无敌破坏王

动画片美国2012

主演:约翰·C·赖利,萨拉·西尔弗曼,杰克·麦克布瑞尔,简·林奇,艾伦·图代克,敏迪·卡灵,乔·洛·特鲁格里奥,艾德·奥尼尔,丹尼斯·海斯伯特,伊迪·麦克勒格,雷蒙德·S·佩尔西,杰斯·哈梅尔,瑞秋·哈里斯,斯盖拉·阿斯丁,亚当·卡罗拉,霍拉提奥·桑斯,莫里斯·拉马奇,斯戴芬妮·斯考特,约翰·迪·马吉欧,瑞奇·摩尔,凯蒂·洛斯,贾米·埃曼,乔西·特立尼达,辛贝·沃克,塔克·吉莫尔,布兰登·斯考特,蒂姆·

导演:瑞奇·摩尔

 剧照

无敌破坏王 剧照 NO.1无敌破坏王 剧照 NO.2无敌破坏王 剧照 NO.3无敌破坏王 剧照 NO.4无敌破坏王 剧照 NO.5无敌破坏王 剧照 NO.6无敌破坏王 剧照 NO.13无敌破坏王 剧照 NO.14无敌破坏王 剧照 NO.15无敌破坏王 剧照 NO.16无敌破坏王 剧照 NO.17无敌破坏王 剧照 NO.18无敌破坏王 剧照 NO.19无敌破坏王 剧照 NO.20
更新时间:2024-01-03 20:19

详细剧情

无敌破坏王(约翰·C·赖利 John C. Reilly 配音)生活在一个80年代出品的低精度游戏中。他的设定身份是一个反派,每天的生活就是在游戏《快手阿修》中大搞破坏,其后由玩家操作的英雄人物快手阿修(杰克·麦克布瑞尔 Jack McBrayer 配音) 会及时赶到进行修补,赢得奖牌,包揽一切荣耀。身为反派,破坏王厌倦了自己的生活,眼看阿修被胜利者的光环围绕,自己却日复一日在无趣中过活,他终于决定改变。单纯的他以为只要自己也能得到一枚奖牌,就可以摆脱反派的身份,于是某日在游戏厅歇业后,破坏王偷偷离开了自己的游戏,前去闯荡其他电子游戏的世界。  在途中,破坏王结识了来自《英雄使命》的冷酷队长(简·林奇 Jane Lynch 配音)和来自90年代糖果赛车游戏《甜蜜冲刺》的小女孩云妮(萨拉·丝沃曼 Sarah Silverman 配音)。后者梦想着能上场比赛,但其身份也不允许她梦想成真。破坏王所属的游戏《快手阿修》由于失去了他被认定为系统错误,如不尽快返回,则游戏就会被永久删除;而《甜蜜冲刺》的游戏世界则在悄悄酝酿着一场巨大的、威胁到整个游戏世界的阴谋。这也许是无敌破坏王实现梦想的机会,但也可能是一条不归路…… 他可以扭转乾坤,成为一名真正的英雄吗?

 长篇影评

 1 ) 吃货扫盲贴: 都有哪些糕点糖果的大明星在Sugar Rush里面出现?

据说在美国牙医之所以那么吃香赚钱,很大的一个原因就是美国佬太爱吃甜食了~ 超市里面一排一排的饼干糖果货架,糕点铺里各式各样的手工巧克力与纸杯蛋糕,餐厅菜单里最后两页永远是琳琅满目的餐后甜品,甚至酒吧里都是各种炫目的又甜又烈的鸡尾酒。也难怪美国到处是大片大片的玉米地,这些玉米除了用来做饲料、生物燃料、墨西哥玉米饼之外,还被用来提取高果玉米糖浆 - 占了美国甜味剂市场56%份额的糖料。

言归正传,作为一个甜得发腻的游戏,Sugar Rush自然也是充满着各式各样现实中存在的饼干与糖果。当Ralph驾驶逃生舱飞进Sugar Rush的世界的时候,那一片糖果森林,其实是由candy cane组成的。candy cane是一种硬质糖果,一般做成拐杖的样子挂在圣诞树上。不过一般没有人会去拿下来吃就是了,因为那只是染色了的糖而已。。。
然后那一群势力又傲慢的好像刚从Gossip Girl里跑出来的小姑娘们,各自也代表一种糖果:

她们的头头,那个淡金色波波头,一身粉红的那个,叫Taffyta Muttonfudge。Taffy是太妃糖(Toffee,也是英超埃弗顿队的绰号)的一种变种,吃起来软软黏黏的很有嚼头,但是与太妃糖不同的是Taffy一般是水果味的,这也是为什么Taffyta穿的一身草莓粉红。其实这个味道和Hi-Chew嗨啾很像的啦。。。而Muttonfudge的话我不是很确定,但是如果意译的话应该是羊脂软糖吧大概,因为fudge是乳脂软糖。
Taffyta的两个死党,分别是Candlehead和Rancis Fluggerbutter。Candlehead意为蜡烛头,所以她其实是生日蛋糕。而Rancis Fluggerbutter的Rancis谐音Reece's,是一种花生酱馅的巧克力杯,而这也能从她的帽子看出来。而Fluggerbutter谐音Fluffernutter,是美国的一种经典甜味三明治,用花生酱和棉花糖酱做馅,真是甜的要死。。。
Gloyd Orangeboar,就是那个戴着个南瓜的男孩。等等。。。男孩???是不是很不可思议,其实那堆小姑娘里面竟然有个带把子的!好吧我是当时没有看出来。他戴着一个糖衣南瓜,穿着candycorn(一种玉米粒形状的糖)的鞋。
Snowanna Rainbeau,Snowanna指的是snowcone,一种放在圆锥纸杯里面的沙冰,而Rainbeau当然是rainbow啦,七彩的沙冰。
Crumbelina DiCaramello,Crumbelina指的是Crumble,就是把水果煮烂后浇上黄油和糖,然后就可以当做冰淇淋或者派的美味浇头啦~ DiCaramello当然指的是Caramel啦,焦糖。然后Crumbelina DiCaramello的外形以及她的赛车都是模仿提拉米苏的。
Swizzle "The Swizz" Malarkey, 她的外形是模仿那种超大彩虹棒棒糖的,就是你们经常买来讨好女朋友然后你女朋友从来都是过了几个月才想起来然后拆开舔两下然后扔掉的那种。Swizzle可能谐音Twizzler,就是我最讨厌的那种糖果,一种完美诠释了什么是味同嚼蜡的糖果。Malarkey倒真不知道什么意思。
Adorabeezle Winterpop,Winterpop指的是Ice Pop,说白了也就是冰棍啦。Adorabeezle应该是adorable与freeze的复合词。
Jubileena Bing-Bing,她的头就是那种腌渍樱桃,那种我们经常在廉价奶油蛋糕上看到的那种完全没有水果味的红得发艳的带把子的樱桃,英文叫Maraschino Cherry。至于她的名字我没有好的解释。。
Minty Zaki,Minty很明显是Mint,薄荷。而她确实头顶着一颗薄荷糖。
最后当然是我们的小公主Vanellope von Schweetz。其实当她把Ralph的金币投进去的时候,她的姓名显示在大屏幕上,我们就应该知道她的身份了,因为Von在德语中是from的意思,而很多王公贵族都把Von加在他们的姓前面,表示他们是皇室贵族。所以Vanellope一开始就身世不凡。Vanellope是Vanilla(香草)+Penelope(佩内洛普,就是佩内洛普科鲁兹的那个),而Schweetz自然是Sweet这个词德语化了。

至于其他的角色,Sour Bill,也就是那个总是愁眉苦脸的大臣,是酸苹果味的水果糖。而赛场上的各种观众以及各个车手的拥趸包括了各种硬糖软糖以及小熊饼干。King Candy门前的警卫是奥利奥,而那两个追Ralph的守卫则是甜甜圈,带着两条巧克力饼干夹心冰淇淋。当Felix和那个美国女大兵掉进Nesquik沙塘(Nesquik是雀巢的一种类似高乐高的冲泡饮品)的时候,把他们拉出来的是laffy taffy,雀巢做的一种吃起来油油的舌头状水果味太妃糖。当Ralph和Vanellope在制作赛车的时候,工厂的整个设置就像一家Frozen Yogurt店,你可以自己盛冷冻酸奶然后加各种浇头最后按重量算钱的那种。然后,最酷的是,流传已久的著名的曼妥思加可乐喷泉实验!这个东西就不用多介绍了吧。。。而且最后还拯救了整个地球,哦不对是整个游戏厅。

嗯基本上就是这个样子。最后再犯一下职业病。sugar rush其实指的是摄入精制高糖食品(或者高升糖指数Glycemic Index)后血糖突然升高的一种现象。不过也不失为很有意思的双关啦。


 2 ) I'm bad, but that's good. I will never be good, but that's not bad

wreck-it, fix-it. bad guy, hero...WRECK-IT RALPH证明了这些概念的流动性,我们因此跳脱了对video-game cartoon的第一印象。
它是深刻的。
我们能脱离社会赋予我们的角色吗?承担个人责任意味着什么?我们向别人证明自己的同时真正实现人生价值了吗?
生活无尚的经历也许会让我们醒悟,所谓标签算什么?
不带有丝毫个人主义的轻蔑语气,我们好好承担社会分配给每个人的那份责任,学会真正爱自己。"I'm bad, but that's good. I will never be good. But that's not bad." Ralph,一个最有英雄气质的坏蛋。

 3 ) 好片子,谈点关于故事的干货吧



要不是因为手上赠卷太多了,我是不会去电影院看《无敌破坏王》的,谁知道看完以后,十分欣喜地发现,《无敌破坏王》无疑是近几年内动画电影的佳作。反正动画编剧这个事我还算熟悉,就主要说一下故事的优点吧。

1. 【世界观】
在谈论动画剧本前,先得看一下世界观,因为动画的特性,毫无疑问,世界观的架构一定要神奇魔幻,让观众叹为观止,但是同时又让观众移情,感觉到真实可信。世界观的成功与否决定了故事的起始点。《无敌破坏王》世界观的设定非常成功,巧妙的把游戏概念和动画概念进行了无缝衔接。游戏和动画本身就有诸多相似之处,而游戏机更是青少年观众群体所熟悉的事物,因此影片节省了交代复杂概念的繁琐流程,而直接把故事推进到叙事之中,让整个影片的节奏紧密,笑点更集中。

剧情中,交代了几个重要的概念:a,角色在别人的游戏里死去就彻底死了,让本来轻松的游戏世界也给角色设定了一些压力,所以最后破坏王准备牺牲自己有了先决条件。B,阿修锤子其实是一个关键道具,修飞船,修自己的脸,修赛车,修赛道,想砸开监狱结果越砸越结实,这些点既重要又搞笑。是一个很好的设定。C,星际飞蛾,糖果的世界两款游戏各自的特色十足,奇幻的概念和叙事很好的结合,非常自然。

2.【人物】
在主角上,动画电影大都吊丝搭台,正是因为吊丝的“蠢”和“笨”,才能带给观众无尽的笑料,同时又分外惹人同情,待到故事高潮时的升华和进步,恰好让观众同步感到激动。本片也不例外,主角破坏王想当好人的欲望动力充足,而且十分简单——当好人,只要获得一个金牌就可以。这种具象化的简单欲望,让观众好理解,也让角色的行为十分明确充分。简单、明确,这是动画的必备要素,谁能期望迪斯尼的青少年观众,去关心复杂的人性呢?

快手阿修、星战妹子、云尼德普的角色设定比较中规中矩,值得一提的是,成功的利用不同游戏的概念,让角色形成了外形和性格的差异化。例如阿修和星战妹子的恋爱小插曲,单从角色上就让人忍俊不禁。

这里值得强调说明的是反派糖果国王(也就是涡轮)的设定,笔者认为在动画电影中算是比较成功的反面角色了,简单但是却又不单薄,其双重身份的悬念在最后一刻揭示,造成了意料之外情理之中的惊喜。让糖果世界看似单一的故事,和整个游戏机世界联系到了一起。而观众知道结局时候又会发现,其糖果国王的行为是一贯和统一的。

至于其他一些打酱油的角色,主要是向游戏致敬,也平添了许多趣味。

3.【故事】
在故事结构上,《无敌破坏王》十分遵循美式电影剧作法,比起其他的一些动画电影来说,把好莱坞的编剧概念用得更加纯熟。我看的时候简单记录了一下时间编码,故事中间点,重场戏等时间都是非常精确的。因此难怪电影看下来十分顺畅,因为其曲线卡的十分精确。

有一个有趣的地方是,在整个故事里包括了《快手阿修》,《英雄使命》,《糖果冲刺》三个游戏,实际上,快手阿修可以理解为是交代人物初始状态,英雄使命是一个稍微特殊化的事件,虽然引出了女2,飞蛾的危机,但是而发生在糖果冲刺内的故事才是真正的主体,因为女主角在这里才出来,破坏王的心灵成长也是以此为依据的。换句话说,主情节的激励事件其实是云尼德普偷走了金牌报名赛车,因此前面的故事,更多还是一个架设背景的环节,恰好利用了游戏世界的精彩来填充前半部故事空间。

大概的结构如下(因为上面提到的复线情节前置,没想好按照三还是四幕分,纠纷的稍微细碎点,按起承转合+前后的六部分划分):

序幕:在《快手阿修》的游戏中,破坏王是个坏人(人物前情)。他参加坏人聚会(交代世界观,笑料),回家后发现在办聚会,(小激励事件)和他人打赌,认定了获得金牌就能当好人。(初始欲望、推动力)

起:他寻找金牌,在酒吧遇到了醉酒佣兵,决定换身份(激励事件),顺利潜入英雄使命的游戏,闹出小麻烦(笑料、小波折)终于获得了金牌,却引出大麻烦,带着一只星际飞蛾穿越到糖果冲刺。为此星际女王准备追踪(复线引入)

承:他的金牌被云尼德普抢走(激励事件),星际飞蛾掉进糖果沼泽(伏笔)。在追逐云尼德普的过程中,惹出麻烦(笑料)却发现云尼德普用他的金牌报名参赛。从而得知,只有获得冠军才能获得新的金牌。(关系转变)因此,破坏王帮助云尼德普打造了一辆新车。(关系递进)。并且在可乐火山进行训练,发现了可乐火山很烫(伏笔)。
在复线上,快手阿修和星战妹子来到糖果冲刺,并且讲述了“涡轮赛车”的惨剧(伏笔)

转:糖果国王找到金牌,劝说破坏王回自己的游戏。(主角初始欲望达成)同时,快手阿修告白失败,找破坏王却被囚禁在牢房里。破坏王砸烂了云尼德普的新车,回到了自己的游戏。却发现自己的游戏人去屋空。(与初始欲望的差异性遭遇)在心灵上,破坏王对好人坏人有了新的认识,发现了游戏的奥秘(悬念,关于国王的行为)决定帮助云尼德普实现心愿,完成比赛(欲望转变,人物成长)。同时,也是为了找回阿修(辅助动力)。于是救出阿修,帮云尼德普修好了新车。

合:在赛车比赛上,云尼德普和糖果国王进行比赛。与此同时,星际飞蛾泛滥,也冲出地面。(双线合一)。糖果国王和星际飞蛾合体,暴露了自己是“涡轮”(真相揭露)。破坏王决定牺牲自己,毁掉飞蛾(人物升华、用上了游戏概念的铺垫、可乐火山的铺垫)。最后云尼德普和破坏王一起拯救了大家。游戏更新,原来云尼德普才是糖果公主。

尾声:破坏王受到欢迎,收留了无家可归的游戏角色,星际女王和快手阿修结婚,云尼德普快乐游戏。(交代角色去向)片尾在一群游戏角色的恶搞中结束。(彩蛋,与片头照应。)

4.【手法和节奏】
在桥段上,整个电影也比较出彩,巧妙的把游戏的特性,动画的表演性,以及剧情的叙事需要相结合。例如英雄使命的桥段里,既交代了飞蛾的概念,为后面危机埋设伏笔,但是同时也是一个非常好笑的场面。这种在搞笑,叙事,结构衔接三个角度的平衡,足见功力。

又比如快手阿修和星际女王的情感复线,掉到流沙里,用的是阿修修自己的脸的情节,又好笑,同时还强化了神奇的锤子概念,紧接着就是心性标志标线相爱,短短一分钟,其信息量是很大的。而之前铺垫星战妹子的爱情悲剧设定,中间阿修说最动感女孩,倒最后结婚时全部队员瞄准着教堂,三个地方节奏很紧密,比照效果也很强烈。

在片头片尾以及中间对游戏致敬也是十分游戏意思的,比如那个上下左右前后ab,相信玩过红白机的人一定会感同身受。而看到破坏王客串拳皇的片尾,大家肯定是哈哈一笑。

整个电影的信息量比较大,笑点安排的也比较紧密,笔者大概测算了一下,90分钟的正片里,基本上精彩的重场达到了十个(动作精彩,同时情节有推进),而细节和小的点,基本上一分钟一个。这样的节奏,即使是一般喜剧电影也是不多见的。更重要的是,出彩的笑点基本上都是由人物的性格或者独特的概念设定引出的,而不是语言和单纯的动作恶搞,这一点也比较难得。

5.【总之】
非常不错的片子,无论是娱乐角度,还是研究和学习角度,或者是文化角度,基本是几年内的佳作了。

 4 ) 八一八《无敌破坏王》里都有哪些大明星

《无敌破坏王》最高级的地方就在于,几角旮旯里都埋着“小霸王其乐无穷啊”时代的熟人,迪士尼自称受到了皮克斯《玩具总动员》的启发,与全球游戏厂家谈了一个巨大的合作,终于让不同公司的游戏人物破除了门户之见,集结到了同一部电影里。《玩具总动员》对于中国观众来说应该没什么情怀上的触动,因为那些资本主义国家的高级玩具木们屌丝国的小孩见都没见过,但“电玩总动员”就不同了,谁小时候没被家长从游戏厅里拎出来过几回啊,谁家没几张36合一黄色游戏卡啊~~~

So,来玩一玩找熟脸儿的游戏吧,迪士尼自称电影里出现了一百多个游戏角色,包括打酱油飘过的,堆墙角偷着乐的,台词里有画面上没有的,被印在墙上各种看不出来的等等,看看木们能瞧见几个。

1、“坏蛋AA互助联谊会”开会现场

联谊会主席:《吃豆人(Pac-Man)》核心幽灵克莱德(Clyde)

与会成员包括:《暗黑破坏神》的大Boss迪亚波罗(Diablo)
(已被纠错,那个拿了一根棍子的红色的魔鬼,应该是《守护地下城者》里的镰刀怪,十万度 同学补充《守护地下城者》是一部以坏人为主角的游戏,所有电影向其致敬很合理。)
《真人快打(Mortal Kombat)》中的Smoke和Kano
《超级玛丽》中的大魔王库巴(Bowser)
《街霸II(Street Fighter II)》的桑吉尔夫(Zangief)和拜森(M.Bison)
《刺猬索尼克(Sonic the Hedgehog)》的蛋头博士(Eggman)
《正义审判(Cyborg Justice)》里的金身机器人
《死亡之屋(The House of Dead )》的僵尸Cyril
《光明力量(SHIINING FORCE)》的Mishaela
《兽王记(Altered Beast)》的Neff
《偷窥之眼》中的Beholder

2、《超级酒保(Tapper)》的酒吧里

酒保身后坐着《街霸》里的隆(RYU)
拉尔夫翻箱子找到《超级玛丽》的蘑菇人奇诺比奥(Kinopio)和《合金装备(Metal Gear)》中的“惊叹号”,还有一个棒球是神马游戏?还有一条丁字裤是桑吉尔夫同学的吧?

3、游戏世界中央大厅

做灯箱广告的是刺猬索尼克
要饭的是《Q伯特》,拉尔夫给Q伯特送樱桃的时候,身后是《街霸》里的春丽和桑吉尔夫。

每次镜头闪过中央大厅都在来回转悠的大恐龙是《恐龙格斗(Primal Rage)》里的Sauron。

远处溜达的骑士一样的人是《飞鸟骑士(Joust)》

还有《卖报男孩》和《超级玛丽》里蓝裙子的Rosalina公主正在和乌龟聊天。

还有《挖地打气(DigDug)》里那个白色的小人儿,小时候我最不会玩的就是吃豆人和挖地打气!!


4.FixIt-Felix游戏30年Party

Party上破坏王敲门时候,快手阿修说:“一定是超级玛丽来了”。结果开门看到是破坏王。(据说玛丽最终没能露脸是因为任天堂向迪士尼开出了天价版权费,最终迪士尼只好放弃了。)

阿修和游戏里的居民跳舞庆祝的时候,吃豆人一直在旁边各种吃蛋糕。

5.涡轮进入Sugar Rush程序修改代码时候,按了科乐美(konami)秘技,就是我们把《魂斗罗》调出30条命的那个玩意,上上下下左右左右BA。


6.电子游戏厅

电子游戏厅老板,去检查快手阿修街机的时候,穿了件黑白竖条衬衣,和Twin Galaxies的主席Walter Day经常见诸网络的那组照片穿的一样。Twin Galaxies号称“1981年以来电子娱乐行业官方计分板”,记录了你能想到的全世界几乎所有电子游戏的成绩。


我已经穷尽了,谁还热衷于找熟脸儿快出来贡献一下还有谁!还有谁!


逗点是,好多宣传稿都写《无敌破坏王》是80年代风靡美国的街机游戏《FixIt-Felix》改编的电影,那是人家迪士尼自己发明的好嘛!还有《Sugar Rush》《Hero"s Duty》都是人家为了电影编出来的游戏好吗……当然,现在这些游戏都要被发行了,而且据说情节还是电影的延续……不过《Sugar Rush》的人物造型实在太村儿B了…难以接受。

 5 ) 扫盲贴:who is the bad guy?

只说那张著名的“反派互助协会”里出现的,只说能看出来的(好像是废话)

克莱德(Clyde):互助协会的东道主/主席,坐在破坏王正对面。这是所有bad guy中最老的家伙,来自南梦宫(Namco)的《吃豆人》(Pac-Man),可爱的小幽灵,是整天追着Pac-man要吃它的bad guy。《吃豆人》最早是街机游戏,后来出了Atari 2600版,后来才出的红白机(FC)版。
别告诉我你没听说过吃豆人,在二十多年之后Namco出品的《山脊赛车》等游戏的开始画面之前的读盘时间里还会让《吃豆人》出场几秒钟,相当于该公司的象征。玩过这个的都是老玩家了,但估计很少有人知道《吃豆人》里的四个小幽灵都有名字和昵称——红色的叫Shadow,昵称Blinky,粉的昵称Pinky,蓝的昵称Inky,橙色的就是我们的Clyde。

维加(Vega):《街头霸王》中的大反派,坐在克莱德旁边。卡普空(Capcom)的《街头霸王》大概就不需要介绍了,2D格斗游戏的泰山北斗。
最早见到这家伙是在FC的四人街霸里,我用春丽迅速打死了小白(隆)、大壮(桑吉尔夫)、美特(古烈)之后,突然挑出来一个穿警服的家伙……我打了好几遍才过关,不愧大Boss。按游戏背景设定,维加本来是美国空军上将,后来野心膨胀想统治世界,于是每年都到街头霸王比武大会去找高手,希望将其拉拢,但是该同学一直打到现在的Super SF A.E.版本还是没有成功,我也很少用他了。
另,有人说他叫Bison,其实也没错。这是个版本问题,街霸在美国上市的时候把三个人的名字调换了一下,分别是Vega变成了Bison,原本的Bison(拳皇)变成了Balrog,原本的Balrog(蒙面叉子)变成了Vega。混乱至今,不知道Capcom美国发行部怎么想的。

蛋头博士:来自《刺猬索尼克》,坐在维加旁边。
索尼克(sonic)就是游戏大厅广告牌上提醒大家别在别的游戏里死掉的那位,蓝色的,世嘉(SEGA)公司的标志人物。我虽然很喜欢世嘉的作品,但对索尼克系列一直不很感冒,蛋头博士也不算特别了解,就不过多介绍这个一句话没说的酱油男了。

桑吉尔夫(Zangief):同样来自街霸,即上面我所说的“大壮”(第二个字读三声加儿化),坐在蛋头博士旁边。
桑同学……是反派么???他就是个俄罗斯摔跤手啊,历届街霸背景设定里都没什么阴谋也没做什么坏事,难道就因为人家是俄国人?还是因为他胸毛太多还穿红色内裤上阵显得猥琐……居然还自己承认是bad guy,没理由。
另,有的小朋友说他不会发波不喜欢用,看来是不知道从3代之后桑吉尔夫挥拳就可以“对波”,加上原有招数,一点不差。

库巴(クッパ):来自超级玛丽,坐在桑吉尔夫旁边。超级玛丽不介绍。
据说马里奥的出场费太高,迪斯尼请不起,只好跟任天堂借了大反派库巴过来。不过这个大反派真心就是打酱油的,电影里一句台词没有,游戏里则三十年如一日地绑架蘑菇王国的碧奇公主,然后被马里奥打败……被打了三十年啊!
插个花儿,库巴也和马里奥联手过,那是在史克威尔(Square)和任天堂合作开发的经典之作《马里奥RPG》中,不过那是在超任(SFC)平台上,国内玩过的不多吧。听说后来Wii上的Super Paper Mario中它变成了主角,可惜没玩过。

库巴旁边的:某忍者,不认识。

某忍者旁边的:Satan?有人说这个红色魔鬼是《地下城守护者》里的大魔王,不对。我把这十几年前的老游戏翻出来了(正版啊),看了半天图文攻略,就差没重新玩一遍了,——可以确定,不是《地下城守护者》里的。而且你想想,这是在街机厅,可能有电脑游戏里的人物出现么?
另外,如果想试试扮演大魔头,也不建议你玩十几年前的老游戏,psp上有一款《勇者别嚣张》,可以说是把《地下城守护者》卡通化快速化了,强烈推荐。

僵尸(Zombie):各种僵尸/丧尸题材游戏,影片造型来自世嘉(SEGA)的光枪射击名作《死亡之屋》(The House of Dead ),坐在破坏王旁边。
僵尸遍地爬,没啥可介绍。

卡诺(Kano):来自《致命格斗》(Mortal Kombat),MK中黑龙会的首领,坐在僵尸旁边。
对MK这血腥格斗游戏无爱,不介绍。

独眼绿妖怪:这厮我绝对认得!想不起来了!!谁帮忙补充一下吧。坐在卡诺旁边。

犀牛:是《兽王记》里的那个吗?好像是,不记得别的街机游戏里有这样的盔甲犀牛了。坐在独眼绿妖怪旁边。

剩下的:不认识。

 6 ) 破坏的意义在于拯救

   无敌破坏王,男主角生来的意义就是破坏,他之所以被创造出来,就是为了要砸毁大楼的,于是整部电影下来,基本上没有拉尔夫砸不坏的东西。别人不认可他,他生气,砸东西,更加被认为只会破坏,更加的被人误解。


  然而到了后来,我们看到拉尔夫不再是为了发泄而破坏,他破坏,是因为他有了在乎的东西,是因为有些东西必须被破坏才能拯救同伴。破坏不再是一件坏事了。他把自己的能力用在了该用的地方,破坏,变成了另一种形式的重建。


  在看完电影回家的路上,我突然想到,每个人都想要得到别人的认同,但是归根结底,我们想要的是自己对自己的认同,如果连自己都认为自己不行,还有谁会认同你?人生几十年,无数的人来了又去,到最后总是自己一个人,很多人我们往往只是萍水相逢,甚至仅有一面之缘,但我们还是很在乎那些人对自己的评价,希望从他人的正面评价里汲取能量,这本是人之常情,但真的,没有必要太过执着于此。


  本作的反派宣言被翻译成了四个四字词语,对仗工整但损耗了原意,反而不如中文预告里翻译的版本来的平实和触动人心:“我是反角,但这是好事,我永远不会成为英雄,这也不是坏事,只要能做自己,就是最好”。


  最后,拉尔夫终于不再执着于自己反派的身份,他明白有些事只有他能做,只有他能做的好,他不再过于在乎他人对自己的看法,他知道自己是个善良的,被人需要的人了,毕竟,被那样的小女孩喜欢的话,他还能坏到那里去呢?

 7 ) 无敌破坏王

"我们是坏人,那又怎样,既然不能变好,那就继续坏下去,这是我们的责任和使命" ————坏人宣言恕鄙人短见,破坏王大概是迪士尼今年最后一部最好的动画片了。冒死响应2012的号召,大家最近都比较乐于怀旧,大致如此:一款30年的老游戏被重新赋予了活力,敏锐的老骨灰从中找到灵感,【快手阿修】里的破坏王就成了这部电影的主角。简单的画面和稚弱的情节不应该如他表面的一样,破坏王不满足于破坏然后被扔下楼顶然后被大家贬斥然后回到自己的树桩,并且很识相的知道自己也是游戏的主角尽值尽责却不能被自己的同伴认同。在坏人自助会说出自己的心声,然后阴差阳错地去了英雄使命获得了一枚认为会被大家看好的勋章。如果是微电影,故事到这里其实也算告一段落,但电影理所当然地翻过一页进入真正主题的高潮。【甜蜜冲刺】在这里一位萝莉公主正等待她的王子解救,酷似史莱克的破坏王拉尔夫便一头扎进这到处充斥着甜蜜的糖果王国开始找寻它的勋章和真谛的旅程。故事发展也大概如此:没有头脑的勇士,任性偏执的美女,阴险浅薄的坏蛋,超级无敌又弱点致命的怪物,一堆衷心效主被人蒙蔽增加情节的副手,还有一个周折明了的脚本,点缀点繁复花哨的道具,再来点作祟的人性,最后就是我们这样一群众口难调的观众。不得不说其实都是惊人的相似,但也不能不承认重复的美丽。

 短评

如果说人设制作配乐什么的是动画的血肉,那创意和情感就是动画的魂。而为什么当初说《勇敢传说》让人失望,因为它虽然将前者做到无可挑剔,但它的后者却弱到爆。《无敌破坏王》游戏机内世界的设定之巧堪比当时的《怪物公司》,而对于主角心理的描摹也令人叫好,小机灵更是遍布全篇。最后我有泪啦。

8分钟前
  • 山人阿苍苍
  • 推荐

蛮赞的哦!当然还是有故事上的不足,但会因为突然地搞笑部分而不会太在意故事。特别喜欢这个‘世界’的处理。比我想象中的好多了。适合80后90后?连我这个不是玩很多游戏的基本上都懂啦所以也无所谓。看完后……牙齿有点疼就是了,不喜欢过分甜和可爱东西的人不一定适宜~

13分钟前
  • 一零
  • 力荐

给我一瓶可乐 + 一包曼妥思 我能拯救全世界!!!!

17分钟前
  • psycho DC
  • 力荐

正太把御姐,罗莉泡猛男——这真是一个三观尽毁的电玩世界!

19分钟前
  • 同志亦凡人中文站
  • 推荐

必须今年看过最好看的动画片!在电影院听到我大村姑团的歌曲实在太威武了!

22分钟前
  • chaaaaad。
  • 力荐

非常过瘾。大反派破坏王为赢得尊重跑到另一个游戏里冒险,各种奇遇和阴谋危险。。。故事紧凑精彩,画面非常绚丽漂亮。游戏背后的世界勾起我们的童年回忆,充满对老游戏的致敬,有点初次看《怪物公司》的感觉。情怀深度故事画面样样不差,个人目前的年度最佳动画,颇有奥斯卡相!

27分钟前
  • CyberKnight电子骑士
  • 推荐

不出意外这应该是今年最好看的动画片了!片子里面一"下"一"上"两场戏都超级感人,小催泪。"Hey, look at the high definition of your face!" lol

28分钟前
  • 猪大腿
  • 力荐

给这片子差评的多半曾是班干部,他们去游戏厅也都是领着老师去逮人的。所以,我认为打低分者才是真的无敌破坏王。

30分钟前
  • Obtson
  • 力荐

这难道不是Pixar出品的吗?

34分钟前
  • ev0
  • 力荐

OMG 在学校看的试映 一定要正式上映的时候再去看一次!!! 从头到尾满满的都是彩蛋啊啊啊!!! 看到那么多游戏人物都聚在一起就觉得好有爱!!! 啊各种好有爱!!! 有机会一定列个Reference的列表出来 UUDDLRLRBA

36分钟前
  • 毛豆豆
  • 力荐

两个最不受待见的人相依为命,共同成长,最终发现了自己的价值。天生我材必有用,每个人都值得拥有一枚奖牌,无论你是破坏王还是阿修。

37分钟前
  • 朝暮雪
  • 力荐

最美告白:你脸上的像素好高啊!

42分钟前
  • 王食欲
  • 推荐

即便今年的动画电影整体水平偏低,也不至于把这样一部作品推上神坛。

47分钟前
  • 白发生
  • 推荐

蜀黍和萝莉、御姐和正太的逆天组合,和《复联》《林中小屋》一样,以“穿越”串起主轴,却没有前者的一锅乱炖,而是毫无违和感。以“反英雄”主角的消极情绪,一路升温来找回正能量。倘若你曾是8位机或游戏厅的玩家,必定能够旧梦重温、重拾童趣!

48分钟前
  • 大奇特(Grinch)
  • 推荐

突破的迪士尼,有回忆却无情怀,有佳句无佳章,设定、创意不错,但讲述方式一路下滑。开篇惊喜以为会是游戏世界的《超人特工队》/《超级大坏蛋》+《怪兽电力公司》,没想看完感觉是动画版的《极速赛车手》…无个性,满满都是其他动画片的影子。 “如果那个孩子喜欢我,我还能坏到哪里去呢?”

49分钟前
  • 影志
  • 还行

三观正确,技法娴熟,娱乐性强,还有什么苛求的呢?

53分钟前
  • 张小北
  • 推荐

迪士尼的华丽逆袭!当拉尔夫落向可乐山,耳边响起坏蛋宣言的时候,即使我已经猜到了结局依然被感动到一塌糊涂……

56分钟前
  • 江倍恒
  • 力荐

如别人说的,确实有点皮克斯乱入迪士尼的意思。靠回忆赚分数的电影。像素游戏、街机回忆,尤其是“上上下下左右左右BA”这种,让我这种长泡游戏厅的人实在无法防御。故事简单有趣还带些温馨感动。角色也可爱,特别是那个小女孩,又萌又坏,萨拉·丝沃曼的配音也棒。今年在影院看过的最喜欢的一部动画。

60分钟前
  • 桃桃林林
  • 推荐

不容错过!每一个镜头都充满了惊喜~!每一句话都充满笑料,结局也带来很多感动。影片里出现了很多经典游戏人物,有美式的,也有日式的,身边的老美一个个看的惊呼声不断~~!

1小时前
  • bailey
  • 力荐

昨晚是第一天首映,一直激动到现在,绝对可以称之是迪士尼的崛起之作,近年来最有创意的故事最用心的设计最可以证明迪士尼实力的影片,brave,tangled几乎没有可比性 go watch it!

1小时前
  • gudong
  • 力荐

返回首页返回顶部

Copyright © 2023 All Rights Reserved