最终幻想:灵魂深处

动画片美国 / 日本2001

主演:温明娜,亚历克·鲍德温,文·瑞姆斯,史蒂夫·布西密,佩里·吉普林,唐纳德·萨瑟兰,詹姆斯·伍兹,凯斯·大卫,简·西蒙斯,Matt,McKenzie

导演:坂口博信,Moto,Sakakibara

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 剧照

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更新时间:2023-09-28 00:47

详细剧情

本片是以电视游戏《最终幻想》作为基础的原创CG动画电影。

 长篇影评

 1 ) 拯救两个世界的爱情

已经有好些个年头很少看日本的电影和电视作品,主要是小日本着实不上路子所导致的个人情感问题,在这里就不多说了。但不可否认的是儿时乃至少年时代的很多成长经历和记忆都是伴随着一个又一个难以忘怀的经典日本漫画。从《七龙珠》到《圣斗士》、《机器猫》再有后来的《城市猎人》以及《灌篮高手》等等,几乎每个年龄段都有着极其具有代表性的,能够引起大量的同龄人产生共鸣的,甚至可以说带有深刻的时代烙印,有着划时代意义的经典漫画故事,伴随着我们这一代人成长,在那个日本漫画刚刚开始兴起,刚刚开始被引进的年代,也缔造了许多漫画的后来者难以企及的神话。
在属于漫画的神话时代的光环,渐渐淡去,岁月的年轮走入21世纪后,日本作为漫画的天堂,世界范围内漫画产业最为发达的国家。伴随着开放的逐渐深入,许多之前未被引进的优秀漫画也逐渐崭露头角,宫崎骏的“吉卜力工作室”生产出的一部部史诗般的精品,在漫画王国日本那都是神迹一般的存在,一些新崛起的漫画故事、电子游戏也是层出不穷。其中就包括了眼前这个1987年由日本任天堂公司,发布在带给我无数美好回忆的几乎是最原始的游戏机FC上的一款经典游戏。至今已然超过20年,第14代产品已经发布,依然保持长盛不衰,而这款经典游戏也是日本电子游戏史上,最为畅销,影响最大的游戏之一。
而作为游戏的衍生产品——改编电影,也逐步成为几大游戏开发商越来越重视的领域。很多人熟悉的《生化危机》已经被好莱坞拍了5部,《寂静岭》也出了续集。而本片则采取改编电影依然是动画片模式,没有真人演出的本片,则通过异常逼真的CG特效,无数精美的画面组合,达到几可乱真的画面效果。
本片的故事背景实乃近年较为流行的末世题材,在这个前提之下,整个世界变成了一张白纸,编导即可以开始随意的发挥,反战与环保以及对人类乃至整个世界灵魂的拷问成为影片的主题。为了这个伟大的主题,美丽的女主来到了被外星生物侵略已然几乎遍地荒芜,杀机处处的禁区,收集她所需要的灵魂样本,以便合成扭转一切的大招,男主则在此时适时的出现,充当英雄救美的角色。而那近乎没完没了的外星幽灵,以及好战的军阀成为两位主角达成目标的最大障碍。真是不得不愤恨在如此的危机关头,总是有顽固不化的始终保持强力手腕的军方好战分子,总在危机关头扯后腿,将事情一再的推向无可挽回的地步。总在危机关头让男女主角面临腹背受敌的绝境。哎…………这种不把主角超度成真神就决不罢休的舍己为人的精神,这种宁可把自己陷于险地,甚至不惜身死也要度他人得道的慷慨精神绝对是值得敬佩的。要是没这个疯子最后的一再开火,两位主角绝不能在最后关头完成逆转,真是人算不如天算也。
在一切的灭世危机也好,外星生物的侵略也好,人类生还着之间的内斗也好,在各种危机和看起来匪夷所思的各种创意视觉的环保之下,爱情成为了最终的主题,也成为了决定胜负成败的关键,当最终胜利的阳光洒向大地之时,当代表着胜利与生机的信号到来之时,爱已然凝固在这美好的一瞬。

 2 ) 量子灵体的入侵

一部超前的外星生命入侵科幻片,小的时候也没看懂。为什么科幻片中的怪物会以灵体的方式呈现,还是无敌状态。现在明白了,说的应该就是量子灵体。只能说这种怪物模式还是不为人们所接受,因为太硬核太无敌。如果这片子的怪物换成丧尸或者外星异形,可能这片子能火。

但是这部电影的确告诉我们,外星生命未必以我们以为的方式存在着。对于生命的多种形式和不同维度,我们一无所知

 3 ) 相信多年后我依然会喜欢这部片子

我不是ff迷,只是单纯的喜欢这部片子,两次看片子都是电视上播的,除了对CG效果的着迷外,片子本身营造出的淡淡忧滤与孤独感打动了我.....

 4 ) 刷了好几遍,当年最强CG,得分也不应该这么低

刷了好几遍,当年最强CG,得分也不应该这么低。刷了好几遍,当年最强CG,得分也不应该这么低。刷了好几遍,当年最强CG,得分也不应该这么低。刷了好几遍,当年最强CG,得分也不应该这么低。刷了好几遍,当年最强CG,得分也不应该这么低。刷了好几遍,当年最强CG,得分也不应该这么低。刷了好几遍,当年最强CG,得分也不应该这么低。刷了好几遍,当年最强CG,得分也不应该这么低。

 5 ) 好的不好的都是你

如果不是有論文作為前提的限定,我一定不會那樣注意這部電影強大的動畫效果。但當角度轉變,我不得不說,這是人類電影史上里程碑式的作品,縱然票房不佳,但這部電影對於3D製作是不可言說的重要。

人物面部的表情,肌肉的紋理,幾千根頭髮飄動的效果,微笑時嘴角牽拉的線條。。。。都是使這部電影突破動畫而更加具有真實感的必備。

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其實除了上述所說,還有一些隱含在電影內部的信息值得注意: 電影中龍形鬼魂所代表的含義無出東亞,這樣的細節設計跟當時中國威脅論估計也脫不了干係,而與此相對比的就是曾兩次出現在影片中的白頭鷹,恐怕大家的第一反應都會是美國吧。

無怪乎如此,即時我們再把它當做日本動漫的典型代表,他依然是美國好萊塢式大片和日本新動漫結合的產物,而災難片中一再重複的美國救世主模式以及以破壞紐約為代表的美國城市的受害者角度也讓以日本遊戲為基礎的電影看起來有些不倫不類。關於Gaya與靈魂的理論也應該是美國清教教育的平民化宣傳吧。

 6 ) 解读灵魂,异乡人追寻安宁的渴望

1,道家东方思维。首先我们用道家思想理解灵魂和盖亚的设定。

道生一,一生二,二生三,三生万物。也就是我们所在的客观世界,不过是客体,主体是什么?道,也就是电影里的盖亚。我们从中来,死后也回到她中去。也就是盖亚是地球之魂,孕育所有地球上有灵魂的事物。而且生命都有灵魂。

2、外星人的目的

首先必须明白外星人是灵魂,陨石是他们星球的盖亚。而且他们很痛苦,这从女主的梦境和解读也看的出来,所以他们的目的只有一个追求安宁。而外星人是知道盖亚的存在的,所以他们获得安宁的方法就是融入地球的盖亚,整部电影就是讲述外星人为了融入盖亚做的努力。而他们是和地球盖亚不相容的,所以他们一直飘荡。

3、为什么杀害地球生物?

首先,影片的设定是灵魂,那么怎么能杀死灵魂?能量。外星人是虚无的,为什么子弹和宙斯炮可以杀死?因为能量。而为什么他们一接触地球生物地球生物就会死,1因为不相容,2他们的能量比地球生物大的多。所以外星人是杀不完的,一旦死去回到外星盖亚,重新孕育,所以宙斯炮没什么用。

4、这不是侵略

电影里一再强调。首先杀死地球生物并不是外星人的本意,因为他们的数量巨大,一碰就死,至于病毒应该是能量的辐射。他们一直在寻找融入地球的方法。重要的是,他们很痛苦,所以迫切渴望达到目的,或许短暂接触地球生物可以缓解他们的痛苦,所以加速了毁灭。他们的目的不是侵略,而且最终的收益者是地球,因为盖亚才是本身,外星盖亚已经给地球盖亚提供巨大能量,生命都是盖亚孕育的。

5、八个灵魂是什么?

八个灵魂是外星人为了融入盖亚做的尝试。这八个生命是被外星人植入他们的灵魂存活下来的生命。是他们破解地球灵魂密码并同化自己的计划的尝试。女主是他们的第一个成功的人,所以也就打开了沟通的窗口,当八个灵魂凑齐,密码破解,同化程序完成。女主的梦境包括女主身上的病毒还有最后的第八魂都证明她身体里是有一个外星人的灵魂的,他的梦就是这位大哥在讲述他们的故事提供解决办法,幽魂追女主等迹象表明这大哥很可能是外星人的领袖。为什么需要的第八魂是一个外星人?因为有了携带外星灵魂的女主和携带地球信息的第八魂就表示两个星球盖亚的信息可以融合,破译完成,同化程序可以启动。所以最后女主和第八魂启动了同化程序,让外星盖亚融入地球。最后博士身上也漂出白色灵魂,所以证明博士身上也有外星的灵魂痕迹,所以外星人才是问题的制造者和解决者,人类就像个傻子。最后,外星人获得安宁,成为地球盖亚的一部分,地球盖亚获得巨大能量,会孕育出很多生命,女主梦境的最后一幕可能是外星大哥对未来的预言,地球会孕育更多生命,他们曾经的繁荣也会在地球上开花结果。

所以,这是一部深度好片。

 7 ) 积毁销骨呀


01年发布的片子我09年才看到
仍是很雷呀
为什么评分这么低
实是屈杀制作班子
做人要厚道啊

 8 ) = =

廖杰克是谁?
难以置信,这是二零零一年的作品,意味着是十年前的CG技术。
跟最近的作品比起来,它们几乎在视觉上没什么区别,甚至优于很多作品。
这可以说明对于当时来说,最终幻想系列确实是最顶端的技术。
头发、皮肤、瞳孔、人物的行动,十分之贴近自然。
故事框架和《日本锁国》十分相似,或者是后者跟它十分相似。
大约此类作品都是这个模式,未来的高科技,自然不复存在,入侵者,回归的理念。
不过这类影片本身就不在于讲故事吧,探索的是电脑动画的技术表现。
片尾突然声音一转,听见了熟悉的前奏,然后就听见了hyde的声音…
难道《spirit dreams inside》这歌一开始是为这片子准备的?当初听的时候可完全没想到…

 短评

SE当年显然对技术比对故事投入的精力大的多,01年,这水平,担得起3D里程碑这个称号,但这种晦涩难懂甚至带有东方神话韵味的故事北美票房失败也是理所当然,史克威尔大的可怕的投入收益率甚至一度搞垮公司,无论如何这种敢于挑战的勇气不是多数好莱坞片厂具备的,纯CG这条路子现在也属SE最强

5分钟前
  • Bruce Bane
  • 还行

2001年就有那么厉害的CG了?

10分钟前
  • bba
  • 还行

The Last Story还是成为了一部烂作。在此片后胡子的路越走越窄,不知今后是否能见到他的新作。

12分钟前
  • anonymous_user
  • 还行

SE向我们展示了当时最尖端的CG动画技术和与众不同的世界观,但略显贫弱的剧情和超前的理念使之遗憾成为票房失败的典型。多年之后的FF7AC虽然以华丽的画面和承接原著的剧情博得了喜爱,但内涵方面却觉得少了些什么。

17分钟前
  • 月河
  • 还行

里程碑式的CG电影,票房上的惨败令人惋惜。高中时期看的。

22分钟前
  • 斯多亞
  • 力荐

与《最终幻想之圣童降临》的故事相比这部更容易让我接受。本片贯彻了最终幻想系列电影一贯的风格——那就是除了拥有惊艳的CG画面以外故事根本不值一提...

27分钟前
  • Sunman
  • 还行

地球有灵且美,圣母拯救人类。

28分钟前
  • 芦哲峰
  • 还行

十多年后回头再看,果然是里程碑式的作品。

30分钟前
  • 张小北
  • 推荐

戴着最终幻想名头的独立剧本,CG是那个时代的顶尖制作,可惜剧本太一般,比游戏差了不止一个档次

35分钟前
  • yaodighost
  • 还行

外星陨石掉落在地球,随之而来的是万千死去的外星怨灵,失落、游荡,个个精神强度都直逼黑山老妖。脆弱的人类一旦遇上怨灵就会魂消身死。最后,由一位女科学家带头,完成了对怨灵的净化,人类不用全灭了。CG制作极其精良,剧情细思极恐——外星人无辜,那么死去的人类又何辜?居然由人类来给外星人洗白

39分钟前
  • 忘记
  • 还行

见过的最好的CG制作之一

44分钟前
  • 冬季风
  • 推荐

片子早出生了十年,再加上如此晦涩的背景和剧情铺设以及商业片的定位,很不适合欧美市场,但是我认为不能否认其深度,其实导演想表达的还是很多的,男主最后的几句台词到出了很多东西。初中看过好几遍,再看一次还是很感动,与好莱坞喜好的大团圆结局不同,日本的制作还是喜欢悲剧,一段跨越灵魂深处的爱情,一段拯救人类的救赎,加上片子最后的配乐,如果导演能再随性一点,拍的更深刻,或许就彻底完美了,但是近二十年前一个亿美元的投资,也许已经身不由己了

49分钟前
  • Guitarist
  • 推荐

2001年看的,一头雾水。北美票房也一败涂地。10年后通过免费电视看了第2遍。叹息本片生不逢时,神奇的CG特效技术不比日后的《阿凡达》差,甚至更强。富有东方禅宗哲理的故事内核也早已甩开卡梅隆几个台阶,属于应该铭记的里程碑式作品。但是晦涩难懂的故事很难让观众喜欢,票房差不意外~

50分钟前
  • 科林
  • 还行

背景乐想死命做气氛,场面想拍到有荷里活大片感觉,但实际一点命悬一线的紧张感都没,搞得音乐跟场面非常不合拍,完全不到位。剧情看上去是科幻感觉,但生搬硬套日式装逼设定连半点解释都没,所以实际出来的效果非常莫名其妙。便当派得超差,导演说你要死就要死,0铺垫。剧情好?国王的新衣而已。

53分钟前
  • bill910
  • 较差

坂口博信的血拼之作,直接导致自己隐退。

54分钟前
  • 梅林
  • 还行

无法理解这部电影当年票房的惨败,如果是因为美国人脑子不够用所以看不懂那也太扯了。我一个之前从没玩过原作游戏并且全程无字幕观影的人都能理解它在讲什么!Anyway,只能说这部影片放在当年太超前了。也许里程碑式的作品要经过多个时代的考验,希望所有这样的作品都不会被埋没。PS:结尾我简直泫然欲泣,一直默念open your eyes open your eyes…然而并无卵用,伴奏一响起我的心就碎了。

56分钟前
  • 🍑
  • 力荐

公元2065年,流星體撞向地球,數以千萬計異種降落地球,大肆破壞,頹垣敗瓦,人類死傷無數。人類苟活一隅,異種勢力逼人,唯一能拯救人類的只有亞紀。她掌握殲滅異種的秘密鑰匙,就是要找八個「精神」,藉著施博士及隊長格萊領導的防衛隊「紅眼睛」之協助,與異種死戰。

57分钟前
  • 颍原真吾
  • 还行

我还能说什么。引用:“这就很让人唏嘘了。当年把Square赔得倾家荡产的电影,如今看来,效果还不如一个OVA级别的小制作。只能说是技术进步得太快了。”

58分钟前
  • 阿草
  • 还行

当年已经能把光影效果做得如此境界是不错,可是各种设定 尤其那种幽灵无处不在像挂了外挂 然后又莫名其妙结束了 个人实在不太接受这种设定,而且跟最终幻想没什么关系 不能因为挂了最终幻想的照片 就可以任意讲故事啊

1小时前
  • Oscar
  • 较差

结局不是很好哦~ 不过话说当时的技术电脑动画拍出这个效果还是不易的~~

1小时前
  • Kevil.Diab
  • 还行

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