历来游戏改编电影,真的别抱希望,基本不行,所以我抱着大概率是烂片的心态去电影院,117分钟,居然故事流畅,而且节奏很快。
一本正经的讲三国演义,但是战斗又无比夸张天崩地裂。感觉就是光荣公司的《三国志》夹着《真三国无双》的打斗。 电影音乐用的基本是游戏原版真的非常加分,游戏迷应该很熟悉。 故事大主线是从讨伐黄巾军到董卓迁都,袁绍召集十八路诸侯讨伐董卓 ,最后虎牢关の战,三英战吕布。然后里面穿插一些分支剧情,比如吕布邂逅貂蝉;刺董卓失败,吕布骑赤兔追杀,曹操脱出战等等。 张兆辉的陈宫,秦沛的王允都很出彩。因为看得粤语版,王凯的曹操是黎耀祥配的,感觉不够猛,有点大太监李连英的感觉,尤其笑声。古力娜扎演貂蝉,文咏珊配音,无可挑剔了。 《一路向西》的男主这次演张飞,肚子有点大,这个有点尴尬。至于韩庚的关羽,真的太瘦了,不够还原。 铸剑堡和堡主刘嘉玲是原作没有的,任务负责旁白讲解,交待了原游戏无双体系设定,是给非游戏迷的观众看的,其他完全可以接受。 神兵利器需要血才会强大,也就是击杀越多越强才可以放无双技。里面武器带属性,刘备是水,张飞是风,关羽是火。吕布是电,但是必杀没有人物特写,这个不太还原。 电影结局就是字幕“N年后”,曹刘煮酒论英雄的剧情,接着说“三国的故事现在才开始”。我觉得导演是想构建真三国电影宇宙吧? 总的来说就是一部爽片,游戏迷会觉得挺好的,一般路人观众会觉得一般。
若你随手翻看《真·三国无双》的演职员表,会发现就算不是巨星云集,大多数演员也非常眼熟。不仅有古天乐、林雪、刘嘉玲和吕良伟打头阵,还有韩庚、杨祐宁和王凯等还算有演技的荧屏小生,从题材到演员,都是奔着“亲民”和“保质”去的。
不过这部影片开分奇低,在烂片云集的五一档都排在末位,基本没有翻盘的机会。有观众分析它坏就坏在“改编自同名游戏”,但仅凭这一点就能拖垮整个阵容?这个说法似乎不那么有说服力。
关于历史背景,想必大家都非常熟悉,东汉末年,汉室摇摇欲坠,董卓入京霸占朝野,仗着有吕布这员大将,无人能敌。
但对于《真·三国无双》这种影片,故事不能这样讲,因为从一开始它就透着一股憨劲儿。
林雪饰演的董卓像画了烟熏妆,一颦一笑少了野性,却多了几分慈祥,身边美女环绕的场面就像慈禧和她的小宫女们,挟天子以令诸侯的戏份把上朝的官员吓得屁滚尿流,影院观众却笑得不轻。
这时王凯饰演的曹操带着主角光环出现,他在一群哭哭啼啼的官员面前冷笑,然后拿着削铁如泥的七星宝刀去刺杀董卓。因董卓被刀光惊醒,刺杀任务失败,经吕布提点,董卓方知当时凶险,吕布立即带兵杀出去,誓要捉拿曹操。
曹操刺杀董卓的消息传得天下尽知,满城百姓和义士都当他是英雄。
命大的曹操得陈宫出手相救,陈宫一路护送他,返乡途中则借宿在心善的吕伯奢家中。
但陈宫不知曹操多疑,曹操头痛欲裂,梦见自己被人谋杀,失智的他杀了吕伯奢全家,眼前一片腥红血色,但其实他们只是要杀猪款待曹操。
但曹操并无愧疚之意,甚至一刀捅死了吕伯奢,此残暴之举令陈宫失望,他不再与其为伍,于是曹操开始招兵买马,想要做一番大事业。
除了曹操创业之外,刘备、关羽和张飞这三兄弟也在寻找创业机会。刘备空有皇室后代的名头,其实没兵也没地位,不过好在兄弟心齐,到处打仗,积累战功,却还是让人瞧不起,在别人眼中就是“编草鞋的、看门的、杀猪的”。
但他们和曹操一样,得到神人指点。刘嘉玲饰演的铸剑堡主给他们讲那些纷乱中的英雄豪杰,带着“一脸望穿一切”的神秘气息将他们的兵器附上神力。
为拿下董卓老贼,天下诸侯在袁绍的带领下齐聚一处,各有来头的十八路大军组成“十八路诸侯会盟”,其中就有曹操一支。
结盟之初,十八路大军互不相让,各自心怀鬼胎,他们的目标没有曹操或是刘备那样坚定,大都是知难而退的保守将领。
而且论实力,这些人纵然有千万兵马,却也抵不过关羽一人。董卓派手下出战,手刃了许多将领,最后竟到了无人敢迎战的地步。
刘备有计谋,而且面不改色,他按住关羽,直到最后一刻才让他出去迎战,让关羽在诸侯面前一战成名,此时曹操对关羽的喜爱和对刘备的忌惮都已经藏不住。
听闻袁绍手下有关羽这样的角色,吕布按捺不住亲自出征,这一消息直接吓跑许多诸侯,全部做起缩头乌龟。
古天乐的吕布一出场,五毛钱特效就开始抢戏,这方天画戟的闪电特效简直让观众怀疑是雷公电母在打架。
三英战吕布,注定是一番苦战,但此决斗非原著里写的那种决斗,而是“游戏版”决斗,噼里啪啦闪光不说,三兄弟打不过关羽,还要遵从游戏剧本插刀自己,用鲜血增加战斗力……关羽拿着大刀在身上割来割去,场面一度尴尬。
期间还草草插了一段吕布和貂蝉的感情戏,古力娜扎和古天乐之间真的毫无cp感,连台词都是游戏味儿的,烂俗又粗糙。
也不知道剧组怎么想的,这里的道具仅仅是一条河,两人从眉目传情到以身相许不过几分钟,效率实在是高。
乱世中,阵营永远在变,最后这几位关键角色也算创业成功,刘备和曹操也有了姓名,“没有乱世,何来英雄”这句话也恰恰说明了他们只属于乱世,也将安身立命于乱世。
必须要坦白,《真·三国无双》真的足够烂,而且是方方面面都够烂,雨露均沾,镜头经常摇晃不止,构图歪斜,游戏感的剪辑也并不精致,只是胡乱穿梭于各种打斗场景,再辅以“燃炸”配乐,简直是拿观众祭天。
如果这部影片真有归属,大概就是线上视频网站,因为它非常适合网友发弹幕吐槽,古天乐的吕布本来很帅,但特写镜头每次都对准他抽搐的肌肉,这是在表达什么?
另一个槽点就是演员选择,韩庚的脸型和体型完全不适合关羽这个角色,虽然他很努力地耍大刀捋胡子,有一身还算结实的肌肉能装得硬气一点,但当他砍下敌人的首级,那颗头竟然那么大,而他拎着头的样子竟然显得娇滴滴。
关羽的彩妆就更无语了,眼皮上两抹灰,每场戏还都深浅不一,可能韩庚每天是在亲自给自己上妆吧。
不只是关羽,王凯饰演的曹操只有冷血而不够多疑,因为他本人的气质还是适合更加正气一点的角色,但是和王凯相比,杨祐宁出演刘备才是真的让人跳戏。
这些年他的戏路被框得死死的,《都挺好》《流金岁月》里饰演大女主的小奶狗,《上阳赋》里饰演被感情中伤的多愁善感男,这次刘备被他演成了满口仁义的白衣仙男,虽然不算演砸,但口味单一到令人反胃。
或许很多忠实的游戏迷对这部电影很宽容,因为如果换个角度,大可把它当成搞笑电影来看,每个人物出来耍一耍大刀就好了。
但既然它出现在影院,还是要拿电影的标准来看待它,《真·三国无双》的笑点完全来自尴尬,比如,刘嘉玲尴尬的普通话(讽刺的是她还是内地人),肚子比董卓还大却没有几句词的酱油张飞,电闪雷鸣的战场……
用这种电影“款待观众”,导演内心的潜台词估计和吕布一样,拿观众当“一群杂碎”,有这看烂片的时间,还不如打游戏来得开心。
不算好看,但也不是毫无逻辑的烂片。
最后四人把护城河上的桥炸掉,掉进地下暗河里打,吕布骑马在水中奔跑,关羽成了火神。每个人都能来道闪电,雷神不算什么。
按照吕世浩老师的说法,中国历史上出现过三次巨变,其中第二次是战国到秦汉。在那个乱世,秦是靠不把人当人,奖励耕战,把人变成机器,灭了六国,实在没什么人性,道德可言。再回到东汉末年这个乱世。去讨伐董卓的时候,各路诸侯其实心不齐,不是都在出全力。不过曹操和刘备是真心想做这件事,想拯救国家。而且阀董失败后,两个人也都有了各自的线路。刘备觉得应该靠道义,忠勇救国家。曹操看透了道德的虚假,大家其实是很现实的,人才要么给他名,要么给他利,要么想要得到被重用的成就感,道德只是个幌子。有名无实,没有实力,干不成事业。想做成事,需要人才,想要人才,那就需要满足人才的需求,人才不会对道德有太多需求,有个幌子,够用就行了。
想象一下,如果自己处在那个时代,会怎么选择,是不是也会像刘备一样觉得靠对国家的忠,靠对兄弟的义就能改变世界?如果自己是吕布呢,还会跟着董卓混吗?
你看现在的并夕夕,斗影,投条,啊里化为996,在里面干的人真的觉得自己让这个世界变得更好了吗?估计也是因为给的待遇好,有用武之地。假如让这些人才回到三国,成为吕布,那董卓给的待遇是不错呀,董卓权倾朝野,拥有了多少资源,在他旗下当将军,一定会受到重用,有花不完的钱,美女如云呀。这个待遇想必要比这些互联网大佬给的待遇好太多了。假如我是吕布,我可能也不知道该跟着哪个老板混,谁做的事才是对的事。但是很容易会找个给自己待遇好的老板。像吕布这样的人才,跟着董卓混,只会让世界变得更糟。
鼎盛时期,秦可以说吸引来了七国的人才,正是这些人帮助大秦灭六国。然后那些有思想有文化的文科人才,在统一后遭到了焚书坑儒的命运。那些掌握先进科技和制造工艺的工科人才,在修好秦始皇陵后被强迫陪葬。先进的技术失传了,六国灿烂的文化也因为统一被削弱了。人才们为野蛮人奋斗,这个世界很难变好。
你我呢,该跟着谁混?该不该把世界弄得更糟?
秦兼并天下,没靠道德。曹操,刘备打天下,有自己的地盘,也不是靠道德。当今时代,可以说也是乱世。在乱世混,老老实实还真挣不到钱,在乱世或许得缺点德。
古往今来,不缺野蛮战胜文明的例子。对六国来说,秦军是虎狼之师,因为秦军靠斩杀人头算军工,野蛮,但是管用。不过还有更野蛮的,光顾着焚书坑儒,然而刘邦项羽是不读书的。
董卓野蛮,没把文明社会的秩序--皇帝放眼里。但是吕布更野蛮。杀义父不算啥,毕竟不是第一次了。
欧洲人觉得印第安人是野蛮人,到美洲后把印第安人杀光光。其实在印第安人眼里,欧洲人才是野蛮人。
清朝的中国人,感觉自己有几千年的文化,历史,礼仪,洋人是野蛮人,没错,这些野蛮人凭借着坚船利炮,把大清打趴下了。
淘宝刚出来的时候,打击实体商铺,这股力量实在太野蛮了。然而现在还有更缺德的并夕多,有把京东淘宝干掉的霸气。
优酷土豆刚出来的时候,大家在担心电视媒体。现在痘印,微信算是彻底改变了媒体业态。
开头灭黄巾,三个人出来一通大招,本质上是为了告诉观众你可看好了,我们是游戏改编,可不是三国改编。三个人可顶千军万马,也为之后英雄台会盟,哥仨自成一路光杆诸侯打伏笔。
或许是知道人们对于三国的戏码熟到不能再熟了,所以剧情基本上是快进着演的。董卓明明不爱搭理哥仨,转眼刘备就当了安喜县尉(喜县是什么地方?),然后出来个人要贿赂,然后就被捆起来打了,官兵来了,哥仨就跑了。这剧情走的跟预告片似得。
走到密林深处,遇到铸剑堡堡主,就开始剧情回顾,开头就以王司徒表面赶走曹操,却将他找到密室起头。我谢谢你,太为观众着想了,前面演到哪,你以后就从哪接。要知道现在连环计还没献呢,王允是曹操同谋这事就能被外人靠叙述讲出了?
然后就是十八路诸侯讨董,我知道孙策孙权比他爸爸有名,但这是上前线杀敌,孙坚居然让儿子骑在马头带着出来,这是学校春游么,而且议事大厅上儿子就做旁边,果然需要从小就耳濡目染,才能刀枪剑戟都耍的有模有样哈。
刘备拿着英雄帖过来,结果发起人曹操不认识,盟主袁绍不认识。那讲真,你这英雄帖哪来的?这难道是游戏世界的设定,谁本事大英雄帖自动去找?进来后被问及出身,刘备说我是景帝之子。我差点喷了,那不至少是个王爷么。装大辈啊。不是玄孙么。
而刘备的第十九路诸侯就更扯淡了。什么叫诸侯,你得有兵啊。你们也知道诸侯各怀鬼胎,居然能出现分兵给他们仨的情况,太不合常理了。这部连关二爷都说,没想到我们居然有兵了。
说到关二爷,咱就说说温酒斩华雄。华雄来到阵前展现了一手好高尔夫球技巧,每个脑袋都能打个老鹰球,让人以为战场就在外面。结果关羽出场时,上马这通在山路上跑啊。可见习武之人都是血气方刚,一个个腔压都挺大,脑袋崩的够远。要知道三国演义里这么多场大大小小的打斗,就关羽杀华雄,完全没有战场描写,就写大帐里的事。视觉化的形容就是,镜头还没来得及摇过去就完事了。就一个字,快。所以任何影视作品里,只要两人打了照面,就显得low。
然后再说说人物,关羽应该是最不好演的,形象太深入人心,所以也不怪韩庚,谁来都差不多。张飞毫无存在感,只让人记住奇怪的肚子。而吕布虽然武功盖世,但从张飞一句三姓家奴就可以窥见,他绝非狂傲不羁,看淡生死的人。古天乐演的倒更像是典韦。当王凯和杨佑宁两人各持兵刃,一白一黑,站在山巅。你跟我说这是曹操和刘备?我差点以为是西门吹雪和叶孤城。
尊重“原作”,很难?
二次元的ACG作品,要改编为真人电影,常常两面不讨好。游戏或漫画粉丝很容易觉得,真人选角没有还原自己所熟悉喜爱的原著角色;而不熟悉原著的一般观众,可能又看不懂简化后的背景设定。前阵子同样改编自知名电子游戏却迴响惨澹的《真人快打》、《魔物猎人》,都是前车之鑑。
不过,所谓“电影改编”,其诀窍并不在于照本宣科,而需要精准抓住“原作精神”。例如致敬怪兽片、特摄片、巨大机器人动画的神作《环太平洋》第一集,成功还原了日本动漫独有的“燃”美学,两位主角从彼此误解到心意相通,热血情谊加持最后打败异世界怪兽,情节虽简单,气氛情绪却无比饱满,再加上拳拳到肉的机器人碰撞,让全球的ACG粉丝都对之讚誉有加。
所以,《真・三国无双》改编如此失败的重大原因,正是因为没有尊重“游戏原作”。“三国无双”本来是所谓“割草游戏”(意指角色一次性攻击,可以击杀大范围内、大量的小兵,如同“割草”),该游戏本就“极度”偏离于史实或演义,每个三国武将都是颜值破表的俊男美女,轻巧衝入千军万马,放出华丽绝招,把敌方武将士兵轰上青天。儘管该游戏说不上有什麽深度,但非常非常舒压。再加上多情宛转的日语声优配音,玩起来的感受就是“萌”、“中二”再加上无比欢乐。
可是电影《真・三国无双》却完全偏离游戏美学。导演努力把这部改编电影“还原”为罗贯中《三国演义》:举凡刘备怒鞭督邮、曹操行刺董卓、曹操误杀吕伯奢、刘曹煮酒论英雄等等,这些从来没有在游戏裡出现的“演义”情节,却成了电影描写重点。还有一些人头落地、刀刃穿身的血腥镜头——刚刚说过,游戏原作赏心悦目、无脑轻鬆,基本上“没有”暴力跟政治元素。
ACG世界的“三国”,来自日本“战国”
其实,ACG领域中的“三国”,早就无关于中国明朝罗贯中老先生的那本历史小说。创意无限的日本人不止热爱三国题材,他们更爱“恶搞”三国题材。这裡随便举几个例子:《吞食天地》中刘备娶了龙女当老婆、《钢铁三国志》中腐到化不开的BL情愫、《一骑当千》让三国名将悉数化身性感裸露少女、《超・三国志霸》裡诸葛亮立志打造民主共和,还有可谓最佳三国改编的《苍天航路》中,气魄与谋略远胜过刘备的盖世英雄曹孟德……。
一个难以否认的现实就是,1970年代以来,全球的御宅族与动漫游戏粉丝们,他们所深深喜爱的“三国”故事,基本上属于“日本式大众文化”。游戏厂商光荣特库摩的动作游戏“三国无双”系列,在欧美销量惊人;而同公司的策略游戏“三国志”系列,则陪伴无数全球玩家超过三十年的时光。当然,被二十一世纪消费者深深热爱的“三国”传奇英雄,他们的形象、个性、说话,早就脱离《三国演义》,反而充满了大和民族的美学韵味。
其实,把曹操给“战国大名化”,并非单纯巧合或游戏公司偷懒,而是因为日本ACG领域中的“三国”题材,本来就不来自中国东汉末年群雄割据——在日本民族自己的大量通俗文化著作裡,包括动画、漫画、游戏的诠释中,三国英雄身上有了鲜明的“日本战国美学”,讲究“器量”、强调不羁性格、但同时又对于品茶花道等等风花雪月有著细腻感受的“日本武士”气质。恐怕这种“日本趣味”才是“三国无双”的真正精神。
重点在于,对于日本人来说,“三国”只是他们用来展现当代民族文化的一种手段。这也是为什麽,当中国编导要“翻拍”日本电玩的时候,他们採取“回到三国演义”这一策略,会跟“原著游戏精神”如此格格不入的重要原因。
“文化挪用”更可以“商业成功”
儘管中资电影《真・三国无双》有许多明显技术瑕疵,但本文目的,并不在于伤口抹盐、无情吐槽。做为一种“文化现象”,我们很难不去注意到,当三国题材成为商业IP,在日本动漫游戏产业多年经营之后,早就不是潦倒中国文人笔下的章回小说了。
前面说过,之所以口碑票房双双失败,正是因为导演没有弄清楚这部电影的“真正原作”——粉丝们想看的是“热血中二卖萌卖腐”的日本“无双”,而不是“浪淘尽千古风流人物”的中华“演义”。
不能否认,日本娱乐产业对于“三国故事”整碗端去,很可能是一种“文化挪用”(Cultural Appropriation)——这个概念通常指的是,强势族群依照自身偏好与利益,去加工改造弱势族群的传统文化符号,比如:美国时尚品牌借取印地安羽毛装饰、白人流行音乐抄袭黑人饶舌歌曲。
不过现实点说,全球市场裡头的年轻消费者根本不在乎这些,因为他们只想要高水准的娱乐商品。对于三国粉丝来说,无双游戏裡那位一身绿袍、杰尼斯髮型、动不动就周身爆气放出无双大招的赵子龙,才是三国“正宗”英雄(按照正史的话,赵云在赤壁之战时可能都五十岁大叔了)。
也许《真・三国无双》电影的失败,还跟香港影业的没落息息相关。这部中资港产的改编电影,其剧本品质远远比不上90年代,用港式无厘头风格来重新诠释日本ACG的《破坏之王》、《超级街头霸王》。
《真·三国无双》 改变自同名游戏,我没有玩过相关的游戏。不过,从“爽片”的角度来看特效、人物装扮都还不错,打斗场面也很激烈。 影片背景虽说是脱离了历史,但仅从影片里的内容来看,故事单薄,人物情感潦草、没有鲜明的特点,进而导致整个剧情过于肤浅。 观后感:打斗很精彩、剧情很糟糕。
上映6天票房仅1400万,直接登陆流媒体,《真·三国无双》的问题到底出在哪? 我本来不想过多评这部作品,但却被骂故意带节奏、无脑黑,那我就来聊聊这部历史游戏IP改编电影。 先说角色,影片挑了不少“角”,从游戏人物性格与造型方面最到位的当属吕良伟饰演的袁绍,有游戏里本初的那种感觉。除了几个非常主要的人物,剩下的角色几乎全部砍掉,曹操势力只有他自己有独特形象,曹仁是个大众脸,剩下的全部未出现。剩下别的角色我不说了,扣出多少面积大家心里都有数。 再说故事,这是这部作品最为致命的一个点,我没看明白影片到底是想表达《三国无双》这个游戏还是想拍历史连续剧。换句话说,是要把这部作品作为游戏粉丝向还是观众接受程度较为广的电影。如果是游戏粉丝向,剧情里一堆《三国演义》里的细节性故事,在这讲出来是真的没有意义,比如张飞鞭打督邮,曹操行刺董卓,和陈宫相遇吕伯奢,陈宫离去等等简直是在拖延时间,游戏粉与历史粉不需要再去了解这些和“无双”剧情基本无联系的事情,如果非要这么拍,为何不去选择游戏中的战役形式去串起来故事,完全可以用【洛阳逃脱战】去表达曹操行刺董卓后逃离洛阳的情节,非要生硬的用文戏去表现。如果是受众较广的路人向,这是一个非常没有故事层次的特效电影,出彩的镜头数得过来,放无双也好,无双觉醒也好,将近两个小时的电影文戏基本扛下了大旗,武戏的动作设计单调的可怜,而且后期特效制作拥有严重瑕疵,整部电影看完的感觉可以说是: 食之无味,弃之可惜。 《真·三国无双》近几代游戏中加入了IF剧情,就是完成一定条件后可展开幻想剧情线,影片完全可以选择一段幻想线来进行叙事,这不是纯历史类电影,何苦非要照搬《三国演义》那路人皆知的故事。如果用《无双大蛇》的形式去拍,三国与日本战国合二为一,也会比这部作品更加有吸引力。 当然影片也有可取之处,有两段战斗画面的配乐非常还原游戏,但与后期拙劣的特效搭配实在是不尽人意。 不希望这样的制作水准还有拍续集的想法。用心打磨一个特殊、非常规的故事,武戏大于文戏的剧情,特效配乐选角都到位的作品,才是《真·三国无双》“真”正的电影化出路。
古天乐是属于那种 他拍了烂片 你看完之后就骂“这电影真傻”但下次还是会继续看的那种。就当做是我们也在出一份钱在建学校吧。
怎麽说这玩意呢……说烂倒不算,不过他走向很不彻底,装逼的因为特效不怎麽样,所以不算带感、文戏有「认真」位,但问题片中同时也有无双画面及根本是玄幻的设定,所以也没法对它认真,真要说的话,如果你玩过无双、三国志及曹操传的话,会有一点点亲切感,5.5分吧。P.S: 没想到片里最尬的不是打斗,而是吕布貂蝉如何定情的。P.S(2): 一开场董卓那段,我用临时工打赌,100%是「参考」了《釜山行》的群尸拖火车。
把期待值调低,还是可以的。故事流畅,逻辑清晰,画面华丽而夸张,打斗动作没有因为镜头快速的转换而含糊,一比一复刻游戏。可惜没有想象中的割草,就几个小镜头而已。
不骗你们,罗家英被王凯捅了大喊“啊”的时候真的全场爆笑,就冲这么欢乐的片子你们不考虑去感受一下吗,比那些所谓喜剧片欢乐多了。
好片我不看,烂片我必看,哎,我就是玩~
不出所料,确实是《阿修罗》级别的年度喜剧巨制,观众不笑的时候,银幕里的角色就贴心地帮着大笑。且不说伐董的大剧情无非搬弄了些妇孺皆知的“快消”起源故事,周显扬的审美之过时之土鳖,在那些他引以为傲的格斗段落得到集中展现:结尾三英战吕布那就是字面意义上的“天雷滚滚”,中二感爆棚——把游戏的特色原封不动地移植到电影里,最终效果就是两头不靠的双向损耗。刘嘉玲带出的那些奇幻世界观也是贻笑大方,这个原创角色状若全知全能的天神,实际功能只是神经兮兮地念设定、连剧情、送装备,如《无极》中的满神一般脱线。
竟然比想象中好看一点点,一直期待能出现“敌羞吾去脱他衣”的相关彩蛋,遗憾并没有,反而是关二哥不知何故脱了自己衣。
绝了,就仿佛是一部从烂片平行宇宙穿越过来的电影,不然真的无法理解怎么能有人搞这么个阵容用这么大IP拍出这种没有1秒钟能看的片子
手游广告式的动作场面+经典三国小故事串烧。挺好笑的。
5.1 首映 越看越拉胯,3分不能再多了,童年回忆情怀也拉了,也没整个无双觉醒,真tm催眠。刘备和曹操的剑能tm一模一样的?就看曹操稍微顺眼点。
影片前十几分钟让我觉得好像在看游戏直播,适应了之后觉得还行,至少节奏挺快的。时而会有些迷惑台词,有种看很多年前港片的感觉,罗家英一出来我都担心他要唱歌,王凯帅的。
港片追车不行了,开始追马?
它知道它是烂片,我知道它是烂片,我知道它自己知道它自己是烂片。我买票看它图个乐,它给足了我欢乐,我们都用一颗真诚的心对待了彼此。
虽然游戏改编情有可原吧,但是这个二哥找的也太瘦了,一点气势也没有。
电影一无是处,能和前两年的《阿修罗》媲美,一分给娜扎的颜。
一部根据历史改编的小说改编的游戏改编的电影
看得非常欢乐然后回来打一星
预告诚不欺我。好久没看到过这么欢乐的烂片了,即便你是游戏的玩家,也不得不承认这剧情的流水与无力;倘若你事先没有了解过《无双》的设定,也会被里面「手撕鬼子」式的夸张的割草而笑爆。不过吕布大战刘关张那段动作衔接还挺好的。承认吧,很多的爽感都只局限在某种形式的媒介里。
《真·三国无双》又是部“诈骗”电影,恰恰要感谢三国演义原著故事为影片提供的厚实骨架,让周显扬这个港片资深混子导演在可看性上也行了一回。基本就等于是把经典拉到可看水准的一部电影。作为一部游改电影,影片中对于游戏呈现的段落反而非常有限。同时,这也带来影片最大的割裂感,很多时候影片都是以一个现实向的表演方式进行叙事,可每每到了决战,就出现大量魔幻割草特效。对于导演来说,统一美学逻辑可能是这部电影唯一需要思考的问题,结果周显扬就选择破罐子破摔,势必是得罪所有圈层的受众。如今周显扬吃着商业片的饭,又不求上进地砸着片方的锅,空留一地笑话和没人买账的烂片。
一星给游戏的BGM,半星给构图和画面,半星给王凯和古天乐的演技。剧情垮到不知道怎么吐槽,一些经典的三国故事也被重新演绎得直接吐血三升。王凯的粤语配音真TMD出戏,最后,无主角,男人群戏。