永生之酒

动漫美国2007

主演:小野坂昌也,青木沙耶香,吉野裕行,宫本充,小林沙苗,藤原启治,阪口大助,小林优,森田成一,广桥凉,千叶进步,太田哲治,有本钦隆,菅生隆之,中田和宏,伊藤美纪,后藤沙绪里,神田朱未,子安武人,三宅健太,山口胜平,大林隆介,若本规夫,井上麻里奈,羽多野涉,伊丸冈笃,永泽菜教,平野俊隆,古泽彻,楠大典,斋藤千和,伊藤静,神奈延年,大畑伸太郎,高垣彩阳,斧笃,长克巳,塚田正昭,速水奖,河本邦弘,浪川大辅,成田剑,小伏伸之,西村知道,杉田智和

导演:大森贵弘

 剧照

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更新时间:2024-04-12 11:45

详细剧情

  中世纪,炼金术士们以巨大的代价从恶魔的手中得到了传说中的永生之酒,凡是喝下永生之酒的人们,正如它的名字那样,将会得到永远不会死亡的肉体。永生之酒带来了希望,却也引发了空前绝后的灾难,因为私欲和利益,与此酒相关的人士一个接着一个失去了踪迹。随着禁酒令的颁布,永生之酒的下落逐渐成为了谜题,然而数年过后,有关它重出江湖的消息再次被传得沸沸扬扬,在纽约的黑道中激起了涟漪。  身怀绝技的少年洛菲(吉野裕行 配音)、不老不死的炼金术士阿洛瓦(宫本充 配音)、个性莽撞大大咧咧的夫妻艾萨克(小野坂昌也 配音)和哈文特(青木静香 配音),这些身份从无交集的人们,也为了追寻永生之酒的下落而走到了一起。

 长篇影评

 1 ) 花式叙述手法背后的平淡故事

没看过原作小说,但就动画本身而言,叙述的故事着实非常无趣。按时间顺序梳理一下了故事主干,发现这确实就是讲了几个没什么意思的故事

第一个故事:十八世纪的一条船上,一群炼金术师召唤出了恶魔,这群人喝下了永生之酒,成了不死之人,然后一个欲望强烈者意图获得永生之酒的制作方法(为了炮制更多的不死者?然后......吞噬......?呵呵哒),吞噬了几个不死者,被制服,末了逃脱。
——这个故事还算有点意思,带了几分神秘色彩和几分猎奇元素,还算吸引人,但是同样是炼金术师这样的题材,钢炼则讲述了一个意义分明、人物丰满、条理清晰、逻辑圆满、丝丝入扣、引人入胜的故事,还是编故事的能力棋差一招。

第二个故事:十九世纪的列车杀人事件。嗯,看上去是三方乱斗,哦,也许是四方,Vino 算一方的话。第一方是绑架议员妻女的团伙,意图通过胁迫列车人质威胁议员释放一个人(原谅我故事里面大部分人物名字都不记得,因为实在过于混乱)。第二方,白衣人团体,又名变态杀人狂团体(我自己起的,他们确实就是为了杀而杀),意味不明。第三方,保护者团体,保护列车人质,与另外两方对抗。第四方。Vino,列车员,保护列车,屠戮为乱者。这么梳理下来,第一方姑且理解为通常意义的绑架犯,第三方是永恒的保护弱者的正义一方,第三方就完全是莫名其妙,加进来纯粹为了搅乱故事节奏,增加阅读难度,且目的不明,意味不明。唯一有点特色和亮点的也许只有列车员这一方,“扭曲的正义”还算是比较值得一叙的内容。
——整个事件其实按正常时间线看下来非常简单,并没有什么很有价值的故事内容和意义。

另外还有一些零散的故事发生在列车事件前后不久:之前,永生之酒事件,傻瓜夫妻意外获得永生之酒,众人分食,成为不死者,同时干掉了大boss?皆大欢喜?maybe。然后还有黑帮乱斗事件,萝莉找哥哥事件,这些事件都不痛不痒,其实发生在什么时候都没什么关系,所以我也不记得是在列车事件之前还是之后了,但这重要吗?更甚,这两件事发没发生对故事主体有影响吗?如果说这是为了塑造人物,那么在这两事件里,有比较鲜明的人物吗?抱歉我没有看到。

所以谁来告诉我这几个故事串联起来究竟要讲什么?是要揭示什么社会黑暗?反映什么人性弱点?人性抗争?也许有人说作者就是想讲一个有意思的故事,可惜也并无意思可言。故事本身不痛不痒,连起来看也不觉得有什么深意。一个好的故事要有一个深入人心的主旨,起码在这个作品里我没有看到,“永生之酒”也许让人印象深刻,但这只是一个关键词或者说是主题对象,况且在片中,永生之酒可以说只是一个附加属性,也没有探讨“永生”的话题或者人性在追求“永生之酒”所反映的复杂面(驳杂的人物中貌似只有召唤恶魔的那个人和大BOSS表现出了对这个物件多面性的追求)。也许就是题目所说的只是讲一场乱斗,那确实还真是“乱”(叙事混乱)和“斗”(各种打斗画面)。

个人觉得,这个作品过于偏重玩弄叙述手法,频繁的改变时间线并没有起到丰富故事多面性的作用,只能增加理解难度,(倒是起到了故弄玄虚,拔高B格的作用)。加之故事本身并不出彩,可以说平平无奇,为了故弄玄虚而故弄玄虚,人物塑造失败,每个人都想着墨,但每个人都很单薄,且有刻意追求猎奇的意味,并无真实感,加之动画没有主旨,也起不到推动和烘托主旨的作用,唯二给我留下深刻印象的人物只有傻瓜夫妻(比较逗)和vino(身手太逆天?maybe)。

综上,我觉得这个作品,确实叙述手法可以给人有趣和新奇之感,但故事平淡,主旨不明,人物杂乱,说实在话,这种实验性的叙事尝试是非常加好感的,但众评8分是封顶了的,如果个人打分最多6分,但豆瓣上却高达9分,着实不能理解,只能说明作者故弄玄虚的本事的确高强,平淡的故事本质被花式叙事手法给悄然隐藏,从而博得阵阵掌声。而众人看故事也不论本质,被花拳绣腿唬的团团转。

 2 ) 游走在结构与诗意之间——《Baccano!》列车flying pussyfoot五大阵营战力分析

析战力什么的,我说,你对《Baccano!》的审美出现了方向性的错误了吧喂!可是标题已经这样写下去了啊,标题永远都是对的,因为是标题党么~

 

首先把flying pussyfoot上的人群简单(但啰嗦的)分为以下五大阵营:

黑衣——以精良武器挟持整车人不惜杀掉一半人质也要换得被囚禁教主Huey自由的(其实觊觎着Huey不死能力的)邪教组织

白衣——以杀掉自以为安全者为乐的Ladd为首的奇怪地混入了趁火打劫的混子和Ladd那腼腆的抖M未婚妻的杀戮爱好者俱乐部

红衣——有着稍微扭曲的正义感,集狂人之能力与自觉于一身,被马戏团训练出超凡体术的彻头彻尾的唯心主义者,列车追踪者

杂衣(不是杂鱼)——用发抖的声音说出了“把以上人物都踢飞吧”的年轻盗贼首领和伙伴,以及几位在餐车认识的参战但效果微弱的不死者

炮灰——被斩杀和待斩杀的一干路人

 

 

然后,这里要去掉一个最高分和去掉一个最低分。红衣显然无敌了,他死了世界也毁灭了(大误),话说谁来写个凉宫春日的忧郁列车员版啊。然后,炮灰被称作炮灰是有理由的。于是分析仅限于黑白杂三派。

 

有一天我问主教,像黑衣这种有明确目的与纪律的组织,简称纪律部队,和白衣这种纯粹由爱好者组成的自愿者,简称纯爱组(喂!),对战的话谁会获胜?

 

主教引用了拿破仑对战马木留克后的评论:“两个马木留克骑兵绝对能打赢三个法国骑兵,一百个法国骑兵能抗衡一百个马木留克骑兵,三百个法国骑兵大都能战胜三百个马木留克骑兵,一千个法国骑兵总能打败一千五百个马木留克骑兵。”

 

(虽然这里的纯爱组和马木留克骑兵的可比性此类重要的推演我打算用微妙的意会来带过)总之根据拿破仑的论断,兴趣是最好的老师也就止步于个人范畴了。以团体战而言,最好的老师才是最好的老师。

 

这里我突然想起来我果然不是想写战力分析。于是以上,战力分析结束了。(战力君缓缓站起身来,走到角落默默哭泣中)此处省略大段主教关于军事理论的讨论。我说讨论?其实我指的是科普。

 

长吁,曾经我以为自己是科学尖兵,然后发现不守纪律只能是杂兵。曾经我以为自己是吟游诗人,又发现被规则渗透得穷极无聊。不过没关系(起身拍屁股上的灰),我相信天下之大,必有我容身之处。如果真没有,我肯定满足于自我的独特而洋洋得意中,你看我洋洋得意了没?所以肯定还是容得下的。

 

回到纪律部队和纯爱组。(这里可以插“我便是要你们猜不透我呀”的梗)我用结构和诗意来分别总结他们。或者说,我用结构和诗意来总结这个世界,而他们碰巧路过了。(如果这里有任何geek也好死宅也好想吐槽我的世界观的话,要负责赔一个新的哟。爱的战士那种类型的拒收哟亲)

 

结构君的延伸:规律的,明确的,效率的,功利的,客观的

诗意君的延伸:自由的,模糊的,过程的,自发的,主观的

 

对于同一事实的处理方式,结构君和诗意君也是全然不同的。(明目张胆的拟人化起来了)比如“手段对目的的干涉”一事,结构君一副这也是没有办法的事情嘛的态度(腹黑?),然后开始,嗯,比如开始划定手段在何种范围内对目的的干涉是可以接受的,反之则采用plan B,C,D...Z。诗意君则双手抱头开始纠结,最后可能得出这也是没有办法的事情嘛的结论也可能没有得出,不过把纠结的过程写了一本书叫《脏手》(原来不是萨特写的么?!)所以结构君应该是实干家而诗意君是艺术家吧。(这种攻受属性也被设定好了的感觉是什么?)再比如“大脑可作为人类摆脱基因统治的武器”一事,结构君斜眼道,有什么好处么?诗意君大呼,我不入地狱谁入地狱,人类作为唯一可以自杀的动物的尊严(大误,诗意君他不懂的嘛╮(╯_╰)╭),由我来维护,然后,就没有然后了。(查资料的时候发现自杀被称为公共卫生问题。-_-下水道系统运作不畅才是公共卫生问题吧喂!)

 

突然Jacuzzi哭道,什么嘛,一直在说黑白两大阵营吖,我可是!我可是把黑色阵营的老大干掉了哟!我不是给你最多感动的人吗?呜呜呜。(天哪好萌,Jacuzzi我要命名你为真实君!)狂人是无法认识到世界的真实的,也许他可以获得压倒性的胜利,那只是因为他运气特别好而已。(太敷衍的解释了吧,其实是因为人家就是那么强好吧)

 

这里我打算引用一大段JOJO的经典语录,因为我不可能说得更好。

“‘勇气’就是知道什么是恐惧!”——谢皮利

“人类的伟大,在于忍受恐惧的崇高姿态”,这是希腊的史家普达哥斯的话——舒特洛咸姆

“如果只为了寻求『结果』的话,人是容易走捷径的。在走捷径时,也许就会迷失真实,连满腔的热忱也会逐渐丧失。我认为一个人最重要的,就是『朝真实努力的意志』!只要有朝向真实的意志,就算这次让凶手逃脱了,总有一天我也会把他抓到,因为我一直朝目标前进,不是吗?”——警察

 3 ) 用了16集的时间讲了一个8集就能讲完的不吸引我的不精彩的故事

看完了,不是好动画。

1.信息量少,多个故事的主体和细节都不够丰满,事件不够冲击,故事平庸,这样不丰满的故事,其实花更少的时间就能讲完。
2.故事质量差,不能给我留下深刻印象,不会让我爱上这些故事。这样平庸的故事没有讲述的价值。
3.作者讲故事的能力差,拖拖拉拉,节奏不够快,叙事技巧不成熟,该简化的对话和情节不简化。剪切拼贴的连接点的选择不好,所以给我的记忆不深刻。
4.人物性格不鲜明,假装鲜明的感觉。不少人物的设定还是能简单归纳为俗套的属性:无口,萌萝莉,腹黑正太 等。和其他作品的人物没什么差别。笨蛋夫妻的设定,很久以前在浦泽直树的漫画《monster》中出现过几页。

总的来说,监督用了16集的时间讲了一个8集就能讲完的不吸引我的不精彩的故事。

很多人学盖里奇,这是个失败的例子。有了失败品,和好作品一比较,就能显示出好作品有多好了。

【举例】
人物对话不聪明不个性,假装聪明假装个性的感觉。例如第一集的副编辑角色,好像是监督对声优说:你念这台词要念出聪明人的感觉。所以声优就努力朝着那种感觉靠。没有一种聪明人自热而然的讲出聪明话的感觉。可能是人物塑造本身就不成功,人物的台词也设计的不好。就是一副空壳。

 4 ) 邪典动漫,要宿醉

邪典动漫,的确别致,但风格很精神质,体现人性纯真与罪恶两个极端,而且往往将两种特质融入同一个人的性格中,精神分裂风格很明显,可能算永生酒后遗症。吐槽几点,首先披着老美一战后背景,说其实日本处事原则,不太欣赏卖弄哲理的话痨对白,学攻壳?也不喜欢过多穿插与倒叙,故弄玄虚,让观众看得很累,学昆汀?为了卖弄而卖弄,很李斯特,华丽但略浮夸。三条线索,NY黑帮火拼,有侠盗与武士精神,完全不是老美思路,对权贵鄙视一贯;飞猫腿特快大乱斗,黑白两派对杀,索性真正乘客死伤不多,半路杀出列车狂魔,最搞笑是半路向人偶女求婚,醉;永生酒传说,我看更像魔鬼的游戏,戏弄人类。恶有恶报,贪婪老头被人造女儿所杀(造人方法似乎借鉴圣经夏娃),善有善报,好心肠眼镜男周边黑帮好友帮衬,其实恶魔化身。不得不提是搞笑盗贼夫妇,做坏事时顺便感化恶人。难道是天使下凡,给整体过于血腥气氛带来缓和。黑道新闻社,口口声声说副社长,其实像上帝般观察全局,难道萝莉才是社长,又是交代不清的永生者。

神经分裂角色太多,严重怀疑导演心智是否正常。完全各种怪咖乱炖。刺青男边哭边勇敢,不知道勇士还是懦夫,索性得到眼罩女的爱。金发白衣黑道,到处无缘无故杀人,还以白衣见血为帅,脑残,另一方面对爱人不离不弃,危急时刻跳火车救人。而且关键时刻以命相搏,气势压过永生者,不知道算英雄还是人间恶魔。至于学开火车后想杀光所有人的列车狂魔,也是迷般设定,其实就是人偶爸要求他上车,合着伙是老爸与议员合谋演大戏,所有人成了人性实验的工具。至于两个女人造人,也是典型日式人偶设定,突破父亲的纠葛,才能找到自我,索性找到如意郎君。

总之,节奏紧凑,战斗残酷,性格变态,叙事新奇,邪典但实在不能多喝,要宿醉。

 5 ) 不要被名字骗了。。。

1711年在大西洋上,背井离乡的炼金术师们从恶魔手中得到了一样东西——那便是永生之酒。喝了永生之酒的人无论受什么样的伤都不会死,唯一的致死的方法是喝了永生之酒的人自相残杀。然而船上的“永生者”们却在一个一个消失。1930年代的纽约的黑道中,年少有为的菲洛、傻瓜盗贼夫妇、200年老不死的炼金术士和他的助手,以及菲洛从小的玩伴、豪门千金、恐怖组织成员、年轻的列车长……这一群原本毫不相干的人却因永生之酒的复苏让他们的命运开始复杂交错起来。
人心永远都是最不可测的。。。

 6 ) 剧情编织取胜 Madness台词减分

小说没有看,据说出场人物有名有姓的有52,涉及帮派13个,那可堪比红楼了。TV13集,大力浓缩了小说情节,后面的DVD商业化挺浓,喂喂,不就是要观众们买个前情片段和后续发展么,最后大家买来一定后悔了吧,结局是没有结局的结局。不过至少第16话里讲故事的两位又出现了,算是首尾呼应,这种对结构的严密布局个人还是非常满意的。

TV是把原来小说按照时间顺序的陈述打得粉粉碎,再把一堆碎片扔给观众玩拼图游戏。还好是简化了的情节,不然大家的脑容量岂不是要超载当机?个人以为编剧把故事打得太碎了,同一话里三个时段就互相交替了好几次,而且穿插倒叙的部分之间没有明确的连贯性。有点没必要吧,有标新立异、哗众取宠之嫌吧。当然各种尝试总是好的。若没有这打碎-拼起,这部剧也就普通了。

人设方面还是喜欢的,干干净净的还有点怀旧,没有卖萌没有杀必死没有刻意迎合观众的口味,取消了华丽,只为故事情节而存在的清爽造型。1711年的舞台没有假设好,起码服装再做下小小的研究吧,根本看不出来是18世纪啊。当然重点是1930,这部分还是比较完美的,场景也很精细,连招牌的细节都很30年代。当然bug还是有的,比如China Town里中国人穿解放服穿得太早了吧。

人物个性分配的还很好啦。但是令人不爽的最大的问题的是Ladd和DVD3话里才出现的扳手男的设定。变态是可以的,但是能不能不要那么话痨?打架就打架呗,血腥得个性也是优点,但能不能闭嘴啊不说那么多毫无逻辑的台词表现自己的变态会死啊>.<!!而且这样的话痨还不止这两个:耍宝二人组的台词也有够惹人烦的;泪包纹面男颠三倒四进一步退三步的台词也太日本了,能不能控制一下啊!连唯一喜欢的红毛Vino都被按上了一堆屁话台词。写台词的人在做神马呀!不用那么多语言人物可以塑造得更好的!!要是全剧人物的台词量能控制到Firo、Maiza、人造人mm这种程度该多好啊!

人人都可以是主角,每个人讲的同一个故事都是不同的故事,这样的设定是个人在这部剧中最喜欢的,虽然其实故事本身由于涉及人物过多还没有《罗生门》一般的完全实现该设定,但至少还令人满意。

好吧,我也话痨了。最后想说,全篇都在找的达拉斯最后不在汽油桶里,到底去了哪里啊啊啊!真让人纠结!难道非看小说不可么。。。为了这个全篇最无用又可恶的男人?

 7 ) 永远单纯善良的二次元世界

永生的代价是什么?记得《灵魂摆渡》里讲了一个永生的故事:民国时期,妓女A是当时鼎鼎大名的一代名妓,对男人有着致命的吸引力。B是当时革命党在本省的会计,负责保管革命党的革命资金。在一次偶然的相遇后B对A情根深种,不可自拔,于是动用革命资金为A赎身,并且买了栋大宅子过着幸福的生活。A,B两人为了能够永远在一起,向神秘人购买了据说能够长生不老的太岁。可是长生不老是有代价的,每个人服下太岁之后都会发生不同的变化,而这种变化在服下之前谁也不知道是什么。两人同时服下太岁后神奇的事情发生了:B变成了A,成为了和A一模一样的女人,他将以这种形式长生不老;A变成了需要不停地吸取他人阳寿的怪物,一天不吸就会容貌溃烂,奇丑无比。A为了不让B看到自己丑陋的样子离开了B,开始了流浪吸取他人阳寿的生活。是不是很讽刺,两人为了永远在一起选择永生,可是永生的代价是不能在一起。这样的永生,不老不死,其实是一种变相的惩罚吧,惩罚两人的贪婪,让两人在绝望的没有尽头的时间里独自舔噬伤口。

《永生之酒》也是在讲永生,可是似乎并没有讲永生的代价。虽然人性的贪婪造成了很多的杀戮,但这并不只有永生才会如此,任何巨额的利益都会造成掠夺和杀戮。本剧更关注的是永生之后对生活的影响:Maiza由于是唯一一个知道永生之酒配置方法的人,遭到了Szilard的不懈追杀,弟弟和很多人都惨遭毒手;Szilard为了得到永生之酒的秘密,在追杀Maiza的同时,自己开始研制永生之酒的秘方,并且制造了很多人造人为其卖命;Czeslaw Meyer和哥哥同时喝下永生之酒后,哥哥开始对他实施各种酷刑,以此测试永生的极限。Meyer不得已吞噬掉哥哥后,开始不信任他人,并且开始吞噬其他不死之人。因为在他眼里,你若不吞噬其他不死之人,早晚会被他们吞噬。每个人的生活都因为永生变得面目全非。

可是看完之后还是会觉得这是个温馨的故事,可能二次元才真的是“站在宇宙的中心呼唤爱”吧。Elmer掉进大海都快被淹死了,对恶魔许下的愿望竟然是让恶魔一直陪在Maiza身边以补偿他失去弟弟的痛苦,直到Maiza重新露出笑容。Isaac和Miria两个笨蛋夫妻怪盗,每天都笑眯眯的没有一点烦恼,做出来的事情虽然滑稽但动机都是爱。两人单纯善良到对谁都不惮以最大的善意去揣测,让心灵几乎干枯的Czeslaw Meyer感受到了人性的温情,让人造人Ennis开始背叛自己的“父亲”。可以说,这两个人才是本片最大的亮点,也是本片最温馨感人的地方。难能可贵的是,两人意识到自己永生不会衰老之后,第一反应竟然是“我们每天都会重生,每天都是我们的生日,啊,太美好了”,多么乐观的两人啊。

看了本片才知道,沉迷二次元的孩子都是好孩子,都是单纯善良的好青年。推荐哦~

 8 ) 叙事顺序也许……

叙述角度之所以在角色间转换,好像并不是为了展现转换本身。虽然每一集都基本有一个主要人物,但是集内转换也不断。我觉得这些转换不仅仅是炫技,炫技没有太大意义;而且在一开始,因为不停的转换,我根本没怎么看明白,如果光是玩结构,这么搞也太多余了。另外,因为角色间的转换搞得不大彻底,所以“换个人换个故事”也不像是主题。

转换应该相当具有功能性。

三条平行的主线,即三个故事,主线(极其概括)如果按照时序整理,就应该是这样:

一、1711年,恶魔赐予一船炼金术师永生之酒,第一批不死者诞生,发生了吞噬和骚乱。

二、1930年,Szilard炼成永生之酒,成品外泄,第二批不死者(Firo一帮,Luck一帮,怪盗夫妇,Dallas)诞生。其中,Firo等人同第一批不死者中的Maiza合作,吞噬了Szilard;Dallas则展开一条亲情线。不死者的产生到此中断。对于帮派,只有大概的区分和介绍。

三、1931年,帮派混战;这里家族和家族的对抗就有详细的描写了,1931也是人物最多的一部分。
1.Firo和Luck摆脱Gustavo,加上Ennis,会聚于火车站——Firo的同伴Maiza要接Czeslaw,Luck要接Vino,Ennis要接怪盗夫妇。
2.Czeslaw要吞噬Maiza。Vino受雇于Luck顺便见Firo。怪盗夫妇来投奔Ennis。第一批不死者中的Huey的黑衣追随者,打算威胁政府释放Huye。白衣Ladd(另一个家族Russo,不是很重要),勒索政府顺便杀人。Jacuzzi为首的不良少年帮经打听,要来火车上偷炸药。这群人上了同一辆火车,混战不已。最后结果,Vino干掉了白衣,Jacuzzi干掉了黑衣。
3.剩下的人下车,各找各妈。
后续不表,主要是Dallas的亲情线,和Vino的爱情线(?)。

叙述角度是非常不稳定的。一开始,我以为会跟洛基恐怖秀一样,副社长作为局外人,贯穿全线,但是没有。叙述角度的确是逐个在角色中间转换,但是角色太多,每个人的经历非常单薄,大多数转换就是镜头切换,顾得上这边就顾不上那边。如果目的真的是“换一个人物就能重新讲出一个故事”,才弄成这样,好像不太对。上帝视角才会这么拍吧。我是这么怀疑,还有待进一步整理剧情佐证。

我也不认为这是唯一一种讲故事的办法(假设这个故事,原本只打算像“情报一样被复原”)。如果这个故事就按照时序讲,也是可以讲全整个故事的。不过我自己想象了一下,应该就不怎么好看了,三条线高潮迭起,但是顺着来意思不大,可能看到一半,就会觉得审美疲劳。

我认为,打乱时序的目的,是为了消除这种疲劳。我自己的感觉是,时序怎么被打乱,好像没按什么逻辑,没按什么结构。但是每到高潮,一定会被掐断;或者掐断接另一条线的高潮。利用资源,断一断再来,就很带感了。采用如此破碎的叙事结构的原因,就在于此。我觉得,这和tv的一集常常在高潮或者悬念产生时结束,道理是一样的。但是在一开始使用这种办法,并不是为了如此取悦观众;开头的破碎造成了迷惑,这样后来抖包袱的时候,快感会更强。

当然这也是怀疑……还来不及整理情节,如果整理出来,有出入,这篇马上就删。欢迎指正。

 短评

相比之下现在的新番都像屎……

4分钟前
  • 摩托喇嘛
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这片我如果是07年看大概会觉得很有趣,现在看只想写300字退稿意见,最后一句话是“你开心就好”。

5分钟前
  • 伊谢尔伦的风
  • 还行

看OP还以为是无厘头搞笑剧,看着看着,我咧嘴笑了……

6分钟前
  • 浮游海月
  • 力荐

过多的人物果然只能靠夸张的刻画才能使人印象深刻

11分钟前
  • 閃光魔法師wing
  • 推荐

乱中有序

15分钟前
  • 小M
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这不是个成熟的作品 整个事件由若干个小故事组成的 每个故事都有自己的主角---然后乱斗 其中精彩的只有两三个 VINO开始充真探的时候作者圆故事的能力有多少斤两就原形毕露了 最后几集实在狗尾续貂

19分钟前
  • [已注销]
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太帅了这片子尤其是从我搞懂了其中的时间顺序开始群像剧让人欲罢不能要是能拍完整就更好了

23分钟前
  • 90
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很乱来的...也可以说是很大胆的叙述结构...需要相当的耐性和理性...但看进去会觉得非常精彩的一部动画...

27分钟前
  • 某茶君
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日本动漫现在也难见这样好的故事了。

28分钟前
  • 花儿果果
  • 推荐

白衣变态杀人魔团,黑衣邪教火焰喷射,漫才鸳鸯大盗,逃票功夫特务,妖怪列车乘务员,和平友爱哭泣杀神爆炸狂徒;十八世纪炼金术士愚人船,二十世纪美洲快车三国志,纽约黑道家族恩仇录……无论背景多宏大,故事多复杂,内核还是日本中二不良热血病娇之类的东西,看一群西洋面孔如此闹腾,违和感挺严重,14-16集的番外补完也有点狗尾续貂,突然出现的角色扳手话痨真神烦

29分钟前
  • kylegun
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"接下来会发生什么?"这样的想法由始至终都没有出现过

33分钟前
  • 兎 熊 菫✨
  • 还行

从元素中彻底解放出来,值得看一下原著。PS.好东西要留给有耐心的人

36分钟前
  • Ume
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太经典了…多说无益还是看吧

39分钟前
  • 城大王不是老虎
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菲羅的少女心~米莉亞的少女心~夏奈的少女心~埃妮絲的少女心~ ……終劇的最後,大家都還活著,都在這個世界的某處,好好地過下去。這真是,最為溫暖的事實了。

41分钟前
  • Karuto
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8/10。戈达尔说过一部影片开头、中间和结尾不一定要按顺序出现,无主角叙事使世界观更加神奇、节奏紧快,列车事件结束的最后几集突然插入一个关键角色(绑架团伙领头的扳手男)却不显突兀。傻贼夫妇是鲁邦三世的原型吗?有个活了70年反应过来两人没变老的彩蛋别走开,白衣杀人狂在鲜血上跳舞太恶趣味了。

42分钟前
  • 火娃
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精品。多线叙事玩得很HIGH~赞。ED那首CALLING很好听,一直都记得,梶浦由记

43分钟前
  • Suito
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乱啊乱啊- -

48分钟前
  • 给我个电话亭,我要拯救地球!
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叙事手法很棒,前几话有些混乱但是看下去就能理清眉目。最后的最后,大家都获得幸福了呢XD

49分钟前
  • 工口工口小黃門
  • 力荐

此片该红!太~~~~好看的!

52分钟前
  • sunrobin
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成田的原作依然没话说,高木登的多线叙事手法实属锦上添花。缺点还是有的,故事线过于散乱缺乏连贯性等诸多问题,对动画党相当不友好,但就结果来看还是褒大于贬,我真怀疑大森监督起初把这部动画当实验动画拍(

53分钟前
  • gouwang
  • 力荐

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