勇敢的顶着Arbiter的光剑冲上去的咕噜人,这还是整个游戏里最懦弱的种族咩??当然最让我瞎了狗眼的是,那个穿着巨大的武士具足的鬼面兽酋长、、在那一刹那我觉得我一定是穿越到战国无双里去了。当然我只能说如果这不是Halo的话,这一定是一部非常出色的武侠。抛去这些不谈,这部动画还是比较完美的解释了为何Arbiter之名成为罪人的印记的前因后果、
    Homecoming(归乡,话说和寂静岭有一部同名),至于什么速度超快还是一条直线攻击的刺针枪,比高射炮射程还远的霰弹枪,手持燃料炮的精英,眼睛大得遮掉半张脸的斯巴达女战士,挂在雷神之锤护甲上的小熊玩偶,听一个Marine指挥的斯巴达战士,长得像是一个精灵球一样的电浆手雷(妈蛋最后连闪光都是一样,,就差从里面蹦出来一个宠物小精灵了,还有我怎么从来不记得一颗电浆手雷就能报销一辆疣猪号?),打到人不会炸开的刺针枪弹药,会被三发人类冲锋枪子弹解决的连能量护盾都没有的高级精英。同样令人无语的被两发刺针枪解决的斯巴达二期战士这些我就不想吐槽了。。。(似乎已经吐槽了。。。呢)这一部说实话真心没什么意义,除了探究了斯巴达受训战士们的心理之外,就只能稍微看看、、不过最后看到女主平静的在漫天硝烟中闭上眼睛享受永恒的安眠之时,我只想到一句话——Spartan never dies, they just miss in action.也算是一个亮点吧。
     第五部。。。妈蛋我真的不想说这一部,这是科幻不是玄幻也不是魔幻啊亲!!斯巴达战士虽然强他到底只是人类,用肉体直接降落在星球表面然后砸出来一个半径几十米的大坑。。OMG!你在逗我??如果说先声夺人,我确实被吓到了。。然后我就只能目瞪口呆的看着这一部龙珠版Halo,好吧,或者说Halo版龙珠?。。没错这就是一部拿来搞笑的片子,just forget it.
    第六部平心而论是一部很不错的东西,当然日式科幻里的想当然还是非常严重。这一点是我非常想吐槽的。日本这种类似的漫画里似乎从来不会有任何机巧,就是乒呤乓啷炮火全开,然后乱射一通然后敌舰就爆掉了。不需要后勤,不需要补给,没有载弹量的限制,也没有再装填这种东西,单兵就可以直接轰破星盟的登陆舰,一件动力装甲自爆堪比一颗启示录级的核弹,冲击波甚至可以传达到外层轨道,但是真正的科幻不应该是这样的。在Halo里士官长也从来没有过一炮搞死一艘战舰的能力,他所能做的和普通人一样,潜伏,暗杀,突击,破坏,爆破。虽然那样的人也并不存在于现实、当中,却让你感觉到是合理的,是可能会存在的,在遥远或不遥远的未来,这才是科幻。所以说日本人里面有很多很出色的漫画与漫画家,却极少看到极出色的科幻作家,尤其是擅长这种宏大的硬科幻类作品的作者似乎更加少见。历史上最为有名的科幻小说家大部分都是西方人,当然这可能和文化背景也有关系,这里也就不多说什么了。不过日本作品中对于人细微情感与思维活动的关注却也是值得借鉴的。例如这一部就是描述了一个战士怎样找回自己失落的人性,非常的细腻与动人。
    第七部说实话还是一部小打小闹的东西、、还是想吐槽,做这部的人有没有认真去看过Halo。星盟的科技实力远远高于人类,星盟最大的太空站——博爱之城宽348KM,长464KM,最大的旗舰长28KM,而人类最大的舰船只有五千多米(并且目前只有一艘,即INF—001,无限号) ,人类理论上说没有任何机会夺取到星盟控制下星球的制空权,从而知道星盟的军事机密,更不可能详细了解到先知什么时候下飞船。而且我没有在外太空看到星盟的任何舰队,而且是在这颗星球上有一位先知的情况下。一位先知的死去绝对不是影响一个星球的后勤那么简单,先知作为整个星盟唯三的宗教最高领袖,出门竟然没有舰队护航?这就如同奥巴马出门不带保镖一样不靠谱。再者,如果真的没有护航编队,我强烈认为一发MAC主炮远远比一个斯巴达战士和几个菜鸟ODST靠谱、再再者,先知的座椅上是拥有能量防护罩的,按照先知如此惜命的性格,一定是forerunners的科技造物,难道一发狙击弹就可以收割掉先知的性命咩?还有想吐槽的其实是古代遗迹。。你能想象在Halo的世界里出现一个充满了日式风格的古典木质建筑群么?虽然那个妹子斯巴达战士确实不错、、(我老是会联想到沙加、、orz)
最后一部算是所有里面最”Halo“的一部,不过剧情略显单薄,我们也不能太过苛求,毕竟在一部十五分钟的动画里面要体现丰满的情节确实是一个不可能的任务、除去一些硬伤之外整部还是相当不错的。比如被士官长击败最后成为Arbiter的那个精英是一个金色护甲狂徒而不是一个红色护甲的高级精英,比如完全无法解释哈尔西博士为何会落到星盟手里,以及她的年龄问题。此外斯巴达战士的战力略被夸大但好歹还在可接受范围内。
That is all.

 6 ) 未来 挣扎 希望

     我很喜欢这部作品 不管别人是如何从风格 绘画技巧上批评这部动画 作品要看内容 而不是看演员是否漂亮 场面是否华丽是不是 我没玩过这款游戏 但我仍然能从动画中 了解制作者所要描绘的末日世界人们的内心 为了生存而进行殊死战斗的战士 以及注定成为悲剧的改造人们
   如果能抛开成见 抛开那些对什么风格 画法不懂装懂的评价 你会被这故事的内容所感动的

 7 ) 不知道起什么题目,不如就叫:不要随便对女生做承诺。

话说本人不随便萌什么玩意。什么这SAMA,那SAMA,都是跟风叫叫而已,在心里一点感觉都没有,等他们逐渐被取代了之后再也不提。最近的例子就是某X姐,禁书目录是追着看的,除了觉得井口裕香的配音还不错之外最不理解的就是为什么“X姐”火起来了呢?日本人那些东西我真正可以说萌的只有东方这一神奇的玩意儿,话说东方真的很神奇,为了控制篇幅我们今天就不说东方,感兴趣的同学可以百度“东方Project”。


自从光环传奇的预告片出来的那天起,我就忍不住喷两下那个玩意,好吧确实预告片很多地方我们都曲解了,很多疑似约翰的地方都不是他本人,但是《ODD ONE OUT》那一集东映动画你确认这是光环么?整个动画如果不是为光环制作的话我们完全可以说素质非常好,2010年里面绝对是数一数二,虽然2010年才过了2月。但是引用当时在GAME TRAILER的话,“正因为他是我们热爱的HALO,所以我们才如此挑剔”。除了最后343的THE PACKAGE回归的光环的味道之外,其他几级全部充斥着日本人那种XXXX的想法,比如第四集HOMECOMING的女主角,THE BABYSISTER的斯巴达战士,我不能想象斯巴达战士的脸上连一点疤痕都没有。好吧有人说了,女性角色脸上有疤痕不好看。那你至少要做成神裂火织那种稍微凌厉一点的样子吗,归乡里面那个女主角就是我家邻居的小丫头,谁能想象他是个斯巴达呢?


想说的太多,突然这么一写也不知道该从那说起,于是随便喷了一下人设。不过这部作品我觉得最大的优点就是音乐用的非常好。为啥说“用的非常好”而不是“音乐非常好"呢,因为这作品里面貌似没有原创曲目,完全用的都是以往系列的BGM。当然啦,他们重新混音录制了。所以如果全看了一遍光环传奇,可以说大部分原作里优秀的BGM都听了一遍,除了ODST的所有曲目。如果再看这篇莫名其妙的东西的同学对一下元素:战争史诗,科幻,孤胆英雄,优秀的BGM任意一个元素感兴趣的话,光环这个玩意是还真不错。如果不想浪费时间去玩原作游戏的话,那么看一遍光环传奇就是大家的最好选择。第一二集介绍的是简略的世界观,特别推荐第二集:起源II的前三分钟。开头的音乐是整个HALO系列里面除了主题曲之外最欣赏的BGM:Never Forget。整个乐曲非常宏大,大家听了就知道。补充一点额,在光晕传奇的原声CD里面这个乐曲改名了,叫做unforgotten。其他的就随便看看就行,虽然是MS自己的剧本并且打算放入正史,但是那几集都属于外传作品,对FANS才有吸引力的东西。相关剧情小说还没有出完,不过游戏已经讲明了与星萌,洪魔的战争的结果,想看就看一看。喜欢音乐的我推荐HALO的原声带,光晕3 的原声,光晕ODST的原声,光晕战争的原声,当然还有光晕传奇的原声带这几张。

 短评

第四话和第八话很赞。

6分钟前
  • BladeWang可能
  • 推荐

很想多看看相关剧情和人设,flood到底是什么东西?

8分钟前
  • benny715
  • 推荐

类似黑客的动画版 短篇集水准参差不齐

11分钟前
  • 迪奥
  • 还行

第一分段“起源”,制作极其粗糙,没有日式的细腻,也没有美式的粗犷,整一段味同嚼蜡的科普片。好在“起源II”就精致多了。值得一提的是山崎浩司的第三段"The Duel",水墨气质配合光晕主题,如假包换的日本武士片。总之,日本人别搞光晕,美国人也别碰攻壳机动队,各自为政就对了。

12分钟前
  • 苇间疯
  • 还行

不搭调

17分钟前
  • 达斯佛™
  • 还行

There will always be warriors and there will always be war (片尾曲太长,减一星)

18分钟前
  • 无敌小蚂蚁
  • 力荐

目前只看了前两话,牛逼得一遢糊涂

20分钟前
  • 九月
  • 推荐

这是什么东西啊...和游戏比起来,这个我是不太能接受...

22分钟前
  • alan sister
  • 较差

如此忧伤的动画片

25分钟前
  • Dr_堂吉诃德
  • 力荐

作为一个对光环3,光环战争,和光环ODST评价极高的玩家,表示看了前两话疑惑要不要继续看下去,

30分钟前
  • 吴登淡
  • 还行

太短了,没看到要表达什么。但是很喜欢押井守的电影

35分钟前
  • 深层次空间
  • 还行

看得我声泪俱下简直乱到令人发指!第三集的存在简直莫名其妙,第五集干脆画成了龙珠而且斯巴达弱智到爆,第六集像高达!剩下的还能接受…

37分钟前
  • 法盲Ryan
  • 较差

虽然还不能和黑客帝国动画版相媲美,但是已经相当不错了,非常的日本化啊

40分钟前
  • Lucifer
  • 力荐

前传补完,向The forerunner们致敬~

45分钟前
  • kingkongofkhan
  • 推荐

没打过游戏,所以看不懂啊。

48分钟前
  • fallingraining
  • 较差

拍的很不错,特别是第八话

50分钟前
  • Sky
  • 推荐

2010-02-16 看第一集。日本的科幻思维跳不出“东方玄学”的感觉。《攻壳》还好和网络虚拟结合,玄学正好是有趣的补充。但如果要在创作中构筑形态各异的新文明,还在美国。Halo 这个美国原创的故事,交给日本人去执导,便染上“玄学”色彩,冲淡了科幻“构建”的特质。

55分钟前
  • 问津
  • 还行

每一集都是动画史上的一个变迁,从一开始的老式画面到最后一集的全3D,其实这种方式很特别,没像有些人说的那么糟~~由STUDIO4℃等7个动画公司联合制作。

56分钟前
  • 南條艾草
  • 推荐

玩玩游戏就够了

1小时前
  • CaesarZX
  • 还行

人设还有硬的地方,可以打磨。作为游戏衍生物本身来讲还是好的。电影并不重在参与感。好多煞笔说第三集不好,对此我只能呵呵了。

1小时前
  • XD|醒来。你在。
  • 推荐

返回首页返回顶部

Copyright © 2023 All Rights Reserved